صانع اللعبة لمحاربة "لاعب السم"؟ تشكيل نظام الائتمان المشترك قد يكون وسيلة

تبين كونسورتيوم عبر الحدود

أعلنت نهاية الأسبوع الماضي أكثر من 30 مباراة تجارية مع بعض الشركات الزميلة إقامة "معرض اتحادات ألعاب القوى (اللعب النظيف التحالف)" في مؤتمر GDC، مباراة رسمية على الانترنت تنمو انتشار "لاعبين السم" إعلان حرب.

أعضاء الأولي للائتلاف في كل مألوفة جدا مع عاصفة ثلجية قوية، اكس بوكس، ألعاب مكافحة الشغب، ملحمة، سوبرسل مطوري اللعبة مثل هذا، هناك Twich (منصة لايف)، الخلاف (في الخارج YY) هذه القنوات والأدوات جزئية البائعين وكذلك إنتل، الوحدة، وما إلى ذلك تلتزم لتوفير الدعم التقني للشركات التكنولوجيا تطوير اللعبة، وعدد من المؤسسات بشكل عام، في حين صغيرة، التي تنطوي على فئات كانت أكثر اكتمالا.

الإفراج عن الدفعة الأولى من أكثر من 30 مصنعا

وعلى الرغم من العروض الإعلامية وتقارير موقعها الالكتروني الرسمي، ونحن نرى فقط شيء من هذا القبيل "تحسين بيئة اللعبة"، "نرفض شبكة العنف" وشعارات شعارات أخرى دعاية وتقارير وسائل الاعلام في الأساس لا تفسير عميق، ولكن في الواقع، مجرد جمعية قليلا، فمن السهل أن تأتي إلى استنتاج - التحالف فعلا تريد القيام به هو صناعة لعبة "، الشخصية نظام الائتمان."

من نقطة إلى الطائرة لاعبين محاربة السموم

ليس هناك شك، وطرح جانبا مسألة مستوى الأعمال جانبا، إلا إذا كان لتركيز البيئة الداخلية للألعاب على الإنترنت، وحتى الآن أكبر تهديد أو السرطان ومن الواضح مجموعة متنوعة من عدم الامتثال لقواعد لعبة لاعب.

في كل مكان مفتوحة شنقا من قبل جهة واحدة فقط، بالإضافة إلى زملائه الإساءة الخبيثة أو المعارضين، وإعطائها بعيدا من الدرجة الأولى سلوك ضار في المباريات التنافسية. ما هو أكثر عاطفة إلى الخط من الخط، وتوسيع نطاق البحث لحوم البشر للمستخدمين الآخرين لزعزعة النظام الطبيعي للأحداث الحياة ليست غير شائعة.

من بداية حريق العام الماضي، "جدي البقاء على قيد الحياة،" تراجع الآن في شعبية في الخارج، بالإضافة إلى مشاكل نظام اللعبة نفسها، ومن الواضح أن هناك الكثير من اللاعبين لا حصر لها السحر المكونات ضرب الحماس.

قد المطورين PUBG لا يأتي مع أي تدابير ضد المكونات، ولكن كان تأثير واضح

ولذلك، كان "لاعبين السم" حقيقة ما يليق، مكان لهم في لعبة متعددة اللاعبين عبر الإنترنت من بيئة الإنترنت التفاعلية، وأثرت على أكثر من واحد أو شخصين فقط، وهذا تأثير سلبي والمزاج يكون مثل السم في الماء ينتشر تدريجيا إلى الخارج، قد تكون الخسارة النهائية الصعب قياس.

بدأت شركات وهذه دهاء لاعبين في الواقع ولدت من لعبة على الانترنت اليوم، من معظم هفوة بسيطة، والموعد النهائي لحظر هبوط أو المضيف IP حتى المحظورة في حد ذاته، وسيلة للأفراد يمكن أن تتصاعد.

ولكن في الواقع القيام بذلك قبل كل شيء غير فعالة، ولكن خصوصا في بعض أقل تكلفة دخول الألعاب عبر الإنترنت، ويمكن ان تلعب دور العقاب الخبيثة من اللاعبين، ويمكن مباريات الحرة التقدم للحصول على حساب جديد مباشرة، والحواجز أمام رسوم الدخول الألعاب عبر الإنترنت في كثير من الأحيان لا وسوف تكون عالية لدرجة أن معظم الناس لا يطاق - ناهيك عن أولئك الذين يتخذون سلوك ضار من قبل، لكان قد تم فرز هذه التكاليف تصل.

شبكة البخاخ يزعج الجميع

وهذا له المزيد من التصعيد ضد خط الحصار هو أن العديد من المشغلين في الخارج كثيرا ما لجأت إلى هذه الخطوة الكبيرة "قفل في"، ما عليك سوى زيارة IP من منطقة الختم من كل شيء، وليس من ضحايا تدع الذهاب.

هذه الوسائل هي الأكثر شيوعا في الألعاب عبر الإنترنت في اليابان، سبب واحد ليس مشغلي ما يكفي من القدرة على التحمل ببساطة لا يمكن التعامل مع تدفق تركيزات كبيرة من المستخدمين في الخارج، والآخر على أساس اتفاقية صناعة الألعاب اليابانية من "الحس السليم"، فإن الغالبية العظمى من اليابان لاعبين لا أحب أن أرى المستخدمين من دول أخرى تلعب معا مع سبب الخاصة بهم ومحددة وراء هذا لا تنفذ هنا في الألعاب عبر الإنترنت.

لتنقية تأثير على البيئة من الألعاب، ومنطقة قفل فورية بالطبع، ولكن كانت النتيجة "لطرد المياه القذرة والأطفال"، والأكثر شيوعا، مع رغبات اللاعبين لعبة العادي توقفت عند الباب. وبطبيعة الحال، والعمليات طويلة الأجل لعبة وكلمة في الفم هو جيدة أو سيئة الجسم يكون لتحليل قضايا محددة، مثل العديد من قفل IP في الخارج من الألعاب اليابانية ليست سيئة للعيش في بلد دوائر أقلية صغيرة.

H1Z1 الواضح في شروط الصفقة لاعبين مع السم ليس قدوة جيدة

وبالإضافة إلى أنها تتعرض أيضا أوجه القصور في مجال آخر الأقفال، وهذا هو فقط عدد من اللاعبين في نسبة أقل من مرة في منطقة معينة، مثل "جدي البقاء على قيد الحياة"، وهذا العدد من اللاعبين البر الرئيسى تصل إلى 40 من إجمالي المستخدمين، والشركات المصنعة لها أن تزن بعناية منطقة القفل لوزن التأثير السلبي للكلمة من لعبة الفم، واللعبة منتج بريندان غرين القبول بها، بسبب وجود VPN، منطقة القفل لا تحل تماما المشاكل التي تواجه اللعبة.

سوف تحالف الائتمان على الانترنت تسمح بخاخ للهروب الكشف

ولكن في نهاية المطاف، فإن التدابير المذكورة أعلاه، أو على الأكثر عدد قليل من المصنعين ويتحد في مجموعات صغيرة يقاتلون بعضهم بعضا، إلى ختم من لعبة حيث تستمر شخص، مائة، ألف، لكنه لا يستطيع منع اللاعبين لتسميم جديدة ألعاب تذهب ضرر الآخرين.

ربما لأنه قد تم تطوير هذه المشكلة للسماح للصداع عن قياديين اثنين من الدرجة، أم أنها مجرد الجلوس ورؤية "جدي البقاء على قيد الحياة"، لأن المكونات ويغرق في شعبيته قبل المباراة، جلسنا في النهاية بهدوء لإعداد هذا وحتى الآن لا يزال لا يزال يحمل أخفى جزئيا "الدوري تنافسية عادلة."

لتحسين البيئة يجب أن يأتي أولا على خطوات ملموسة، وهذا التدبير، شياو بيان تخمين أنه ينبغي أن يكون هو عبر منصة الألعاب العالم، عبر بائع، عبر لعبة يعمل نظام الائتمان الشخصية، في هذه اللعبة عليك يسيئون التصرف، الشركات الأخرى داخل المنظمة في اللعبة كما مقيدة.

ومن الواضح أن هذا ليس وحده ثلاثة وعشرين شركة اللعبة سوف تكون قادرة على جعل الامور بسيطة، بالإضافة إلى الحصول على معلومات الحساب، يجب أن يكون هناك وراء سلسلة من الحاجة الفنية لتمرير من خلال الحصول على، والذي هو السبب في أننا يجب سحب القنوات الجانبية (نشل والخلاف) والتكنولوجيا السبب للقيام بذلك قسم الدعم معا شيء.

مرة واحدة في التوقع، اللعبة نفسها وكذلك لمصنعي صالح أمر بديهي. العديد تحتل حصة كبيرة في السوق بين الألعاب عبر الإنترنت، حتى مع القائمة السوداء نشل والخلاف إذا يمكن مشاركة هذه الطلبات لعبة ذات الصلة، يحظر تقريبا سائل السم اللاعبين في جميع أنحاء الدائرة ألعاب الرئيسية، ثم انه يحتاج الى أفعال كيدية ستتحمل العواقب سوف يتم تضخيم مرات لا تحصى.

ولكن المفتاح هو أن هذا العمل يتم حظر دقيق، يمكن السيطرة عليها، للبائعين اللازمة لتشغيل مقارنة مع العناوين السابقة وحدها لا تختلف كثيرا، ولكن تضاعف تأثير تحقيقه.

كل شيء لا يزال مجهولا

وبطبيعة الحال، لأن حتى الآن "عادلة اتحادات ألعاب القوى" اخماد رسالة حقا ليس كثيرا، لذلك يسمى نظام الائتمان لسلسلة صغيرة استنادا إلى وقائع موضوعية المضاربة تماما، وقضايا التنظيم التي يتعين حلها، وبطبيعة الحال، كما تكثر.

الأول هو بين مختلف البائعين الخبيثة الفرق لاعب خط العرض، الحظر التام 100، أو تسمح للاعبين على قدر معين من السم في الوجود، وهذا شيء إلى نقاش حول. أنه ينطوي أيضا على تبادل المعلومات المستخدم، هناك منصة خاصة بالنسبة للمنتجات البائعين، ويمكن القول معلومات المستخدم التي الأعمال الأساسية للبيانات، يجرؤ على الانفتاح على هذا الجزء من الدوري في الماضي هؤلاء المنافسين القيام به عبر منصة الائتمان، وهي ليست وراء وهناك سلسلة من المشاكل القانونية التي يتعين حلها، لكسر تكلفة كل مشترك مع المقاطعة ما يلزم لتسميم مكاسب لاعب من قبل الايجابيات والسلبيات التي تحققت، لكل منها بالتأكيد الأحكام المختلفة، والذي بدوره هو الحاجة إلى تشغيل هذه العملية.

التوفيق بين المصالح بين مطالب مختلف الصانعين، هذه العملية هو واضح ليس من السهل

ولكن لأن هذا التحالف يمكن أن تنشأ، على الأقل يظهر أن قياديين اثنين صناعة على لائحة وصلت إلى حد الإجماع بدأت أدرك أن لا يمكن السماح المشكلة لتسميم يستمر لاعبين لتطوير، التي من الواضح انها علامة إيجابية، ولكن قبل اتخاذ تدابير محددة، أن ينظر إليها على هذا التنظيم على ما يبدو طويل القامة تريد حقا أن، وما هي التغييرات التي يمكن أن تجلب لصناعة اللعبة.

إذا ذكي تشجيع تصفيق الآخرين، عند الكلام، ومصدر ثقة

أنها تبدو وكأنها إله، منتجات الدخن على بيع 70 ماي نسخة الشباب الذكي للمرآة الرؤية الخلفية، فقط 799 يوان

لعب مباريات رائد فضاء التدريب، والجيش، ولكن أيضا لعلاج مرض الزهايمر؟ عجائب اللعبة عبر الحدود!

موجة شراء الأجانب GREE 1400000000؟ تشانغ جيان بينغ مزدوج الانفجار يومين لشراء المقاعد 210 ملايين Haixiang الدوائية

التحكم العميق تحت هذا الجهد مستقر بما فيه الكفاية

التمثيل سيئة جدا! فريق Jiasaishichui DOTA2 الصينية

الممثل على استعداد للتعاون مع ZhouDongYu

كيفن تساي لديه الذكاء العاطفي عالية، وهو ما يكفي لجعله صديق الجميع

صدر تقرير الصين: عدد ممن لهم البيانات تهيمن على القائمة، كما المحمول تاج مبيعات الهواتف المحلية

أوين ويساعد المدمنين عن غير قصد ليسجل 13 + 10 + 5 + 6 مسرورة فارس!

ومن المتوقع SAIC تشيس اليوم G50 مدرجة رسميا إلى 88500 يوان من بيع

تخلت ممن لهم السعي لتحقيق تجربة فريدة من تصميم مزدوج، البحث عن الأداء X جيد جدا