VR، والروبوتات الروبوت، سوق AI للدخول في تفشي المرض، ما لعبور حفرة؟

28 مارس، على "شبكة هوا تشيانغ الإلكترونية للجودة الموردين تقديم الجائزة حفل" الذي عقد في نفس "2017 الصين الذكية الأجهزة الابتكار والمنتدى التفاعلي ريادة الأعمال" وكوفي كبيرة من ذكاء الابتكار في مجال الأعمال الأجهزة في مجال التركيز VR / AR، الروبوتات الروبوت و الاصطناعي نوقشت ذكاء هؤلاء الثلاثة السوق الساخنة، وإعطاء وجهة نظرهم.

محتوى VR، ما هو اتجاه التنمية والتكنولوجيا الأساسية من العامين الماضيين؟

محتوى VR: 2017--2018 الفيديو نيان لا يزال ملك

"أم الآلاف من قطع بضع مئات من القطع، وفقط عدد قليل من الأفلام مباريات عدة صغيرة، لا للعب"، والذي هو حاليا جميع البيانات ذات الصلة تظهر أن معدات الطباعة العالمية فان VR، VR نظارات طويلة أسبوع واحد في استخدام من إجمالي 40 دقيقة لذلك، القادم المتوسط الاحتفاظ شهر أقل من 20. "هذا هو السبب الرئيسي لعدم وجود محتوى VR." مدير المنتج التكنولوجيا لين كون تشي VR يقول.

ALLWINNER التكنولوجيا VR مدير المنتج لين كون

جوانب من الألعاب ومقاطع الفيديو، والتطبيقات، والمناطق العمودية المخصصة مثل محتويات النظام البيئي بأكمله، بما في ذلك VR، لين كون التفكير، الذي هو أهم لعبة ومحتوى الفيديو. يجب أن يكون دعم اللعبة VR شعبية الجهاز المحمول VR، ولعبة الجوال من تغطية VR عالمي يفتقر أيضا الجوانب التالية:

الأول هو الأداء والتكلفة، وحتى معظم أعلى 835 تمريرة عالية، تشغيل اللعبة لا يمكن حقا التحدث VR VR اللعبة، والتكلفة ليست قريبة من الناس.

تليها تجربة تفاعلية، وهناك حاليا مقابض التفاعل والتعرف على الإيماءات، وثلاث درجات من الحرية، ست درجات من الحرية، وما إلى ذلك، ولا تزال مستمرة لاستكشاف. يتحدث من الخبرة، لا يوجد جهاز VR يمكن أن تجعل الناس تستمر في لعب أكثر من ساعتين، لأن المعدات VR لا تزال موجودة والدوخة، والحمى، وحياة ثلاث قضايا رئيسية.

ثالثا، اللعبة نموذج الأعمال والمبيعات نموذج لديه يست قاطعة حتى الآن، لا تزال في فترة الاستكشاف.

تكنولوجيا الشوط الرابع. للقيام لعبة ذات جودة عالية من القوى العاملة، والوقت هو كبير جدا، وسوف لا يجرؤ على الاستثمار، على هامش القمة.

لين كون التفكير، VR اللعبة هو بالتأكيد مستقبل تجربة رائعة، ولكن يقدر أن يكون 2020 ستدخل الفترة الفاشية.

كما VR الفيديو ونحن مستعدون للذهاب. "من وجهة نظر المحتوى VR 2017 السنة - 2018 الفيديو لا يزال الملك، وVR الفيديو في عام 2017 سوف يدخل فترة الذروة" وأشار إلى أنه، من حيث الفيديو عبر الإنترنت، العديد من الشركات المحلية يقومون محتوى الأعمال الانتاج. وبالإضافة إلى ذلك، ثلاثة مخيمات BAT لديها أيضا الكثير من العمل. كما iQIYI مع بايدو لبناء VR + منصة الفيديو، وخطط لإطلاق آلة VR الخاصة بها، YOUKU وعلي حضانة النجوم مشروع الحي، سوهو وتينسنت بالإضافة إلى إدخال VR الدراما الشبكة خارج، سوف الافراج عن مشاريع نجوم VR الحية. وبالإضافة إلى ذلك، والأجانب، يوتيوب، هولو، الخ، بالإضافة إلى المنتجات VR الشعر، ولكن أيضا لبناء منصة UGC. صور من قسم الإعلام التقليدي، وبثت CCTV الأخيرة دورتين VR. ومن الجدير بالذكر أنه مع النماذج كاميرا بانورامية صدر هذا العام سيكون هناك N، مما يدل على أن جميع الناس VR بث الفيديو ستدخل مثمرة للغاية.

لتوضيح الاتجاه المستقبلي للتنمية VR الفيديو، لين كون أيضا يصف على وجه التحديد قانون مور على قانون مور والقرار المتعلق الترميز. الترميز التيار الحالي هو H 0.264، لكنه دعا H.265. "لأن من حيث الترميز، H.265 H.264 هو 53 فقط من." واضاف ان القرار حاليا 720،1080،2K لديها مستوى منخفض، 4k هو ممثلي ذات جودة عالية، و8K ملفات الفيديو كما قيود النطاق الترددي للشبكة الحالية، ولا يمكن تحقيق التطبيق الجيد، وبالتالي كان أو سيصدر كاميرا بانورامية للمستهلك المستويات، 6K ينبغي أن يكون أفضل لحظة من المواصفات. "وهكذا، في ضوء اندلاع عصر VR الفيديو، H.265 حل الأجهزة، 6K الفيديو بانوراما فيديو بانورامية حاليا المهارات اللازمة."

قانون مور لصالح القرار، وأوضح كون لين أن نطالب شبكية العين البشرية، وشاشة أحادي، والحد من زاوية عرض للإنسان، هو 150 درجة أفقيا، رأسيا 135 درجة، وفقا لإحصاء في 60px درجة، 9K 8K الإرادة أحادي يمكن أن يرى الحد القرار، وإلى قرار بانورامية الفيديو هو 21K. "بناء على شكل المنتج الحالي الفيديو، 21K جديرة بالمتابعة قرار من مواصفات الهدف."

وبالإضافة إلى ذلك، كما استشهد لين كون هذه الصناعة على دقة الشاشة OLED ومن المتوقع الاتجاهات والتوقعات والآراء المتعلقة كون لين هي في الأساس نفسه. تظهر البيانات، شاشة OLED، 2016 هو 10801200، فيديو المقابلة هو 4K. 2017-2018، هو 14401440، فيديو المقابلة هو 6K. 2019-2020، هو 20482160، فيديو المقابلة هو 8K. 2021، هو 4K4K، 16K من المناظرة فيديو.

ويعتقد لين كون أن ذات جودة عالية VR الفيديو ليس فقط لديها عالية الوضوح، 3D، بانوراما، ولكن أيضا الجانب ضياع الصوت، تحيط 3D، والصوت بانورامية وهلم جرا، والذي هو أساس خصائص الفيديو عالية الجودة. وVR من الخصائص الثلاث هي تفاعلية ومبتكرة. وأوضح أن هذا التعريف هو لتحقيق متطلبات عالية الوضوح، 3D سيلة للحصول على شعور الأولي من الغمر، بانوراما يمكن أن يكون المزيد من الغمر، أيضا متطلبات الجودة غير مدمرة، وجهات النظر 3D الصوت المحيطي وبانورامية، ولكن أيضا لتلبية تجربة غامرة. ومع ذلك، لا ينعكس الخيال والتفاعل. "وليس هناك خيال والفيديو التفاعلي ولا يمكن أن تسمى VR الفيديو" وقال لين كون.

وأشار إلى أن الآن الفيديو VR، هو طبيعة سلبية، يسترق النظر معنى وحدة وطنية. ومع ذلك، وقال أيضا أنه إذا كان الجمهور النشط في المبني للمجهول، وبعد ذلك يمكننا الحصول على شعور معين من الغمر. قيادة الجمهور في الفيديو، لم يعد الشعور مختلس النظر، ويمكن ان تنتج التفاعل. وبالإضافة إلى ذلك، لجعل الجمهور مزيدا من الحرية في شريط الفيديو، ونقل، سوف تكون قادرة على تلبية المزيد من الخيال. هذا يقوم به حقا VR الفيديو في اتجاه واحد. "الفيديو التقليدية في طريقها إلى VR الفيديو، وسوف يكون هناك 3D، بانورامي، والتفاعل والإدراك ومسار آخر، ولكن في الوقت الحالي هذا الطريق بانورامي يؤدي إلى التفاعل".

تشي هو SOC + الشركات الموجهة للمنصة. وقال قدم لين كون تشي على نطاق الأهداف الاستراتيجية هو احتضان عصر الفيديو الكبيرة، في حين VR سوف يذهب الجميع الى حماية VR البيئي، VR تعزيز التخطيط البيئي يساعد على حل VR صناعة الأجهزة نقطة الألم، مما يساعد الممارسين لاحتياجات البرنامج عنوان VR. حاليا صدر كامل تشي أول شريحة مخصصة VR9 لVR VR يسلط الضوء على الفيديو مباشرة محرك مزدوج 3K، 6K حلول الأجهزة بانوراما.

المنتج جيدة VR الذي يتميز يجب أن يكون؟

"براءات الاختراع، ونحن نعتقد أن بصريات والخوارزميات الأكثر أهمية لأنه كلما العينين، وجميع البصريات المرتبطة بها. وبالإضافة إلى البصريات التقليدية، ونحن نعتقد، والبصريات الثلاثية الأبعاد، ليزر المسح الضوئي والتصوير، وتقنية المجال الضوئي هو الاتجاه المستقبلي للتنمية." IDEALENS وقال ليو تيانشينغ الرئيس التنفيذي المشارك، "من حيث الخوارزميات والتعلم العميق، التعريب في وقت واحد ورسم الخرائط يمكن اعدة نسبيا مشاريع صناعة VR المستقبل".

IDEALENS المدير التنفيذي المشارك ليو تيانشينغ

ووفقا لتقارير وصلت IDEALENS براءات الاختراع من حيث VR أكثر من 300. في عيون الزعيم التكنولوجيا المشاريع في هذه الصناعة، VR، VR ما التكنولوجيا هي التكنولوجيا الأساسية؟

يعتبر ليو تيانشينغ، قد تكون الأساليب التالية الاتجاه 11 في جميع أنحاء الصين والعالم VR / AR إجبار الصناعة: 1) بلى المتقدم؛ 2) VR 180 حقل درجة نظر النظام البصري؛ 3) استجابة عالية الدينامية؛ 4) خارج المواقع -in الليزر؛ 5) الداخل إلى القيء SLAM الموقع؛ 6) عالية الأداء في الوقت الحقيقي الفيديو الربط المرحلة 360؛ 7) التعلم العميق؛ 8) صورة الاعتراف ؛. 9) SLAM / طائرة / تتبع خوارزمية AR و 10) من حقل واسع الدليل الموجي نظر النظام البصري؛ 11) الألياف البصرية ضوء عرض الحقل مسح شبكية العين.

ليو تيانشينغ أشار أيضا إلى أن الخوذات VR جيدة ينبغي أن تشمل أربعة جوانب: أولا، من السهل بلى، هذه هي الخطوة الأولى في منتجات VR، والثاني هو كبيرة بما يكفي زاوية فوف نظر. لأن زاوية العين من الميدان، والتصوير النطاق الذي هو واضح، ما يقرب من 120 درجة. وكان IDEALENS قادرة على تحقيق 120 درجة، والخطوة التالية، سوف IDEALENS إطلاق (80 حقل درجة من نظام الرؤية VR البصرية، من أجل حل حقا الشعور الغمر. ثالثا، حل منخفض الكمون رابعا نظام تتبع موقف LPT1، وهناك نوعان الطرق خارج في، من الداخل إلى الخارج.

VR رحلة سافر من جهة النظر الحالية، يعتقد ليو تيانشينغ أنه قبل يظهر كوة، هو عصر VR1.0، يبدو كوة من البداية، هو عصر VR2.0، إلى عصر 3.0 سيكون عصر الحقل خفيفة، وعصر 4.0 ينبغي أن يكون عصر تفاعلي الدماغ والحاسوب.

صناعة IDEALENS VR هي الشركات القائمة على التكنولوجيا، يتم تعيين معدات الواقع الافتراضي، ومنصات أنظمة، والمحتوى باعتبارها واحدة من الموردين. في وقت مبكر من يوليو 2015، قدم IDEALENS أول إنتاج كتلة في العالم من VR-واحد IDEALENS K1. في يونيو 2016، في طوكيو، وقد أفرج عنه في الجيل الثاني من المنتجات VR-واحد IDEALENS K2.

في عيون VR المستثمرين المؤسساتيين: ستدخل 2018 مرحلة من مسيرة التنمية

المؤسسات الاستثمارية للدخول في مجال VR، وربما من بداية 20142015 السنة - 2016 الاستثمار في مرحلة عالية النمو. "في النصف الثاني من عام 2015، أدرجت الصينية الشركات والصناديق صناعة الاستثمار التي في VR / AR؛ النصف الثاني من عام 2016، صناديق الاستثمار الصينية هي بداية لتعميم VR / AR"، وقال مدير قسم كابيتال مدير عام sonhwa ون مين انه مع وصول بيئة العاصمة الكبيرة، VR صناعة رأس المال لديها الصعود والهبوط من ذوي الخبرة في النصف الأول من الساخن إلى البارد في فصل الشتاء في النصف الثاني، وهذا هو في الواقع عملية طبيعية لتطور هذه الصناعة.

Sonhwa العضو المنتدب كابيتال، قسم ون مين

"مهما كانت الحجة، في الواقع، من البيانات، 2016 مقارنة مع عام 2015، هو زيادة 10 أضعاف في كل من المبلغ الإجمالي للصين VR أو VR مبيعات المعدات المستخدم، أو محتوى VR. وعلى الرغم من قاعدة منخفضة نسبيا في عام 2015، ولكن بحلول عام 2016 هناك تطورا كبيرا ". وقال وزير ون مين أن من وجهة نظر البيانات مؤسسات البحوث، وVR / AR خلال العقد المقبل لديك غرفة كبيرة للنمو.

ومع ذلك، أشارت أيضا، VR تجربة المستخدم والمحتوى لا يزال يعرقل VR نقطة الألم العالمي، ربيع 2017 VR لا يزال لن يأتي. "2016 هي السنة الأولى من تطوير VR 2017 تكنولوجيا VR هو تراكم سنوات 2018 لدخول مرحلة كبيرة من التطور." يتوقع الأمين ون مين ستكون التوحيد في 2018 أحلام اليقظة هي عبارة عن منصة تطوير اختراق، وهذا أيضا الوسائل التي VR / AR صناعة بقدوم الربيع.

ومن المتوقع يعرف القياسية حلم اليقظة VR تجربة المستخدم المحمولة وجودة المحتوى لا شك في الزيادة. في الوقت الحاضر، فقط بعض الهواتف الراقية بما يتماشى مع المعايير حلم اليقظة، ولكن المعايير يؤدي إلى إنشاء المنتجات المقلدة حلم اليقظة، ولكن التكيف مع مجموعة واسعة من تجربة انتقائي. وبالإضافة إلى ذلك، Vavle وسوني وغيرها من البائعين منصة المحتوى في PC تعريف / Consle VR القياسية، وهذه منصة VR لإظهار تأثير جيد جدا، من المحمول الأجهزة أسواق VR والإيرادات المحتوى بشكل أسرع.

أيضا تحليل الأمين ون مين الوضع الحالي للصناعة الصينية الامريكية VR / AR. وأشارت إلى أن الصناعة الصينية الامريكية VR / AR بدأ أساسا في وقت واحد، بدأ PC / المضيف السوق VR في الولايات المتحدة لتحريك VR الصين قبل تطوير السوق الأميركية. على الرغم من أن الصين VR / التكنولوجيا الأساسية AR وراء الولايات المتحدة والطلبات المتأخرة وأسواق المحتوى في 1--2 سنة الولايات المتحدة الامريكية، ولكن وتطوير سريع. وعلاوة على ذلك، واستثمار رأس المال الصيني هو حماسة عالية جدا لVR / AR، العديد من الشركات الكبرى في الخارج VR / AR بمشاركة العاصمة الصينية. وقالت إنها تعتقد أن السوق الصينية والسوق خط صناعة VR لصالح من عدم اليقين التحوط VR السوق الخط.

من السوق التطبيق، ويعتقد رجل مين أن أسرع الربح هو تعليم VR. وبالإضافة إلى ذلك، والسياحة، والرعاية الصحية، وقطاع العقارات هو أيضا مصدر قلق، والألعاب، وأشرطة الفيديو، وما إلى ذلك سوف يكون تطورا كبيرا.

سوف الروبوت الروبوت أشاد وألعاب القوى والتعليم أن يكون اختراق ذلك؟

الروبوت الروبوت يعني الروبوت لديها بنية الأطراف البشرية والتفاعل من منظمة العفو الدولية. بعد مهرجان الربيع في عام 2016، وكانت موجة من الروبوت الروبوت حقا حريق، ظهر عدد كبير من الشركات تفعل الروبوت، ولكن بعد شهر نوفمبر من العام الماضي، وانخفضت الحرارة، وبعض من الظهور المبكر للمشاريع تنسحب تدريجيا من السوق، وصناعة في مرحلة عقلانية.

ألحان الروبوت COO ان زيواي

في الوقت الحاضر، وصناعة الروبوت الروبوت هو في نوع ما من الحالة؟ وأشار الألحان الروبوت COO أنزاي وى إلى أن الروبوت الروبوت وضع تواجه الحرج، اللزوجة المنخفضة، مأزق اشاد. وهو يعتقد أن واحدا من الأسباب الجذرية بشكل رئيسي في الجوانب الثلاثة التالية: أولا، فشلت في تلبية المتطلبات الصارمة. ثانيا، لم يصل إلى عتبة التقنية، الأمر الذي يجعل المنتجات المصنوعة من حل حقيقي نقطة حيث يحتاج المستخدم فقط، من موقع تطبيقات، تطبيقات وظيفية لا تزال لديها طريق طويل لنقطعه. والشركات الأجنبية، وهناك فجوة كبيرة. ثالثا، حتى الشركات الرائدة، المبيعات لم يرق الى مستوى التوقعات.

في ضوء ان زيواي، اللزوجة المنخفضة لأنه لا يوجد محتوى. ولذلك، أنغام الروبوت من الألعاب الرياضية والتربية، إلى المضي قدما، وزيادة مباراة رسمية والمحتوى المرتبط التعليم في منتجاتها في الروبوت الروبوت، من ناحية زيادة الترفيه، من ناحية أخرى تعزيز قابليتها للاستخدام.

"التطبيقات الصناعية الأخرى وتطبيق قطاعات الصناعة لا يزال هناك طريق طويل لنقطعه. الأنغام أساسا من خلال الألعاب الرياضية والتربية، إلى أن تتحقق، بالإضافة إلى ذلك، نقوم به في المستقبل أيضا لإعطاء الشركة تطوير المنتج الحقيقي، و تحاول أن تفعل الروبوتات الروبوت أكثر أكثر إنسانية أكثر، حققنا بعض الاختراقات ".

لالروبوت الروبوت، وارتفاع علو، وزيادة الرصيد صعوبة. ووفقا للتقارير، بدأت أنغام الجيل الأول المنتج الروبوت الروبوت هو 35CM، صدر الجيل الثاني من 60CM الروبوت الروبوت في CES، حاليا في الارتفاع وكسر للتو من 80CM. وقال أحد زيواي بصراحة، "خلال العامين الماضيين من قبل الروبوت الروبوت نقدا والهبوط هناك درجة معينة من الصعوبة، لكن اتجاه مستقبل هويتنا هو."

تأسست أول شركة التعليم الروبوت في الواقع، لقد كان مفهوم الروبوتات الروبوت طويلة للصين في عام 1996. 2016، ومؤسسات التدريب الروبوت لاختراق 1000، وحجم السوق من 300 مليون نسمة. "إن حجم ليست كبيرة، ولكن في ثلاث سنوات بنسبة 20 مرة المتوقع أن السنوات القليلة المقبلة ستكون الزيادة الكبيرة نسبيا." وقال ان زيواي، "في اليوم التالي، وضعنا الروبوت الروبوت القيام به، والناس، والقوة حتى ما وراء الناس، ويسمى روبوتات الخدمة نتمكن من كسر حقا ".

منظمة العفو الدولية لا يزال في مراحله الأولى، وفقاعة سوف يولد تراجع الأعمال التجارية الأجهزة سريع حقا

مع رقائق وظيفة وخوارزميات أكثر قوة، والذكاء الاصطناعي والروبوتات هي أيضا تشارك على نحو متزايد في حياة الناس العاديين. وقال مدير ARM لتطوير الأعمال، مدير المفتوحة AI مختبر جين يونغ بن أن الإنترنت عبر الهاتف النقال هو فرصة القادمة من الأجهزة الذكية، ولكن حل المشكلة فقط من الأجهزة الذكية المتصلة. منظمة العفو الدولية في حد ذاته هو الآلة الذكية، والأجهزة الذكية لحل مشكلة الاتصال بعد، وكيفية حل هذه المشكلة من خلال مشهد الذكاء الاصطناعي، وهذا هو القوة الحقيقية ليصبحوا الجيل القادم من هذه الصناعة التي نريدها.

ما يقرب من 10 عاما، وعمق تعلم أن تبرز عن غيرها من خوارزميات تعلم الآلة، البيانات الكبيرة وعالية الأداء والحوسبة قدرات دعم الأجهزة، لتعزيز التطور السريع للتطبيقات AI، تصور ذكي من المحطة المحلية من الخطوة الرئيسية التالية. مع ظهور التعلم العميق، تظهر عددا من المنتجات الروبوتية أيضا في الأفق الناس. اقترح جين يونغ بن القيام الروبوت يجب أن نفهم أولا ما هي طبيعة القيمة الكامنة وراء نعم. على سبيل المثال، لمرافقة الروبوت، في الواقع، هو مزيد من التفاعل العاطفي، الروبوت دردشة، جوهر الاجتماعي وراء العواطف، والرغبات والمصالح. الذكاء الاصطناعي الحالي تستند فقط على التعلم الماضي، أكثر هو حل بعض المشاكل من التصور. لذلك، ونظرا للمشاعر على الجهاز، كنت لا ترى إمكانية المدى القصير. وقال: "لا الروبوت، يتوضع في لعبة أو آلة الخاصة، يجب أن لا ننسى القلب في وقت مبكر".

ويعتقد جين يونغ بن أن طبيعة الذكاء الاصطناعي أو آلة ذكية هي آلة التعلم يمكن للناس أن تحقيق الاستقلال الوظيفي لل، يجعل أكثر يولد صنع القرار "الخمول" لا شيء "غير".

وأشار جين يونغ بن إلى أن من وجهة نظر ARM، صناعة AI تحتاج إلى حل المشاكل المشتركة تشمل أساسا ثلاثة جوانب: أولا، معظم AI الحالي الحوسبة في السحابة، للنظر في كيفية جعل الذكاء الاصطناعي جزءا لا يتجزأ من المحطة، والثاني هو لتجنب التمييز المفرط النظام البيئي البرمجيات؛ الثالث هو لضمان الوصول الآمن وإدارة ذات مصداقية.

"من وجهة نظر بيئية، يجب أن يكون مستقبل البيئة AI من النهاية، القدرة الحاسوبية والبرمجيات على نهاية، والتطبيقات السحابية في نهاية لتشكيل نظام بيئي كامل"، وقال جين يونغ بن.

دائرة المعروف باسم "العراب"، وشنتشن إدارة الاستثمار المحدودة، المحدودة sonhwa الابتكار شريك Zhanghai تشون ب "الذكاء الاصطناعي عند انقطاع الرغوة وفرص الاستثمار الممكنة" في العنوان، وعرض وجهات نظرهم حول الذكاء الاصطناعي. وقال ان الذكاء الاصطناعي هو ليس التكنولوجيا، فإنه ينطوي على الكثير من الانضباط، وهناك حاليا عدم وجود التكنولوجيا الأساسية من الذكاء الاصطناعي، وسيناريوهات الاستخدام خاطئة، البيانات المتراكمة بما فيه الكفاية، والتفكير حول قضايا للقيام منصة، لا تزال في المراحل المبكرة ككل.

في كلمته الافتتاحية، لأول مرة يلقي مشكلة - بعد توزيعات الأرباح تختفي الإنترنت عبر الهاتف النقال كيفية العثور على مصادر جديدة للحركة؟ مما لا شك فيه، والإجابة الناس تخوض في الأجهزة الذكية. وسائل الإعلام، والمستثمرين، واليوم الجميع تقريبا يتحدث عن منظمة العفو الدولية، والذكاء الاصطناعي لا يوجد لديه شك فقاعة. ومع ذلك Zhanghai تشون يعتقد أنه يمكننا أن ننظر بجدية في الوقت الذي انحسرت الذكاء الاصطناعي صناعة فقاعة، بعض الجزر، حقا الأجهزة الأعمال سريع، والمنتجات تظل في نهاية المطاف في السوق. وهو يعتقد أن المستقبل للC-محطة يمكن أن نتوقع الأمازون صدى، تسلا من دون طيار، على الجانب B يمكن متابعة تطور AI في العديد من مجالات الأمن، والنقل، والمالية، وتجارة التجزئة، الخ

انخفض الدعم الأصلي، وحقوق التأليف والنشر، على إعادة طبع

برشلونة إضاءة متحف التصميم الهندسي

تفجير عضلة: الصدر، ثلاثية الرؤوس التدريب، وبالمعنى الكامل للمضخة!

تدريب المجموعة الثانية الرؤوس الكبيرة سوبر، دعونا تنفجر ذراعيك!

مغلفة كوكبة قصة على المياه السوداء الكونية

لا تتجاهل عملية ثلاثية الرؤوس، في حين تحفيز الصدر!

يظهر 2019 أعلى عشرة مفهوم السيارة الكهربائية في معرض جنيف للسيارات

مختلف اللياقة البدنية الحشد، ليلة بعد تناول الطعام لياقة بدنية ماذا سيكون أفضل؟

والعتاد والفرامل الخفية: دوكاتي إلهام دراجة نارية الطريق السريع في الأساطير القديمة والجديدة

لا تتجاهل تمتد! دعونا العضلات "الانتعاش الزائد" بحيث فقدان الدهون أكثر كفاءة!

فولكس واجن إعادة يتصور-مشرق الأخضر الكهربائية مبدع على الطرق الوعرة ATV

سو سو غبي لا تفعل أنت؟ هذا العشاء لتناول الفواكه لانقاص وزنه؟

الفا روميو tonale مفهوم السيارة الكهربائية محفورة في هيئة جميلة