ويعيش لعبة فيديو لغز - "كابوس مغلقة".

اليابان متجهة مرة أخرى الوحشي النفس انسحب ...

البخار على العيش للعمل محلية لعبة فيديو لغز "الزوار" في المجموعة مرساة النار قليلا. وعلى الرغم من يتصرف بالحرج، والألغاز بسيطة جدا، وتعلم "قصتها" هؤلاء النقاد وجهة نظر، وهذا العمل من الابتكار في اللعب والسرد، وتتم على مستوى أعلى من FMV (الكامل الفيديو الحركة) لعبة المحلية الحالية في هذه الفئة .

وبالحديث عن FMV (الكامل الفيديو الحركة) لعبة، في واقع الأمر ليست أشياء نادرة، بسبب عملية الإنتاج من أجل العيش، وأقل الاعتماد على برامج الكمبيوتر المنحى، أصبحت أرضا خصبة لجميع أنواع الأفلام B جديد، وبالتالي على الأوروبي قرن والأسواق الأمريكية المألوف لبعض الوقت. سوبر بالسوء "منتصف الليل فخ" قصص ولادة "مجلس تقدير البرمجيات الترفيهية (ESRB)"، وأعتقد أن هناك العديد من اللاعبين قد سمعت. على الرغم من أن الجمهور اليوم كانت قليلة جدا مثل هذه المباريات، ولكن "قصتها"، و "النوبة الليلية" مثل هذه الأعمال المتميزة من الناس ما زال يرى اللعبة FMV المحتملة، لذلك سوف المتأخرين يجب أن تتبع.

لقد كان دائما مستقل، وسيف الطريق السهل الياباني أيضا كشط مؤخرا معا FMV حية، وتبدأ من موضوع الرعب الياباني من الخبرة، أنتج

تفسير واقعي للإرهاب؟

في الواقع، الشركات اليابانية تستخدم فيديو حية لعبة إنتاج تاريخ طويل، ويحدها مسموع وجبل راشمور Chunsoft أطلقت الكثير من الصور لاستخدام الكثير من الخلفية البصرية الحقيقية للرواية الصوت، ولكن بالق 40 نقطة من أصل "428 سدت شيبويا "هو واحد من أكثر الممثلين شهرة. في جوهرها، وهذه البيانات باستخدام الحية الصوت الخيال العمل والتقاط الفيديو باستخدام اللعبة FMV مماثلة تماما، ولكن الأول هو الخلفية أساسا ثابتة كخلفية البصرية الرئيسية، لذلك كان السخرية بأنها "لعبة PPT."

ومع ذلك، فإن هذا "الكابوس مغلقة" ولكن من الصعب تحديد نوع اللعبة، بالمقارنة مع الرواية البصرية، بل هو لقطة حقيقية بالإضافة إلى خلفية ثابتة أيضا إدخال الكثير من لقطات فيديو حية لتفسير القصة، النسبي "قصتها" "النوبة الليلية" مثل الجزء الرئيسي من لعبة فيديو، بل هو أساسا من خلال الجمع خلفية ثابتة وكلمة من طراز "PPT" اللعب لتعزيز تنمية هذه المؤامرة. لذلك هو أكثر مثل خليط من FMV والرواية الصوت، والتجربة لا تزال جديدة جدا.

على الرغم من أن عدد كثير من أشرطة الفيديو، ولكن هذا لا يزال النوع الرئيسي من GAL الحوار النص

ديناميكية ثابتة وفيديو الخلفية، مزيج من الاثنين معا في حد ذاته ودون أي مشاكل. ل"428 سدت شيبويا" على سبيل المثال، يتم إجراء المباراة كل إطار يزال من النار بدقة، الصورة تجميد الإطار سيكون التدخل أقل يتصرف الممثل متكلفا، ولكن تفسير أكثر وضوحا من القصة. ولكن أسوأ جزء من "كابوس مغلقة" أنه صغير من تكلفة الإنتاج، وذلك بطبيعة الحال، لا يكاد يكون راضيا في إطلاق النار على جودة الفيديو.

جزء ثابت على ما يرام عادلة

من صور ثابتة بسيطة، بالإضافة إلى خلفية اطلاق النار البيئة والدعائم جدا رث، وحركات الممثل وتعابير الوجه للا تزال في مكانها، ليس هناك نقطة الفتحة. في تفسير حية للعمل من الفيديو، والجهات الفاعلة أداء مع خطوط مبالغ فيها على محرج للغاية، وليس أي وازع من الشعور الاستبدال في كل شيء، من الصعب بطبيعة الحال أن ننظر اليها على انها قصة رعب. بصراحة، مبالغ فيها الممثل الياباني يتصرف نرى أيضا الكثير من التنوع في الدراما، ويعتبر بعض المنظور أيضا كخاصية الوطنية. ولكن في النهاية "كابوس مغلقة" هو العيش للعمل لعبة تصوير الرعب والتمثيل والتعبير هو المفتاح لخلق شعور من الخوف والمبالغة تعمل الخراب فقط في الغلاف الجوي.

إلى قسم الفيديو، مبالغ فيها العمل على جعل الناس تريد أن تضحك

في تجربة "كابوس مغلقة" في هذه العملية، لقد كنت حتى بعض مؤامرة على الضحك بصوت عال مضحك. لقصة رعب الرئيسية للعبة، وهزيمة ومكتوبة بشكل واضح على وجهه. ولعل هذا هو أول اليسار "PPT" الطريق Chunsoft رواية الصوت، ولكن أيضا أفضل الألعاب الخبرة.

وانغ تشوان لغز التفاعلية

على الرغم من أن شكل اللعبة هو خاص بدلا من ذلك، ولكن "كابوس مغلقة"، واللعب لا يزال عناصر اللغز مع مشهد من لعبة الرعب. وذلك بالإضافة إلى الفيديو المذكورة في ديناميكية وخلفية ثابتة بخلاف ما سبق، لعبة يتخلل أيضا مع وصلات تفاعلية لغز يتطلب لاعبين لتشغيل شخصيا.

المقارنة من الألعاب المماثلة في السوق، "كابوس مغلقة" التصميم على جزء من اللغز بسيط جدا. اللاعبين بحاجة فقط لتشغيل المؤشر على الشاشة، انقر على مختلف عناصر التحقيق، الشاشة التفاعلية، المعلومات الأساسية التي يمكن ان تحصل من البنود التي يمكن استخدامها أو اللغز. لا تعمل على بسيط فقط، تصميم موجزة هي أيضا عناصر تفاعلية للغاية، كل وصلة لغز مع الدعائم المعلومات المتاحة لا تتجاوز 5.

وفي كثير من الأحيان، كنت مجرد الاستفادة من أنه أحرج في بداية محادثة

جزء من اللغز هو موجه أن يهدي هدف وجهك اقول لكم كيف نفعل ذلك

= إن معظم التفاح جميل، جميل، طوال كل هذا المنطق البسيط

كلما المعلومات والدعائم التي تم جمعها، ومن ثم ستدخل لغز عملية رسمي. وبطبيعة الحال، فإن هذا النظام هو أيضا الحد الأدنى. أولا، صعوبة اللغز دعا مستوى يمسك بيد بالقرب من كل لغز له نصائح لغز واضحة جدا، ويتطلب فقط مجموعة من المعلومات أو الدعائم التي تم جمعها سابقا يمكن أن يكون من السهل جدا لجعل الحق في الاختيار. ثانيا، وكلها تقريبا من نوع متعددة الخيارات من اللغز، والفرق هو شيء أكثر من اختيار القطع زي الحق أو الحق في اختيار مذكرة بايل. وأخيرا، جزءا من إعدادات لغز وبعيدة كل البعد عن قصة اللعبة، وهذا هو سر نقية ولغز لفهم، متعمدا بمعنى تأخير واضح.

بعض الألغاز تأخير النقي

في الواقع، لأن هناك جهات فاعلة حية المعنية، وبالتالي فإن اللعبة سوف حتما لا يكون معقدا جدا لغز على مجموعة. ولكن ببساطة أن يكون لا طعم له ذلك، فإنه لا يسعه إلا أن موقف المشتبه المشروع. أحيانا كنا قد كذلك التخلص من هذه جزء لا طعم له، الفيلم البث المباشر بدلا من أفضل.

يحكي قصة طريقة قطع الكعكة عرجاء

القائم بأعمال جيدة بالحرج، ولعب قيمتها سيئة الذكر، ودعم النهائي "كابوس مغلقة" تجربة الأساسية هي القصة، طالما وضعت القصة جيدا في النهاية تكون قادرة على استعادة الكثير من النقاط. وتحكي قصة جيدة، لعبة مغامرة الرعب لهذا النوع من النص في اليابانية الصغيرة إنجازه ليست صعبة. بعد كل شيء، والصانع الياباني لديه "الله البوب" سلسلة من أمام حبة، "العودة يلة" بعد هذه المغامرة الرعب، ونتوقع أن يكون هذا بمثابة مستوى مماثل لسيناريو سابقاتها ليس من قبيل المبالغة. ولكن الحقيقة أن توقعاتي هي ساذجة جدا، أن المشكلة وراء تفسير لقطات فيديو حية، مجرد قصة صيغ إلى حد ما.

هذه أوائل تخويف قفزة المؤامرة كلها الجزء الأكثر إثارة للخوف من اللعبة

"كابوس مغلق" لديها افتتاح مشوقة جدا - فقدان الذاكرة الممثلة، وتطور غريب من مكان مغلق، يشك حول هوية الغرباء، وما إلى ذلك عناصر القصة قبالة لبداية رائعة. في نفس الوقت في لعبة في وقت مبكر لخلق مناخ جيد للإرهاب من قبل اصوات غريبة ومخيفة بعض جدا "السريع الخوف" مؤامرة، كافية للتسبب أي ضغط النفسي صغير على الخبرة. ومع ذلك، من منتصف عدة شخصيات المفتاح التي تظهر في القصة بدأت، والسيناريو سوف تكون قيد التشغيل على طول الطريق في ارتباك المنطقي تحلق النفس، وفي نهاية المطاف الدخول في تطور حادة في الدافع اليسار واليمين في كل من البلدين النتائج السيئة.

كما قصة اللعبة مبتذلة جدا، لقطة من المرجح أن تسفر عن أي عطاء لك المفسدين

تحول حقا نهاية حادة جدا

مبتذلة القصة، واسمحوا لي أن أقول، بعد كل شيء، ودعا أقوى السرد من هذا العام، "ديترويت: يصبح الإنسان" يروي القصة الطراز القديم فقط. لكن عدم وجود خيار للفرع لهذه القصة باعتبارها تجربة جوهر اللعبة هو قاتل بلا شك. كما قال في وقت سابق، وهذا جعل واثنين فقط من النتائج، وهي جيدة واضحة سيئة. على الرغم من أن تدفق القصة، واللاعبين غالبا ما تحتاج إلى اتخاذ خيار، ولكن أيضا أعطى pretentiously اليابان لائحة اللاعبين إلى الرسوم البيانية القصة، ولكن للأسف هذه الخيارات ولا تؤثر حقا اتجاه القصة، والسبب الوحيد الذي وجدت هو جعل توفي اللاعبين بشرت في باد إنهاء فجأة في اختيار خاطئ.

اختيارك له أي تأثير على هذه المؤامرة، فقط أن تقرر ما إذا كنت سوف تسقط قتيلا في الحال

الرسوم البيانية ضجة، الفرع فقط لعبة المقابلة على

وبسبب عدم وجود خيار فرع الثانوية بخبرة، طويلة بشكل طبيعي قصيرة جدا من الوقت "كابوس مغلقة" لعبة. في أقل من ست ساعات من الوقت على الطريق مررنا هذه القصة، وبالتالي فإن كمية جعل المحتوى من الصعب أن نتصور أن هذا السعر من 428 دولار هونج كونج لعبة.

الثقافة لا يمكن تجاهل أن النية، حتى المعلومات على مجموعة متنوعة من الورق فعلت في الثقافة

وأخيرا، كان الشيء الوحيد أنا أعجب ثقافة العمل بل في سيجا. من المحادثة النص البديل للصحيفة، قد فعلت النص على الرسالة عملية مفصلة للغاية في الثقافة، ومدى نوايا الناس مقتنعين.

وأخيرا: محاولة فاشلة

ولعبة الرعب حية للعمل كنقطة بيع، "كابوس مغلقة" من نوعية ممتازة تماما وارد، والتصوير، والمستوى الثالث الواقع قصة بالحرج لعبت بها وعاء من الحساء كارثة، ولكن اللغز رسمي ببساطة ولكن دعونا من الصعب ابتلاع. على الرغم من أن لعبة الإنتاج الثقافي بعناية فائقة، ولكن هذه النوعية مع ارتفاع أسعار فمن الصعب إعطاء تقييم إيجابي.

وكما يتبين من أعمال اليابانية في السنوات الأخيرة، انهم يحاولون باستمرار أنواع مختلفة لعبة، وبالتالي تشغيل مجموعة متنوعة من عمل خفية تلو الآخر. لكن في بعض الأحيان المزايا التجارية لهذه العلامة التجارية الأصلية ستكون طريقة أفضل، بعد كل شيء، هو أيضا موضوع الرعب، كان بارعا إله البوب هو أفضل من سيئة لعبة فيديو الواقع.

لديك لإطار ضيق من هذه اللعبة، والتي كانت أيضا تحت MSI

13 يونيو عبر الحدود المورد الكهرباء مورنينغ نيوز

بالإضافة إلى هونغ شين تشانغ Danfeng، الترفيه وغيرها رجل أصغر سنا ثمرة الزوجين نجوم بخير

الخانقة الحب زو يوشين الأم، واستجواب كل الحجرة، أحرق حتى الموت في لبلاب المسرح

المنافسين الفقراء نائب الرئيس على كيفية القيام بذلك وصفة يسمح لك لنقول وداعا والفقراء

وعندما سئل تشونغ Chuxi أليس نصائح للعناية أمي الجلد، وقالت انها أخرج لها هدية عيد ميلاد

ولادة جديدة "Darksiders 3" يمكن أن يرضينا؟

مايكرو بو لتوضيح المتهم نتيجة لمكافحة الأمية، وتستخدم تشاو يينغ كلمة خاطئة؟

غوو ديغانغ غالبا ما يكرهون بعضهم البعض مع سيد تساو يون كيم هو أيضا انفجار آخر على شريط مع يو يون بنغ

كيف تشانغ Danfeng سيط الخندق؟ بي يينغ شانيل، LV ليست ثقيلة مثل، من الرأس إلى أخمص القدمين العلامة التجارية

يوم رأس السنة الجديدة الهدايا، ومناطق الجذب السياحي الرئيسية هونان موجة الواردة من الترقيات

"EXO" "مشاركة" بو يين 190308 مكتوبة الصينية يمكنك أن تقرأ ذلك؟ تعال واختبار قدرتك على فهم الطريقة الصينية من بو