بطاقة رسومات الاتجاه السائد حاليا هو NVIDIA وAMD بطاقات الرسومات، ولكن تمثل نفيديا بالنسبة للغالبية العظمى من الأسهم، هم أكثر ميلا العديد من اللاعبين لشراء NVIDIA عبة بطاقة الرسومات، ثم مقارنة مع بطاقة N، A البطاقة أنها ليست مناسبة للعب الألعاب؟ بطاقة وبطاقة N الذي هو أكثر ملاءمة للعب لعبة فيديو؟
من عصر DX10، شهدت ظهور العمارة اثنين من الرسومات تغيرات هائلة.
N العمارة بطاقة كفاءة عالية، مرنة وسهلة لتحقيق الأداء المطلوب في التطبيقات العملية. ولكن استهلاك الطاقة من الصعب السيطرة عليها.
وهناك نظرية ميزة بطاقة العمارة هي أن القدرة الحاسوبية، ولكن الكفاءة ليست عالية، إذا لم يكن هناك دعم البرمجيات، وغالبا ما لا يمكن تحقيق الأداء المطلوب. وذلك بالإضافة إلى الحاجة لدعم لعبة بطاقة المصنعين، ولكن عليهم أيضا أن تنشر في كثير من الأحيان الأمثل لرقعة محرك اللعبة.
جودة الصورة، وهما نظرية لا يوجد فرق، لأن تجهيز جميع الإشارات الرقمية، والشيء نفسه طالما أن مصدر إشارة، فإن النتيجة العملية هي أيضا نفس الشيء. ولكن تأثير تحويل يعتمد على الإشارات التناظرية الانتاج النهائية وتقديم عمدا اثنين قد يكون مختلفا بعض الشيء، ولكن تغييرات طفيفة فقط في الواقع. N بطاقة لينة، شاحب الألوان، A بطاقة حادة، لون قوي. تأثير اختلاف اثنين فقط صغيرة.
الحواف الجانب، N مع بطاقة يمكن أن يكون المحتلة الجيلين الأولى من ميزة عالية للجيل الثالث، HD4000 سلسلة AMD في الحواف عملية لوضع المعالج لتغيير تدفق الضوء من ثقب حدة، وبالتالي لتعزيز زميله الحواف أداء، بعد الجيل الخامس، تغير N سلسلة بطاقة GF500 أيضا إلى حذف وحدة الضوء من كل نتيجة.
المخرجات متعدد الشاشة هو القوة AMD وبطاقة بعد بطاقة واحدة يمكن أن يحقق الناتج ستة الشاشة. بالإضافة إلى الهندسة المعمارية والذاكرة الخصائص، حتى في عالية الدقة على شاشات متعددة، تدهور الأداء هو أيضا أصغر من الخصم.
تقنية 3D، والمهيمنة بطاقة قبل N، بعد بطاقة A هو المهيمن، لأن البطاقة A مجانية ومفتوحة 3D تكنولوجيا الرؤية، وقد أيده في ذلك عدد كبير من الشركات المصنعة الطرفية، والانتقائية هي أيضا أعلى من ذلك. التكنولوجيا في حد ذاتها، وهناك نوعان نظارات السلكية واللاسلكية عدة، وهو نفس المبدأ، لا تختلف كثيرا.
الرسومات الفنية المجال، وهما لديها سلسلة البطاقة المهنية المناسبة، حساب بطاقة N لأكثر من حصة السوق البطاقة المهنية، مما أدى إلى أقل بطاقة المنتج (أ) هو اختياري. ولكن لم أداء لا تقرر من الذي سيفوز، وهما لديهم مستويات مختلفة من المواقع للمنتج. اثنين من بطاقة الرسومات الفنية في اللعبة ليس لها أداء على الإطلاق، وأدائها ليست مثل عاليا والنقاط المنخفضة في نظر حتى جزء من البطاقة المهنية، وذلك للحديث عن بطاقة الرسومات الفنية في اللعبة نفسها لا يعني الكثير.
التوافق، وهذا هو عادة NVDIA المهيمنة، مثل السنة النسخة PC العالية المتوقعة للعبة "ساحر 3: مطاردة البرية" يعتمد فقط Hairworks NVIDIA، وتم التخلي عن TressFX أيه إم دي. ولكن إذا كنت أفهم قليلا من الشركات سوف تجد إما AMD أو NVIDIA دينا التكنولوجيا الحصرية الخاصة بها من AMD و NVIDIA TressFX HairWorks، والمنافسة في أداء الرسومات، وهذه هي شركتين السحر الخاص.
شكلت AMD لميزة سعرية، في نفس الفترة من العام اثنين من المنتجات، A N بطاقة بطاقة أرخص من بضع مئات، لذلك ليس هناك قلق سعر المنتج، والنظر في رسومات في AMD.
على النحو الذي في نهاية المطاف هو أكثر ملاءمة للألعاب؟ في الواقع، كل نفس! أي لعبة ليقول الذي هو أكثر ملاءمة، التي ليست سوى لعبة نسخة الذين الأمثل، لذلك. بغض النظر عن أي شركة ما بطاقة الرسومات، طالما فعالة من حيث التكلفة. ثم نشتري منهم.