مباراة الاياب الأولى من التاريخ التطوري للتعزية المباراة الاولى

قارن هذه الصناعة المعترف بها "والد حدة الوطن" هو مهندس أمريكي، المخترع رالف باير هنري (1922-2014)، الذي اخترع في العالم أول وحدة براون صندوق.

رالف هنري باير

وقد تجاوز التلفزيون 1960s الأمريكية القدرة المركبة 40 مليون وحدة، ولكن معدل إنتاج المحتوى من الواضح أن لا مواكبة سرعة الأجهزة الشعبية. في ذلك الوقت الأميركيين يجب أن تنتظر حتى 18:00 لمشاهدة البرامج الإخبارية، يحتاج المستخدمون المزيد من الوقت وزيادة استخدام التلفزيون والترفيه، مما يجعل رأى باير فرصة.

العديد من منتجات التكنولوجيا العالية وتطورت من التكنولوجيا العسكرية، وحدة ليست استثناء. وقد لعبت باير لأسلحة أمريكية ساندرز شركاه، أي "أسلحة تصميم كبير المهندسين." ثم تم تطوير تكنولوجيا الفيديو العسكري، فقد كان قادرا على إظهار أنشطة القوات من خلال شكل نقطية على الشاشة، باير هو أن نرى هذا قبل الشروع في فكرة هذه التقنيات يمكن استخدامها لتطوير الألعاب الفيديو المنزلية.

باير تقديم اقتراح للشركة وبعد ذلك اعتمد، تلقى 2500 $ التمويل واثنين من المهندسين. بعد فشل سبعة والتكرار، وأنها نجحت أخيرا في تطوير الأولى في العالم ألعاب الفيديو TV وحدة لعبة # 7-- لأن يتم إجراء قذيفة مجموعة من مادة الخشب، وكله البني الجسم، وعرفت فيما بعد باسم براون صندوق. براون مربع نماذج أولية فقط، والعالم هو واحد فقط، والمحفور مع التوقيع باير، مخفيا حاليا في واشنطن، DC المتحف الوطني للتاريخ الأمريكي.

براون مربع بنيت العديد من الألعاب، بما في ذلك لعبة الشطرنج وكرة اليد، والجولف، وتنس الطاولة وغيرها، باير وحتى "بالمناسبة" لتصميم أول مطلق النار في العالم، ودعم تطوير أول ملحقات بندقية خفيفة في العالم .

براون مربع مقارنة تصميم الأجهزة الأصلية، مثل أنه يعمل بالبطارية، ولكن لديها بالفعل بعض الخصائص من نسل آلات القمار، على سبيل المثال، هناك نوعان من وحدات التحكم، والأشرطة استخدام وهلم جرا - ولكن لا يتم تخزين براون صندوق كاسيت حقيقة أو قراءة وظيفة الكتابة، تم دمج لوحة اللعبة في البرنامج المضيف، وذلك ببساطة عن طريق التحكم في دوائر مختلفة كاسيت إغلاق الإجراء تسليم، انها بمثابة "مفتاح" فقط.

في عام 1972، باير يعزي نجاح شركة الالكترونيات ماغنافوكس صالح، بدأوا سيتم تحسين التعاون براون صندوق وتسويق المنتج النهائي هو ODYSSEY، هو أول مباراة الاياب السوق وحدة في العالم، بسعر 100 $. ODYSSEY توقف في عام 1974، عامين فقط دورة حياة باعت 330،000 وحدة، بالإضافة إلى 80،000 بندقية خفيفة، و "تفريغ" تعتبر غير مرضية - في تلك الأيام لأن وسائل الإعلام المتقدمة، كانت هناك بعض الانحراف الدعاية، مما أدى في كثير الناس يعتقدون خطأ أن ODYSSEY الوحيد TV يمكن تشغيل مع إنتاج ماغنافوكس، إلى حد ما أثر على مبيعات المضيف.

وفي الوقت اللعبة بسيطة جدا، وحتى أبسط من بعض الكرة ألعاب اللوحة ليست، اللاعبين بحاجة إلى استخدام القلم والورق اليدوي التهديف. وذلك من أجل تسهيل اللاعبين للعبة، والمنتج ODYSSEY التعبئة والتغليف بالإضافة إلى المضيف والكاسيت، كما يأتي مع بعض رقائق وبطاقات ومثل الاشياء - ولكن الآن أعتقد أنه، واحتياجات واقعية لعبة تفاعلية الذي يتعين القيام به، هو أنه لا شعبية الفلسفة أيضا.

ODYSSEY مجموعة

والمخترع المتميز، وقد وضعت باير مهنة بأكملها أكثر من 150 براءة اختراع، حتى بما في ذلك تكنولوجيا متطورة في مجال الطيران، ولكن في السنوات اللاحقة له في مقابلة باير لا يزال فخور بأن أقول أن وحدة الوطن هي أكبر مصدر للفخر اختراعه، تولى أيضا بعض الوقت للحصول أصدرت الحكومة الأمريكية "الميدالية الوطنية للابتكار التكنولوجيا". لكن المثير للاهتمام، عندما عقد بحماس براون صندوق لتقديم طلب براءة اختراع، وفاحصي البراءات Baibandiaonan. بغضب، وضعت باير المضيف متصلا التلفزيون لا أحد آخر لبدء اللعب معا "، والنتيجة بعد 15 دقيقة، أن الكلمة هي التي تصطف جميع الممتحنين للعب المباراة."

قدم باي على بلوق الشخصية

عبر المحيط، على الرغم من أن هناك سقط لا ODYSSEY في اليابان، ولكن وحدة أرضه هذا شيء جديد لا يزال يسبب المخضرم الشركات المصنعة لعبة يابانية لاحظ أن هذا هو الاتجاه مستقبل قيادة اللعبة في العالم، نينتندو إعادة تشكيل هذه الصناعة برمتها.

في عام 1973، من أجل تطوير منتجات جديدة، بدأت هيروشي ياموتشي لدراسة اتجاه الولايات المتحدة، ورأى بطريق الخطأ ODYSSEY. يوشياما أعتقد أن الأعمال لعبة فيديو لديها امكانات كبيرة، ثم التفاوض على الفور اتفاقا مع ماغنافوكس تمكين نينتندو لإنتاج وبيع بعض "نسخة مبسطة" المضيف ODYSSEY. في ذلك الوقت، نينتندو لا تستطيع أن المعدات الإلكترونية والإنتاج، بحيث يتم الاستعانة بمصادر خارجية إنتاج لشركة ميتسوبيشي.

في عام 1977، أطلقت نينتندو سلسلة من ألعاب الفيديو الذات المنتجة، بما في ذلك اللون TV-لعبة 6، اللون TV-لعبة 15، وهلم جرا - وهذه المرة اللعبة حتى وراء اسم المدمج في لعبة فيديو، والرقم هو كيف بنيت بكثير تعني الألعاب. ولكن هذه الرطوبة الرقمية الكبيرة، مثل مجموعة بينما المدمج للجولف وتنس الطاولة والتنس، والعديد من الألعاب الأخرى، ولكن في الواقع شاشة اللعبة، العملية متطابقة تقريبا، مسار وقواعد مختلفة فقط من التفاصيل على الكرة، ومع منظمة العفو الدولية تجمع "قائمة بذاتها" ومع الشريك الأصغر في الحرب "يضاعف نسخة من" الاعتماد مباراتين، يبدو اليوم غير كاف "والد حفرة" من. ومنذ ذلك الحين، دفعت Eopch، بانداي في اليابان وغيرها من الشركات أيضا آلة طنهم.

تلفزيون ملون لعبة 15

على الرغم من أن الجيل الأول من أجهزة الألعاب المنزلية لديها مثل هذه العيوب، ولكن على أي حال، بدأ مليارات المستقبل بقيمة دولار في الصناعة في النمو. خلال هذه الفترة، وكانت مباراة واحدة من البرامج والأجهزة، وتصميم وستكون هناك حاجة لعبة جديدة لتصميم مجموعة من الدوائر، فإن تكلفة وصعوبة يمكن أن يتصور. بعد الجيل الأول من أجهزة الألعاب أطلقت بضع سنوات فقط، اكتشفت صناعة هذا النموذج غير قابل للاستمرار، ومطوري تحتاج المعالجات الدقيقة القابلة للبرمجة مع ألعاب الفيديو، للمساعدة في كسر الصناعة من خلال عنق الزجاجة.

بعد الساق والفخذ المدخنة اليوغا

الله كما كان مقررا! "الأحمر الميت الخلاص 2" ما يجب أن تعرفه 10:00

"سحق الاخوان SP" مقطورات: تخصص في درجات مختلفة من بليد ذكر الترك

انعكاس احد المحارب 36 دقيقة 37 دقيقة النار، وهي مشكلة خفية الدفاع مماثلة لفارس

تلتزم استعدادا لعطلة عيد الربيع، وتدريب الرياضيين الشتاء خطير في شنغهاي

السمك الثدي على غرار اليوغا الصدر والعنق الجميلة

جيمس وونغ 04:00 قبل 60 حقول تصبح زان بالكامل، 9 فارس لأول مرة 07:15 من أكثر

اليوم تشاي برو العميق الباب ورقة، والقيمة التجارية ولكن أيضا للحفاظ على ذلك؟

"نداء الواجب 15" كسر عدد من سجلات! أكتيفيجن في تاريخ اليوم الأول من الأكثر مبيعا لعبة رقمية

فارس "JJ" وذلك ابتداء من خمسة نمور ثقب أسود، ياو داو 1 الصفات القيامة مماثلة لونغ جيمس واد

أصدرت بيانات الأهتزاز مهرجان الربيع، شنغهاي البوند في بقعة لكمة الوطنية الساخنة!

RNG التأهل لدور الثمانية كان S8 LPL "محتوى" الميليشيات تسربت المعلومات، المدرب الوطني الاتحادي انا يجب