2016. هذه اللعبة مخيبة للآمال، لا يزال يستحق الاحترام

وإذ يشير إلى الماضي فقط عام 2016، سنجد أن كثيرة كان متوقعا على نطاق واسع العناوين المتاحة للبيع بعد مؤسف الملغومة، والخراب. على سبيل المثال، فإن نجاح الخادم البطاطا Zhashu وZhongpan تجربة سيئة للغاية "في جميع أنحاء الحصار"، يشتبه في "الفضاء السحيق بدون طيار" الدعاية المزيفة على "وضع متعددة"، ومع قصة منحدر و "ملحمة" من الفصل 13 زوجا من اللاعبين لالحرجة "الخيال النهائي 15."

بعد كل شيء، والفائز يأخذ كل شيء. هذه التي رفضت ومقدر لعبة ازدرى أن تكون قاتمة في ظل "مجهول 4"، "أسود الروح 3" و "الرائد ووتش". كلها تقريبا من جوائز اختيار الألعاب العالمية عام 2016، وهم أيضا تعادل بهدوء خط. في "اللعب جائزة المرح" حسب النجوم لدينا بلا مأوى، "كامل أراضي الحصار" و "الفضاء السحيق بدون طيار" تنظيم غاب مباشرة جميع الترشيحات. "فاينل فانتسي 15" على الرغم من أن ظهرت في "أفضل RPG" صفحة ترشيح جائزة، ولكن من الصعب أن نتصور أنه سيكون في نهاية المطاف قادرة على هزيمة "الأسود الروح 3" للفوز.

جائزة اللعب المرح 2016 لعبة للجائزة على قدم وساق، وهناك PS4 و Xbox One والعديد من لعبة رمز التفعيل حتى تتمكن يأتي وجمع. يأتي والمشاركة فيه انقر على الصورة!

ومع ذلك، هذا لا يعني أن لعبة عدة مثيرة للجدل ليس هناك قيمة - على العكس من ذلك، وأود أن أعتقد أنها لا تزال يستحق الاحترام. وسواء تم تنفيذ "الحصار الأرض كله"، "لا توجد مساحة العميق" أو "فاينل فانتسي 15"، إلى محاولة استكشاف مجالات جديدة لم يسبق له مثيل. إذا كنت تدرس بعناية، كما وجدت أن العديد منهم للإعجاب، حتى التصميم الفريد جميل. على الرغم من أن هذه العناصر فشلت في نهاية المطاف أن يؤدي بنجاح اللعبة، ولكن لا يزال لديه قيمة مرجعية قوية ومثقفة. وربما في المستقبل يوم واحد، وأنها ستكون حجر الزاوية لبناء لعبة جديدة رائعة.

"طوال الحصار": شكل جديد من عالم مشترك

لفترة طويلة، "قائمة بذاتها" و "الانترنت" تجربة الفرق باللونين الأبيض والأسود. ولكن مع شبكة الإنترنت أصبحت البنية التحتية أكثر اللاعبين توصيل العالم، وعدد كبير من لعبة قائمة بذاتها بالمعنى التقليدي قد زادت من وضع متعددة أو خصائص الشبكة الأخرى، وحتى بعض تنفيذ الشبكة بأكملها. خصوصا مع حدوث شكل لعبة "عالم المشتركة"، والحدود بين البلدين أصبحت واضحة بشكل متزايد.

في لعبة "عالم المشتركة"، وبعض المناطق في حالة "قائمة بذاتها"، العملية التي لا تنطوي على أي تفاعل مع لاعبين آخرين، والتجربة لا يختلف عن لعبة بحتة قائمة بذاتها، في حين أن المناطق الأخرى في الدولة "تقاسم" هنا من الممكن أن نرى لاعبين آخرين، والشيء نفسه يمكن أن يكون مثل لعب الألعاب عبر الإنترنت والتفاعل معهم. مثل هذه الألعاب تسمح للاعبين ليختار بحرية نسبيا بطريقتهم الخاصة للعب، ويمكن أن تحتوي نظريا على حد سواء واحد وميزات الألعاب عبر الإنترنت.

"طوال الحصار" هو عالم المشتركة بين قائمة بذاتها لعبة بين العاب اون لاين التقليدية والتقليدية

يمكن القول "مصير" لتكون أمام "طوال الحصار" للبيع، ومعظم حصة نموذجية من لعبة العالم. من جهة أنها مضيعة للمال لبناء المحتوى الكامل للمقارنة إلى قائمة بذاتها تحفة 3A، المعروفة باسم (إرادة) نقدم أعلى تجربة غامرة، ثم ملحوظ مع ثمن باهظ جدا. من ناحية أخرى، "مصير" قد خلق نظام إلى حد كبير مجتمع افتراضي كامل، ومجموعة متنوعة من العناصر المتاحة بسهولة على الانترنت، لذلك فتحوا بشكل طبيعي في غضون الشراء، لكسب ركلة جزاء أخرى أرباح ثابتة.

في المقابل، "كامل أراضي الحصار"، وحصة من العالم يصبح أكثر البديلة - أو حتى أكثر تطرفا.

الاتصال بالشبكة، على الرغم من أن كلا اعتمدت الشبكة بأكملها، ولكن من دون عملية لاعب واحد في الفريق، و "مصير" لمتطلبات استتار الشبكة لاعب فقط على مستوى لم يتم إسقاط. وكان "حصار كامل أراضي" قادرة على الطاولة في أي وقت تعكس بدقة قيمة دولتكم، حتى لو كنت مجرد لاعب واحد البعثات وحدها، قد تضطر إلى تحمل التأخير المتكرر الناجم عن بطاقة الشبكة دونغان. في يوبي سوفت "الخادم البطاطس" مع مساعدة من تأثير الناجم عن هذا العيب كما تم توسيع أبعد من ذلك.

مشاكل الخادم سيئة

ومع ذلك، وهذا مما اضطر الوقت الحقيقي للحفاظ على إعدادات الشبكة على نحو سلس، ولكن أيضا جلب مزايا غير مسبوقة للعبة. من منطقة اللعب في منطقة مظلمة PVE PVP واحدة، بدون أي قراءة أو مطابقة الوقت، تحتاج فقط إلى فتح الباب، ثم المضي قدما في القدم. هذه العملية على نحو سلس جدا، ولكن أيضا إلى "قائمة بذاتها" و "الانترنت" جزء من التكامل الحقيقي الشامل في اتصال سلس، وبدلا من عالم مواز للانقسام من نوع وحدة.

في نموذج الأعمال التجارية، واعتمدت "كامل أراضي الحصار" تماما استراتيجية لبيع مستقل التقليدي تحفة 3A، ولا يوفر أي تأثير على اللعبة في ميزان الشراء. وهذا يعني أن اللعبة يمكن أن الأمل الوحيد لبيع الربح عن العديد من النسخ، ومن ثم تعتمد على نوعية اللعبة نفسها لإقناع اللاعبين على الاستمرار في شراء DLC.

"طوال الحصار" لا يؤثر على توازن إدخال آليات داخل الشراء، ولكن الحصول على إيرادات إضافية من خلال بيع المحتوى DLC لاحق

و "مصير" مما هو عليه للقيام الكثير من التهم أضيق الوجه. يبدو أن يوبي سوفت ويبدو أن عدم وجود العين، عمدا جعل الحياة صعبة مع المال - أو ضمير، حسن النية دايهاتسو. ومع ذلك، هذه الحقيقة الخفية وراء طبقة أخرى من معنى، وهذا هو يوبي سوفت تماما لا تحتاج إلى الحصول على أكبر قدر الإيرادات في الشراء، ووضع جهدا كبيرا لبناء مجتمع الظاهري معقدة، النظام الاقتصادي الفعال، أو يمكن أن ألعاب الإنترنت الأخرى تعزيز آلية الالتصاق المستخدم.

تطهير "كامل أراضي الحصار"، واللاعبون هم بالتأكيد يفهم بعمق جوهر اللعبة الحقيقي من لعبة الوقت هو في الواقع فقط قبل بضع عشرات ساعات من مستوى كامل. بعد المباراة نهاية اللعبة، DLC قبل التحديث محتوى جديد، تكرار لعبة حشو عالية وتجربة الهبوط. في نفس الوقت، وهذا يعمل حتى نظام النقابة لائقة أي اتصال بين اللاعبين واهية جدا. لا يكاد يراها من يوبي سوفت تريد الحفاظ على وتعزيز المجتمع لاعب، وزيادة الحساسية للمستخدم.

بعد إزالة الجسم المباراة، قبل التحديثات محتوى DLC، تجربة اللعبة قد تضاءلت، وعلى درجة عالية من تكرار

إذا كان معايير الإنترنت بحتة، "كامل أراضي الحصار" ربما تكون مجرد مستوى الكارثة التنمية أو الحوادث التشغيلية. وهذا يعني أنه حتى إذا كان شراؤها مباشرة في العراء، لاعب سوف لا يكون الكثير من الكريبتون السلطة الذهب، وإذا ثم تتخلى إذا كان نظام الاستحواذ، بدلا من استخدام الانترنت بيع بطاقات أو الدعائم الشحن واسطة، وهذه اللعبة هو ببساطة ما يكفي من الإيرادات ضربة مدمرة.

من وجهة النظر هذه، يوبي سوفت على الأرجح من البداية لن يؤدي الا الى منح اللاعبين أن جوهر عشرات عبة ساعة من الوقت. وهذه الحقيقة عن لعبة "عالم مشترك" لاستكشاف فكرة جديدة: الشبكة يمكن إلا أن تكون بمثابة وسيلة لمحتوى اللعبة الأمثل، حتى لو أنه لا يمكن بناء إطار نظام على الانترنت كامل، والاعتماد محتوى اللعبة نمي لا يزال إقناع لاعب خارج محفظة - على الأقل من "كامل أراضي الحصار،" النقطة أداء السوق للعرض، فإنه لا كسب يصب.

"الفضاء السحيق غير المأهولة": محاولة جريئة لخلق رمل الكون

قيادة المركبة الفضائية، من قوة الجاذبية، ثم خدمة نقل مجانية بين القمر والنجوم - وهذا لا يزال الحلم الإنساني المشترك. من اسيموف "المجرة الإمبراطورية" ثلاثية، "ستار تريك" و "حرب النجوم"، وبالملل أجيال من مستكشفي الفضاء مع خيال رائع وخيالي. على الرغم من أن صناعة ألعاب الفيديو تمت زيارتها بالفعل عدة عقود، ولكن قبل ولادة "الفضاء السحيق من دون طيار،" هناك لم يكن ولد من رمل الكون التي لا نهاية لها التي يمكن للناس على المضي قدما لاستكشاف بالمعنى الحقيقي.

صعوبة خلق لعبة مثل هذه واضحة. ملء "GTA"، "قاتل العقيدة" هذه غالبا ما تحتوي فقط على مدينة رمل صغيرة، من حاجة لقضاء عدة مئات من الأشخاص فريق على الأقل عدة سنوات. إذا كنت تريد أن تجعل الكون غير محدود عمليا على نطاق و، ثم استخدام الحاسوب ولدت تلقائيا أصبح تقريبا خيارا قابلا للتطبيق فقط. ولكن كيف يجب علينا القيام به لضمان أن متعة اللعبة هو؟

تتردد في السفر في الفضاء، هو حلم العديد من اللاعبين

بالطبع، هذا لا يعني أن اللعبة يتم إنشاء عشوائيا لن يؤدي الا الى الاسوأ. "ديابلو 3"، "المجاعة"، "ربط إسحاق" هذه بشكل عشوائي كما اليات جوهر اللعبة هي في الواقع المرح. ومع ذلك، يتم تعريف قواعد بشكل عشوائي من هذه الألعاب في الواقع مع منطق واضح في السيطرة عليه أو المقايضات. على سبيل المثال، "مجاعة" في العالم بشكل عشوائي في التقصير، ولن يجعل نوعا من موارد لا تنضب للفيضانات، فإنه لا يسمح لها الفقراء تماما. الأناناس كبير المتاهة بغض النظر عن كيفية عشوائيا خرائط ولدت، ليست سوى الحق في فهم داخل تدع لاعب يشعر التهيج رتابة أو درجة.

ومع ذلك، إذا كنت تعطي جعلت الكون التي لا نهاية لها قاعدة بناء مماثلة معرفة، هو تماما مسألة أخرى. من المجرة، وتوزيع هذا الكوكب، لإعداد النظام البيئي للنباتات والحيوانات، ثم إلى المهام العشوائية، والأحداث - من أجل إنشاء مكان حيث يمكن للاعبين اللعب أكثر من سعيدة الوقت "القانون العالمي" هو مجرد يعمل البند الله.

كيف يتم إنشاء فهم خير المشكلة تلقائيا الرئيسية

يسمح هذا السلوك أيضا إنتاج لعبة رمل الفضاء مليء من عدم اليقين. بعد كل شيء، وارتفعت صناديق التنمية مباراة اليوم، مبيعات المأساوية العمل واترلو بسهولة يضر انخفاض سعر أسهم الشركة بأكملها، بل قد يهز أساس حياتهم. أكتيفيسون، EA، يوبي سوفت وغيرها من أعلى تنمية الدولية مع قوة من صانعي اللعبة أو ربما بسبب هذا الخوف، ودائما في مواجهة مثل هذه اللعبة حالمة موضوع مترددة.

حتى هذه المهمة هبطت أخيرا الفريق الوحيد في أيدي ألعاب صغيرة مستقلة مثل هذه الالعاب مرحبا. يكفي بالتأكيد، التي واجهتها في عملية تطوير مجموعة متنوعة من القضايا؛ والمؤكد، بعد بيع لعبة لمعظم اللاعبين بخيبة أمل، بل منذ فشل في نهاية المطاف إلى تحقيق قدرات على الانترنت المطلوب وعدت، وتحمل "اشتباه في الاحتيال" من العار ......

بعد الانتهاء من تطوير و"الفضاء السحيق من دون طيار،" الموظفون وجه سعيد

"الفضاء السحيق غير المأهولة،" الفريق الابداعي اختار السير في هذا الطريق، لأنها لم تكن قدرة قاء القيود اللاعبين نتطلع إلى، بالطبع، يجب أن يتحمل ما يصاحب ذلك العار والعلاقات العامة الضغط - لكنها تظهر في عملية التنمية وقد ذهب الموهبة والرؤية والدافع والشجاعة وراء الغالبية العظمى من صناعة القمار الأقران.

ما هو أكثر من ذلك، أنها لا تضع في الواقع هذا في الماضي موجود فقط في لعبة الخيال عادمة. سواء القيادة حملت سفينة الفضاء من السفر إلى الفضاء الجاذبية، أو حرية مكوكية بين النجوم التمتع مشهد غريب - "الفضاء السحيق بدون طيار" لتحقيق هذه الأحلام هي من المباراة الأخيرة.

"فاينل فانتسي 15": مرة أخرى تخريب الابتكار التقليدية

كما كان جيل 15 إلى سلسلة لعبة ضخمة، "فاينل فانتسي" ألعاب مع الغالبية العظمى من IP هي مختلفة بعض الشيء. إذا وضعت جانبا وضوح الشمس، Chocobo هذه مجزأة العناصر المشتركة جانبا، فإننا سنجد أن لا علاقة تقريبا تقريبا بين كل FF جيل. وهذا لا يشير فقط إلى دور المؤامرة، ورؤيته للعالم، بل وتشمل عددا كبيرا من الميكانيكا اللعبة الأساسية واللعب.

عندما "تومب رايدر"، "نداء الواجب"، "قاتل العقيدة" وعجلت هذه السلسلة تدريجيا مجموعة من طريقة اللعب ثابتة نسبيا عند بيع 2016 من "فاينل فانتسي 15" لا يزال كما هو معتاد، بذكاء أطاح الغالبية العظمى من الإنجازات القائمة، وكان مرة أخرى تغيير التخريبية.

تقريبا كل جيل "فاينل فانتسي" لديهم ابتكار تخريبي، هذا الجيل ليست استثناء

أولا وقبل كل شيء، وهذه هي المرة الأولى مفتوحة تماما لاحتضان العالم من "الخيال النهائي"، وهذه هي المرة الأولى في تاريخ هذه السلسلة سيكون المصدر الرئيسي للمتعة، ونقلها من مؤامرة قصة خطية إلى الاستكشاف والاكتشاف والسفر. وبطبيعة الحال، في رمل أصبح بسرعة قياسية تقريبا تحفة اليوم 3A، قد يبدو ليست صفقة كبيرة - ولكن "فاينل فانتسي 15" لا تزال تنفذ على أساس الابتكار الصغيرة. على سبيل المثال، فإنه نجح في الفريق بطل الرواية كلها، بطريقة حميمة وحية وفي عالم مفتوح لاستكشاف تجربة لهم.

"مخطوطات الشيخ" و "العمر التنين" قادرة على السفر في جميع أنحاء مع اللعبة الوفد المرافق، "GTA" يمكن أيضا إجراء مكالمة هاتفية الشخصيات الأخرى يخرج للذهاب للتسوق، مشاهدة الأفلام. ولكن هذا ما يسمى "الشراكة" هي حقيقة مشبوهة للغاية، في بسيطة قيود قاسية AI، هذه مواصفات البشر وراء الحمار الخاص بك، ولكن "تتحرك صناديق التخزين"، "سوف نقاتل استدعاء" أو "اللعب ألعاب بيت الدمية دمية".

مثير للإعجاب "الأقواس الشقيقة" رباعية

أدرج "فاينل فانتسي 15" في الأمير الصغير وثلاثة شركاء مع الوضع مختلف تماما. في القتال، فإنها يمكن أن يتم ذلك مع تفاهم ضمني، تكون قادرة على العمل معا لإطلاق مجموعة من التحركات، وعندما يسافرون، وأنها نزهة، العبث، وليس نشطا فقط في الغلاف الجوي، والخصائص الشخصية لكل شخص تظهر بشكل كامل، وفي يوميا الحياة، والقيام بواجباتهم، وصيد الأسماك، والقيادة، والطبخ، والتصوير الفوتوغرافي، والتقاط القمامة - يمكن للجميع العثور على اللعب للفريق لموقف مواطن القوة لديهم. من الناحية العملية، وهذا هو أول لا تتطلب المتخصصة يصور الخط الرئيسي أو خط القصة، شيئا فشيئا وحدها في مغامرة رمل، اسمحوا لي أن يكون لعبة رمل أعجب الجميع في الفريق.

نفس تغييرات جذرية في هذا العمل وكذلك حركة دليل شامل للنظام القتال. على الرغم من أن هذا الاتجاه في وقت مبكر من "فاينل فانتسي: صفر" عندما مرئية بالفعل، ولكن درجة التغيير FF15 وعلى هذا الأساس، وحتى أكثر كثافة، والمتطرفة، أنه حتى إذا كان يعتبر قليلا معتدل وACT ليست مفرطة.

يشعر القتالية منعش جدا، وعندما جزءا كبيرا من الحملة الصليبية ضد الوحش، وحتى نوع من نكهة "الوحش هنتر".

هذا الإجراء من نظام مكافحة الوقت الحقيقي في العملية هو عتبة منخفضة جدا، وشن هجمات كل التحركات لا تنطوي على فرك السكتات الدماغية، أو مجموعة من المفاتيح لتذكر. يمكن في المقابل، يمكن مقارنتها ب "الشيطان قد يبكي"، "بيونيتا" عمل رائع، وبالضبط مثل "الوحش هنتر" السكين في اللحم من يشعر القتال. مع مثل هذه الطريقة بسيطة لنقل القتال المرطبات من الدرجة الأولى - انها ليست فقط على سلسلة "فاينل فانتسي"، حتى في دائرة كاملة ARPG هو صدمة غير مسبوقة.

هذه، وربما حتى على هذا لإنجاز على نطاق واسع لانتقادات، ولكن أيضا لجذب عدد كبير من اللاعبين في سبيل مملكة كسي سي فرشاة باستمرار الفرشاة. باعتراف الجميع، ومرة أخرى كما التخريب من اللعبة التقليدية، FF15 الإبداع ويسلط الضوء على نفس تألق. وهذه الشجاعة لأخذ زمام المبادرة لإصلاح شجاعته الحياة الخاصة، وكان اليوم الثمين للغاية.

خاتمة

مستقبل اللعبة، بالطبع، يعتمد على تطوير فريق يكافح النفس، ولكن أحيانا يكون أيضا للنظر في مسار التاريخ. 2016 وهذا على الرغم من العديد من الألعاب سقطت للأسف في صفوف الخاسر، لكنها استكشاف عدد من المجالات الجديدة، لا يزال مرجعا قيمتها للألعاب في وقت لاحق.

بالطبع، يمكنك أيضا أن تلعب مع المصلحة التصويت في جائزة أعرب عن تأييد للطريقة كانت. حتى أنه لم رشح ل"لا الفضاء السحيق" و "الحصار إقليم بأسره" بالتأكيد لم تشارك في الرأس - ولكن "فاينل فانتسي 15" سوف يتنافس على منصب "أفضل RPG". الأصوات من الوضع الحالي، من أجل هزيمة "الأسود الروح 3" قدر اللعبة، لكنه استمر تشجيع تصويت له لا بأس به؟

الأمن القومي وتحدي ابتداء من التباين: 442 لتجنب تشكيل انغ قانغ، واللاعبين المجنسين لاول مرة

الحنين ليس فقط "ستريت فايتر"، و "ملك المقاتلين 98" وأيضا زيارة التبديل

980 ثواني يونيكورن! سامسونج إكسينوس 9820 صدر: المواصفات الحرس

القيام وكم كنت العضلات شبه الصدرية قيمة؟ هذه الأساليب من الصدر هو محرر شقة

الملك انتقادات من مجد الله، بل اعتمد الدخن نقطة السوبر الحصول على الكثير من ممتاز

اليوم، جيانغسو الاهتمام لاتجاه! عالية السرعة ازدحام المرور، يرجى اتخاذ التفاف

سوبر مدرب 1st صنف ولد؟ لالتعرض Hengda علامة العالمي مارشال، وغيرها من القرارات كانافارو

"GTAOL" تصدير مخبأة قطب كل مركبة مجددة وإدخال

يينغ ليو قوه ليانغ و1 حدثا سعيدا كبيرة! ابنة في البكاء بعد بطولة التفكير في الأفق، حادة ليو قوه ليانغ تعليقات

الدولة القرفصاء كيف ذلك خير؟ لا يمكن الاستغناء عن الاحماء كاملة قبل التدريب!

Evergrande يكافئ Zheng Zhi والدول الثلاث الأخرى ، ومتابعة سيادة المصالح الوطنية هو نموذج يحتذى به في الدوري الصيني الممتاز

الرقم الرسمي أودي A6 المفرج عنهم، تبدو أكثر الأصغر سنا، صعودا وهبوطا المزدوج الكامل الداخلية التكنولوجيا