علة إرسالها مرة أخرى لشراء اللعبة، هو إهمال من اللاعبين المحترفين والمصنعين

سقوط لعام 1947، عثة حصلت في الحاسوب الكبير التبديلات مارك الثاني، والسبب جهاز ماس كهربائى. في حين أن الموظفين في جامعة هارفارد كدمات وضرب، في حين تعاني من فشل الحوافز، ادعى مبرمج جريس هوبر انه وجد "علة" (الحشرات)، وتسجيل الأحداث إلى السجل. انها لا تعتقد، في الواقع هذا اللقب في التجسد مستقبل البرنامج نيابة عن هذا الخطأ، يصبح الهدف من اللعبة ضد العدو المشترك للممارسين من المفترض أن.

السماء لولبية، منظور داخل الجمجمة، مقطوعة الرأس، حتى لو لم تواجه هذه الحكايات في سنوات حياة المغامرة، ولكن أيضا كم سيكون قد شهدت الشبكات الاجتماعية لنشر صورة ظلية غامضة، "علة ارسال اللعبة لشراء" حتى ل موضوع ظاهرة ثقافية السخرية. رداءة نوعية العمل ناهيك عن الذات، هي في حد ذاتها خاطئة جامعي، وتلك المحتويات مثالية قد لا تكون قادرة على البقاء على قيد الحياة، قبل دخوله السوق، وأنها بالفعل مرت منحوتة، خفف.

وكان سانتا مونيكا استوديوهات نستعرضها عدد من "إله الحرب" علة مسبق للبيع، وبعضها تبدو غريبة جدا، وبعض تنجذب الجميع يضحك. ولكن وراء الفرح والارتباك من فريق خفية، ولكنها QA (مراقبة الجودة) لإصلاح المحتوى والخبرة من الألم والمعاناة. استمرار 3A توسيع نطاق اللعبة، مما يتيح لهم ضرورة العمل على معالجتها الضعف.

لم يتم حتى مثل سانتا مونيكا، سيتم اعتبار جميع الفرق QA كما بثت عمل مهم، لم يتم التعامل معها إلى حد ما في صناعة الألعاب. QA في كثير من الأحيان كما على مستوى منخفض، وارتفاع الكثافة، والضمير كثيفة العمالة، إذا كنت ترغب في البحث عن فرص أفضل، وصناعة ينصح أيضا يلجأ الناس إلى الإنتاج، وتصميم المسار الوظيفي. ومع ذلك، رسمت صناعة لعبة نظرة عامة عقود الصورة، ولكن استمرت أن نشير إلى مغالطة هذه في الحكم والكلام.

وتحدث في قلب من الهيروين بيع

عن اثنين من صانعي اللعبة الأكثر شهرة في العالم، وقعت حجر السج وبيثيسدا اتفاق مثير للاهتمام. واذا كان "سقوط: نيو فيغاس" يمكن الحصول على 85 نقطة بعد البيع من وسائل الإعلام ميتاكريتيك درجة مركبة في بيثيسدا بعد ذلك سوف يوفر الزجاج البركاني الأسود مكافأة إضافية. ولكن لا تنسى، والنتيجة اللعبة على ميتاكريتيك الأكثر إنهاء توقف عند 84 فقط في إطار الهدف بعيدا 1 دقيقة.

"سقوط: أكبر عيب جديد فيغاس"، من قيود القوة التقنية ووقت الإنتاج. في غضون عام ونصف من دورة الإنتاج، حجر السج الصعب تفاصيل صقل، ومداخل فندوم ذات الصلة في عدد العادل سوف تكون قادرة على العثور 30-40 علة الحلقة، وهذا هو على وجه التحديد أكثر اللاعبين انتقد في المكان. إذا كانت اللعبة قد تحسنت ضمان QA، بيثيسدا الحصول على مكافأة يمكن وصفها بأنها Shoudaoqinlai.

اختبار الجودة، وغالبا ما تسمى المحلي أو الاختبار، وغالبا ما قبل المباراة ضد استعراض سيئة للدفاع الإمبراطوري. تخيل العمل الذي قام به هؤلاء النقاد أحيانا اختبار أيضا لا فرق، في كثير من الأحيان اختراق الحدود، في الترتيب غير صحيح لإكمال المهمة، أيضا، أو بطريقة أو بأخرى من خلال الجدار وجدت الأمور صعبة في بعض الحالات الناجمة عن وضعها الطبيعي وفي وقت لاحق تحت كلمة رئيسية، وعلة الملأ في المنتدى.

ربما لهذا السبب، الذي دفع الناس إلى QA سوء الفهم الأكثر شيوعا - مجرد لعب لعبة الذهاب.

خطأ واضح ليس فقط الاحتفاظ راض في قلوب بيضاء، حتى أولئك كبار المسؤولين التنفيذيين والممارسين، بعد كشف النقاب العقلانية غالبا ما يحمل في طياته إشارة من ازدراء. ويعمل هؤلاء يتغنى يمكن بسهولة يمكن تجاهلها، وعدم معرفة مفصلة ودقيقة استرجاع المحتوى، فقد بنيت على فرضية التنسيق وخفة الحركة من كميات كبيرة من الطاقة.

إذا كنت لا تعطي QA هيكلة وتصنيف مفصل، وبعد ذلك سوف تشمل جميع جوانب اللعبة، بما في ذلك وظيفة (وظائف QA)، التعريب (تعريب QA)، ومنصة التحقق (منهاج شهادة)، ومجموعة المقابلة من العمل والقدرة على مختلف قليلا، ولكن هناك مكان التداخل.

أولئك الذين يتجاهلون قواعد الفيزياء، مسلية الأخطاء عادة ما تدخل في اختصاص وظائف QA. عوامل التعديل الوظيفية في كثير من الأحيان تحديد ردود الفعل المستخدم مباشرة، ولكن أيضا لضمان جودة وسمعة إجراءات الصيانة اللازمة، فإنها حتما، الصورة، الصوت، AI، وكاميرا، والتوازن، والتصميم، وتقريبا كل مكان كل المكونات في القدم.

في معظم تصادم المشترك (الاصطدام)، على سبيل المثال، في بعض الأحيان يتم تضمين نموذج مع بعضها البعض، وأحيانا سوف تفقد الكيانات، دورا قياديا "في الهاوية". وبسبب هذه المشكلة يمكن أن تظهر في أي لحظة في المباراة، لديها أفراد QA عموما لقضاء ساعات لا تحصى الاختبارات التي أجريت لكل عنصر صغير، مثل بعض غير شريفة الأساليب، من أجل استكشاف حدود العمل.

ويمكن فهم توطين QA كمراجعة العام للترجمة، هي المسؤولة عن تمشيط النص والمصطلحات، عامية، وما يتصل بها من إصلاحات الثقافة المحلية المحتوى. ولكن النقطة هي أكثر احترافا، وارتفاع مشكلة النص في بعض الأحيان إلى مستوى النظام، كل النائبة لغة مختلفة، وهذا يعني أن لديهم إطار المخطط مسبقا قد تجاوز، مما تسبب في برنامج لتحطم الطائرة.

أحيانا عليك أن تجد تلك التي تم إنشاؤها عشوائيا رطانة، فإنهم غالبا ما تأتي مع عملية اثار ولا سيما دقيقة ومعقدة. لحل هذه المشكلة، وهذا يحتاج إلى إقناع المطورين إلى الذهن محيرة، واتخاذ عناء طلب محددة أدوات التصحيح لسلسلة البحث مباشرة، حدد موقع واكتشاف إمكانية تحريك.

مختلفة غير، عموما لن يستخدم إلا في منصة الاختبار في حالة عبر منصة، وذلك بسبب الأجهزة للحصول على كل منصة، تسمية كل ذوي الاحتياجات محدودة التحقق البرنامج متوافق مع البرنامج، تأكد من اللعبة كما هو متوقع في ظل ظروف معينة تشغيل.

بالطبع، ليس كل فرق سيتم الفرز العمل هو دقيق جدا، حتى في العديد من المشاريع 3A، والنص، ويمكن أيضا أن يدرج في النظام متوافق مع وظيفة المسؤوليات QA. ولكن عموما، بغض النظر عن الاتجاه الذي يركز على، وأنهم جميعا لديهم نفس المعاناة. عندما يتم معجبا لك العثور على الأخطاء، لا يعرفون أن بعض كابوس قد بدأ لتوه.

للاختبار، ويحل المشكلة تماما من حيث الجوهر هو نفسه الزناد تم تطبيق طريقة لشخصيات أخرى، وكائنات والمناطق. إذا كان مباراة مفتوحة لعنصر وفرة في العالم العمل، وهي مشكلة قد يسبب مشكلة أخرى، ماتريوشكا النوع من العمل لا نهاية لها تقريبا. وهذا يعني أن الممارسين ليس فقط سنوات عديدة من اللاعبين، ولكن أيضا الرائدة في مجال تطوير التفكير خطوة واحدة، وهناك رغبة قوية لاستكشاف والحكم الذاتي.

تحقيقا لهذه الغاية، وهو شكل مفصل أساسي قياسي، تميل رسائل الخطأ ملتزمة قاعدة البيانات، سجل تحطم وتقارير الأداء. بالمستندات والأدلة المتعلقة العيب، ومطوري تكون قادرة على إعادة إنتاج هذه القضية، والاستعراض. ومع ذلك، لن جميع الأسئلة يمكن إصلاحه على الفور، وأحيانا دورة الإنتاج ضيقة حقا، سوف QA والتنمية فرق إجراء جولتين علة، الدخول في تفاصيل المشاكل الصغيرة يمكن أن تنتظر فقط حتى وقت لاحق للقيام إصلاح.

ومن المثير للاهتمام، وهذا هو بالضبط في عملية اختيار، يصبح التسلسل الهرمي فريق QA توضيح. كما وجد العمود الفقري لاختبار العادية المشكلة، وكبار اختبار توجيههم في كيفية القيام بذلك، سلطة الاختبار هي المسؤولة عن فحص وعلة عمل الاتصالات، وخطة إدارة المشروع مكتوبة، وقررت الرهان حيث الموارد.

هذا النظام على ما يبدو معقولا، يعكس بشكل مباشر الافتراضي ضمن منطق غريب الصناعة والمطورين غالبا ما تكون على استعداد فقط لقضاء القليل من المال، أو ببساطة لا يريدون بناء فريق QA الخاصة بهم، بالإضافة إلى قمة الهرم الذين هم خارج التوظيف الداخلي، تحت اثنين أساسا في شكل الاستعانة بمصادر خارجية تجنيد والصحافة خطيرة للغاية، ولكن أيضا أدى مباشرة إلى التحيزات الناس.

التالي: الملفوف عقد المال بيع

أخذ المال من بيع الملفوف

أصدرت "لعبة المطور" محرر المجلة في براندون شيفيلد الرئيس بيانا عن حالة من QA صناعة لعبة تشعر بالقلق العميق: "اختبار الجودة هو ركيزة مهمة جدا لتطوير اللعبة، وهذه الصناعة برمتها ليست مناسبة لعلاجه."

والواقع أن الحالة، العديد من الشركات تفشل في منظور التغيير، سنواصل هذا العمل كنوع من عبء التكلفة، بدلا من خلق فرص قيمة إضافية. عندما يواجه المشروع من مشاكل مالية وفترة بيع عيد الميلاد القادمة، نحن بحاجة إلى الصيد عندما على خط استرداد التكاليف، QA غالبا ما تصبح أول من تقلص، والتخلي عن وجوه.

أكثر من اختبار الكامنة جديدا على بداية الحرم الجامعي، وأنهم متحمسون لعبة، ولكن لا نعرف كيفية معالجة هذه المشكلة. على الرغم من أن عتبة الحد الأدنى من QA فترة أصبحت على ما يبدو الخيار الافضل، ولكن في نظر البعض الإدارة، فريق QA، ولكن هو مؤقت، عقد، والبوليمرات أفراد الإرسال، هؤلاء الشباب غالبا ما تكون في نهاية إرادة المشروع وقد طرد من الفريق.

في اتجاهين التحيزات المعرفية، مما أدى إلى البيئة العامة يزداد سوءا. التفكير الإبداعي؟ مهنة مسار التقدم؟ عندما اعتبار المرشح QA بمثابة نقطة انطلاق نحو إدارة أخرى قطاع المباريات أدوات المائدة المتاح للتصرف، فإن الذين يقومون بهذا العمل بجدية حقا؟

بواسطة Kotaku نقلت الخبر للثقافة العمل الإضافي روك، فمن السهل أن نلمح إلى الوضع الذي الممارسين QA المعيشية القاسية.

روك لينكولن استوديو كامل من "كارثة"، واختبار ليس فقط في أيام العمل إلى العمل الإضافي في وقت متأخر من الليل، وإجبارهم على التخلي عن عطلة نهاية الأسبوع، وجاف على التوالي 12 يوما الكثير من الناس. في هذه الحالة لديهم للذهاب من خلال القيود الأمنية غير الإنسانية، ومصادرة الهواتف النقالة والمواد الغذائية المحظورة، وحتى يبدو الوضع المراقبة بدون طيار.

الشعبية اختبار والشركة وقعت عقدا مؤقتا، فإنهم يحصلون على مرتبات هزيلة، تحت تجدد الأمل، والتسول للحصول على فرصة للحصول على عقد دائم. ووفقا لجامستورا في مسح عام 2014، كان متوسط الأجر صناعة القمار في البلاد $ 83060، براتب سنوي متوسط قدره فقط $ 54833 QA، في الجزء السفلي من هذه الصناعة، ما يقرب من نصف الأعمال وإدارة الدخل.

هذه ليست ظاهرة معزولة في مجالس النقاش ورديت، فهي مليئة الناس الخلط ونستنكر الوضع الحالي للQA صناعة الألعاب. وأشار مستخدم واحد إلى أنه يعمل في قسم THQ QA، EA، أكتيفيسون، 2K، ومكتب سكوير انيكس، ولكن بغض النظر عن أي هي تجربة مهمة سيئة للغاية: "QA وتمتص حقا، وأنا تركها هو تغيير قرار الحياة، وأنا سعيد ".

قسم الصحافة QA العمل، QA خفض النفقات العامة ودورة التشغيل، وصناعة الألعاب ويبدو أن نهج مشترك. ولكن ينبغي أن تأخذ في الاعتبار مشكلة مالية طويلة الأجل، والتي من المرجح أن يكون قرارا خاطئا. على الأقل بالنسبة للمحتوى 3A، وتستهلك في وقت متأخر لمعالجة هذا الوضع، من البداية الى بناء نظام كامل أكثر من ذلك بكثير.

2013 بيع "ستار تريك: لعبة فيديو" (ستار تريك: لعبة فيديو) لدفع ثمن مؤلم، بعد تطوير لمدة ثلاث سنوات، فإنه يسمح للاعبين نتطلع إلى التوصل إلى أي شيء. منذ الافراج عن الفيلم الذي تريد مع نفس الفترة في جوانب التسويق من "ستار تريك في الظلام"، كان المشروع قد واصلت التسرع في المراحل النهائية، منها تقريبا QA اذهبوا لمرة واحدة الألعاب.

هذا يؤدي إلى BUG لا يمكن تفسيره في كل مكان في اللعبة، والسلوك AI الوضع غريب جدا و المهام لا يمكن أن يكون العمل المشغلة غير مألوفة. ذكر "الحافة" المجلة أيضا بعض القضايا أكثر حساسية، هذه الأرقام يمكن بحرية من خلال الجدار، تماما مثل تناول العدو سحريا، وكيفية محاربة أيضا بالضرب حتى الموت، لقطات الشاشة من وقت لآخر لقطع "في الرأس" دور، حتى أن الناس يتمتع هيكل جمجمة سبوك.

"ستار تريك: لعبة فيديو" تقييم سيئة للغاية، ليس فقط على ميتاكريتيك يسجل 40 فقط multisection، أدرج أيضا في صفوف "الأسوأ في تاريخ اللعبة الإلكترونية". يعمل 3A باعتباره IP معروفة مع فتح، خلال الأسابيع الثلاثة الأولى تباع فقط 140000 نسخة من "ستار تريك في الظلام" للمخرج جاي جاي أبرامز وحتى أن لعبة يصب أرباح الفيلم.

ويرى جيم سبوت مؤلف مارك والتون لدينا جعل بعض مزعج على الرغم من أن التصميم نفسه، ولكن الفكرة العامة لائق إلى حد ما. ومع ذلك، وضعف الرسوم المتحركة والكثير من الأخطاء، ولكن الانتصار النهائي على الوزن على رافعة. ليس من الصعب أن نرى، أكثر مما لو باراماونت أن الرهان بعض الموارد لQA، وهي المرة الأولى أنهم متورطون في تطوير وتوزيع أعمال مستقلة، فإنه لن ينتهي مع مثل هذه النهاية المأساوية.

كان جامعة تامبيري للعلوم التطبيقية الإسي Ruuska أجرت 129 المشاركين في الدراسة، 97 من الناس يعتقدون أن علة يؤثر على تجربة اللعبة الفعلية، 82 من الناس يدعون QA تطوير اللعبة هو عنصر مهم جدا القسم، وإلى حد ما، وتكون قادرة على قبول العمل تأخر بسبب QA. من أداء السوق وردود فعل المستخدمين، اختبار جودة عواقب ازدراء قد تكون أكثر خطورة مما كان متوقعا.

التالي: 1990s الاكتئاب والازدهار

الاكتئاب والازدهار من 1990s

إذا كنت ترغب في قائمة الحال بالنسبة لأهمية QA، ثم الكساد الكبير في عام 1983 صناعة لعبة الولايات المتحدة، نينتندو واختبارات الجودة اللاحقة (نظام قسط) تشكيل التباين الكبير على حد سواء الإيجابية والسلبية. على الرغم من أن يستخدم قسط للسيطرة على نوعية الأجهزة ووسائل الإعلام، ومن الماكرو للسيطرة على محتوى اللعبة، والقرار ليس عمل تفصيلات و "متعة"، لكنه لا يزال لديه قيمة مرجعية معينة.

بالإضافة إلى ارتفاع الكمبيوتر المنزلي، و "حادثة المكب كاسيت" لها تأثير مباشر، ويرجع ذلك أساسا إلى انهيار صناعة لعبة الولايات المتحدة، عادة ينظر فيه عدد كبير من لعبة ذات جودة منخفضة ساد. لنموذج الأعمال أتاري، على سبيل المثال، اختتم منصة الأجهزة الخاصة بهم "مفتوحة تماما"، وفحص الجودة وغيرها من الفوائد الشركة وليس لديهم عشرة سنتات، وهي نتيجة مباشرة لانتشار أعمال من الدرجة الثالثة.

ومع ذلك، هذه ليست أتاري لا تريد أن تحكم، في عام 1982، كانت الشركة قد قررت فقط هذه القضايا في الدعوى من لعبة خاسرة.

في ذلك الوقت، وفريق التطوير ليست سوى وفاة والأجور، وأنهم لا يستطيعون الحصول على العوائد والأرباح مقسمة إلى مبيعات المنتجات. في عام 1979، أتاري الأساسية العمود الفقري ديفيد كرين والمديرين التنفيذيين للشركة اختلافات كبيرة. يعتقد رافعة أن مصممي اللعبة يجب أن يتمتع بها دخل الملوك كما الموسيقيين والمخرجين والممثلين، ولكن الشركة مطالبة فخورة "هو الكاسيت الشخصية وسوف نفعل."

تولى رافعة بغضب ثلاثة مصممين ترك الشركة، والذي شارك في تأسيسه مطوري اللعبة أكتيفيسون، أتاري أنفسهم في دون إذن. هؤلاء العمال برج عاجي لأول مرة من التمتع بثمرات الكاملة عملهم، بحكم محتوى عالي الجودة من حصل على يصب. وعلى الرغم من بينة من ضرر لمصالح أتاري استجابت على الفور في عام 1980 بتهمة التعدي على أكتيفيجن إلى المحكمة، ولكن في النهاية لم تطبيقها بنجاح على الحظر.

بعد خسارته رصد المنتج، وشركات مثل أكتيفيجن ضروري أيضا للحفاظ على جودة المحتوى، وقبض على موجة، أي خبرة، ولكن أيضا من القيود الجديدة فريق QA ليس هو الحال. مجموعة من يعلق آمالا كبيرة على اللعبة من الدرجة الثانية، ونوعية منخفضة جدا من الصورة النهائية ظهرت أمام الشعب، تخيل، عندما إنتاج كويكر الشوفان الشوفان من أجل الفوز لصالح وول ستريت، على أن تحذو حذوها، وخلق تطور لعبة فيديو، وجودة المحتوى من هذه الصناعة برمتها وبطبيعة الحال انخفض.

تواجه الرياح الباردة التي تهب على المحيط، رئيس نينتندو هيروشي ياموتشي تشعر أيضا موجة من البرودة. بعد الكثير من المداولات، وقال انه قرر فتح طرف ثالث على أساس حقوق التنمية والالتزام بشروط معينة، وهذا هو على وجه التحديد من أجل تحسين نوعية اللعبة:

يمكن العام البائعين طرف ثالث تنتج فقط 3-5 مباريات.

قبل لتصنيع اللعبة المطلوبة لالإتاوات دفع لنينتندو، وليس بيع الكاسيت من قبل أطراف ثالثة خسارة الخاصة.

كما يجب فحص نينتندو محتوى البرامج.

بعد إدخال نظام QA منتظم، وفرض رقابة صارمة على معايير الإنتاج، قررت نينتندو لنامكو، هدسون، تايتو، كابكوم، جاليكو، والمشاركة كونامي في تطوير اللعبة إلى FC. ليس من الصعب أن نرى، وأول من استقر في القاع ستة الشركات لديها قوة كبيرة، وبعضها لا يزال الآن الدعامة الأساسية لصناعة اللعبة اليابانية. هذه استراتيجية طويلة الأمد لبناء الثقة المستهلكين في الشركة ونوعية للنظام، التي تشكل تداول المخاوف في وقت مبكر قليلا جدا.

حتى يمكننا أن نرى، QA، وينبغي ألا يكون المسمى محاكمة تكرار وعلامة خطأ، أنها ليست بسيطة كثيفة العمالة. الموقف الحذر، والتفكير الإبداعي، ورؤية واسعة هي الصفات الهامة المرتبطة به.

على الرغم من أن قسط هو في الواقع سياسة مرتفعة جدا وسلم، ولكن لعبة خفيفة لاختبار جودة الثقيلة، ومباشرة ساهمت في ازدهار اليابان وتأثير أتاري صناعة لعبة في 1990s، عندما تحولت هذه الصناعة من وسط نيويورك، اتخذ طوكيو، نينتندو وسيجا تدريجيا السيطرة على مبادرة صناعة، اتخذت نموذج الأعمال الحديثة لعبة وحدة في الأساس الشكل.

عندما يكون ذلك كافيا لإثبات أنه إذا كان "شراء لارسال اللعبة علة" أصبح هو القاعدة، وصانعي اللعبة تركز فقط على مصالح على المدى القصير، وليس بالنظر متساوية اختبار العلاج، كما يمكن اعتبار QA باعتبارها أرخص وأكثر قيمة لها العمل على الحس السليم - أن اليوم منذ أكثر من 30 عاما من انهيار للمشهد الاكتئاب والصناعة، لم تسمح لأقول مرة أخرى.

حوالي 250،000 سيارة، والحفاظ على سيارة مكلفة؟

18 استمرار المشترك للسلسلة، تعاونت Vetements شوت مع علبة فقط جعل هذا؟ !

UAV تنفيذ عقبة التكنولوجيا تجنب

الشبح مبتدئ جولة "آلة الحرب DD" أعلنت مجموعة متنوعة من أعمال شعبية الحرب

مع شياو 617 المعالج، والأرز الأحمر ملاحظة 5 ظهرت في Geekbench

عم درو الفوز نايك Kyrie 3 تغش

"واللاعب رقم واحد" الممثل الشرير القبض على: misstate ان هناك قنبلة على متن القطار، يواجه عقوبة تصل الى خمس سنوات في السجن

6 أمتار مع جولة أوروبا، واطلاق النار بسهولة مذهلة اقبال مشهد!

رعاة البقر البيبوب الحرب! "آلة الحرب T" 2019 هبطت PS4 / تبديل

"نوبل العائلة" الصادرة مدير لي داوي وثيقة حدادا على وفاة ليو Yifei: شكرا لك ترك ذكريات الشباب

سماعات الأذن + بلوتوث الخروج وممارسة، وهذه السماعة للاستماع لخط اللعب أي شيء يتوهم، يمكنك شراءه؟

المضيف CCTV تشانغ يو البحر، وهي الشركة الأم لمنصب نائب الرئيس من عناوين اليوم! المضيف المستقيل هذه الذباب كل الحق