"فاينل فانتسي 15" تقييم 8.8 من الصعب أن أحبك، أكرهك يمكن بالكاد

فتح احتضان العالم قد تغير تماما هذا ما يقرب من تاريخ 30 عاما من سلسلة تماما، "فاينل فانتسي 15" للشك في التغيير الذي ضم سلسلة من العديد من الأعمال السابقة هي أبعد ما تكون أكثر أهمية، على الرغم من أن "عودة الرعد "في سلسلة بالفعل حاول قليلا عناصر العالم مفتوحة، ولكن بالمقارنة مع" الخيال 15 التغيير النهائي "، والتي شقيقة الحليب القليل جدا من لا يزال يحمل أخفى جزئيا مغامرة العالم المفتوح بشكل واضح لا يستحق الذكر.

"فاينل فانتسي" عالم مفتوح

حولت هذا التغيير "فاينل فانتسي 15" هيكل والمصدر الرئيسي للمتعة في الأساس، على سبيل المثال، لاستكشاف. استكشاف المتعة من عالم مفتوح وكان يعمل نجاح سمة مشتركة كبيرة مما يثلج الصدر، "فاينل فانتسي 15" على الأقل في هذا الصدد هو فهم جيد نسبيا من جوهر لعبة عالم مفتوح، وفي الماضي ". الخيال النهائي "، والتي لا يكاد يكون مدير البنود.

اللعبة جلبت لنا هو مكان كبير، في مشهد جميل الكثير من الكنوز الخفية، هناك العديد من وحوش قوية تنتظر منا أن نذهب إلى حملة صليبية. يركض في هذا العالم نفسه مثير جدا للاهتمام، "فاينل فانتسي 15" يوفر لنا أيضا مع بعض وسائل فريدة من نوعها لاستكشاف العالم.

قبل إطلاق اللعبة قد تم نشرها على نطاق واسع على "رحلة الطريق" الطبيعة هو واحد منهم، وهذا هو "فاينل فانتسي 15" يريد أن ينقل إلى لاعبين لعبة عالم مفتوح مختلفة عن تقريبا كل من تصور فني فريد من نوعه، وهذا هو "السفر الشعور." قبل الأمير نوكس اتلانتيس، وصناعة اللعبة لديها عدد لا يحصى من الأبطال فى البر الرئيسى الخيال الصهيوني، الانتقام، والاستيلاء على أميرة، إنقاذ العالم، ولكن لا أحد يعمل مثل "فاينل فانتسي 15" هذا التركيز على تجربة السفر نفسها مع التفاصيل.

تلقى هذا التفصيل وقد يتضخم إلى حد كبير العديد من تأثير سحري في اللعبة، واحدة منها هو دور الشخصية والطابع تصوير العلاقة بين الناتج وغير مسبوقة الجريمة والرعاية الصحية. على الرغم من أن يحتوي على أربعة أدوار، بما في ذلك بطل الرواية لا يزال هناك القليل اليابانية على غرار الرسوم المتحركة تنسيق الصفات الشخصية، ولكن على الرغم من ذلك، فإن العديد من مملة ولحظة مؤثرة، هذه الأدوار لا يزال قليلا من تسلل في هذه الرحلة الطويلة من على حد علمنا، فهي نوك اتلانتيس، ، IGNIS، ديو غلاسكو لانس. إذا كنت حقا لا يمكن أن نتذكر هذه الفم الترجمة الصينية، على الأقل أن نتذكر واحد مشكلة محرجة أحيانا الأمير، رجل كبير موثوق البطل، وهو رجل هادئ طهاة النظارات، والطاقة الإفراط في مندفعا وشغف التصوير الفوتوغرافي الشاب.

في أي حال، هو دائما أفضل من "سيد"، "الجندي" التقدم الوجه السطحية بميل.

والسماح للاعب لدفع هناك العديد من الأمثلة المعروفة جيدا من يركض لعبة عالم مفتوح، ولكن من الجدير بالذكر أن "فاينل فانتسي 15" و "السفر بالسيارة" وغيرها من الأعمال ليست هي نفسها، والسبب الأساسي هو أنه، في هذه اللعبة سيارة مشهورة جدا سيارة الملك الزي يكاد يكون من المستحيل فتح أي مكان آخر من الطريق، حتى العشب يبدو اسعة القفار مسطحة ولا يعمل. إلى وضعها بصراحة، واللاعبين اختيار أثناء القيادة هو في الواقع صغيرة جدا، على الرغم من أنها يمكن أن تدفع دليل، ولكن فقط في اختيار بدوره إلى اليمين أو اليسار عند مفترق معين في الطريق. إذا لم تكن قادرة على الالتفاف على الطريق، واللاعبين وسعيهم سيارة، وأود أن أقول أكثر من ذلك مثل قيادة القطارات (على الأقل قبل الحصول على الأجهزة سريع جدا وذلك المعدلة قطعة، تليها تعليمات).

سبب وجود أكبر سيارة في اللعبة وليس ذلك بكثير وسيلة من وسائل النقل، في الواقع، أكثر مثل عقدة الإرسال المنقولة والدعائم لمشاهدة معالم المدينة. في السيارة نستطيع أن نختار أن تتحرك بسرعة بين المدن وكان لموقف للسيارات، يمكنك اختيار إعادة السيارة (فقط فرك الفرن الخبث، ولكن يتم إرجاع المكان جانب السيارة) في أي مكان تقريبا. عندما هذه الوظيفة أكثر المحافظات نقل ذهابا وإيابا، ولكن في لعبة عالم مفتوح وربما يمكن اعتبار تصميم جديد نسبيا، ولذلك لا يوجد منطق لمعرفة بعد قد تحتاج إلى خبرة شخصيا العديد من اللاعبين.

بالمقارنة مع العديد من القيود من السيارة، لعبة استكشاف حقا القطع الأثرية هي في الواقع Chocobo. في اللاعبين في وقت مبكر سوف يكون قادرا على فتح المهمة الرئيسية لسلسلة "فاينل فانتسي" الحصان الشهير، ومنذ ذلك الحين سوف يكون لدينا شركاء لا غنى عنه في هذا العالم. Chocobo ليس أبطأ بكثير من سرعة السيارة، لي شخصيا، وركوب Chocobo في الواقع، أكثر من سيارة "سباق" هذا النوع من الشعور السرعة، والجبال كاملة غير مقيدة. يحصل Chocobo الحاجة إلى إكمال المهمة (التي تظهر في عرض كان في مهمة صيد الحمولة)، وبعد ذلك، يمكننا أن نحاول استئجار المعدات Chocobo في المدن والبلدات تقريبا. 50gil قضاء رسوم اليوم (تصل إلى سبعة أسابيع لشراء تذاكر)، مكالمة Chocobo تنتمي لك.

يمكننا تخصيص حد معين، له Chocobo، مثل اختيار اللون معطف مختلفة، والخيارات العرف، على الرغم من البداية فقط من اللونين الأصفر والأبيض، ولكن مع تقدم اللعبة، وكنا أيضا قادرة على فتح المزيد من خيارات الألوان. في نفس الوقت، كما تم النظر فيها من شبه تقليد عائلي من Chocobo لعبة سباق أيضا وقد تم الاحتفاظ بها، يمكننا الحصول على الكثير من المكافآت مثيرة للاهتمام من خلال اللعبة. في الواقع، يمكن الحصول على الموارد ذات الصلة في اثنين من أهم الألعاب والثقافة دور في ألعاب سباقات مماثلة Chocobo مثل هذا، فإن الوضع محددة نسكن على دور الثقافة من حيث الفصل و.

وعموما، فإن ركوب Chocobo استكشاف يشعر العالم سيئة للغاية. لسوء الحظ، فإن هذا النظام لا يخلو من العيوب، والتفاصيل الصغيرة جدا على تأثير التصميم Chocobo تجربة ركوب، وهذا هو في جمع مجموعة متنوعة من الدعائم، لاعب يجب أولا "تحت الطيور." هو حقا تلف في الدماغ ذاته، تصميم سيء للغاية، لأنه على خريطة كبيرة لاستكشاف، واتخذنا من عشرة تقريبا كل عشرين ثانية يمكنك تواجه نقطة تجميع في الغذاء اللمس أو خام، ولكن مرة واحدة لاعبين يجب إكمال الحصان صعودا وهبوطا العملية، وطيور العلوي والسفلي عملية التحول ليست حقا مريحة للغاية، كما أنه يسمح للتجربة التشغيل السلس الأصلي تصبح مجزأة.

بالطبع يمكنك أيضا اختيار لقياس العالم مع الحافلة 11، فقط من متعة نقطة استكشاف رأي، وهذا هو في الواقع الطريقة أبطأ وأكثر راحة، وربما الأكثر إثارة للاهتمام، لأن اللاعبين لا وبالتالي القذف ذهابا وإيابا على الأقل الحصان.

السفر ليست مجرد "على الطريق" هذه عملية، في الواقع، وعملية الترفيه والسفر السجلات بين السفر وربما تعكس على نحو أفضل متعة السفر في حد ذاته، "فاينل فانتسي 15" من التخييم والكاميرا على خير تعكس ذلك.

أجواء التخييم هو عظيم حقا

من منظور وظيفي، والتخييم ليست سوى وسيلة لفترة نقاهة، ولكن أيضا القيمة النقدية للتجربة العقدة. في اللعبة، ونحن كسب الخبرات من خلال القتال والباقي في المهمة التالية مرة واحدة فقط سيلعب حقا دورا في ذلك. في نفس الوقت، كما يسمح التخييم بارعا في الطبخ IGNIS للجميع لطهي وجبة جيدة، وحاسمة مع ذلك إلى برتقالي الفريق. المطورين تنفق الكثير من الجهد لتلميع المرتبطة التخييم والطهي التفاصيل، والنتيجة هي، نحن تقريبا في سيناريوهات مختلفة، يمكن رؤية الرسوم المتحركة المختلفة التخييم تحت الأحوال الجوية المختلفة، ولكل نوع من المواد الغذائية لديها أيضا جدا نموذج جميل، لجعل الناس تبدو شهية، لذلك أن هذا الرابط قد أصبح تقريبا أن قطع وتلميع الجزء الأكثر حساسية في اللعبة. جلبت أيضا هذا الجزء سلسلة من المتعة الطبيعية المرتبطة مجموعة من الوصفات والمكونات، لعبت "أسطورة" سلسلة، يجب على اللاعبين فهم ما أعنيه.

الغذاء هو أيضا حساسة جدا

IGNIS هو الذواقة، هو متحمس التصوير الفوتوغرافي، ويتوافق مع آلية السابقة الطبخ، وهذا الأخير هو المقابلة التصوير الفوتوغرافي. المرتبطة بنظام التصوير أيضا متطورة جدا، فمن الضروري أن تظهر الطريق، ونظام (أو ) أنشطة لاعبا ولاعبة في الفترة الماضية من الزمن تم تسجيل اللاعبين في شكل صور، كله عملية تلقائية تماما ويتطلب عمليا أي لاعبين على عملياتها.

صورة

بينما كان يتحدث في وظيفة، والتي ليست أكثر من نظام التقاط تلقائي، ولكن التأثير الفعلي من البرد من هذا بكثير دفئا السرد. لأن كلها مصنوعة من الصور في منظور ، الذي أسكت والعديد من الإخوة في نفس السيارة في نفس الوقت إعطاء هذه الرحلة قليلا من الواقعية لم يسبق له مثيل من قبل، مع لاعب الشخصيات في اللعبة لإنشاء اتصال العاطفي لديها أيضا دورا هاما للغاية. إلى جانب عدد من الصور، والمهام ذات الصلة، فإن هذه الآلية بسيطة ليس فقط إعطاء صورة أكثر اكتمالا من ، ولكن أيضا إلى السفر فورا مع الشركاء في الطريق أكثر عاطفية تم تسجيلها، والبعض منها وجود القرص الصلب، وقد وجدت الآخرين للعقل اللاعب.

ومن الجدير بالذكر أن التصوير الفوتوغرافي هو أيضا ممكنة المثيرة الترقية. مع التحسن المستمر للتكنولوجيا الكاميرا الخاصة به، سيكون لدينا أكبر تشكيلة من اختيار مرشح، والصور هي أيضا أكثر سخونة.

لمزيد من المعلومات يرجى الاهتمام: فاينل فانتسي 15 منطقة

مواجهة العدو، سحر نظام مكافحة من أجل الحصول على للعب

في الوقت الحقيقي، أو أن العمل الذي قام به نظام مكافحة هو "فاينل فانتسي 15" تغيير كبير في بلد آخر. هذا التغيير ليس من الطبيعي ان يكون لها معنى "التقدم"، فإنه قد يكون في الواقع من جانب واحد، في صناعة اللعبة المعاصرة، بدورها القائم على المعارك قد لا تزال لديها عدد كبير من المشجعين، ولكن ليس لإعطاء إعادة الاستثمار 3A المصنعين تحفة لجلب ثقة كافية في التصميم.

"فاينل فانتسي 15" كامل نظام مكافحة الوقت الحقيقي وACT "فاينل فانتسي: صفر" نظام مكافحة دينا العديد من أوجه الشبه، يبدو أن الوقت هو جيد جدا للوهلة الأولى، لا سيما في الإيقاع مع مكافحة الانفلونزا في الأداء البصري والعمل في جوانب معينة من العمل. الخلافات خبرة قتالية تعتمد أساسا على الأسلحة للتمييز حيث بطل الرواية نوكس تيس يمكن استخدام السيف، والسيف، الرمح، خنجر، والأسلحة النارية، والآلات، والدروع وغيرها من سبعة أنواع من الأسلحة، ويمكن لشخص آخر استخدام لها ثلاثة من رفاقه حصرية سلاحين. كثيرا أسلحة مختلفة، وأعداء وهناك أنواع مختلفة من الأسلحة للمقاومة في مكافحة انفلونزا الخلافات واستراتيجية القتال. اختيار الوقت المناسب من أسلحة مختلفة ضد أعداء مختلفة، هي استراتيجية قتالية أساسية جدا.

ووفقا لهذه القصة، لاعبا ولاعبة أيضا الحصول على سلسلة من "فانتوم السيف"، التي ورثت من الأجداد أسلحة الملكي. قد لا يكون هذه الأسلحة بالضرورة قوية بشكل خاص، ولكن كنت في كل من الأسلحة قد ومكافآت أكثر قوة (موصى به الكثير من المعدات)، ولكل منها هجمات فريدة من نوعها. القيد الرئيسي لهذه الآلية تلعب دورا في قتل كبير كل عدو بحد السيف الوهمية ضرب لاعب يجب دفع مبلغ معين من قيمة الحياة، وإذا هجوم سريع جدا من دمه من الخزان وسيتم قريبا فارغة. ولكن بعد قولي هذا، حتى فهم اللاعبين شامل حقا من نظام مكافحة اللعبة في المستقبل، والعملية برمتها دون محاولة إصابة باستخدام الوهمية السيف المعركة هي فريدة من نوعها للغاية، تحدي مثير جدا للاهتمام.

"فاينل فانتسي 15" من نظام السحر لا يزال رثت أعمال المنطق الكلاسيكي، ولكن عن طريق تزوير واسعة النطاق. أساس نظام السحر فقط للاحتفاظ السحر الأسود التقليدي لاطلاق النار والثلج والرعد ثلاثة عناصر، على غرار استخدام "فاينل فانتسي 8" نظام الإفراط في استخراج. نشرت الطريقة الرئيسية لاستخراج السحر على نقاط خريطة الموارد، بعد الاستخراج، لاعبا ولاعبة يتلقى ثلاثة عناصر أساسية (الحد ملكية 99)، وتوليفها السحرية التي يمكن استخدامها مع هذه العناصر.

اللاعبين سحرية لتحديد كيفية الكثير لالاحتفاظ بما هو "زجاجة سحرية"، وكما يوحي الاسم، هو لتحميل سحر الحاوية. لا تقلق بشأن مقدار عنصر المدخلات، ويمكن زجاجة سحرية تحميل فقط ثلاثة السحر (لا صغيرة على ترقية)، وهذا هو، واستخدام 3 مرات. في تركيب، يمكن للاعب اختيار لاستثمار مبالغ متفاوتة من السحر عنصري في زجاجة، يمكنك أيضا إضافة بعض الدعائم لتقديم بعض سمات إضافية إلى السحر. حيث المحدد الرئيسي السابق للخصائص الأساسية للطاقة والسحر (مثل عنصر النار في وضع السحر 99 على الكثير أقوى من عنصر واحد فقط من القوة السحرية النار، بينما في الوقت نفسه إلى ثلاثة عناصر، كل 30، وسوف تكون قوة الناتجة السحر عشوائي 90)، وهذه الأخيرة يمكن أن توفر "الافراج المستمر" "آثار الموت"، "التسمم" وغيرها من المتغيرات إلى السحر.

وبموجب هذا النظام، أصبح السحر نادرة للغاية، في جوهرها، وقد ذهب السحر من الهجمات العامة أصبحت خطوة كبيرة شيئا من هذا القبيل. إذا ما استخدمت بشكل صحيح، فإن قوة السحر يكون كافيا لتغيير الامور في المعركة لأكثر من نصف المباراة.

كما ذكرنا في وقت سابق، وأكبر ميزة لهذا النظام هو القتالية Shuangkuaigan. الحصول على هذه العتبة شعور بارد منخفضة جدا، إذا كان لاعب يختار صعوبة بسيطة، أساسا الصحافة جنون زر سوف تكون قادرة على جعل أعداء رائع لقطع، و لا داعي للقلق حول أكثر من لعبة.

بالنسبة لمعظم اللاعبين، وتحديد صعوبة عادي لتكون قادرة على الاستفادة كاملا من متعة القتال. دودج والهجوم المضاد وعادة ما يكون سلس القتال جزءا هاما، وارتدى خط مائل أبله الوحش أساسا ثانيتين لاحقا سوف يتم طرح إلى الأرض. سوف دودج ببساطة الصحافة مربع تكون قادرة على تحقيق، وفترة رد الفعل جدا، تظهر رسالة طويلة جدا الخلفية على الشاشة، ولكن المبتدئ قد لا تزال تأخذ بعض الوقت قبل استخدام المهرة ويجب أن يكون اللاعبين بطريقة معينة من هجمات العدو بعد التفاهم، من أجل العثور على أفضل درع الفرصة. وعلاوة على ذلك، فإن بعض الاعتماد على الهجوم زر وAOE مربع طبيعة التصادم لا يمكن أن يكون تماما مضادة، وهذه يجب أن تعتمد على الخبرة والمهارة لفهم كامل.

كما السحر في استهلاك الدعائم، وتستخدم اللعبة MP أيضا لأغراض أخرى له، مراوغة المذكورة أعلاه تعتمد استهلاك MP يمكن تحقيقه. وبالإضافة إلى ذلك، كرس الملكي "فوري" الاعتداء ودودج أكثر من ذلك يستهلك مهارات MP، التي قد تكون موجودة لنظام مكافحة آليات تكميلية أهم أيضا. النقل الفضائي يسمح نوكس تيس مواقع العدو اعتقلت من الحريق بسرعة، ومعظم شكل شائع من الذي هو الأكثر أسلحة الحرب، ليس فقط بسبب الهجوم بعيدة المدى يمكن أن تزيد الأضرار التي التكبير، ولكن أيضا مشاهد المعركة هي في كثير من الأحيان أيضا وضعت الكثير من المحور التكتيكي، لذلك نوكس اتلانتيس يمكن استرداد بسرعة بسرعة والبدء النائب الاعتداء مرة أخرى.

في معركة يمكننا إطلاق مجموعة متنوعة من التقنيات مناسبا، أطلقت مجموعة متنوعة من آليات، ولكن عمليات محددة هي بسيطة نسبيا. في المقابل، فإن آثار العديد من زملائه قد تكون أكثر أهمية تكتيكية، مثل IGNIS ان اشاهد لمقاومة العدو ونقاط الضعف في المعركة، ولكن أيضا لاستدعاء الجميع إلى الرد الكامل لصحة الجميع. المثيرة ديو غلاسكو انس هي في معظمها Shitailichen قصف الرعد، وغالبا ما تصل مباشرة العدو دولة ضعيفة لخلق الظروف الملائمة لزملائه الانتاج اللاحقة. العديد من المهارات الميدانية تحكم مثيرة للاهتمام، وحتى مجموعة من الصور في حيلة القتالية وحرة جدا وسهلة.

استدعاء على شكل سلسلة من العناصر الكلاسيكية العظيمة الطبيعية ولا تغيب. في "فاينل فانتسي 15"، واستدعاء هو الوسيلة الأقوى للهجوم، يمكن أن تكون قوية لدرجة أن كل من ارتفاع مفاجئ أعداء ملء الشاشة في أكثر من تسعين في المئة من المعركة. ومع ذلك، فإن استخدام استدعاء غير مسبوق ظروف قاسية ومعقدة، وحتى في كثير من الحالات، قبل أن يتم الانتهاء من المكالمة، لاعبين ليسوا متأكدين بالضبط ما يمكن أن نطلق من أمور في المستقبل. ولكن بعد أن قلت ذلك، وصعوبة والدعوة الرسوم المتحركة تسرب الجانب الاستبداد على استخدام هذا السماح في كل مرة استدعاء للمشاركة في معركة نادرة ورائعة واضح.

"فاينل فانتسي 15" نظام مكافحة صلبة إلى حد ما، ولكن نظرا لعدم وجود متنوعة (التقليدية) حالة غير طبيعية، إلى جانب نظام مبسط من السحر، وهذا النظام معركة مزيد من العمق فيما يتعلق بعدد من سلفه بدورها القائم، حتى بعض العمل لعبة أخرى في سلسلة من العديد من اللاعبين المخضرمين في عيون يتقن أو عمل الألعاب قد يبدو لا يزال قليلا رقيقة جدا. ولكن بعد قولي هذا، إلى حد كبير لأن معظم المحتوى الرئيسي منخفضا للغاية نظرا لتحديات القتال. لحسن الحظ، في العالم واسعة مفتوحة، ولكن أيضا إخفاء الكثير من الأعداء الأقوياء، على سبيل المثال، لم تظهر الا في الظلام، ومستويات الشيطان ارتفاع، مثل توزيع وحش ضخم في البرية، ولكن أيضا مثل مخبأة في أعماق الخريطة، مع جدا العدو رفيع المستوى متاهة مخفية. فقط في مواجهة العدو، وهذا للمتعة محاربة النظام للحصول على أقصى اللعب.

حشو جودة متفاوتة

وجميع الألعاب عالم مفتوح، "فاينل فانتسي 15" أولئك الذين يقتلون الوقت معظم المحتوى هو ليس "الخط الرئيسي" بالمعنى التقليدي للكلمة، ولكن المنتشرة في المهام الكبيرة والصغيرة وعناصر جمع بين عالم مفتوح. في هذا الصدد، "فاينل فانتسي 15" مزايا وعيوب هامة جدا.

وعموما، فإن "فاينل فانتسي 15" المهام التعبيرية الفقيرة نسبيا. معظم المهام هي تقليدية جدا في التصميم، والتي تشمل مجالات مثل المزارعين مساعدة للتخلص من تدمير الوحش، للمساعدة في المواد جمع والعديد من المتاجر الأخرى لن المهمات التغذية إرم. تمتص المزيد من الناس يشعرون بأن هذه المهام من التصميم العصري والكثير من المهام RPG باعتبارها وسيلة هامة لاستكمال تشغيل سردية مضادة للتصميم. مثل "الإشعاع"، "السحرة" و "التنين العمر"، وكثير من القصص الأكثر إثارة للإعجاب في كثير من الأحيان تأتي من المهام للعبة، "فاينل فانتسي 15" فرع القصة هو في معظم الحالات قصة قصيرة والعلاقة لا. هذا من جانب واحد لتظهر علامات تحطمها اللعبة، بعد كل شيء، وقد توالت مثل هذه المماطلة كبير مفتوح العالم بها، وإضافة على المحتوى مرونة في الواقع الاندفاع المتسرع لذلك هو على الارجح التفسير الوحيد.

لعبة عالم مفتوح، والمحتوى الإقليمي الفقراء إلى هذا الحد عن حياة كان يمكن أن يكون كافيا لتدمير العمل. بعد كل شيء، إذا كان المقصود لاعب لتتخصص في موضوع الرئيسي، ثم في المرة تسوية حساب، حوالي 20 ساعة اللعبة سوف تمر قبالة. ومع ذلك، فإن "فاينل فانتسي 15" هنا لا تزال تظهر بعض القوة Gengu في Guadan فرع الخط مفتوحا، على الرغم من أن تلف تجربة اللعب اللاعب إلى حد ما، ولكن المطورين لا تزال تستخدم بعض أكثر اعتمادا على آليات محتويات متأخرة من عالم مفتوح لاستكشاف متعة جعل بعض إنجازات مهمة جدا.

امتلأت المطاعم مع الألعاب، وهذا يمكن أن تقوم به لفترة طويلة

نوع كلاسيكي جدا من المحتوى، مثل Chocobo سباق. بعض من ألعاب الإنترنت واستكشاف سلسلة في السنوات الأخيرة ذات الصلة، مثل صيد الأسماك. كلاهما أكثر لقتل الوقت، هي أيضا مثيرة للاهتمام إلى حد ما (على الأقل الصيد غير ذلك، وسباق Chocobo، قد تكون هناك الكثير من اللاعبين لم تشف من "فاينل فانتسي 10" كابوس السباق، لا مثل ذلك مفهومة تماما ). ومن منظور دور الثقافة، ويوفر النظام أيضا الموارد الأساسية من خلال الحوافز، إلى حد ما، وتشجيع اللاعبين لقضاء المزيد من الوقت على هذه الألعاب. على سبيل المثال، بعد فتح المهارات المناسبة، يمكن أن نحصل خلال AP (نقاط المهارة) والخبرة عندما Chocobo اللعبة أو صيد الأسماك. وبعبارة أخرى، هل يمكن أن تصبح خبير للغاية من قبل العالم المستشري الصيد ......

مهمة الصيد (Mobhunt) هو بلدي المحتوى المفضل لشخصي. يمكننا الحصول على أي نوع من مهمة في مطعم، وبعد نهاية الحملة الصليبية عموما الحصول على مزيد من جيل واللوازم الثمينة الدعائم. هذه المهمة التي تعني قتل، والسبب في ذلك هو أكثر إثارة للاهتمام من المتوسط من القتل، وذلك أساسا بسبب هؤلاء الوحوش أكثر قوة، وكما ذكرتها للتو، فقط بما فيه الكفاية قوية في مواجهة العدو "، المباراة النهائية الخيال 15 "، ونظام القتال من أجل اللعب متعة أكبر فيها. لا سيما في الجزء الأخير من بعض المهام الصيد عالية الجودة هي كاملة عالية الجودة بوس أسلوب المعركة (على سبيل المثال، ضد أسلاف الطيور والسلاحف الكبيرة)، ومحاربة ممتعة جدا.

يوفر اللعبة أيضا الساحة. سكان معسكر للمتشددين ولكن ليس إلى متحمس، لأن هذا لا يتم السماح للاعب لإنهاء شخصيا من الساحة، ولكن معركة بين الساحة الوحش، أو بالأحرى، أشبه مضمار السباق أو الكازينو، حيث لاعبين يمكننا الرهان على 2-4 الفرق التي تدعم الوحش المشاركة. بعد لاعب فاز رهان يمكن الحصول على عدد معين من الرموز، هذه الرموز يمكن استخدامها لتبادل بعض الأسلحة جيدة جدا والدعائم، والتي تضم أيضا شيء لسرعة السيارة أو السماح السيارة للحصول على قوة دائمة (لا حاجة للتزود بالوقود) من.

تخمين الذي يفوز بها

لأنه مشابه لسباق الخيل الرياضة، والحظ هو بطبيعة الحال عاملا مهما في تحديد النتيجة. ولكن اللعبة لا تقدم بعض الوسائل التي تسمح للاعبين للمشاركة في السباق. ويمكننا شراء مجموعة متنوعة من "القرن" على هامش، بدا قرن على هامش يمكن أن تعطي لنفسك الفريق مرة أخرى الرهان على الدم أو زيادة قوة الهجوم. اللاعبين في المطار بعد المباراة وحظ أيضا أن يكون فكرة تقريبية عن الفوز مصير الوحش مثل وحش كبير واحد عادة ما تجف، ولكن مجموعة من الغوغاء، الحيوانات العاشبة أو اللاحمة مهاجمة كفاءة في كثير من الأحيان ليس كذلك عالية (طبعا، ومن الممكن أيضا أن تجعلك الحوادث كل شيء تفقد).

ماشا جي، ها ها ها، ولكن للأسف هذا ليس تفاصيل مثيرة للاهتمام كثيرا في لعبة

من جانب الطريق، وإن لم يكن هذا الجيل المنطاد، ولكن للحصول على السفينة في لاعبي منتصف اللعبة لديك فرصة. بعد الحصول على هذا الشيء، يمكن للاعبين بحرية في منظمة العفو الدولية Ousi بسرعة من خلال القارة، وذلك قبل افتتاح تجربة القطار هنا يمكن اعتبار رسميا إنهاء، واستكشاف سهولة في الهشيم هنا للحصول على نقلة نوعية.

مخفي متاهة ثم كما تم تمديد التقليد غرامة من صنع. سوف المتاهة تكون قادرة على العثور في وقت مبكر، ولكن يجب أن المفتاح في المتاهة للوصول الى وقت متأخر نسبيا. متاهة مستوى العدو مرتفعة، في الأساس أكثر بكثير من مستوى التطهير المطلوب من السعي الرئيسي. بالنسبة للعديد من "فاينل فانتسي" الجماهير سلسلة، أكملت يمكن اعتبار الخط الرئيسي تكتمل إلا نصف من اللعبة، فإن التحدي هو متعة هذه الألعاب التي حقا في وقت متأخر.

قصة باهتة مؤامرة

"فاينل فانتسي 15" قصة مؤامرة يحرز جهة نظر. من جهة، وذلك بفضل آلية جديدة للسفر، في لعبة بلل الأشياء بصمت، شريحة من نهج أسلوب الحياة لتصوير صورة بطل الرواية، وكان للمشاة كاملة جدا، والمشاعر بين عدة أدوار غير مسبوقة أصيلة، ليس على من الكلاسيكية أكثر من العديد من الفرق "الخيال النهائي" لعبة (قد يكون بطل الرواية قليلا نوكس تيس تقريبا). وهي آلية انتصار، وهذا هو انتصار للابتكار. من جهة أخرى، بالإضافة إلى هذه الأدوار، والآخر في هذه الأحرف التعادل معينة (مثل أخت المرتزقة، كول مارشال، شي ديني والشقيقة الكبرى) كانت مجهولة حتى عابرة، ممثلة تعادل لونا أيضا شاحب جدا (حتى لو كان ينظر الحرف في فيلم متابعة)، وصورت ألمع الشرير في لعبة هو أكثر مهمل جدا المؤلمة.

هذه هي قصة أخ وأخت المحذوفة افظع

باعتبارها RPG، "فاينل فانتسي 15" قصة شاحب فعلا إلى هذه النقطة، لا يصدق. في الواقع، إذا كنت لا تشير إلى معلومات إضافية وحده "سيف الملك" أفلام وألعاب موضوع الرئيسي، وأخشى أن هناك جزءا كبيرا من اللاعبين لا أعرف حقا ما هو بالضبط هذه القصة. هذا هو أساسا لأن القصة لديه سنوات كثيرة جدا ما وراء الخيال، حتى "فاينل فانتسي" إعدادات الحس السليم. ويمكن حل هذه المشكلة عن طريق تدفق أكثر شمولا شامل السرد، ولكن الفضاء الرئيسي للعبة على القليل جدا. في المباراة التي مساحة محدودة، وتريد أن تحكي قصة جيدة يجب أن تكون مهارات السرد ممتازة لمجال الإنقاذ، وهذا هو بالضبط سكوير (وربما العديد من الشركات اليابانية) هي الأكثر تفتقر إلى شيء.

Bahamut

ونتيجة لذلك، هناك الكثير من فارغة في العديد من مؤامرة مفتاح، وبعض في غاية الأهمية لفهم تفاصيل هذه القصة يتم تجاهل في هذه الفراغ. هذا يؤدي "فاينل فانتسي 15" في كل متعة وظاهرة محرجة: عندما تقرأ من الخلف إلى الأمام وفقا للخطوط مؤامرة من اللعبة، كل ما هو بسيط وواضح الكثير، ولكن في سياق الفعلي من المباراة من الأمام إلى الخلف لنرى ، ولكن قد يتم الخلط والارتباك. ورغم أن هذا يبدو وكأنه وسيلة المعتادة بعض فيلم التشويق جيدة، لكنها و"فاينل فانتسي 15" ولكن لديه أساسا الفرق، والفرق هو يعادل تقريبا: "! أوه هكذا هو الحال" و "العشب، في الأصل حتى كسر قليلا شيء! التمييز بين ".

بالإضافة إلى سلامة السرد الساذج والخام، والعمل كله من الخط الرئيسي من اللعبة هو أدنى من الفصل الثالث عشر. في مراجعة العمل كله وجدت أنه في حين أن موضوع الرئيسي للعبة ليست التعادل معين، ولكن على الأقل أن يكون لائق. فقط هذا الفصل الثالث عشر، سيئة، نحن فقط لا يصدق. ومن نجاح "فاينل فانتسي 15" (بما في ذلك بعض المحاصيل القديمة) كلها تقريبا من عيوب في التصميم جمع قطعة، لتجد الكثير من الجديد ورطة شخص مغرور، وأخيرا وضع كل هذه معا في قطعة من الخطية، مكدر المستمر تكرار. كيف تعكر طعم بارد لها، وأخشى أننا يمكن أن نفهم تذوق شخصيا.

الفصل الثالث عشر اكبر الحلقة، هو أن لديها في الواقع أكثر من ساعتين طويلة. الفصل الثالث عشر أعظم فضيلة، وهذا هو، ما هي الا أكثر من ساعتين، الرجل الكبير لقرصة الأنف، مرت رن رن أيضا.

هناك العديد من العيوب الصغيرة

وعلى الرغم من وأنا أكره أن نعترف المشجعين، على الرغم من كمشجع لأنني لا أريد سلسلة كاملة، "فاينل فانتسي 15" بالوعة مثل حجر وتتلاشى بعيدا عن الأنظار لدينا، ولكن في الواقع لوضع هناك، من الصعب تجنب، وهذا هو واقع، "فاينل فانتسي 15" الكثير من مثل منتجات نصف منتهية.

تيتسويا نومورا من سويسرا إلى تاباتا، من V13 إلى 15 من ثلاثية طموح للعمل بعد الختان حاد، من "فاينل فانتسي 15" وراء الكواليس القيل والقال وضعت في السنوات القليلة الماضية كان الناس يشعرون منزعجة جدا. حول هذه القضية، ونحن يمكن أن تفتح مجالا لمناقشة، ولكن الظروف الراهنة، هذه القصة إرم حقا حد كبير أثر على مدى كاملة من هذا.

اللعبة لديها العديد من وجهات النظر هذه

بعض الأعراض مستقلة التكنولوجيا ناقشناه في وقت سابق، ولكن لعدم وجود علامات البولندية موجودة ليس فقط من حيث المهام والمؤامرة. أسئلة كثيرة حول تفاصيل اللعبة، مثل الزاوية اليمنى العليا صغيرة من الخريطة، وعرض مجموعة من هذا الشيء هو على الارجح حول دائرة نصف قطرها 30 مترا، بالإضافة إلى مساعدة عند في القتال لتحديد ما خارج موقع العدو، حتى الخاص الخط الأساسي عن الأنظار في نطاق فشل لرعاية كل شيء، في حين استكشاف أداء سيء حقا.

تصميم العديد من المهام أيضا الهواة جدا، حتى أحمق. مثل لعلماء الأحياء مساعدة تجد مهمة الضفدع، وأخشى المقبل مملة، في عام 2016، وأنا حقا لا يمكن تصور أي نوع من المطورين سوف تنظر في السماح للاعب للعثور على جذور شق كبير بين ضفدعين 5 متعة ما يمكن التصريحات. وهكذا تجد 5 الضفدع، مشهد أن خمسة فقط، والحصول على بعض التكرار بها، فلن تكون مريضا الآن إلى هذه النقطة. نفس المهمة لا تزال تبحث عن الجرحى، وتبحث عن الفخاخ، الغميضة هو نفس الروتين.

بالإضافة إلى ذلك، "فاينل فانتسي 15" العالم المفتوح هو بالتأكيد جميلة وغنية، ولكن الاستخدام المتكرر للحشو في الواقع المفرطة نسبيا. على سبيل المثال، وكرر في سيارة على جانب الطريق انهارت (لطقم إصلاح لإكمال المهمة، لذلك اشتريت الكثير معي). كلها تقريبا من متجر كما يبدو بالضبط نفس، بما في ذلك الموقف من التفاصيل الدقيقة للأثاث، فإنه لا يزال مدير فقط تغير النموذج. على الرغم من أنك ترتبط هذا المحل، لذلك ليس كثيرا للعب مناسبا على ما يبدو.

في بعض مهمة ناجحة نسبيا، إلا أن المطورين لا يبدو أن نعرف ما كفى. على سبيل المثال، والصيد السخام العين (في الواقع، واحدة العينين الحمولة، فتح مهمة Chocobo) كان مصمما أصلا لتكون مجموعة من المهام جيدة جدا (وهذا هو المحتوى الرئيسي من النسخة التجريبية)، ولكن المطور ولكن ماذا ينبغي في منتصف فقرة التسلل فعلت طويلة جدا، ومرة واحدة وجدت في مهمة فاشلة. على الرغم من أن الرواية الرسمية لهذا التسلل خفض الكثير من الصعوبة، ولكن لا يزال متشبثا التسلل انتشار لمستويات أخرى من اللعبة، مثل التسلل الى قاعدة للجيش الإمبراطوري في ظل عدم وجود دلالة صادقة على هذه الظروف، نهاية العام من الخط، لا يزال يمكن العثور عليها يجب علينا البدء من جديد.

وعلاوة على ذلك، ونوع من العدو في اللعبة ليست غنية بشكل خاص، من منتصف البداية، هناك العديد من الأعداء في محاولة شكل آخر من لون بدأت لإعادة تدويرها تصل. هذه اللعبة هي صورة مصغرة للعديد من النظام: يبدو جميلة وعميقة، فإن الغالبية، ولكن في واقع الأمر كان تماما التفاعل السطحي بين عناصر بدورها القائم هو في الواقع أقل من كثير من العصر الكلاسيكي.

ملخص

كما مزايا واضحة "فاينل فانتسي 15" وعيوبه.

"فاينل فانتسي 15" لديها العالم واسعة مفتوحة، مع الكثير من التحديات المثيرة للاهتمام و"فاينل فانتسي" الجماهير سلسلة المحتوى المفضل. أنه يعطينا المتطورة وتقاطع الكلاسيكية بين الواقع والخيال عالم التهجين. الأهم من ذلك، هذا هو واحد من شأنها أن تسمح للاعبين لاستكشاف، إلى الإعجاب من العالم، ولكن في جانبنا هناك مجموعة من الأصدقاء الأعزاء. يبدو أنها انيس والسماح لم يتم توفير الصورة الحقيقية من الأجهزة الجديدة، ولكن ومضة في مقلاة على عدة تصاميم.

من ناحية أخرى، "فاينل فانتسي 15" هو أيضا قصة، تصميم مستوى ودرجة رائعة من ملء الجوانب المخيبة للآمال في العالم يمكن أن يكون أوفى، وعلى نطاق أوسع، مهمة مكتب تصميم قصة قصة يمكن أن يكون أكثر اكتمالا، وأكثر من ذلك معقولة والأعمال التعبيرية في لحظة، أو على الأقل صعوبة في تلبية العديد من المشجعين ينتظرون لسنوات عديدة حصة التوقعات. وهذه العيوب بطرق عديدة وبغض النظر عن اختيار الاتجاه وتحديات التصميم التقني، هناك مسألة عبء العمل.

لذا فقد دعا بعض اللاعبين بأنه "شبه"، ويقول أنه ليس من غير المعقول. ولكن المشجعين لا حاجة الآن تماما على "فاينل فانتسي 15" يشعر بخيبة أمل، لأنه كما تاريخ منظمة العفو الدولية التدبير المنزلي IP الأكثر قيمة، لدينا سبب للاعتقاد بأنهم سوف يضع أعمال الترميم أكثر اكتمالا في على الرغم من DLC والتصحيح . بعد كل شيء، قبل أن يكون هناك "فاينل فانتسي 14" مرة أخرى في أعلى في إصلاح لاحقة من سابقة، "فاينل فانتسي 15" الطبيعة هي أيضا الممكن تماما مرة أخرى في مثل هذه العودة. وDLC الحالي من خطة اللعبة، وسوف نحصل على أول DLC قصة شخصية عن عدد قليل من الأصدقاء. هذا DLC عدة نوعية جيدة ونحن لا التكهن، ولكن كيف هو كل ما لا يقل عن جعل عدد قليل من الشخصيات الرئيسية الحصول على توصيف أكمل. وآخر تلك المطالبات لتكون قادرة على تقديم تجربة جديدة للاعبين من "سر DLC"، والمزيد من الناس يشعرون التوقعات.

جولة الفقيرة من المرح - إدخال مقابلة منفصلة مع لعبة نيتياس "جولة الحدود"

صرح لى التعادل خطط تجفيف طهران المشجعين الطقس لا تشتري الحرب تفعله إيران

أول شخص على مغادرة مانشستر يونايتد؟ بعد معظم اللاعبين مكلفة يجلس 90 دقيقة على مقاعد البدلاء، واجتمع مع نجم يوفنتوس

المخاطر المحتملة والوقاية من الحوادث دائما على الطريق

لا تكن سخيفا! لا يزال لديك واحدة الوهم الثاني عضلات البطن تفعل؟

شذرات أتيحت لها الفرصة، لا نعتز توتنهام، بوبوفيتش الأكثر قلقا حول الأشياء حدث

عندما شبكة الموسيقى "العالم" مقابلة جولة اليد: بناء جذور ثقافية متعددة الأقطاب في النظام البيئي IP

إيران معركة الوطني لكرة القدم للحرب البدء مرة أخرى الوجه المتغير Zhaha دي ليبي Yupo عنة

تناول الطعام بشكل جيد كسول جدا لمضغ بشيء صلب "الأسنان الصلب طارة" أكثر وأكثر الأطفال! شنغهاي حوالي المئة طفل ثمانين يحتاج تقويم الأسنان!

من هو تدفق كمال الاجسام الدوائر الذكور؟

لا اي فون الجديد، لا تطلب الشركة الجديدة! فقط دائرة الرقابة الداخلية 12 الافراج

أول شخص على مغادرة مانشستر يونايتد؟ بعد لاعبي الفريق الأعلى أجرا الجلوس لمدة 90 دقيقة تفي مع نجم يوفنتوس