الضوء والظل في العدسة

وتقع على الملك الشاب لجنرالات العدو السجن، رجل عاجز احتضان القديم البقاء على قيد الحياة حاويات التنفس هرب الوحش مطاردة، الصيد السحر الاشيب رجل يبحث عن الحب القرائن إجازة في ساحة المعركة، والأسماك سوف الفتيات الصغيرات إلى وعد الصمت، حراسة دائما وراءه، بل على النفايات المتهورة غرب، ورعاة البقر القديمة، وهدم قبعته، بصوت منخفض لاقول لكم قصة عن الفداء.

لعبة الرسوم المتحركة والأفلام، يرتبط ارتباطا وثيقا.

ضمني في القصة، وغالبا ما كانت مخبأة في الكاميرا. تقاطع الضوء والظل، مع تغيير الأدوار الحرف، وعدسة التبديل ذهابا وإيابا الحوار، ويقول من هو الشخصية الرئيسية. هذه بسيط استخدام عدسة، ويحتوي على بعض القصص خارج الشاشة. هنا، وأنا أعرض بعض من السهل أن نفهم لغة الكاميرا للجميع، والراحة من أصدقائنا في المستقبل تكون قادرة على اتخاذ وجهة نظر معينة، لمعرفة cutscenes واللعبة، وجدت أن أكثر عمقا الدقيقة لهم.

كلمات البحث: الضوء والظل

غالبا ما يكون من cutscenes واللعبة ووصف الأفلام القصيرة على حدة، ودعوة لهم اسمين مختلفين. ومع ذلك، فإن الفرق بين الاثنين هو أصغر بكثير من خيالنا في اليوم، إلا إذا كان لتأتي مع مشهد الدرجة 3A اللعبة، فمن الصعب التمييز بين cutscenes ولعبة أو الأفلام القصيرة، والمؤثرات الخاصة أو ما إذا كانت الصورة التطور، والألعاب السينمائية وتقترب وأقرب فيلم تجاري.

بالإضافة إلى تأثير الصورة، والكاميرا في مجموعة متنوعة من اللغات ضرورية في cutscenes و، ولكن معظم واضحة هو مخرج الفيلم، وتطبيق ضوء. في كثير من الحالات، والتغيرات في الضوء والظلام لا مجرد جعل الصورة تبدو جيدة، ومرات كثيرة لإظهار الشخصية، والهوية، وموقف الحرف. مدير في كثير من الأحيان مع مشاهد الظلام تعكس طابع شعور غامض الحالي والشعور ليس واضحا، مع شاشة مشرق لتعكس بالمعنى الإيجابي للمزاج ارتفاع أو حرف.

هناك بعض الحالات الأكثر تعقيدا، وسوف تتداخل مع الظل من بقعة أو لتعكس التغيرات في المشاعر أو المزاج الذي بالتناوب يمكن القول أن الضوء والظل الشاشة بالإضافة إلى خطوط، التعبير الأكثر مباشرة من الطريق، ولكن في معظم الوقت من أجل مرئيات، ضمني العديد من الأدوار ولم يقل مباشرة. حتى الاستفادة من الضوء والظل، ونحن يمكن أن تظهر الكثير من أعمق محتويات الشاشة الحالية.

يطلق عليها اسم استوديوهات اللاعبين، "بليزارد، في إنتاج cutscenes ودقيقة جدا، وحتى أقل من 3 دقائق من الفيديو، ولكن يحتوي أيضا على كمية ضخمة من المعلومات. العديد من اللاعبين على استعداد لتحليل باختصار عاصفة ثلجية قوية في الرسوم المتحركة، للبحث عن مؤشرات على الاتجاه المستقبلي لتطوير اللعبة.

في cutscenes و"علب من العالم" "مجد ضائع" حيث هناك الكثير من استخدام الضوء والظل، لتعكس دور العلاقات والعواطف، مما يدل على أن الوضع هوية ومستقبل الدور. فيلم قصير يحكي قصة الملك الاتحاد أندوي، للاجتماع مع السجناء المحصنة: أمراء الحرب القبليين السيد الأعلى Saurfang. منذ تدور احداث القصة في زنزانة، واستخدام الضوء والظلام مهم جدا، وإذا كانت الصورة مشرقة جدا، فإن العلاقة بينهما أصبحت واضحة، بدلا من الملك لقاء مع أسرى الحرب، وإذا كانت الصورة هي أيضا الظلام، ثم أنها سوف أصبحت قصة غامضة للغاية.

في هذا السيناريو، يتم توفير مدير كوة مشرق، حركة فتحة سقف ومع صب راي والأرقام، والعديد من المعلومات المخفية مثيرة للاهتمام.

عندما حوار الساعة أندوي مع السيد الأعلى Saurfang، وارتفاع السيد الأعلى Saurfang العاطفي بينما كانت نحو أندوي. في هذه الشاشة، كوة يلقي خلية ضوئية من اللعب في جسم السيد الأعلى Saurfang، وبعد ضوء ارتفاع باختصار، السيد الأعلى Saurfang أنه قد ذهب إلى الظل، جنبا إلى جنب مع الكاميرا تتحول إلى وجهة نظر أندوي ، السيد الأعلى Saurfang الهيئة العظيمة حجب الضوء، مع الإضاءة الخلفية يبدو أنه أكثر مملة.

إذا كنت مجرد إلقاء نظرة على الحوار بين الجانبين، أندوي كان طلب السيد الأعلى Saurfang لماذا لا يد لقتله، ولكن السيد الأعلى Saurfang الإجابة على السؤال، والآن استقال الخطاب كله للقبيلة في ظل حكم الملكة، ولكن إذا اقترن ضوء التظليل للعرض، وسوف تجد عندما سارو فار الملك أعرب عن عدم رضاهم عن الملكة، وقال انه سيكون دائما جزءا من جسده في ضوء ذلك، وعندما يتصرف بها أغراضه الخاصة، ثم عاد إلى الظل .

مثل هذه التغييرات، جنبا إلى جنب مع الفيلم بعد نقطة قصة للعرض، السيد الأعلى Saurfang غير راضين بالفعل مع الملكة، لكنه لم يكن يعرف كيفية حل هذه الأمور. حتى مدير استخدام الشاشة مظلمة لمشاهدة ملك تطورات لا يمكن السيطرة عليها، مع شاشة مشرق للتعبير عن غضبه ضد الملكة بالضبط.

في الشاشة التالية، وتحول السيد الأعلى Saurfang العودة إلى نفس المكان، في هذه اللحظة، وعلى ضوء اللعب مرة أخرى في جسده، مقارنة مع أول استخدام من قبل، وهذه المرة استخدام مدير لقطة متوسطة (يمكنك الرجوع إلى الناس يرون نصف جسمك أو أكثر من جسم العدسة)، بالمقارنة مع ضوء الماضي، وهذه المرة اللعب في ظل السيد الأعلى Saurfang للكثيرين الذين من الواضح، وهذا هو في الواقع طريقة أخرى لاستخدام الضوء والظل.

في الفيلم، يتغير حرف إذا كنت تريد تغيير الأدوار، مع الظل الخفيف وسيكون موجودا في الصورة، حتى أن الناس إنتاج حاسة البصر من المجمع. عندما ظهر ضوء مرة أخرى في الجسم السيد الأعلى Saurfang، يمكننا أن نرى ظلال الجزء نجمة لبعض أكثر، حتى انعكاس السور كوة، ولكن أيضا سمكا من بعض. هذا مرقش تأثيرات الضوء والظل، والتي تبين السيد الأعلى Saurfang بعد التنفيس العاطفي، في لحظة عاطفية الحوض الصغير داخل الأحرف أكثر الخلط وعاجز، لذلك أخذت الكثير من الظلال وكمية صغيرة من ضوء عالية .

إلا إذا كان هذه العدسة، بحيث قد لا يفهم منها الخاصة بذلك، ولذا فإنني وجدت بين لقطات الفيديو اثنين من الضوء والظل، وعلى النقيض من أسفل، وسوف تجد هذا هو في الواقع لغة مشتركة للكاميرا.

بين مسلسل "جوثام"، و "باتمان" سلسلة من الشرير الكلاسيكية ثنائية الوجه هارفي دينت، ولكن هذه المرة كان في النيابة العامة جوثام، فارس العدالة معاقبة المجرمين. لكن مدير لإظهار الجانبين حول دور شخصية، بل هو في كل لقطة تقريبا بدا هارفي دينت، وبدا في نفس الوقت الضوء والظل عليه، مما يدل على شعور من تعقيد الدور. على وجه الخصوص، بعض لقطات مقربة حيث هارفي دنت غالبا ما يكون نصف الجسم للضوء، والنصف الآخر في الظل من الجسم، الذي يشير أيضا إلى أن مستقبله سيكون واحدا من العدو رقم واحد من باتمان: اثنان من الوجه.

"ملك سيرك" هناك تسديدة المجموعة، عن الفترة من الحوار بين الرقص هيو جاكمان وزاك إيفرون "وولف ر." فقرة واحدة هي إقناع زاك إيفرون النار بعد القفزة على الطاولة هيو جاكمان، يمكننا أن نرى أن هيو جاكمان هو العودة، حتى لو الأضواء لا تزال على وجهه ملحوظ مع ما يكفي من الضوء. هذا الجزء من القصة، هيو جاكمان لديه هدف واضح، وهو الوقت الذي تعمل العواطف العالية و، في الواقع، وهذه المرة التي تواجه اتجاه هيو جاكمان فضلا عن الثريا، ولكن من أجل تسليط الضوء على تأثير مثل هذا مشرق، وحتى في هذه كاميرا بانورامية (انظر دور طلقات الجسم) في، ولا في الصورة عائداتها، ونحن نرى الضوء العالية والتي هي هيو جاكمان.

تأثيرات الإضاءة تعكس دور المزاج، وصور شخصية عديدة، الاستخدام المتكرر لها العديد من الأمثلة، إذا كنت مهتما، في الواقع، وجدت أيضا أن العديد من هذه، على سبيل المثال، "حفنة من الدولارات الخلاص 2" أو فيلم "وداعا بلدي المحظية" في المثال.

التالي: إيجابيات وسلبيات اللعب

الكلمات الرئيسية: الإيجابية والسلبية عدسة المعركة

إيجابيات وسلبيات اللعب الطلقات، مشيرا إلى الدور بين اثنين من وجه لوجه، وتبديل العدسة. فإنه ينقسم أيضا إلى "اللعب الداخلي ومكافحة" و "الأجانب مكافحة مسرحية"، على التوالي، ويشير إلى حرف آخر لا يظهر في العدسة، أو تظهر على الكاميرا.

وكثيرا ما يستخدم إيجابيات وسلبيات اللعب عدسة لإظهار العلاقة الموضعية بين الشخصيات، في بعض الحالات، يمكن استخدامها لإظهار العلاقة بين الشخصيات، وكذلك بعض مزيد من المعلومات في الكشف عنها. فقط لأننا نتكلم عن "المجد الضائع"، وهو ما يحدث للمشاهد الحوار اثنين، فمن المفيد أيضا للعب الكثير من عدسة الإيجابية والسلبية.

عندما دخلت أندوي الخلية عندما يعطي عدسة أندوي خارج countershot السيد الأعلى Saurfang الجسم لكتلة جزءا من المشهد، سوى جزء صغير من اليسار إلى الحديث عن دور أندوي. في هذه اللحظة، والتي يجب أن تظهر في محظور السيد الأعلى Saurfang ضوء الصورة كوة، وموقف أندوي تقع جدا "تضييق"، حيث في الواقع، يلعب خارج منع الإنزلاق بالتدريج، بحيث تبدو الشاشة جدا الظلام، في حين أن السيد الأعلى Saurfang اطلاق النار من الجانب، مع تأثير "الظل" المذكورة أعلاه، وأظهر العداء وعدم الثقة السيد الأعلى Saurfang في هذه اللحظة من أندوي.

وبالإضافة إلى ذلك، في نهاية هذه التحولات المتحركة، أندوي الوقت لترك، ومدير واستخدام طلقات عداد الخارج، على الرغم من أن الجانبين في هذه اللحظة لم يعد هناك حوار، ولكن هذه التخفيضات النار سوف فعلا بعد شخصين يقوم الان قريبة جدا. تنفيذ هذه المؤامرة، وتوصل الجانبان الى توافق، مدير بمثل هذه العلاقة الموضعية للغامض، والتي تبين شخصين هي في الواقع في نفس الجبهة.

مقارنة تأثيرات الإضاءة، وعدسة الإيجابية والسلبية يلعب في الواقع مظهرا أكثر دهاء من بعض، وغالبا بسبب كتحويل، والجمهور هو من الصعب أن يشعر التغييرات في نفوسهم، ولكن أيضا بسبب استخدام هذه العدسة كثيرا جدا، المعلومات في كثير من الأحيان مخبأة قليل، إن معقدة للغاية، وسوف تفقد تأثير التعبير عن معنى العدسة. لكن السينما والتلفزيون يعمل، لذلك دعونا إيجابيات وسلبيات لعب تسديدة تصبح القصة كلها أكثر نكهة.

على سبيل المثال، يقول الكوميدي "آلة الحرب" حيث هناك محادثة مع مدير مكافحة عشر مرات في مفاتيح الكاميرا، التي تحولت تدريجيا إلى لقطة عن قرب، وبعد الانتهاء من الحوار، وأصبح مرة أخرى مجموعة من الخارجية المضادة للعشرات الطلقات. وذلك لأن العدسة باستخدام الأدوار هما في مثل هذا مساحة المقصورة رتابة نسبيا، إذا كانت محادثة باستخدام نفس العدسة، ثم الصورة سوف تصبح مملة، بحيث عن طريق تبديل العدسة، والتركيز التركيز تدريجيا على دور وجهه، بينما يبدو أن دور الصورة عن قرب الوجه، ولكن أيضا يسمح للجمهور يشعرون بنوع من التوتر، وهذا يظهر شاشة في الحوار، أيضا نيابة عن محتوى الحوار المتصاعد.

وبالإضافة إلى ذلك، في فيلم كوينتين تارانتينو "ثمانية الشر"، لأن عددا من الأدوار تظهر، وبالتالي فإن مدير استخدامها مرارا وتكرارا للعب عدسة الإيجابية والسلبية لإظهار الوضع النسبي للحرفا. ولكن أيضا لأن عدد الأحرف في نفس المكان، إذا كانت الكاميرا البانورامية، فإنه من شأنه أن يجعل الفضاء يصبح مزدحمة، ودور الحوار لا يمكن أن تكون بارزة، لذلك كوينتين في الصورة، دورا في كثير من الأحيان ترتيب الحوار، ثم إلى الآخر عدة أدوار عن قرب، مع عيونهم والموقف، والتي تبين العلاقة الموضعية بين الأحرف.

على سبيل المثال، قال إيجابيات وسلبيات لعب مثل عدسة المشتركة، على الرغم من أن العديد من المرات أنه من الشائع أن بالذكر لا يستحق، ولكن هناك العديد من الحالات، كما أن لديها استخدام فريدة من نوعها أنه في الوقت المضادة للمسرحية، ودور الحوار بين الصورة هو في الواقع الزعيم تمثل جوانب مختلفة من حالة الحوار وفاز بها أكثر منحازة لصالح الموقف مكافحة المنطقي أن تظهر شخصية، وأحيانا باستخدام عالية وتظهر اللقطات منخفضة وجود علاقة بين الدورين غير متساوية. استخدام مثل هذه العدسات في اللعبة، "ديترويت يصبح الإنسان"، وكذلك السينما والتلفزيون، "عطر امرأة"، و "العراب"، حيث هناك الكثير من الاستخدام.

عادي لا يعني بسيط

سواء كانت إيجابية أو سلبية أو ضرب عدسة، العدسة هي اللغة الأساسية جدا، واستخدام وكذلك أكثر تقدما مثل "المونتاج"، "اللون"، "انتقالية"، "دليل الشاشة"، "تسديدة بعيدة" وهلم جرا، ولكن دون استثناء، كل فيلم، cutscenes وهي مزيج من العديد من اللغة العادية للكاميرا بها.

ولكن هذا لا يعني أن بسيطة عادية، مثل المونتاج والتحولات معهم، يمكنك إظهار صورة مختلفة وحدة من اثنين من سيناريوهات مختلفة، مثل "السحرة جنون مطاردة 3" فتح الرسوم المتحركة، وعلى استخدام المونتاج المتوازي، عندما يقترن الانتقال إلى نفس النقطة شاشتين تلميح، والسماح للجمهور يشعر قصة طبيعية جدا خطين زمنية مختلفة تحدث في نفس المكان، إذا ما تم تناول حدة الأداء، وستجعل الناس يشعرون قصة قوية بمعنى الانفصال.

مقارنة للجمهور الاطلاع على صور المؤثرات الخاصة، وأداء الصوت، الكاميرا يجعل اكثر احساسا دائما شيء لا يوصف، يمكننا القول، أن المؤثرات الصوتية أن يقال آثار الشاشة رائع لتكون جذابة للغاية، ولكن من الصعب للتعبير عن لغة الكاميرا ما كان عليه.

على وجه التحديد لأن لغة الكاميرا هو تأثير خفية، بل هو تعبير عن دهاء وضبط النفس. من خلال العدسة، ورأى الجمهور الفاعلين ومعرفة سلوك شخصية الرسوم المتحركة، ولكن تذكر، والعدسة هو مدير الترتيب، وعيون المخرج. كل صورة، كل مشهد، من الظلام إلى العدسات التبديل الخفيفة، وغالبا ما يحتوي ترغب في التعبير عن معنى العديد من المخرجين.

انها مثل حكواتي، قد تكون لديه قصة جيدة، ولكن جعل قصة جيدة البلاط السرد المباشر غير كاف تماما. حكواتي تستيقظ مع قطعة من الخشب لهذه القصة الرائعة، و cutscenes جيدة والأفلام، وينبغي أن يكون عدسة متطورة، من أجل أن نقول القصة كاملة ومثيرة للإعجاب.

حول هذه الشعبية "لعب اطفال والكبار"، ولقد أدرجت تحته "بعض الخطايا"

الصفحة تشوان خنزير "الغذاء مغامرة" أغنية "إعادة الكذب" البقشيش "مو ثقافة الجنازة"

غطاء الضوضاء بوس في طيف سدادات النوم النوم الضوضاء وإخفاء أول من تجربة

6.6 يوان بعد نهاية الشوط الاول يفقد متتالية، حيث "القاع" في؟

العناصر الأساسية للأشياء في مجال الحرث العميق، 2019 ميونيخ شنغهاي للإلكترونيات مشاهدة السري الخاص بك

جوجل المؤسس المشارك ل "التاكسي الجوي" الله، أهداف العدو التجاري في نيوزيلندا

جزء العاشر LV أكثر واحد الافراج عن المنتج، الغوريلا العودة تذكرين؟ | تشاو ون الوجبات السريعة

ما عليك شراء سيارة جديدة بعد شراء لوازم السيارات؟

إلى الظلام أو إلى الخير، اخترت من حقل كبير للعرض

أنواع فندق نيو: Rongshida كيفية يلقي أي فندق الحكمة؟

"مترو بعيدا عن المنزل" فحص التقييم المقارن: مستقبل التكنولوجيا الرسومات حامل لواء

فتح الفرعي 9.3! "ريح همسات عنة" نقطة فاصل 10 مليون دولار في شباك التذاكر يينغ، بدا الأسرة على الطريقة الصينية الغاز المسيل للدموع