أصدرت ورقة بيضاء في صناعة المحتوى البيضاء في صناعة المحتوى البيضاء في الصين "الطيار" الذي يقود منصة الإنترنت الهزلية على الإنترنت

بعد ظهر يوم 5 أغسطس ، تم إطلاق وتفسير "الورقة البيضاء في الصين" (فيما يلي فيما يلي باسم "ورقة بيضاء") التي عقدتها CIC Burning Consultation بنجاح. اجتذب المؤتمر الكثير من الاهتمام. وقد استمع المشاركون من العديد من الصناديق وشركات الأوراق المالية وشركات الصناعة ووسائل الإعلام إلى إصدار الورق الأبيض عبر الإنترنت وتفسيره.

في المؤتمر الصحفي ، قامت شركة CIC Burning Consultation بفرز الصناعة المكونة من الصين ، وفي الوقت نفسه ركزت على المحتوى ثنائي الأبعاد ومجالات الرسوم المتحركة ذات الصلة. الوضع الحالي للذهاب إلى البحر والخبرة الخارجية التي يمكن استخدامها للرجوع إليها .

الإبلاغ عن الخطوط العريضة

1 تحليل لمتطلبات محتوى المحتوى اثنين الأبعاد من PAN Z

2 صناعة المحتوى الثاني الأبعاد ونظرة عامة على صناعة الرسوم المتحركة الأبعاد

3 تحليل

4 المقارنة وفي تحليل العمق للاعبين في صناعة المحتوى المعروفين بشكل جيد

اقتباس

في السنوات الأخيرة ، بموجب الأرباح المتعددة لموجة التنمية للإنترنت المتنقل ، والتقدم الاقتصادي والاجتماعي ، وتعزيز السياسة ، تم إثراء محتوى الصين والشكل إلى حد كبير. في المستقبل ، مع دخول المزيد من مجموعات Z -generation إلى المجتمع وستزداد قوة الاستهلاك ، من المتوقع أن تستمر إمكانات السوق في صناعة الصين الثانية الأبعاد. أصبحت كيفية اغتنام فرص السوق وفرص التطوير في القطاع مشكلة التي تحتاجها صناعة الصناعة ذات الأبعاد إلى استكشافها في الوقت الحالي.

قامت هذه الورقة البيضاء بتمشيط الصناعة الصينية ذات الأبعاد (بما في ذلك محتوى ثنائي الأبعاد والصناعات المشتقة المحيطة) ، وتركز على تحليل مجال الرسوم المتحركة في صناعة المحتوى الأبعاد ، والتحليل العمياء لمجموعات الطلب ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، وحالة الصناعة ، الحجم ، اتجاه النمو ، واتجاه النمو في الأسواق ذات الصلة. يوفر النمط التنافسي مرجعًا مهمًا لشركات المحتوى المحليين الأبعاد لفهم فرص السوق وتوسيع الأسواق في الداخل والخارج.

01 تحليل الطلب الديمقراطي لمجموعة GANE

أساس جيل PAN -Z في الصين واسع ، والتي تكون إمكانات استهلاك Gen Z ضخمة

تحتوي مجموعة Pan-Zen الصينية (التي تم الإشارة إليها في 1995-2019) على مجموعة واسعة من القواعد ، وقد تجاوز مستخدموها النشطون على الإنترنت 320 مليون في عام 2020. عادةً ما تحرص الملصقات المميزة الرئيسية لحشودها على الاجتماع الاجتماعية عبر الإنترنت والمشاركة ، وتربط الأهمية بالتجربة الروحية ، والمصالح المتنوعة والفردية ، ومتابعة الموضة.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

إن مفهوم الاستهلاك لمجموعة Pan-Z-Zen من Panza Z الصينية هو رواية. إن استعداد وقدرة الاستهلاك عبر الإنترنت أعلى من أجيال أخرى. على وجه الخصوص ، إجمالي الدخل المتاح في Gen Z ( المشار إليها في 1995-2009) يمكن أن تصل إلى 13 تريليون يوان. هناك احتمال استهلاك كبير.

*ملاحظة: إنه يشير إلى نسبة الأشخاص الذين لديهم نطاق استهلاك عبر الإنترنت يزيد عن 200 يوان ، ووقت جمع البيانات هو نوفمبر 2020

** ملاحظة: يشير إلى نسبة استعداد الاستهلاك عبر الإنترنت لتكون في منتصف إلى المستوى الأعلى. عينة وقت جمع البيانات هو نوفمبر 2020

*** ملاحظة: حجم عينة من حشد الأجيال ن = 1000

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

يتأثر حشد Gen Z بعمق بثقافة البعد الثاني. من بينها ، يمكن أن تصل نسبة المستخدمين الأبعاد إلى 95 ، ويبلغ المستخدمون الأساسيان حوالي 30 .

*ملاحظة: تتضمن الخصائص السلوكية النموذجية للمستخدمين الأساسيين -الاستهلاك الثقيل المستمر لمحتوى اثنين من الأبعاد ، والمشاركة المكثفة في الأنشطة ذات الصلة ، ونشر المحتوى ذي الصلة إلى الأشخاص المحيطين ؛ تتضمن خصائص المستخدمين الأبعاد فهمًا معينًا ل ثقافة البعد الثاني ، وسلوك الاستهلاك الأبعاد.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

يشارك المستخدمون الصينيون الأبعاد بسرعة وعلى نطاق واسع في المحتوى ثنائي الأبعاد واستهلاك الفوائد المشتقة

في السنوات الأخيرة ، نما حجم مستخدمي عموم الصين بسرعة. في عام 2021 ، وصل إلى ما يقرب من 460 مليون. متوسط معدل نمو المركب السنوي في السنوات الخمس الماضية يصل إلى 10.4 . -سيزيد المستخدمون الأبعاد إلى 520 مليون شخص في عام 2026. تم توزيع مهنة المستخدم في الصين على نطاق واسع. من بينها ، الطلاب أكبر مجموعة مستخدمين ، والعمال البيض -الدولار هم في المرتبة الثانية.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

وفقًا للإحصاءات ، فإن المستخدمين في الصين الأبعاد هم بشكل أساسي مجموعة الجيل Z من 13 إلى 27 عامًا. يمثل السكان 60 من المقياس الإجمالي.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

من حيث عادات الاستهلاك ، يشارك المستخدمون الصينيون الأبعاد على نطاق واسع في محتوى البعد الثاني واستهلاك الفوائد المستمدة ، وبالتالي إكمال خيال العملة الاجتماعية والعلاقات العاطفية ، ولديها خصائص الاستهلاك المستمر والثقيل لمحتوى اثنين من الأبعاد. وفقًا للإحصائيات ، سيقوم المستخدمون الباقيون بتشتري مستخدمي الأبعاد الأبعاد ، وهما ألعابان أبعاد لدفع أو شراء كاريكاتير ثانوي.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

02 نظرة عامة على صناعة المحتوى الأبعاد وصناعة الرسوم المتحركة ذات الأبعاد

حامل المحتوى "ثنائي الأبعاد" هو ACGN أو ACG بشكل أساسي

يشير "اثنين من الأبعاد" بشكل أساسي إلى العالم العلوي الذي يتكون من صورتين أبعاد. حاملة المحتوى هي بشكل أساسي ACGN أو ACG. الرسوم المتحركة وألعاب اثنين من الأبعاد) واثنين من الفئتين الرئيسية مستمدة من الطرفيين الأبعاد. في هذه المقالة ، تشير صناعة المحتوى الوعرة إلى الصناعة الهزلية ذات الأبعاد ، وصناعة الرسوم المتحركة ذات الأبعاد ، وصناعة الألعاب ذات الأبعاد. وهي أيضًا النطاق الرئيسي للسوق في هذه المقالة.

*ملاحظة: لأن اثنين من الأبعاد يشير إلى رمز ثقافي محدد والتوجه الجمالي ، لا يمكن تسمية جميع المنتجات الثقافية الشعبية ذات الرؤية المسطحة بعنصر ثنائي الأبعاد.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

يتم توزيع سلسلة صناعة الأبعاد الثانية بشكل أساسي وتطوير مشتق المحتوى. يكمن جوهر نموذج العمل في حضانة محتوى IP

تنقسم سلسلة الصناعة الثانوية بشكل أساسي إلى ثلاث مراحل: إنشاء المحتوى وتوزيع المحتوى وتطوير مشتق المحتوى. بشكل عام ، لا تزال السلسلة الصناعية الحالية ذات الأبعاد في الصين غير ناضجة بما فيه الكفاية ، كما أن توزيع المحتوى وتطوير مشتق المحتوى هو رابط صناعي قوي نسبيًا. في المستقبل ، مع التنمية المستمرة وتحسين السلسلة الصناعية ، من المتوقع أن يصبح التطور المشتق للمحتوى أكبر رابط نمو للربح والدخل.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

إن جوهر نموذج الأعمال الصناعية الثاني الأبعاد هو حضانة محتوى IP عالي الجودة في الواجهة الأمامية ، ويعتمد نموذجًا متقاطعًا للقران الذي يغطي السلسلة الصناعية بأكملها. يتم اشتقاق IP من المحتوى الثيران الأبعاد. عندما يكون التطوير ناضجًا بدرجة كافية ، يمكن إجراء تكيف IP وتطوير المشتقات المحيطة. إنه يمارس بفعالية خصائص السوق الواسع ، ويعزز شعبية IP ويحفز استهلاك المستخدم.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

في السنوات الخمس المقبلة ، سيتجاوز سوق المحتوى المحليين الأبعاد 100 مليار يوان ، ويمكن أن تصل مساحة نمو القيمة التجارية لـ IP إلى أكثر من ضعف

باعتبارها السوق الأساسية ، من المتوقع أن تتجاوز صناعة المحتوى الثانوي حجم السوق البالغ 100 مليار في السنوات الخمس المقبلة. إنها أكثر من ضعف.

*ملاحظة: يشمل بشكل أساسي الدخل المدفوع للمحتوى ، ودخل الإعلان ودخل ترخيص IP لمحتوى الرسوم المتحركة ذات الأبعاد ، والكاريكاتير ذات الأبعاد ، وألعاب اثنين من الأبعاد ؛

** ملاحظة: ويشمل بشكل أساسي إيرادات المبيعات للمنتجات المعتمدة ذات الصلة مثل ألعاب عصرية ثنائية الأبعاد ، والأصنام الافتراضية ، والملابس وغيرها من المنتجات المرخصة ذات الصلة ، وكذلك دخل التذاكر للمساحات المعتمدة ذات الصلة مثل المعرض الأبعاد ، المتاجر الموضوعية ، مدينة ملاهي؛

*** ملاحظة: يتضمن ذلك بشكل أساسي رسوم اشتراك المستخدم ، ودخل التفويض وإيرادات الإعلانات لأنيمي تكييف IP ، وإيرادات شباك أفلام أفلام الأفلام والتلفزيون المتمثل في IP ، وإيرادات ترخيص التلفزيون وإيرادات الإعلانات ذات الصلة ، ومبلغ الاستهلاك الإجمالي لألعاب تكييف IP والمتعلق ارباح الاعلان

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

على العموم ، دخلت صناعة المحتوى الصينيين الأبعاد في اندلاع شامل. في السنوات الخمس المقبلة ، مع وجود الثقافة المثيرة للأبعاد تخترق المزيد من الفئات العمرية والمستخدمين الأبعاد ، فإن الرغبة في الدفع وزيادة سعة الدفع ستستمر في النمو. يوان RMB ، متوسط معدل نمو المركب السنوي في السنوات الخمس المقبلة حوالي 12.9 .

*ملاحظة: يتضمن بشكل أساسي الرسوم المتحركة ذات الأبعاد ، كاريكاتيران ثنائي الأبعاد ، دخل دفع محتوى للعبة ، إيرادات الإعلانات ودخل IP IP

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

في مجال الرسوم المتحركة ذات الأبعاد ، مع تحسين جودة وإنتاج الرسوم المتحركة ذات الأبعاد المحلية ، ارتفع دخل سوق الرسوم المتحركة الأبعاد بشكل عام. نصف. في المستقبل ، مع تحسين جودة محتوى الرسوم المتحركة ، وتحسين البيئة ، وابتكار الأشكال التكنولوجية والاتصال ، وتطوير البلاد ، سيستمر سوق الرسوم المتحركة ذات الأبعاد.

*ملاحظة: يشمل المحتوى المدفوع رسوم الاشتراك في العضوية ودخل (الكلمات) الفردي لمنصة الرسوم المتحركة ذات الأبعاد. إيرادات الإعلانات المتعلقة بمحتوى الأبعاد ، مثل منصات الفيديو والتطبيقات الرأسية وإيرادات الإعلانات الأفلام والتلفزيون ؛ تشير ترخيص IP إلى المشتق المحيط والتكيف مع IP للأنيمي الأبعاد

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

علم البيئة المبدعين من الرسوم المتحركة الأبعاد

في الصناعة الهزلية ذات الأبعاد الثانية ، يمكن تقسيم الهيئة الإبداعية إلى PGC و UGC ، والتي هي في مرحلة المزاج. في المستقبل ، مع تطوير دعم الصناعة لدعم المؤلف للمؤلف في المستقبل ، UGC سوف يتحول تدريجيا إلى PGC.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

في صناعة الرسوم المتحركة الثانوية ، تنقسم عملية إنتاج المحتوى بشكل أساسي إلى ثلاث مراحل: التخطيط المبكر ، وإنتاج منتصف المدة والمعالجة بعد. بالمقارنة مع المنتجين الكبار مثل الولايات المتحدة واليابان ، فإن الصين حاليًا تتم إعادة إنتاج التخطيط للضوء في إنشاء الرسوم المتحركة ذات الأبعاد. لا تزال جودة المحتوى بحاجة إلى تحسين.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

عامل السائق لتطوير صناعة محتوى البعد الثاني

في المستقبل ، تشمل العوامل الدافعة الرئيسية لصناعة المحتوى الثنائية الأبعاد في الصين بشكل أساسي قوة الاستهلاك القوية ، وإمدادات المحتوى عالية الجودة ، والتقدم التكنولوجي ، والسياسات ، وأسواق رأس المال في Gen Z.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

03 تحليل نمط لاعب صناعة المحتوى الثانوي

الآثار الرئيسية لمناطق التقسيم الرأسي في الصناعة الفرعية الواضحة واضحة

يمكن تقسيم اللاعبين التنافسيين في الصناعة الصينيين إلى ثلاثة مجالات رأسية: الرسوم المتحركة ذات الأبعاد ، والكاريكاتيران الأبعاد ، وألعاب اثنين من الأبعاد وفقًا لماثل المحتوى. من خلال السلسلة الصناعية ، يمكن تقسيمها إلى ثلاث مراحل: إنتاج المحتوى وعمليات المحتوى والنشر ، والتطوير المشتق لتطوير المحتوى. الجوهر يُظهر معظم قطاع صناعة المحتوى المكون من اثنين تأثيرًا واضحًا نسبيًا. من المرجح أن يكون لدى اللاعبين الذين لديهم عدد كبير من أعمال IP أو اللاعبين الذين لديهم أعمال متفجرة حصة كبيرة في السوق.

*ملاحظة: يشير اللاعبون متعدد الفئتين إلى لاعبين تنافسيين يتضمن

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

الصناعة الهزلية على الإنترنت ذات الأبعاد ثلاثية ، شاهد الرصاص

في الوقت الحاضر ، تُظهر الصناعة المصورة الهزلية للإنترنت الصينية النمط التنافسي للمظهر السريع ، والكاريكاتير البيليبيلي ، والأنيمي ، من بينها ، من بينها ، ماو الشهري في عام 2021 أكثر من 40 مليون. يتم تجاوز العدد بشكل كبير من قبل أقرانهم ؛ لدى Tencent أنيمي أعلى مدة مستخدم ومعدل الاحتفاظ به ، وعصا المستخدم أكثر من أقرانهم.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

*ملاحظة: هنا عدد المستخدمين المسجلين بعد Comics Bilibili يدمج Netease Comics

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

فيما يتعلق بالمزايا التنافسية ، فإن منصة الهزلية على الإنترنت ذات الأبعاد الصينية لها مزاياها الخاصة. تعتمد Tencent Anime Back على تخطيط حقل Tencent Multi -Field ، ويدعم بسرعة دعم Guoman الأصلي. نسبة مجموعة المستخدمين الإناث أعلى من الرجال في الصين. تحديد المواقع والتطور بسرعة.

*ملاحظة: النسبة الجنسانية لجنس المستخدم هي متوسط عدد نسبة الجنس للمستخدمين في عام 2021

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

على وجه التحديد ، فإن نجاح المنصة الهزلية على الإنترنت ذات الأبعاد على رأسه لا ينفصل عن احتياطيات العمل الغنية والتمكين العلمي والتكنولوجي وتطوير السلسلة الصناعية وتنمية مجتمع المحتوى. في المستقبل ، لن تكون المنصة الهزلية للإنترنت ذات الأبعاد مجرد منصة للقراءة الهزلية ، ولكن أيضًا المشاهد الرئيسية ومنتجات المواعدة في الأجيال.

*ملاحظة: "Sankeng" هو الاسم الجماعي لزي JK ، Lolita ، و Hanfu ؛

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

04 المقارنة وفي تحليل العمق لمشغلات محتوى محتوى معروفة بشكل جيد -صناعة المحتوى في الخارج

يجب توسيع المحتوى المحلي ثنائي الأبعاد تدريجياً

مع وجود صناعة المحتوى الناضجة بشكل متزايد في الصين ، نما الطلب على المحتوى الأصلي المحلي للذهاب إلى البحر تدريجياً ، والطريقة للذهاب إلى البحر مختلفة. مع أخذ الأنيمي كمثال ، إذا اخترت تطبيقًا خارجيًا تديره ذاتيًا ، على الرغم من أن الاستثمار المبكر كبير ، لكن حقوق الكلام الطويلة على المدى الطويل ، يمكن تخفيف تكلفة الوحدة بعد زيادة عدد الأعمال ؛ أكثر ملاءمة للمرحلة الأولية لفتح مجموعة متنوعة من القنوات مع عدد صغير من الأعمال.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

بالإضافة إلى الولايات المتحدة واليابان وكوريا الجنوبية ، توسعت سوق قولون البحر تدريجياً إلى دول ومناطق مثل جنوب شرق آسيا وأوروبا وأمريكا الجنوبية في السنوات الأخيرة. انطلاقًا من خصائص الصناعة في البحر ، ظهرت شبكة منطقة أمريكا الشمالية تدريجياً. في الوقت الحاضر ، فإن المنصات المحلية الرئيسية هي التاباس والويتون. هناك بشكل أساسي Naver Webtoon و Kakao و Piccoma و Line ، إلخ. بالإضافة إلى ذلك ، على الرغم من أن عدد المستخدمين الهزليين في البلدان والمناطق الخارجية الأخرى ضخمة ، إلا أن هناك عدد قليل نسبيًا من الحانات المترجمة. جنوب شرق آسيا وأمريكا الجنوبية هي بشكل أساسي من الويكوميكس والمانغاتون و WebToon و WebComics.

*يشير Barman إلى إطار واحد مستمر (اثنين أو أكثر من كمية جنبًا إلى جنب).

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

المحتوى الخارجي المدفوع وتطوير مشتق IP ونماذج الأعمال الأخرى ناضجة ، والتي يمكن استخدامها للرجوع إليها لتطوير المؤسسات المحلية ذات الصلة

تستخدم منصة Han Man Platform Naver Webtoon قناة متعددة لإنشاء نظام IP متنوع واعتماد نموذج إيرادات مع دفع المحتوى باعتباره جوهرًا لتشكيل نظام بيئي للمحتوى مع Netman باعتباره جوهر الانتشار في ما يقرب من مائة دولة ومنطقة. نموذج IP. من HUA عززت ربحية أعمال الطائرات بدون طيار للشبكة ؛ تستخدم منصة أخرى من Han Man Kakao نظامًا بيئيًا إبداعيًا غنيًا ومتنوعًا لتنفيذ شبكة IP شاملة وإنشاء شبكة منصة توزيع المحتوى التي تغطي منصة توزيع المحتوى. لقد استمرت في النمو بسرعة مع تجربة جيدة ونموذج تشغيل تجاري مرن ، لتصبح نموذجًا للتخطيط الخارجي لصناعة المحتوى في مجموعة Kakao.

*ملاحظة: يتضمن قطاع محتوى Naver Webtoon و Zepeto والثلوج والموسيقى وغيرها من الخدمات المقسمة. يستخدم سعر الصرف الذي تم تحويله في 31 ديسمبر 2021. Won الكوري: RMB = 1: 0.00536

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

تعتمد شركة IP Giant Global IP Disney بشكل أساسي وسائل الأفلام والتلفزيون. من خلال إعطاء الشخصية والقيم التي تتوافق مع خلفية العصر ، فإن صورة IP الظاهرية هي ثلاثة أبعاد. الناتج يزيد من القيمة التجارية ويشكل دخلًا فريدًا من الوقت نموذج ؛ Netflix ، منصة محتوى معروفة بشكل جيد في العالم ، تلتزم بالمحتوى أولاً ، وإنشاء العديد من IPs عالية الجودة مع استثمارات عالية. لقد فتح المستخدمون اللاصق سوقًا جديدًا من خلال استراتيجية عالمية في السنوات الأخيرة وتم اشتقاقها من مجالات دخول الألعاب ، شجاعة e وغيرها من المجالات.

المصدر: استشارة حرق CIC

"الصين اثنين -صناعة المحتوى الأبعاد ورقة بيضاء"

يمكنك تنزيل النص الأصلي

تعرض فيلق شرطة المرور في إدارة الأمن العام في مقاطعة شنشي في يوليو 2022 ، السلوك الخطير على الطرق غير القانوني

مقاطع فيديو حصرية في أعماق القرش "صيد القرش" يعزز بشكل شامل القدرات القتالية المضادة للملعوم المشتركة

إذا كنت تريد أن تبارك شخصًا ما ، فانقل هذا المقال إلى TA

اللجنة الوطنية للصحة والصحة: 310 حالة تشخيص محلي جديد أمس

ما يان: الشخص الطبي "أجمل المناهضين للسكان"

40.2 ! اليوم ، أعلى درجة حرارة في Hangzhou تسرع حقًا.

اندلعت أزمة أخرى ، أطلقت إسرائيل الطلقة الأولى ، وارتد عدد كبير من الصواريخ في الهواء.

"انتقل إلى Erxianqiao لتصبح Hua Avenue مرة أخرى" ، تم إطلاق فيديو برنامج "Tan Tan Traffic" مرة أخرى

خسرت براعة مروحة Xiangxi PU في Shen Congwen 40 عامًا ، وقد باعت الآن 200000 في الصيف

أرسل قوه فوتشينغ سواره الشهير لفانغ يوان للاحتفال بعيد ميلاده ، وظهر والده -في الحبي والأم -في الصورة

"Jinyun Lens" Sauna Tianer ، الحيوانات لديها استراتيجية "بارد" للحرارة الصيفية

Snake Red Chain "ينقسم إلى" القبض على شرطة Linquan House في وقت متأخر من الليل