في الآونة الأخيرة، ودعا "أطلس" لعبة MMO صدر على البخار، والكثير من اللاعبين المعروف بأنه أكبر MMO في تاريخ اللعبة في العالم. هذا العنوان وحده، قد جذبت انتباه العديد من اللاعبين. لذلك، "أطلس" في العالم في نهاية المطاف أن تكون؟
ويذكر أن "أطلس" تصل إلى 45،000 كيلومتر مربع من خريطة اللعبة، إذا كانت مثالا حيا لبلادنا لأول مرة بكين أرض مساحتها 16،410 كيلومتر مربع، والتي تعني "Atals" أي ما يعادل عالم اللعبة من ثلاثة بكين، ل لعبة MMO كبيرة جدا.
وبطبيعة الحال، للاعبين، وربما مع مثال لعبة للتعبير أكثر ملاءمة. مثل للعب "جدي البقاء على قيد الحياة،" يجب أن يكون أصدقاء مألوفة جدا مع الغابات الاستوائية المطيرة من الخريطة. على الرغم من أن الاستوائية خريطة الغابات المطيرة هو عبارة عن خريطة صغيرة، ولكن اللاعبين يريدون الذهاب خرائط كاملة، ولكن أيضا بحاجة إلى عشرات من الدقائق.
منطقة الخريطة الغابات تقدر ب 16 كيلومترا مربعا، مع "أطلس" لمقارنة الخريطة يمكن العثور عليها في الغابات المطيرة فقط 0.035 "أطلس" خريطة المنطقة. على النقيض من هذا إلى أسفل، وأعتقد أننا جميعا نعرف كيف الفجوة الكبيرة، أليس كذلك؟
وبطبيعة الحال، وقال الكثير من الأصدقاء واللاعبين، "أطلس" خرائط مقارنة ب "EVE"، شاحب فقط في التفاهه. في الواقع، "EVE" خرائط الفضاء في الوقت الراهن لا يمكن مقارنتها جميع الألعاب. ومع ذلك، فإن نقطة لعبة الإنتاج وجهة نظر، ولكن السابق هو أكثر صعوبة.
"EVE" هو عبارة عن خريطة افتراضية كبيرة، المساحة التي لا تتطلب الكثير من الفضاء الموارد خريطة التقديم، يمكن للطبيعة أن تفعل عظيم! في المقابل، "أطلس" خرائط بحاجة لتقديم تأثير على الكثير من الموارد، سواء في وقت واحد ليس مدى مشابه.
بطبيعة الحال، حجم خريطة اللعبة، ونحن لا يمكن تحديد تماما نجاح أو فشل لعبة. مثل نيتياس خلق "معدل البحر التربة" جولة اليد، حتى إذا كانت أقل من السفر محطة خريطة تحفة الكبيرة والصغيرة، ولكن لا يزال الحد الحقيقي للفترة من خريطة الممالك الثلاث، والسماح للاعب للركوب في المعركة، إلى تقديم مساهمات!
"معدل البحر التربة" هو دية نيتياس إلى ثقافة قوية من الممالك الثلاث واللاعبين واستراتيجيات لتشجيع الألعاب المتنقلة الطبقة التفكير العميق. لا يسمى نظام VIP، والموارد لا يمكن شراء، لا يمكن أن تنفق المال لتسريع المسيرة، في الزمان والمكان هو خاص جدا حول استراتيجية والإنصاف.
مرة واحدة لاعب خسر أمام هزيمة المأسورة في اللعبة، والتحرك ضد أي خيار سوى المصاعب، وبعد فترة من التسامح، وأخيرا وجدت إحداثيات موقف رئيس، قاد شقيق العام الفرسان الخفيفة، ورئيس نهاية مخبأ، مظاهرة كاملة من معرض متر في الحرب.
ومع "معدل البحر التربة" مختلفة "أطلس" هي لعبة البقاء على قيد الحياة القراصنة مغامرة، على الرغم من أن لا تحتاج استراتيجية مثالية، لكنهم يريدون البقاء على قيد الحياة في عالم القراصنة، ليست سهلة. لذلك، مثل مغامرة كبيرة خرائط يمكن للاعبين أيضا محاولة للعب مع هذه اللعبة! وأخيرا، لعبة "أطلس"، كيف ترى ذلك؟