PS VR "حتى الفجر: بين بلد" مراجعة: غامرة السفينة الدوارة الكاملة للإرهاب

مقدمة

في لعبة وسائط اليوم المتنوعة بشكل متزايد، أكثر واقعية، تجربة اللعب أكثر تفاعلية ولكن أيضا تأثير الشركات المصنعة للعبة واللاعبين في السعي ثابت، "الواقع الافتراضي" (الواقع الافتراضي) هو منتج في هذا المسعى. مع بيع PS VR، كما سيتم اجتاحت موجة من موجة جديدة من VR.

لذلك عندما يتعلق الأمر VR، التأثير الأقوى مباراتين، واحدة هو بطبيعة الحال مجموعة متنوعة من "جنتلمان إلى" شيء متناغم، في حين آخر هي لعبة الرعب. في PS VR بدء اللعبة، بعد PS4 الحصري النوع التفاعلي فيلم رعب من لعبة "حتى الفجر"، وأيضا بدأت لأول مرة في بداية بندقية PS VR، وتقدم شائعة أن طبيعة العمل "حتى الفجر: بين بلد ".

على الرغم من أن اسم وضع على "حتى الفجر"، ولكن لعبة وأنواع مختلفة من الجسم، هي مصممة لPS VR أول شخص مطلق النار . التغاضي عن اللعبة التي تذكر في الأساس (في الواقع، لم ألعب حتى في النهاية لم يفهم) القصة، في الواقع، و "حتى الفجر" لا يوجد أي اتصال، بالإضافة إلى تطبيق بعض المشاهد والشخصيات، و كما أنها تفكر في لعبة مسرحية جديدة تماما، لذلك حتى لو كان لاعب "حتى الفجر" على PS4 تكن قد لعبت أيضا يمكن أن تطمئن.

"حتى الفجر" في النمط الكلاسيكي سوف تظهر أيضا في صنع

معظم بكرة مثيرة السفينة الرعب

في تقييم: قبل "ركض الدم حتى الفجر،" أعتقد أن الجميع في متنزه، حتى لو لم يلعب، كان ينبغي أن يسمع الرعب مثل ركوب السفينة الدوارة: السياح يجلس على التلفريك، دخلت شريرة جميع أنواع مسكون المنازل، وأشباح والعفاريت يتحول على خشبة المسرح خلال اختبار قدرة قلبك، ومثيرة جدا. هذه المرة واضاف "حتى الفجر: دم بن" على السفينة الدوارة يمكن وصفها بأنها النسخة التجريبية الإرهاب النهائي .

الآن هو بيع PS VR المراحل المبكرة من التكنولوجيا لديها أيضا الكثير من القيود، يريد بناء مفتوحة تماما، والكامل للجو من الرعب ولأن يسمح للاعبين لاستكشاف عالم الطبيعة بحرية يصعب تحقيقه. ولكن يريد لاعب لتجربة التغيير المشهد، وليس رتابة مثل "الهبوط الشاطئ" كنقطة ثابتة في النار جامدة سخيفة لعبة بندقية، لذلك جاء المطورين هائل مع "السفينة الدوارة" هذه الفكرة.

يجلس على رأس السفينة الدوارة أسفل لاعب يمكن أن يرى جسده

يجب أن أقول أن هذه الفكرة هي حقا لتجربة VR كان ممتازا، من جهة برز لاعب يمكن أن تجربة مجموعة كاملة من المنتجين مع شعور من الرعب في العالم، من جهة ولكن أيضا لتجربة السفينة الدوارة من التحفيز . تخيل أنك تجلس في السفينة الدوارة عندما لم يكن لها لاعب من خلال ما يقرب من 90 درجة مباشرة إلى أسفل بعد ذلك بالمعنى الحقيقي القليل من الوزن على طول الجسم، ولكن الوقت لتهدئة المزاج، وقفز على الفور أمام شبح تعلق على وجهك. هذا واحد تلو الآخر، لم يكن الباردة جدا تجربة الألعاب الميدان مع الشعور.

اللعبة في أي وقت ممكن "مفاجأة"

الحكم على تجربة الألعاب

ويمكن القول، لعبة VR بأكبر قدر من الاهتمام هو "الغمر"، في حين " حتى الفجر: بين بلد "يتم تماما مكان في هذا الصدد الغمر . ولكن أيضا لأن كثيرا من الشعور الغمر، قد يشعر اللاعبون يحدث بعض الانزعاج بعد اللعب. على الرغم من أن تختلف ولكن لاعب ليس هو صاحب هذا الدوار 3D، بعد 2،3 ساعات من اللعب المتواصل، ليس فقط وابلا من الدوخة، وكان من الضروري أيضا أن يكون هناك شعور من القيء في حلقي، لذلك لا ينصح لفترة طويلة للعب هذه اللعبة.

  بعد انحدار كبير يشعر بالدوار

PS VR محدودة بسبب أداء ومستوى PS3 من الشاشة اللعبة قد جعل العديد من "صورة حزب" الساخطين. بسبب قرار غير كاف، دقيق الملاحظة، وسوف تجد شاشة اللعبة "محبب" خطيرة جدا عندما تعديلها لالبؤري الأمثل هو الحال، نقله قليلا VR، قد يكون غير واضحة إلى حد أنه حتى الخطوط ليست واضحة. أيضا تستخدم لعبة وضع نقطة تفتيش، ولكن اللعبة بأكملها كل الظلام لهجة ، مشهد مماثل في الأساس وبمرور الوقت الإثارة تراجع لا محالة. ويبدو أيضا أن تكون العملية أكثر "شورت" ما مجموعه سبع نقاط، في ظل صعوبة الأساسية القياسية قبل اغلاق في حوالي 15 دقيقة، ولكن في تحديات صعبة للعبة ارتفعت، ويفترض أن الوقت الذي يقضيه سوف تزيد بشكل كبير.

ولكن أساسية عموما، في "الغمر" تجربة الألعاب الكاملة، اللاعبين ليس لديهم فرصة كبيرة لاحظت هذه العيوب . المفاجأة هي أن تأتي المباراة بالإضافة إلى الصينية التقليدية والصينية المبسطة، من المستغرب مع الدوبلاج الصيني . سمعت فجأة صوت الأنثى في غرفة فارغة منعزل الغناء "نمرين، نمرين، تشغيل سريع -" انها شعور غريب جدا فجأة والشعر الوقوف في وضع مستقيم.

الأغاني الطفولة على هذا الأمر، ولكن الشعب الوحيد تتحرك فيلم

PS MOVE هو أقوى قطعة أثرية

نظام القتال، واللاعبين حول السلاح بكلتا يديه، واليمين واليسار، على التوالي، الحاجة إلى السيطرة. هنا يجب أن نذكر، أريد أن منعش حقا للعب "حتى الفجر: الدم الهروب" لعبة، أو بل لا بد لمئات الإنفاق من قطع الدعاوى غرامة شراء PS VR ، وجاءت الدعاوى الجميلة مع اثنين من PS MOVE تحكم ديناميكية قطعة أثرية تلعب اللعبة.

عند استخدام مقبض في اللعبة، سوف تواجه في الوقت الذي يتجه التعامل معها، ولكن أيضا بحاجة للعمل تم تعديل اثنين الروك من أيدي رئيس ولكن أيضا لننظر حولنا في هذا الوقت، عندما الجانبين في نفس الوقت هناك عدو أطلقت عندما الهجوم، الذي تعمل الاندفاع لجعل تجربة اللعبة تقلص إلى حد كبير . وطرح كل ما حل PS MOVE وهذه المشكلة في يد واحدة وقضيب السيطرة، مع تصميم زر الزناد أعلاه، وإذا كان بعد مجرد اتخاذ VR وضعت فعلا على بندقية العام، وبقية اللاعبين بحاجة إلى القيام يهدف إلى، نيابة عن الشعور المباراة لا يمكن معالجة .

مع PS MOVE لتجربة أفضل لعبة

بشعور من القتال وتفاصيل عيب

الأسلحة النارية الأنواع المدرجة في اللعبة ليست من ذلك بكثير، ولكن تصنيف وظيفي واضح. لاعب الأولي مسدسين الحد الأدنى الضرر، ولكن ليس هناك حد لعدد من الذخيرة؛ بندقية قوية، مجموعة واسعة، ولكن قدرة مجلة صغيرة، لجحافل العدو بعد إغلاق لحلها، قوة مسدس كبيرة، بعيدة المدى، يمكن نقطة واحدة عن بعد؛ السلطة من مدفع رشاش صغير، ولكن القدرة مجلة وأكثر من ذلك، يمكنك بدء اطلاق النار للتخلص من معظم مواجهة مجموعة كبيرة من الأعداء، وقوة أقوى مشاعل، مجموعة ناسفة هو أيضا كبير، خارج للتو من المجلة، ولكن أساسا يمكنك القيام به لمسح خارج الحقل، لذلك سوف فقط يؤدين على وجه الخصوص إلى القتال.

الأسلحة النارية على غرار بشكل رائع جدا

وأسلحة مختلفة في وقت اطلاق النار ومختلفة ردود فعل الاهتزاز، والسعي لمنح اللاعبين الأكثر خبرة الألعاب واقعية. قد يكون لعبة مكان غبي جدا أن تكون - لا يمكن تبديل الأسلحة يدويا! بعد لاعب لالتقاط سلاح جديد، وهذه الحالة تغطي أيدي المعدات والأسلحة والذخيرة تلقائيا حتى بعد استنفاد تبادل السابق .

لذا فإن السؤال هو، هناك العديد من الأشياء يمكن اطلاق النار الضرر على خريطة اللعبة، بعد اطلاق النار للحصول على عشرات الجوائز، واظهار الكرتون خارج بعد تسجيل نقاط تتواجد في لاعب وكذلك، إذا كان في هذا الوقت يحمل في يده هو سلاح قوي ، لاعبين سوف تكون على استعداد لإضاعة الرصاص لاطلاق النار هذه النقاط نقاط ذلك؟ ولكن اللاعبين أنفسهم أو المعدات هو طلقات نارية، وجاء الى موقع المعركة التقط بندقية رشاش، ولكن وجدت هنا من الواضح أسهل بكثير مع بندقية، ولكن لا وسيلة لخفض الظهر. مهما كانت المشكلة، مفهوم "حتى الفجر: بن الدم"، و لا تزال هناك بعض السلبيات على تفاصيل تصميم .

لعبة اطلاق النار لتسجيل نقاط على الطريق في كل مكان

خلاصة القول:

والدفعة الأولى من رواد صعد PS VR، "حتى الفجر: دم بن" على الرغم من أن هناك العديد من الأماكن يبدو غير ناضجة، والحاجة لتكون قادرة على PS MOVE أفضل تجربة لعبة، ولكن هل هو من نوع أو يمكن وصف نوعية كل كخط أول بداية VR عبة تحفة .

مع جو من الرعب بالنسبة لمعظم اللاعبين في هذا التصميم المبتكر للغاية تجربة VR عبة نقطة كاملة، بمعنى لا مثيل له من الغمر إلى الاعتقاد بأن جميع اللاعبين سوف تجلب تجربة اللعب لم يسبق لها مثيل، وتأتي المباراة مع الصينية الدوبلاج الأناقة. إذا كنت تشتري PS VR، ثم لم يكن لديك أي سبب لعدم بدء المباراة، ولدت PS VR القيام به.

و17 "التقاط الجيل كنز" أربعة أشخاص إلى مائة مليون يوان يا سيدي؟ سجل 1 على 03 الجيل الذهبي

لعب الألعاب رد: أطلقت R6 الجلد عشيرة "إجازة مترو الانفاق" التعرض أورورا طبعة محدودة

تحفيز ساحة المعركة: وضع الثلج من اللاعبين القدامى: "أشعر بخيبة أمل، كان يعود إلى الجزيرة!"

"تيتانفال 2" لاعب واحد التجريبي صدمة استنساخ الحروب الميكانيكية

الدخن 6X تأثيري Miku Hatsune جولات الأراضي، وربط "الجماهير المستقبل" آلات

فك التشفير: بول قبل 03:00 من الوقت عدم تجديد الصاروخ؟ 70 مليون المال أقل لناحية موراي مفتاح

صناعة أول لعبة مسابقة الطهاة افتتاح - ملك الطعام، وعندما أقوم بإعداد!

تحفيز ساحة المعركة: "استجابة الله" هي من الناحية العملية، مراحل مختلفة تتطلب تدريبات مختلفة

"نداء الواجب 15" مبيعات قوية من جدي من أجل البقاء انخفاض ملحوظ في عدد اللاعبين!

عملك لن خرج مسرعا خوارزمية البيانات الكبيرة، ولكن يجري حوله مهنة

"58 ثانية من برج الله" 03:00 الصواريخ الأنسب؟ موري الحل يمكن أن يكون 2:00 إلى 80 مليون مشكلة

إذا لم تكن تزرعه، "ليلة القلعة" قد لا تنجح