بتوقيت بكين في الساعة 2:00 يوم 25 يناير، كشفت العاصفة الثلجية ستار كرافت منظمة العفو الدولية وفريق البحوث التعاونية غوغل DeepMind "AlphaStar" رسميا من قبل البث.
وفقا للترتيبات حية، كانت AlphaStar مع اثنين من "ستار كرافت 2" إيجابيات الإنسان خمس مباريات مبارزة المظاهرة. بالإضافة إلى لم تظهر في مواجهة الحية في البشر مقابل مجموع الذكاء الاصطناعي AlphaStar من 11 مباراة، وسجل انتصارا الإنسان فقط.
مزايا AlphaStar تظهر في هذه الألعاب هو القدرة على الفور معرفة الخريطة بأكملها، ولكن أيضا DeepMind ولاعبين الإنسان تعاونت والتوازن على خريطة المعركة. المشكلة الرئيسية هي أنه AlphaStar يكن رد فعل أسرع من البشر، حيث كل دقيقة لا يمكن تنفيذ المزيد من الإجراءات. في العرض بعد المباراة، واللاعبين البشري الحصول على مزيد من الوقت لتحليل منظمة العفو الدولية، وأخيرا هزم AlphaStar.
في وقت مبكر من عام 2016، الباحث في الذكاء الاصطناعي جوجل Deepmind على العين على "ستار كرافت 2"، ثم إضافة البيانات المستخدمة للتدريب 65000 لعبة منظمة العفو الدولية، وقال انه من شأنه أن يضيف 500،000 مباريات أخرى في بيانات الشهر إلى ذاكرة التخزين المؤقت. في بليزكون العام الماضي أعلنت بليزارد "العمل مستمر"، والتحديث، وأعلن بعض التقدم Deepmind، عبر عن ذلك في صعوبة مجنون "ستار كرافت 2" منظمة العفو الدولية المعارضين لها أيضا نسبة النجاح 50.