لعب لسنوات عديدة، لم أكن أعتقد أن اللعبة هي أداة إنتاجية

في الآونة الأخيرة "إدمان اللعبة" كما يتم سرد الشائعات منظمة الصحة العالمية من الأمراض النفسية قد تسبب الكثير من النقاش، على الرغم من تأكيد الشائعات، ولكن اللعبة لا يزال هناك الكثير من الناس باعتباره آفة.

ولكن كما انفجرت السابقة لديها خطة لعبة 10 W + نص ": لماذا لا ابني مدمن على اللعبة؟ "في تجربة الآباء والأمهات الذين، إذا الاستخدام الرشيد للآليات ومبادئ تصميم اللعبة، في الواقع، يمكن للوالدين توجيه الأطفال بشكل جيد ولن المدمنين على اللعبة.

باسم خطة عبة الذي قال: "يعلم ابنه لتوجيه اللاعبين وليس هناك فرق جوهري"، منذ سحر اللعبة كبيرة جدا، لماذا لا تفعل مبدأ اللعبة من المنتجات التعليم؟

في الواقع، منذ فترة طويلة تم القيام به، والآن هذا المنتج لديها اسم أكثر دراية: وظائف اللعبة.

ما متعة لعبة وظيفة

ومنذ الإعلان عن الوظيفة الأولى تينسنت اللعبة في فبراير من هذا العام، العديد من الموردين بدأوا في الانخراط في الإنتاج المحلي في هذا المجال، والناس من هذه الفئة لعبة غير معروفة نسبيا تبدأ معروفة.

ما يسمى ألعاب ميزة، والألعاب الترفيهية والمشتركة متباينة، ليست مصممة فقط لتكون مسلية، لكن من أجل حل المشاكل الاجتماعية الحقيقية لهذه الصناعة والغرض الرئيسي من فئات اللعبة.

ليس لأغراض الترفيه، وهذا يبدو وكأنه قليلا مملة آه، فإن معظم الناس لا تلعب مباريات فقط لتبرد شيئا واحدا. حتى وظائف اللعبة في النهاية ما هي متعة، وصناع اللعبة هي لماذا يكون تخطيط في هذا المجال؟

في الواقع، هذا هو سوء الفهم، ويمكن أيضا تتبع "لعبة ميزة" حول الاسم، لعبة وظيفة لها اسم آخر - الألعاب الخطيرة، رفضوا أن يشعر أكثر من ألف ميل.

في الواقع، ويضم الألعاب وغيرها من الألعاب، إمكانية اللعب لا تزال واحدة من أكثر المعايير الهامة.

تينسنت صدر مؤخرا لعبة ميزة "مغامرات حساب التفاضل والتكامل" على سبيل المثال، ونقاط التفتيش، واللغز، ويمكن أن عناصر أخرى من الخبرة في اللعبة، ولكن جميع الألغاز لفتح احتياجات التصميم من خلال حساب التفاضل والتكامل، والغرض من ذلك هو مساعدة الطلاب بطريقة أكثر متعة لتعلم حساب التفاضل والتكامل.

في "حساب التفاضل والتكامل مغامرات"، شخصية اللاعب هو فتاة تدعى EQUA، وقالت انها قد تكون المحاصرين في العواصف الشمسية كوكب دمرت، يجب التعامل مع التهديد القادم من خلال إصلاح الجسور والناقلات وغيرها من المباني.

وهذه المهام وحساب التفاضل والتكامل ترتبط، مثل عندما لاعب يريد أن يمر الجسر، سوف تحتاج إلى فتح وظيفة و (خ)، لتنشيط السلطات عن طريق ضبط "الحد" و "القيم وظيفة"، الخ سيطرة الاتجاه والارتفاع .

صور: بني تقنية

ولا يعتقد أنه من الخوف من أن يسيطر عليها عدد كبير؟ ولكن اللعبة مقسمة إلى أربع مناطق، ومستويات من السهل إلى الصعب، يمكن بيضاء بسرعة بدء، أشبه اهتمام حساب التفاضل والتكامل التمهيدية البرنامج التعليمي.

هناك لاعبين أن لعبة "هي مثل لعبة اللغز مماثلة إلى الهروب"، سمح لفهم جديد ل"الحد الرياضي" وغيرها من المفاهيم ذات الصلة لممارسة اللعبة.

يذكرني هذا الجزء من اللعبة الكتابة، "جين شان الكتابة تمر"، والذي يمكن أن يقال أن الكثير من البرنامج التعليمي التنوير بعد ممارسة الكتابة بعد 8090، وفي غرفة الحاسوب في المدرسة، والكثير من الطلاب من أجل تحطيم الرقم القياسي مرة أخرى ومرة أخرى للعب بهذه الطريقة، وربما أيضا حفظ مفاتيح الفردية.

في ابريل من هذا العام، أصدرت تينسنت لعبة ميزة "الأراضي ورقة الرومانسية"، ونفس الشيء جو كامل من المغامرة لعبة الكتابة، فإنه يمكن أن ينظر إليه على نسخة عالية من "الروابط الكتابة جبل الذهب"، وفاز 96 لاعبين لعبة على البخار أو أكثر من الثناء، وباعت أكثر من 280،000، وكانت النتائج جيدة جدا في لعبة مستقلة.

"البيئة ورقة الرومانسية"

على الرغم من أن "تلعب لعبة عندما مدرسة الفتوة" هذه الحجة مبالغ فيها بعض الشيء، ولكن مثل "مغامرات حساب التفاضل والتكامل"، هذه اللعبة ميزة، وبالتأكيد أكثر عرضة لتكون مقبولة من الطلاب المعلم والكتب.

لماذا وظائف في هذه اللعبة هو مناسبة خاصة للتطبيق في مجال التعليم؟

في مجال اللعبة ميزة، وظائف معروفة للعبة هي ألعاب معظمهم التعليمية، مثل "مغامرات حساب التفاضل والتكامل" هو الألعاب التعليمية التي وضعتها الشركة Triseum، فازت الألعاب الخطيرة السنوية الميدالية الذهبية 2017 العالم، كما تم ترشيحه لجائزة أفضل الرياضيات SIIA CODiE تدريس جائزة حل.

وكان معهد بحوث تينسنت العثور على أكثر من 130 نماذج في الدالات الإحصائية من اللعبة، جنبا إلى جنب مع مجال التعليم حوالي 43، منها أكثر من نصف مباريات تستخدم الميزات في التعليم الابتدائي والثانوي، والتعليم، ولا شك في أن معظم وظائف عالمية للعبة المجال.

يمكن للولايات المتحدة هي اللعبة الأكثر نضجا على إدماج التعليم في هذه المسألة، والحائز على جائزة الألعاب التعليمية 70 من الولايات المتحدة.

في وقت مبكر من عام 1974، التي وضعتها للتربية جمعية تعليم الكمبيوتر مينيسوتا من لعبة وظيفية ولاية أوريغون تريل، أنها حققت مبيعات أكثر من 65 مليون نسمة، هي واحدة من ألعاب أميركا الأكثر نجاحا.

ووضع برنامج لتثقيف الشباب باعتبارهم الهدف الرئيسي من اللعبة CodeCombat، وهناك أكثر من 12000 مدرسة في أمريكا الشمالية، أكثر من 31،000 المعلمين في استخدام هذه اللعبة مبرمجة التدريس.

أطلقت شركة E-لاين لعبة تصميم منصة Gamestar ميكانيكي، تسمح للطلاب لفهم مبادئ تصميم لعبة من الألعاب وإصلاح كسر اللعبة، كان هناك أكثر من 6000 مدرسة من أكثر من 100 دولة لإدخال اللعبة.

في تايوان، ومنصة لعبة تعليم PaGamO في تايوان K12 معدل استخدام السكان التعليم تصل إلى 20، وهناك 12000 معلمي المدارس الابتدائية والثانوية ومنصة PaGamO تستخدم كمادة تعليمية في التعليم الثانوي العام.

كانت اللعبة قادرة على وظيفة تستخدم على نطاق واسع في مجال التعليم، وترتبط ارتباطا وثيقا مع خصائص اللعبة نفسها، "عبر الحدود قوة لعبة اكتشاف" كان يلخص بعض الأسباب التالية:

  • شعور مميز من المشاركة وردود الفعل في الوقت المناسب لجعل اللعبة أكثر سهولة للطلاب دراسة مستقلة في الدولة من التعليم السلبي أكثر فعالية المعرفة الإرسال.
  • لنمت تخوض باد حتى بعد هذه 00 "الإنترنت الأصليين"، والتفكير عبة تعلم يقبل بسهولة أكبر من قبل الطلاب.
  • ناضجة AR، تكنولوجيا الواقع الافتراضي، تساعد على توسيع المشهد التدريس، ولكن أيضا لتطوير الألعاب التعليمية أكثر ابتكارا وأكثر جاذبية توفر أساسا.
  • هذا هو السبب في بداية الآباء المادة الذين ينخرطون في التخطيط لعبة، ليس فقط لم تدع الأطفال المدمنين على اللعبة، ولكن أيضا لتشجيع الأطفال على التعلم من خلال الثواب والعقاب آلية للعبة.

    وبالإضافة إلى التعليم، لا يمكن للعبة أيضا أن تكون وظيفة من أدوات الإنتاجية

    في الواقع، بالإضافة إلى لعبة تناسب التفكير والتعليم، وأيضا إعطاء العديد من الصناعات لتوفير المزيد من الأفكار الإبداعية وفعالة.

    أكثر سمة من سمات اللعبة بالمقارنة مع اللعبة التقليدية هي أقوى عبر الحدود والتعددية ومشاهد، هو الاستخدام المبتكر التكامل عبر الحدود من السيناريوهات الصناعة.

    في وقت مبكر من عام 1994، ومشاة البحرية الأميركية استخدام اللعبة لمساعدة التدريب العسكري، ووضع "المحارب الطيف الكامل"، "الجيش"، "الظاهرية العراق" وغيرها من الألعاب لتدريب الجنود.

    "الطيف المحارب الكامل"

    في الأوساط العلمية، لعبة أيضا ملامح مساهمة.

    في عام 2008 وقد وضعت جامعة واشنطن لعبة تسمى "Foldit"، والاحتياجات لاعب التنبؤ هيكلها من قبل للطي من البروتينات، لاعبين من جميع أنحاء العالم في ثلاثة أسابيع فقط، والعلماء كسر المضطربة للفيروسات لمدة 15 عاما هيكل البروتيني.

    "Foldit"

    وفي وقت لاحق، المجلة العلمية الموثوقة "الطبيعة" (نيتشر) كما نشرت عددا بناء على أوراق "Foldit"، وبعض من اللاعبين المشاركين في المشروع يمكن أن يكون حتى حق التأليف.

    من قبيل الصدفة، والعلماء في تطوير جامعة آرهوس Danmai آو اللعبة "الكم موبايل" (التحركات الكم)، فإن لعبة أصبحت العلماء بيانات مرجعية من المشاكل الفيزياء الكمومية، على نحو فعال تسريع التقدم من الباحثين من أجهزة الكمبيوتر الكم.

    التحركات الكم

    في مجال حوكمة الشركات، وشركة الألعاب الإيطالية Kairos3D من خلال بناء التفاعلية منصة البرمجيات 3D، وتوفير تكلفة مختلفة من محاكاة العملية، وتوفير حلول لضبط التكاليف.

    قبل تينسنت أصدرت علاج السرطان لعبة محاكاة "الأورام"، والسماح للاعب للعب خطة العلاج الأورام للمريض، بالإضافة إلى فهم المعرفة الطبية، ولكن أيضا يسمح للاعبين ليشعر التطور العاطفي من ثلاثة أطباء والمرضى، وأفراد الأسرة، مما أدى إلى العلاج في التعاطف القيام به لتخفيف العلاقة بين الطبيب والمريض.

    وهكذا، يمكن للمهام اللعبة في العديد من المناطق أصبحت أدوات إنتاجية فعالة، وهناك بعض الأسواق.

    وأفيد أن المؤسسات ذات الصلة، لعبة سيضم حوالي 16 في المئة معدل النمو السنوي المركب للتنمية بين 2015-2020، من المتوقع أن تصل إلى نحو 5500000000 $ حجم السوق العالمية في عام 2020.

    وبالمقارنة مع الدول الغربية، لعبة وظيفية الصين قد بدأت للتو، بل هو بحر من اللون الأزرق.

    ملخص

    وعلى الرغم من النمو السريع للمهام اللعبة، ولكن بالمقارنة مع أطباق اللعبة في درجة رجال الأعمال أو أصغر، والربحية ضعيفة نسبيا.

    التطبيق مخزن يحتوي على أفضل وظيفة تطبيق السنوي في الصين لعبة المنطقة "لسان"، أي ما مجموعه أكثر من 700 مليون عملية تنزيل، لم تجلب الكثير من الدخل.

    لذلك نقطة الربح نظر، وملامح اللعبة سوف المدى القصير لا يكون عمل عالية العائد. في الوليدة لعبة الميزة، وظائف الرفاهية العامة المحلية من اللعبة لا تزال الاعتبارات التجارية أقوى صغيرة نسبيا، لماذا يبدو تينسنت وغيرها من الشركات المصنعة الكبرى لعبة لتكون سارية المفعول في هذا الشأن "مهمة ناكر للجميل" منه ؟

    من جهة، وهذا هو يجب أن يكون شركة كبيرة والمسؤولية الاجتماعية، في مواجهة ما يقرب من 200 مليون مستخدم لعبة على الانترنت الصينيين الشباب، إذا عمياء "الترفيه حتى الموت"، وليس لتوجيه صحة المراهقين والقيم الإيجابية، سوف تزيد فقط تعميق اللعبة سوء الفهم، ونائب الرئيس للألعاب تينسنت قال ليو مينغ في مقابلة:

    (تينسنت)، والأعمال التجارية والصناعة أكثر أهمية، إذا كنت لا تأخذ زمام المبادرة للقيام القيم الاجتماعية، يمكن أن تذهب إلى التعدين واستكشاف الفضاء، ثم غيرها من الشركات المصنعة المزيد من الشهرة والثروة.

    من ناحية أخرى، اللعبة ليست بالضرورة دالة على بيع بخسارة. بسبب بئر لها توغلوا في اللعبة في مناطق مختلفة من المجتمع، مقارنة مع الألعاب التقليدية لها قيمة أعلى الاجتماعية.

    سواء كان ذلك للطلاب تساعد على تقصير منحنى التعلم وتقديم أفكار جديدة للبحث والابتكار والإدارة الاجتماعية، أو تعزيز انتشار تكنولوجيا المعلومات، ويضم الألعاب يمكن أن تلعب دورا جيدا.

    في نيسان، تينسنت UP 2018 شين ون إنشاء المؤتمر البيئي، والتي أعلن عنها في الثقافة التقليدية، والتدريب استكشاف الحدود والعلوم والهندسة، وتعميم العلم، والتفاعل بين الوالدين والطفل من هذه الفئات الخمس نسق مهام اللعبة، "حساب التفاضل والتكامل المغامرة" ممارسة تنتمي للتكنولوجيا الطبقة.

    تينسنت الفقس اللعبة ميزة أخرى "نيشان شامان"

    وبالإضافة إلى ذلك، تعتزم تينسنت أيضا لبناء وظائف الداخلية للمنصة لعبة، لإنشاء الصينية وظيفة لعبة النظام البيئي، وإدخال وتعزيز الميزات المزيد من الألعاب المعلقة.

    ملامح اللعبة المزيد من الإمكانيات لتوسيع اللعبة، والعديد من الألعاب أثبتت الخارج ظيفة، ويمكن الحصول على نفس عودة جيدة بعد أن تنضج، لخلق القيم الاجتماعية الإيجابية في نفس الوقت دون تأخير لكسب المال، الذي هو بطبيعة الحال كل حلم السعي للشركة.

    لعبة الأصدقاء: حتى لو أننا لسنا في، وأنا لا تزال تبدو في خط

    مي المرآة الخلفية للخروج من مربع إلى لعب: تحرير التحكم الصوتي من يدي

    فارس 10 أسوأ سجل في المستضعف، جيمس وونغ أحرجت 3 بيانات واحدة منخفضة جدا 0

    تحفيز ساحة المعركة: إمالة الرأس تبادل لاطلاق النار لقتل التفاصيل الصغيرة، و 80 من ورقة رابحة، لا أعرف!

    وانغ يوان تأييد الدخن 9! بعد فوز TFBOYS منفردا ثلاثة العلامات التجارية للهاتف المحمول الكبرى تتنافس مع بعضها البعض، من هو الملك وعلى متنها شحنة؟

    الركوع أسلوب الرقص المدخنة اليوغا تمتد عضلات الساق

    "COD15" منصة اختبار PS4 / Xb1 معدل الإطار خارج الأطر هما في كثير من الأحيان

    مباريات هذا الأسبوع، الأخبار العاجلة "هجوم العمالقة" AVG صدر الإصدار يمكن أن تقع في الحب

    أصبح تدفق الاشتراكات المدفوعة أبل الجديد "أكثر شيء واحد"

    المحاربون تطور 7 بيانات ما يزيد عن 17 لفوز هذا الموسم، والأول في الدوري الثمانية أصعب من فارس الصاروخية

    اليوم، تاريخ اللعبة: تستضيف مو "صغار لعبة يوان نبتون"

    تحفيز ساحة المعركة: الثلوج والغابات المطيرة والجزر والصحاري، لماذا قنابل أشبه الصحراء؟