قد لا تظن جميلة جدا، ولكن لن نخذلكم "السماء تشي يو"

الكتابة الدفاع عن النفس لعبة الفنون، وقراءة عن لعبة هولمز

في تقييم هذه الكلمات قد يقول ليست هذه هي الفرصة المناسبة، ولكن الذي ترك سلسلة صغيرة هي الصلبة، الرجل: المسرحية الماضي الألعاب المحلية في هذا النوع، هو بالفعل شيء منذ فترة طويلة.

هناك العديد من الأسباب، وربما لالعرفية موضوع الفنون الباردة جدا، أو ربما بخيبة أمل مع نوعية من الألعاب المحلية في هذا النوع، وبطبيعة الحال، والسبب الأكثر أهمية هو الجنون البخار + 1 قد وضع نفسه في مسرحية القوة ليس فقط شراء شقيق. ولكن على أي حال، فإن مثل هذا "فنون الدفاع عن النفس الصاعد" لكتابة مراجعة الألعاب المحلية في هذا النوع، فلا مناص من أن هناك دائما بعض غير مقنعة.

ومع ذلك، فائدة الشك، وقد أثرت هذه السلسلة الصغيرة من خلال لعبة الأجنبية التي قد تكون قادرة على مراقبة هذا العمل من طريقة مختلفة في التفكير ربما؟ الى جانب ذلك، الذي قال إن المحلية بذاتها بالتأكيد ليست جيدة مثل السلع الأجنبية، ولعل اسم "رويال مصير الغريب"، وفنون الدفاع عن النفس عمل جديد، لديه القدرة لتصبح "النور الداخلي" من اللاعبين في الاعتبار؟

لذا احتضان "قد يكون هذا المقبلة صينية الصنع خفيفة" من هذه الفكرة، فتحت "مصير الامبراطورية الغريب".

ينضح الفقر جو

وينبغي أن يكون صديق سلسلة صغيرة جدا من الغريب لماذا لم يشر من المعلومات حول "تفويض السماء تشي يو" بداية تقريبا، في الواقع، والسبب بسيط جدا، وأنا أخشى أن إدخال اثنين، سوف تفقد الثقة في هذه اللعبة.

فتح "مصير الملكي الغريب"، وصفحة متجر بخار، سترى اسم المطور غريب جدا: الترفيه شركة غابة المحدودة دايو ليست كذلك، ليس التنين شمعة، ولا هو أي لعبة واحدة أنت على دراية الموردين المحليين. واذا صح هذا الشركة في جوجل، وسوف يفاجأ لكم امكانية العثور على ما يلي:

أنا الخلط حتى

إنه بيت ... شركة عقارية. نعم! هذا هو مطور العقارات عبر الحدود، شياو بيان لحظة المزاج مثل الأكل عندما أخرج في عطلة نهاية الأسبوع، ولكن وجدت أن بلدي الشيف الطبخ بشكل عام والهند شو يا ... غريب.

بعد ذلك ننظر في وصف اللعبة الرسمي:

وسوف تصبح لاعبا "مصير الشعب" لتولي الأنهار والبحيرات من الدم، وحياة العالم. المشي إلى أي عدد من الخطوط الرئيسية، التحدي مكافأة اللغز، لقاء المقربات، تعلمت الفصائل فنون الدفاع عن النفس، كل قرار قد تخريب مصير، وخلق نهايات متعددة رائعة.

أنا لا أعرف كيف تفكر، ولكن عندما أرى جعل سلسلة صغيرة اللعبة "درجة عالية من الحرية"، "متعدد موضوع القصة تنتهي متعددة" عندما يكون القلب هو دائما قليلا تفريغ - أنها ليست انعدام الثقة، ولكن كل هذه السنوات شنقا الأغنام رئيس لحوم الكلاب بيع رؤية الأشياء قليلا أكثر من اللازم.

لذا اثنين من أسفل الفأس، وليس في لعبة شياو بيان القلب غرقت. "السماء تشي يو" كثير من روتين مثل الكثير من السنوات القليلة الماضية من المخيب للآمال لعبة المحلية القائمة بذاتها. حيث أعطى ذلك حتى تحقيق النظارات الملونة.

ولكن لكي نكون منصفين، "تشي مصير الامبراطورية" يعطي المرحلة الأولى يمكن أيضا بيعه غير مرضية. أولا، يستخدم مشغل في ذلك U3D، والطلاب هم على دراية اللعبة المحلية، ينبغي الجمع بين التعريب + U3D القلب أيضا أن يكون قليلا "زمارة -" يرى فرزها. "السماء تشي يو"، وبطبيعة الحال، لم يكن لديها أي اختراقات. من أي جهة النظر هذه، شاشة اللعبة أيضا لا يمكن استخدام "جيدة" لوصف، خمس دقائق من بداية المباراة، ويمكنك أن تشعر بوضوح فريق الإنتاج كل ينضح الوقت نفسا: "لا المال."

حتى لقطات الرسمية للمتجر، ونحن غير قادرين على تغطية الشاشة من اللعبة نفسها

ينعكس فريق التطوير الفقراء أيضا في نواح كثيرة. على سبيل المثال، وعلى درجة عالية جدا من تكرار المشهد تخطيط داخلي والنمذجة الأجسام الصغيرة، وفقا لبعض، أو حتى ترى سلسلة صغيرة من U3D النمذجة المحرك الذي يأتي مع الجمهور، كي لا نقول جيدة وكلاء العقارات غنية جدا ذلك؟

ولكن لنكون صادقين، "تشي مصير الامبراطورية" نفسها في عملية على غرار مشهد لا يتكرر. يمكنك أن تشعر حتى فريق الإنتاج في اللعبة، والاجهاد أدمغتهم على كيفية استخدام المواد الفنية محدودة لتصميم مجموعة متنوعة من مستويات وسيناريوهات. هذا الجهد نفسه يمكنك فهم تخطيط لمجلس الشعب في المدينة. يقول شياو بيان، وإزالة دورا رئيسيا الشهيرة ملموسة، لن تكون على غرار عدد من NPC في اللعبة أكثر من 15. لكن فريق الإنتاج ببساطة عن طريق العمل أو تخطيط المحطة، ابتكر مجموعات NPC مع التنفس جدا من الحياة. من بين أمور أخرى، أن ننظر في المدينة حيث يلعب الأطفال الحركة، سوف تجد عدد قليل تقريبا الثقيلة مثل. ويمكن القول، "الحلزون المعبد في فتح،" النمط القديم، لنرى القليل من الظل "مصير الملكي الغريب" في.

وبطبيعة الحال، وأحيانا أيضا يمكن أن يشعر رئيس فريق الإنتاج من الصعب بعض الشيء: نموذجية هي صورة شخصية للعبة للحوار. هل لأنهم لا يعرفون الكثير من الثقة ل3D النمذجة، وقفت سطح المكتب على غرار الفنون 2D اللوحة الأصلية الدفاع عن النفس جدا لا، فإنه يمكن أن يختاره كله "بدائية" لوصف النمذجة 3D. لك لا تدع لعبة الفقيرة بالفعل أسوأ بيعه؟ حتى الماره سيتم حذف صورة شخصية NPC، ولم يتبق سوى الشخصية الرئيسية، وأعتقد أن النتيجة هي أفضل من هذا واحد، ترى P5 المقبل لفهم حقا امتلاك مثل هذه المتواضع.

رسمت لي اللوحة الأصلية هي مميزة جدا

وربما اجل الطبعة الأولى، واللعبة هي في الواقع الكثير من الشوائب. بطاقة غرار فوري لا أقول هذا كليشيهات، في سلسلة صغيرة "السماء تشي يو" الأكثر مفرغة من BUG: الأرشفة التلقائية مثلا جيدة خمس دقائق من ذلك؟ الأرشيف وأكل الكلب؟ يجب أن يكون لعبة يمكن أن يقال بعض منتظم أرشفة التلقائي اختفاء لا يمكن تفسيره من تجربة اللعب ضد تدمير الطبيعة، وسوف يتحدث أسباب محددة للنص عنه.

وعلى النقيض من BUG، تجربة الأمثل القيام به هو جيد جدا، وتكوين سلسلة صغيرة من هذا الثور 4 سنوات من العمر، والآثار كاملة الارتفاع يلعب فعليا حتى بطاقة نقطة لم دايتون لا تظهر، وقراءة القرص في جميع الحالات على نحو سلس للغاية، في السنوات الأخيرة، جنبا إلى جنب مع الامثل لعبة المحلية الخبث نظر، "تشي مصير الامبراطورية" في هذا الصدد يمكن القول أن درجة الكمال.

ولكن هذا أيضا لا يمكن أن يعوض عن اللعبة التي يخرج الشعور بالتواضع والفقر. بيع من هذا المنظور، في السنوات الأخيرة اهتمام أكثر وأكثر إلى التعبئة والتغليف من اللعبة الداخلية، من الصعب حقا أن لديها أكثر من "مصير الامبراطورية الغريب" بداية الانطباع أكثر سيئة.

ترى، هنا سيكون هناك دائما "ولكن" - إذا كنت لا يمكن أن يقبل هذه اللعبة ليست جيدة المظهر الخارج "تشى مصير الإمبراطورية"، فإن اللعبة الأساسية لا يخيب، وحتى جعل الناس يشعرون مذهلة. نقطة شعبية نظر هو "الحاجة لتجربة بضع دقائق ثلاث، وشئت، أوه، مثل، في حالة حب مع ألعاب الإحالة" - سلسلة صغيرة، وبالتأكيد ليس الخبث خبث هوي، OK؟

هو في الأساس لعبة المخبر

يقول "مصير الامبراطورية الغريب" في مقدمة تعطيني أعمق انطباع ليس مؤامرة، بدلا من القتال، ولكن عامل النسبي "الخضراء" في عام عبة فنون الدفاع عن النفس: تنفيذ المهام.

فنون الدفاع عن النفس لعبة اللعب قليلا، سلسلة صغيرة لم يسبق له مثيل في لعبة المحلية مثل "السماء تشي يو"، لذلك مبالغ فيه عدد من فرع - في مقدمة Xinshoucun واحد، وهناك أكثر من 15 حجم الفرع. لقول الحقيقة، حتى لو كان "الإشعاع 4" هذا المستوى من لعبة عالم مفتوح لا مبالغ فيه، لدرجة أن عدد من فرع I فقط في "الخطيئة الأصلية روح العالم" أو "عمود الخالدة" إن العمر بندقية CRPG المنشار.

تصميم بعض فرع أيضا أن يكون الجلد جدا

حتى أكثر إثارة للخوف هو أن Xinshoucun المقبلات فقط، ثلاثة المدينة الرئيسية في اللعبة كما في المسرح الرئيسي، وتقريبا لا NPC لا طائل منه. وحتى P طفل صغير له بعض المهام الصغيرة غير مرئية. في كل مرة أن ألعب إلى مدينة ابتدائية جديدة، وسوف يشعر شعور اللعب في بداية السنة إلى بوابة "باب Baldur في" بالدور - وهو الخوف من أن فرع يهيمن عليها.

وبطبيعة الحال، "تشي مصير الامبراطورية"، وعمق الإقليمي وجودة السيناريو أم لا، وتلك الموجودة في أوروبا وأمريكا لسنوات عديدة هذا المحنك الطريق غارق في المقارنة. لكن فريق الإنتاج على ما يبدو تدرك جيدا هذا، وذلك في المباراة التي يمكن أن نفهم بوضوح أن النظام الحالي للRPG الإقليمية والأجنبية المعروفة لدينا مختلف.

الأول هو أن أنظمة الإنتاج ، يمكن للاعبين لعبة التقاط، وشراء، وحتى الحصول على الكثير من المهام، والنظام لديه علاقة مع الدعائم لعبة، استخدام هذه الأدوات لا شيء واحد فقط: أن تظهر للجميع NPC هل يمكن أي وقت مضى لقاء! ما إذا كان الخط أو فرع الخط الرئيسي، واللاعبين يريدون المؤامرة إلى الأمام، لديك لوضع الأمور في نصابها الصحيح إلى الأشخاص المناسبين.

أنا لا أعرف مدى فائدة مثل هذا العدد الكبير من الدعائم

هذا يمكن القول أن "مصير الامبراطورية الغريب" لجعل اللعبة أكثر مرضية الدقيقة الابتكار، وسيقدم هذا النظام هو الأصلي تماما "، والمقالة A إلى حرف B" هذا سخيف حفز نظرة جديدة. تفكر في ذلك، مرة واحدة في حاجة إلى لاعبين للتفكير في مثل هذه الأسئلة: "الذي أعطى ما هي البنود أن تجد من حيث ؟؟؟". فإن سلسلة المهمة برمتها تصبح على الفور "النائب الآس" على غرار هولمز لعبة اللغز. عند أخيرا السكتة الدماغية على طول الطريق، لإكمال المهمة، يمكنك تشغيل المهمات شعور قوي الإنجاز من 100 مرة. ولكن أيضا نمط ثابت جدا من فنون الدفاع عن النفس - "! ترى السيف، ولكن بعد ذلك ترك والدك لك تذكار"

يليه نظام الشائعات الحصول على بعض المعلومات الإضافية وفقا للالحوار الوطنى مع المدينة. في الواقع، هذه الأشياء ليست جديدة، ولكن في "مصير الامبراطورية الغريب" في هذا النظام هو في غاية الأهمية - الشائعات حامل ليس فوق "لغز هولمز" في القرائن ذلك؟ والمهمة ليست فقط لفتح عقدة القرائن، ولكن أيضا لإيجاد فكرة جديدة لهذه المهمة. في لعبة لعبة النهاية، بعض مكونات بدلا المهام الثقيلة لا يمكن إلا أن يكون سببها هذه الكلمات القليلة. شياو بيان، وبالتالي يعانون من "كل مجال واحد، فلدي يكون كل الحوار الوطنى مرة أخرى." اضطراب الوسواس القهري، بل هو خطيئة.

وأخيرا، نظام المكافأة ، مكافأة الإقليمية بغض النظر عن الدولة التي لها RPG، ولكن سلسلة صغيرة لم يسبق له مثيل حتى مبالغ فيها الجائزة الإقليمية ب "مصير الامبراطورية الغريب".

تأخذ معظم مكافأة "نقاط القيل والقال" لها الأساسية إلى الكلام. ما يسمى القيل والقال، في الواقع، على غرار النمط الغربي RPG سمة "خمسة واي"، والنقاط لاعب عن طريق استهلاك القيل والقال، لتعزيز خصائصها المختلفة. ومن المقرر في الأصل حتى نقطة تفرع من هذه الخاصية على ما يكفي السحرية، ولكن "مصير الامبراطورية الغريب" تظهر أكثر من ذلك بقليل أنه يحاكي العديد من CRPG مجموعة: الحكم في المنشأة، والسبب أسئلة كثيرة جانب خيار النجاح / الفشل . وهذا هو نجاح لمرة واحدة والفشل، لن تتكرر، بدءا من الرصاص إلى السعي للحد، في حين فشلت المهمة المباشرة. حتى وراء الخط الرئيسي كذلك.

حتى الآن تعلمون، فشل الأرشفة التلقائية لجعل تأثير على لعبة وكم من ذلك؟ وكان هذا هو الحقيقي "عودة الى الوراء"، وأكثر إظهار أنه، بالإضافة إلى نقاط القيل والقال من خلال الحصول على خارج المهمة، تقريبا أي طريقة أخرى للحصول - أنت لا يمكن أن يمر هذا الحكم، لا يمكن إكمال هذه المهمة؟ لا يهم، وأسئلة أخرى لتنظيف ذلك!

هذا هو الأكثر الحوافز الأساسية، مثل المزيد من الأسلحة، والقلب، والتحركات، وينتقل إلى كشف اسرار كلها حكرا على السلطة. ورغم أن هذا هو أيضا تمشيا مع أسلوب فنون الدفاع عن النفس لعبة حيث كنت، ولكن يمكنك أن تتخيل أسئلة "الخطيئة الأصلية روح العالم" سوف نرسل لك مباشرة إلى مهنة جديدة عليه؟

ما سبق ثلاثة تدابير، فإنه لا يسمح "مصير الامبراطورية غريبة" نظام تغذية تبرز في اللعبة الداخلية، حتى مقارنتها مع الدول الأجنبية يمكن اعتبار سلسلة RPG المعروفة جعلت خصائصها. ولكن لا بد لي من القول، والذي يسمح الخط الرئيسي قليلا طغت - وخاصة في الخط الرئيسي في نوعية النص في حد ذاته ليس فرضية ذكية.

ولعل الأكثر مأساوية في تاريخ المؤامرة الرئيسية

في الواقع، سلسلة صغيرة في حد ذاته هو حقا تماما مثل "مصير الملكي غريبا،" بطل الرواية الحرف: التقدم الشمس، وليس الكثير من المرارة، ولكن أيضا العاطفة الحيلة Shigeyoshi، الأهم من ذلك هو رقم واحد ندف مهارة أخت من تلك المبالغ ... إنتاج الأخشاب وبطل الرواية قوي لا يعرفون إلى أين يذهبون.

وقال عادل تظهر أخت هذا ليس من الكلمات

قصة ما قبل المباراة مثيرة جدا للاهتمام، وكسر العامة عبة فنون الدفاع عن النفس هو قصة الطريق، من نهاية مقدمة بعد الانقسام إلى ثلاثة، يمكن للاعبين التبديل في أي وقت في خطوط القصة الثلاث، واللعب معا على جدا "عصر التنين" من السنة الذوق - لا يمكن التفكير في آر بي جي على النمط الغربي التي يمكن أن تلعب مثل هذا الانزلاق في لعبة فنون الدفاع عن النفس.

والخط الرئيسي، وهناك العديد من الخيارات والإجراءات من شأنها أن تؤدي مباشرة إلى النتيجة النهائية، حتى إذا فشلت المعركة، وسوف تستمر القصة. وبطبيعة الحال، وعادة لا نتيجة جيدة. ومع ذلك، يتم تعيين هذا بحيث الأصلية فقط واحد الخيوط المهمة الرئيسية لديها العديد من المتغيرات.

، وجاءت مشكلة ولكن لديها بعد تقريبا للعب ثلاثة خطوط. وسوف تجد أن الخط الرئيسي للقصة قدم دون أدلة، في كثير من الحالات عددا من الأدوار المهمة في عداد المفقودين مباشرة، والناس الخلط. "السماء تشي يو" حفرة الأب هو هذا: أنه تقريبا كل موضوع الرئيسي المتابعة، ووضع لا يمكن أن تفعل خطوط مهماز. الأنصار وأخت وتنتهي، الحياة الشخصية الرئيسية والموت، حتى بطل الرواية من حياته الشخصية، هو العثور على الجواب في هذه السطور مهماز.

وتقريبا كل من هؤلاء اللاعبين الإقليميين لأخذ زمام المبادرة للعثور على الزناد، وهناك بعض خبيثة للغاية، إلا إذا كان لديك غرض البحث، أو في الأساس لا تشغيلها. إذا كنت حقا "الاخوة رئيس الحديد"، تغض الطرف هذه، التهاني ثم الإقليمية الرئيسية، سوف تكون في الخلط، عاجزة، بشرت في أسوأ نتيجة في ظل الظروف دون أدلة.

الإقلاع عن التدخين وبالتالي الانتظار عندما يكون الكلب واحد الآن! (الجرافيك شيء القيام به، حقا)

ولكن حتى في الخط الثالث التطبيع، وبعد أكثر من فرع حلها، بدأت القصة أن نتساءل مرة أخرى. شياو بيان هنا لا نريد الكثير من المفسدين، ولكن أريد أن أقول الكتاب ليست حقا لذلك يبغضكم الأموات؟ نهاية سعيدة هو ببساطة لا يمكن تصورها. بينما أنا أفهم أن هذا هو خط فرع لحل "مكافأة". لكن هذا الحل سيكون بسيطا جدا ونقطة الخام.

في الواقع، أنا أعرف جيدا كيف فريق الإنتاج أراد التأثير - في الواقع، مثل "الإشعاع لاس الجديد" أو "ماس إفكت" هو ذلك، والسماح للاعبين من خلال مختلف الخيارات في اللعبة، وأصبح في نهاية المطاف سيد القصة الذين - في الواقع، نرى نهاية كل دور في النتيجة، واللعبة لديها حد معين، ويمكن لمثل هذه المشاعر إعطاء سلسلة صغيرة.

لكن خط المعالجة / قصة الرئيسي من "مصير الامبراطورية الغريب" أو خشنة قليلا. خاصة في حالة تشتيت الإقليمي بالتأكيد جعل اللاعبين الالتفات إلى الخط الرئيسي من الاستياء الشديد، في التحليل النهائي. جودة التصميم غير كافية وفريق الإنتاج تجربة الدراما الشبكة هو الخط الرئيسي للجذور النصي. ولكن يمكن أن تقوم به لمثل هذه الآليات في المباريات المحلية في سلاسل السعي النوع، سلسلة صغيرة التي كانت أكبر مفاجأة.

هولمز لعبة لمحاربة ما؟

شياو بيان تهب وقتا طويلا "رويال مصير الغريب" أي (حل) أعمال (مروحة) النظام، تم تجاهل ذلك قليلا ليقول: هذه اللعبة هو في الواقع لعبة ARPG. التي وضعت جانبا ARPG المحلي لا أقول مع أن الخلافات بين "اصطف آر بي جي"، من "مصير الامبراطورية الغريب" في حد ذاته، لعبة استخدام ذكي للغاية من مسلسل "أسطورة" من القتال آلية الزناد يودى. هذا يلغي إلى حد كبير الحاجة إلى وجود عدد كبير من تكلفة تصميم المشهد، وهي مناسبة لتحديد المواقع في ذلك تكلفة منخفضة.

ومع ذلك، فإن أداء اللعبة الفعلي هو بالذات محبي اللعبة، على الرغم من أن هناك يمشون بحرية خريطة كبيرة، ولكن بالإضافة إلى مناطق المدينة الرئيسية الثلاثة، فضلا عن بعض الطوائف، مشاهد تقريبا لا البرية . لذلك يصبح السؤال - تزحف إلى فرشاة أين هو؟

الجواب هو: فرشاة إلى المدينة! حتى تتمكن من رؤية مشهد غريب، كايفنغ ولويانغ في هذه المدينة الصاخبة، تخويف الواقع في مجموعات، ولعب يلعبون مختلفة. المزيد من ساو الفتوة هنا في تهيمن على السوق، وألمع الحرس بجانب تغض الطرف، بطل الرواية أن تذهب إلى مساعدته، يا رفاق لا أعرف دعم آكلى لحوم البشر رسمي يقوم به. في الواقع، والممارسات فريق الإنتاج أفضل تماما، مثل إدراج قاءات عشوائية بين آليات السفر من مدينة إلى أخرى، أو ببساطة غير ذات صلة سوى بضع مناطق صغيرة من مجال للتسوية. بلدة معركة ليست مستحيلة، ولكن كثيرا ما تقتل شيء جيد حقا لجعل التصميم الأصلي للتجربة الحضرية تقلص إلى حد كبير.

حقا هو "النور" ...

آلية يودى من القليل من فقدت، وبعد خبرة قتالية الفعلية ليست حقا المياه. وعلى الرغم من WSAD على السير في طريق مزيج من العاب اون لاين + زر الماوس الأيسر لمهاجمة قليلا بشع، ولكن التصميم التحركات اللعبة هو مخلص جدا. مجموعة X من أربعة أذرع ثلاثة التحركات يغطي الآن تقريبا جميع أنواع الروتين ARPG اللعبة. يمكن أن تقوم به مجموعة متنوعة من الألعاب لعبت، مثل مكافحة الجزر، وتدفق CD، تدفق، وما إلى ذلك الخليط، ضرب ذبابة، وقاسية، والدوخة وغيرها من عناصر ACT كانت تحركات نائب خصائص ممثلة تمثيلا جيدا.

كما أشاد وهذه النقطة هي أن الناس المهارات للقيام القتال العمل على نحو سلس جدا، ارضاء التحركات في المدلى بها، و 12 مجموعات من التحركات وليس على غرار مجموعة هو نفسه. حسنا، أنت تبدو أقل من المال في "مصير الغريب الملكي" كله، وهذا ما كان القتال المهارات.

الآثار يمكن أيضا أن تكون التحركات

لكن في حين أن تحركات النظام كان ركوب رف جيد جدا، ولكن هذا جزء من RPG مصقول هو خشنة بعض الشيء. على سبيل المثال، وهي جزء من المعدات، ومعدات تزوير، لعبة صغيرة جلبت الكائنات توالت تقريبا، وسواء كانت أسلحة أو دروع، لتعزيز قيمة بسيطة للغاية والنفط الخام: + هجوم الحرجة والدفاع، ولا شيء غير ذلك. كسرت الأخضر نادرة مجهزة خصيصا لنظام الأزرق البنفسجي، والنتيجة هي تماما تصميم المذاق.

بالإضافة إلى ندرة النظام يزيد من هجوم بالبيض شيئا

مثال آخر على نظام القلب والقيل والقال، السابق لن يعزز فقط الملكية يأتي أيضا مع الكثير من سلبية قوية، وهذا الأخير هو أكثر وضوحا سقف المستوى: رفع القلب 10. وكلاهما كما ذكر سابقا، وكلها تقريبا من خلال فرع في النمو - هل تريد بغض النظر عن الفرع، والاعتماد على ثلاثة القلب الرئيسي على إزالة؟ يمكنك أن تفكر حقا أكثر من اللازم.

لدي الكثير من القلب، يمكنك أيضا قريبة إزالة عيونهم

في الواقع، حتى لو كان جزء من القلب أو السلبي المهارات ثمانية مخططات المخصصة للأسلحة، ولعب حتى الشعور هو في الواقع أفضل مما هو عليه الآن. ولكن بعد أن قلت ذلك، من وجهة نظر الكثير من التفاصيل، وكلها "مصير الغريب الملكي" نظام المعركة مليء آثار التي لم تكتمل. ربما لاستوديو صغير، كان فرع من الجزء "لغز" البئر بالثناء، وتخسر معركة البقاء في الدولة، ولكن أيضا نوع من الاختيار حول لهم ولا قوة.

وأخيرا:

لا أعرف "مصير الامبراطورية الغريب" لذلك الوضع وضعت فرع "الموالية لنجل" ليس شيئا جيدا، وهذا الفرع هو جيد حقا، ولكن كل شيء في اللعبة تدور حول هذا النظام لم يحصل إلا على دعم دورة في الدقيقة الدور، بالنسبة لأولئك لاعبين فنون الدفاع عن النفس لعبة تقليدية، لذلك ليس هناك بالضرورة تجربة جيدة. ولكن هذا ليس ب "مصير غريبة الامبريالية" نقاط السبب عقوبة، حتى لو كان هذا اللعبة لديها عيب سلة كبيرة، حتى الكثير يمكن أن يقال أن تكون بسيطة. ولكن هذا وداع السماح الأنهار والبحيرات لسنوات عديدة صغيرة، "فنون الدفاع عن النفس البيضاء" يمكن أن تستثمر ذلك في وجهة النظر هذه فقد كان نجاح.

الأهم من ذلك، يمكننا أن نرى أنه لا يوجد الأخرى المحلية واحدة بقعة مشرقة في "مصير الامبراطورية الغريب"، والمشاكل في هذا ل، في الواقع، يمكن حلها من خلال زيادة الاستثمار، ولكن الإبداع نقطة الانطلاق، وهذا لا يمكن الاستغناء عنه. من هذا المنظور، شياو بيان نعتقد "مصير الملكي الغريب"، وتتمة سيكون بالتأكيد أفضل أداء.

إذا كنت لا تزال لديها تتمة، ثم ...

المباركة زانج يوقي بتوأم قبل أربع سنوات، وانغ تشوان الزواج لم يحصد تقدير الامعاء ونأسف الأخضر

ركض هانغتشو لين Yanjun المشجعين يصرخون بصفتها مدير الاكتتاب، هذا المحل لذلك، سوف تأتي؟

وجه تهديدا للقوات الظلام الحضارة ككل، الرجاء اختيار بعناية الرفاق "لافتة أسطورة 3"

سياسة الأمازون فائقة صارمة تحت المراجعة، والبائع "يمكن أن تفعله" و "لا تستطيع أن تفعل" تلك الأشياء

هوندا لعبة الشطرنج، وهو نمط جديد من السفر المستقبل Lazi

طالب العلوي من اللعبة، HyperX سحابة ألفا الألعاب تجربة سماعة

لوهان لديه عادة من المشجعين ودعا معظم العمل وسيم، في الواقع، حيث رأس تطالب جدا

يوم رأس السنة الجديدة الهدايا، ومناطق الجذب السياحي الرئيسية هونان موجة الواردة من الترقيات

ويعيش لعبة فيديو لغز - "كابوس مغلقة".

قصيدة لإصلاح الغربي العلماء احتفال مكتبة شينخوا الذكرى 40 للإصلاح والانفتاح معرض المنشورات

لديك لإطار ضيق من هذه اللعبة، والتي كانت أيضا تحت MSI

13 يونيو عبر الحدود المورد الكهرباء مورنينغ نيوز