قبضة لمطاردة "أبطال الاتحاد" بضعة أيام، ولكن في 2018 بشرت أيضا في لعبة ضعيفة من المحتوى لاطلاق سراح تدريجيا من الابتكار الأصلي، لمشاعر. وجاء العنوان الرئيسي سوف نطلب شياو بيان، لعبة وشركة اللعبة يمكن مقارنة ذلك؟ لا تقلق، شياو بيان اليوم إدخال ركن الأطفال "الزلزال" للجميع.
اللعبة هي تدرك تماما وضعية التشغيل الأساسي بسيط هو أكثر ملاءمة للاعبين لاستخدامها، في حين أن متطلبات تكوين جهاز الكمبيوتر هي الأكثر عمومية، وليس = قاسية، ومناسبة جدا لكثير من اللاعبين في محاولة لبدء الانتظار. وبطبيعة الحال، لأنك الأخ الأكبر FPS هو أيضا خيارا جيدا! بعد كل شيء، فهو الكلاسيكية، وبطبيعة الحال، كما قدمت الكثير من المتابعة تحفة.
تحسبا لاعبين، ثم هناك ظهرت العديد من العموميات من العمل، ولكن "الزلزال" في نهاية هذه الفترة فارغة. كما إد سوفتوير وعدت، دائما رائع أن تكون مصحوبة دورة طويلة الإنتاج، لا تقلص، لا مساومة، لا خارج، والمشاعر فقط. هذا هو "الزلزال".
"الزلزال" خلق أسطورة أوروبا وأمريكا FPS
وكانت المباراة الزلزال مختلفة عن الآخر صورة الألعاب واللاعبين وحوش هي نموذج ثلاثي الأبعاد للسوق، واللعبة هي العالم الحقيقي لخلق فضاء ثلاثي الأبعاد، بدلا من الخريطة ثنائية الأبعاد مع وجود درجة عالية من المعلومات المقدمة إلى صور 3D. وفي الوقت نفسه، فإنه يجمع بين lightmap ودينامية ضوء، لعبة لا يستخدم مشاركة الإضاءة قمة الرأس ثابت. الزلزال ويستخدم الماوس لعرض / الهدف / التوجه، ومع لوحة المفاتيح إلى الأمام / الخلف / الوحشي، حولت لعب مباريات FPS. حتى استخدام جريئة قبضة من خرائط أصغر وأسرع وتيرة، تغير فعلا تاريخ ألعاب موبا.
في ذلك الوقت يعتقد اللاعبين عموما أن هذه اللعبة هي جلبت مستقلة 3D الرسومات ثورة "GLQuake" كان مظاهرة حقيقية الأولى من تطبيق الشركة 3DFX "الفودو" قدرة شرائح. وحتى اليوم لا يزال بوسعنا أن نرى تأثير محرك الزلزال لتحقيق الشكل والمظهر. حتى مع "جامعة أساطير" لعبة في الأساس أن يكون الأمثل لتحقيق ممتازة، ورعاية والكامل للمشاعر. إذا كنت تريد أن تحب ألعاب FPS، يمكن أن ألعاب FPS ليس تجاهل مساهمة اللعبة والمشاعر.