بعد "يين ويانغ" لعبة نيتياس مع "كانت سبعة أيام" معارك العنصر الثاني جولة اليد

مقدمة

لعبة نيتياس بعد التطوير الذاتي، "يين ويانغ" أي ناحية هناك قلق خاص؟

الإجابة على هذا السؤال بعد اليوم الوطني، وأنا لن تتردد في التصويت ل "العاصمة الأبدية لل7،" وخصوصا في "العنصر الثاني من لعبة" الفئة، التي شهدت مؤخرا أعمال تسع كلمات الأكثر بروزا.

15 أكتوبر "عاصمة أبدية لل7" نهاية جولة أخرى من الاختبار، وهذه نسخة تجريبية، على الرغم من أن لا يمكن أن تسمى الكمال، ولكن كان اللعب واستكمال مرضية. إذا كنت تريد أن تصف ما بعد ذلك، تسع كلمات أن هذا هو "الكامل القراءة الروح" جولة اليد - تماما مثل تحول كتاب جمعت بعناية، والتمسيد يده، بدلا الملمس، تقرأ بعناية ما كل صفحة جديدة ومن المفاجآت. انتقل إنتاج العقل، واللعب مع القواعد، وأيضا لدينا لهجة الجمالية ...... "العاصمة الأبدية لل7" أود أن تكون قلقة بشكل خاص في يد قرب نهاية الجولة.

"7 هي" تحكي قصة؟

من أجل تجنب معقدة في وقت لاحق تحليل شريحة كبيرة قد تنشأ، دعونا نتحدث عن القصة.

"مدينة 7TH" هي وثيقة المدينة إلى محطة: غير معروف "الباب الأسود" سقطت من السماء، وبذلك سيلا من الوحوش. و"قوة سحرية" من القوى العظمى وتسمى القطع الأثرية، ونهاية القتال في لاعبين تلعب "الأمر لجعل" القيادة.

ومع ذلك، فإن النتيجة لا يمكن أن نرى كل شيء في الضباب، والذي هو العدو الحقيقي؟ ما هو كسر القانون؟ كيفية اتخاذ قرار القيادة؟ كل شيء غير معروف.

7 أيام، سبعة أيام فقط، في نهاية الوقت لانتظار اللاعبين هو نوع الصفر الاستيطان، وأخرى بدأت "7"، ودائما ذهابا وإيابا والغرض من ذلك هو العثور على وسيلة حقيقية لإنقاذ البشرية، لإيجاد الحقيقي النتيجة.

+ متعدد الطابع الحضري موضوع لهذا العنصر الثاني من السفر اليد أسفل نظرا

ورأى تسعة أحرف دائما، مما يدل على "إنهاء متعددة" قصة، لعبة سيجعل الناس متحمس لتشكيل التبليط. ليست معقدة "7TH أبد المدينة" خط القصة، حتى في المناطق المألوفة العنصر الثاني من الحشد "ACGN"، هو ببساطة قليلا ناضج: من العثور على نسخة من نتائج متعددة الطوابق يمكن أن ينظر إليه في المشروع kagero الشهير " "الظل، وقد تم تكييف هذا الأخير بأنه" أسلوب عبر وسائل الإعلام "الأعمال الأصلية للمجموعة، وذلك أساسا في شكل جمع الموسيقى المرموقة في اليابان في عام 2015، لتوجيه منازل جديدة شينبو الرسوم المتحركة" رئيس مخبأة مدينة الأداء، "ترعرعت سعى الطفرة موجة أغنية "الإنسان هو نظرية السعادة".

"رئيس مدينة مخبأة فناني الأداء"، وقال نفس مجموعات المستخدمين القدرة قصة

من نهاية القوطية الطراز، ومظلم قليلا إنهاء "الدائرة السحرية" نوع والعجز "القاعدة" نوع سوف تكون مؤثرة، غير قادر على التوقف.

في "حلقة لا نهائية" للالجذعية، هو بالفعل فيلم العادية، والرسوم المتحركة، والألعاب، وذلك لأن دوامة لا نهاية لها من متغير العملية وتوليد نهايات متعددة، كمفهوم، "تشو العين"، في حين دائم اليوم هي على الطريقة اليابانية RPG عبة التكوين الكلاسيكي.

ومع ذلك، في مجال الألعاب المحمولة، وذلك قبل مفهوم ولكن قلة من الناس في محاولة، ربما بسبب جولة RPG العامة جهة معينة تعزيز رقمي يتم إحضارها دوامة لا نهاية لها من الارتفاع، فإنه من الصعب جلب خبرة جيدة أسابيع نمط الرأس، لا يمكن دعم كاف محتوى اللعبة، لا مفر منه اللعب دورة أيضا يجعل صناع الشعور اللعبة مملة شاقة.

ثم، تسع كلمات لماذا تعتقد أن "العاصمة الأبدية لل7" هو الوضع الأمل لكسر يعمل السفر اليد؟

ونحن نعمل من المباراة من المرحلة المقبلة في "العمود الفقري"، والطبيعية واضحة.

هل يمكن أن يكون "تحديد اسقاطي" من كل لعبة الرائجة

إذا كانت الصناعة لا يزال هناك الكثير من الناس لا يفهمون مبدأ "FGO" و "المطبخ القمر" مثل، لاستكشاف اللعبة "العنصر الثاني"، ومستويات مختلفة من الفهم مختلفة.

ومع ذلك، فإن نفس "العنصر الثاني" مفهوم جولة جهة، و"العاصمة الأبدية لل7" لن مثل "يين ويانغ"، الذي كان تسع كلمات شيء إيجابي للغاية.

لأنني شاهدت الكثير من مسرحية "Onmyouji" اللاعبين لا ترى القصة، أي قصة تخطي دائما تخطي تخطي - عندما واجه ثم وتعيين Q & A جلسة حول القصة في اللعبة تمسك المتداول عينيه.

توجيه اللاعبين يريدون أن يعرفوا القصة ليست شيئا سيئا، ولكن الكثير من اللعبة هو في الواقع تفعل شيئا حول لهم ولا قوة - أصبح تيم مرأى ومسمع من العالم نظرا لتم إصلاح الرأس اللعب، اللعب العظام، يتم تعيين اللحوم، والجلد هو بيع - إذا كان الأمر كذلك، فإن اللاعبين لا يريدون أن يأكلوا اللحم والجلد والعظام أسلوب لتخطي قصة تعيين، إلا أن السعي للمسرحية هو في الواقع لا توجد مشكلة.

في بعض الأحيان نحن حدسي أعتقد أن قصة اللعبة لا أحد هو وضع سيئة، سيئة السيناريو والحوار السذاجة، ثلاثة آراء فاجأت. ولكن في الواقع، خلال العامين الماضيين مع أحرف تسعة لرؤية الكثير من RPG جولة اليد قد تحسنت كثيرا، وهناك عدة مئات من مئات الآلاف من الكلمات أعمال النصي. على سبيل المثال، "يين ويانغ" يروي قصة جيدة؟ تسعة أحرف للتفكير على الأقل ليست سيئة، استنادا إلى الثقافة الشرقية التقليدية من القواسم المشتركة، العثور على لاعبين من أجل الاعتراف الوحش الياباني الإقليمي تشى يى غريب - على الرغم من ذلك، مع المجموعة الكاملة "يين ويانغ" من القصة، لا يزال هناك الكثير من اللاعبين لا يريدون انظر القصة.

ولكن في "هم دائما على 7 من" في تسع كلمات لمعرفة احتمال آخر.

ملاحظة فوق الصور نيتا الشركات المصنعة اليابانية، تضحك بصوت عال عندما لقطات

أصلا من أساس أن اللعبة لا تزال ARPG: الضوابط لاعب ثلاثة أحرف للقتال، وتركت عصا التحكم الظاهري اليد، واليد اليمنى ثلاث مهارات النشطة زر قطع شقة - على الرغم من أن المباراة لم تكن مجموعة متعددة PVP اللعب، مع صعود موبا اللعب، وهذه التصاميم وليس من الصعب التخيل، بعد كل شيء، مع نجاح "يين ويانغ"، رأينا "معركة حاسمة! هيان-كيو "، ثم نفسه اللعب النقي" للأبد 7 عاصمة "موبا أيضا من السهل جدا لتنفيذ.

ولكن هذه اللعبة ليست مثل غيرها من ARPG جولة اليد من السهل جدا أن نفهم، لأنه في هذه اللعبة تعيين العظام، واللعب اللحوم .

في "هم دائما على 7 من"، لاعب لا يمكن أن يكون راضيا مع "تطهير" العادي الطبيعي سلوك اللعب، وتطوير هذه المؤامرة هو الغرض الرئيسي من لاعب مدفوعة، وجمع مختلف CG من خلال اختيار الذاتي وفرع، واستكمال محتوى البرنامج الأسبوع لقاء عدد من متابعة CG يمكن أن تستمر في فتح اللعب، والحصول على أعلى درجة - لا يقتصر سلوك اللاعب فقط لمجرد القتال، هناك مقايضات للقصة، واستعادة لبناء المرافق الحضرية، على القطع الأثرية الثقافة، الخ وهلم جرا: كل "قطعة أثرية حتى أن" دور ديه خطوطها الخاصة للمناسبات الخاصة بالنمو ومجموعة الأفضلية الزناد هي أيضا تعتمد بشكل خاص على بعض الشروط الوفاء بها.

العصابات لكم هذا، ثم لا أستطيع أن اختيار ......

متصلة على الرسم البياني، مرة واحدة نحن بحاجة للعثور آه لان، والمنتديات مجلس الشعب لعبة لديها لإصدار الرسالة مثل تذكير

اللعبة سوف تحدد دورا رئيسيا في "أمنية" من الخط غزاة، اللاعبين بحاجة إلى ضمان سلامة الأفضلية لفتح خط القصة، لأن خلاف ذلك الأمن سيكون الشخصية الرئيسية وتنتج غريبة والعامة سوء الخاتمة (تطور الحبكة محددة تشمل الدراما من خلال عدم القول)، ودور آخر مهم "Antuoniewa" هيكل عظمي حي على خط القصة من العلاج هو أيضا لاعب مهم في اتجاه اللعبة، والقصة هي عموما لا رجعة فيها تحت Antuoniewa سيعيش بسبب عظام القتلى من الجسم توفي، في حين أن مجموعة الشرط اللازم من قبل النظام مرة واحدة تم استيفاء لاعب، وسوف تؤدي القصة Antuoniewa الإنقاذ، والبدء مباشرة مع دور الطبقة S.

هذه الفوائد هي بديهية مجموعة لعبة، مع إصدار اللعبة في تحسن مستمر، يمكن للاعبين يبدأ دور لديهم، أو خطة للبدء، وحرية منظم لتحديد اتجاه الألعاب الفردية، مع كل لعبة مختلفة لتحقيق التقدم، مع أدوار المفضلة التفاهم المتبادل و"السندات" في الجهود الرامية إلى تعميق في سلوك اللعبة، الطبيعية تمت زيارتها شعور قوي من الاستبدال وتحديد اسقاطي.

الفئة المحلية جولة RPG جهة، هو تفتقر جدا من دور في الشعور بالهوية والإسقاط، على الرغم من أن "الدور القيادي" الذي تلعبه لاعب يمكن أن يشعر القصة، ولكن الخيار الحقيقي كمؤد والناس لم تعد تتبع تلقائيا تجد نوع طريقها الخطية مؤامرة نقطة صغيرة في جولة ناحية نادرة حقا.

وجميع أنواع المعلومات التي تظهر كل يوم تجعلك سيئة، لأن الأسابيع القليلة الأولى التي لا يحضر رئيس العمل العدو

أبعد استعادة بعض من "علب من العالم" بدأت، أطلقنا تجربة MMORPG والخيال، WOW يجلب الحرية وتحديد اسقاطي، بحيث يمكن للاعبين تجربة سحر لانهائي من ازيروث، حتى انها ستواصل " حجر الموقد أسطورة "بين الفئات المختلفة لهذا تمهيد الطريق لعبة، ومن ناحية أخرى،" FGO "أيضا النصي واسع ومهارة رائعة تعيين أشخاص من ذوي المهارات، وجهت الثانية جولة يد عنصر من عناصر العملاقة "الآخر".

و "للأبد على 7 من كل شيء،" العنصر الثاني في المجموعة العامة للاعبين، والفكر الخاص والفرق ليس كثيرا في هذه المقارنة، وهذا هو السبب تسعة أحرف متفائل بشأن هذه اللعبة. في أوائل شهر أكتوبر وجيزة لمدة أسبوعين الاختبار، وتجربة لعبة لتحسين جهود قصة مرضية، تسع كلمات كلاعب، يمكن أن يشعر بعمق دورها يعيش معارك في هذه اللعبة، والسرد الروائي والسرد ، حدد نوع من الحوار ومؤامرة، كل لعبة كاملة في الحياة مرة أخرى - وهذا نشطة، حتى أن اللاعبين ومثيرة للإعجاب، لا يمكن تجاهلها، فإنه من الصعب أن تختار، ويجب أن يكون هناك مكاسب وخسائر.

يجعلني أتساءل إلى حد ما، نيتياس من جوهر GALGAME خبرة كبيرة للفريق R & D.

بعد يين ويانغ قبل المتمرد MA نيتياس لديه خليفة

في جولة يد إنشاء IP الأصلي، نيتياس شجاعة غير عادية، وذلك مع "العاصمة الأبدية لل7".

هل يمكن أن نفهم أن "Onmyouji" نجاح للمنتجين من الشجاعة، أنت لا تحتاج حقا أن نعترف دون جدوى الثانية جولة ناحية العنصر.

وقد أعطى "للأبد 7 العاصمة" الكثير من اللاعبين، "يين ويانغ" في إجراءات نجاح، مثل دعوة معروفة فريق الجهات الفاعلة صوت والرسم غرامة، الذين وضعوا Baqun - حتى دعوة خلق الشهير كينجي كاواي لعبة الموسيقى التصويرية إذا نظرتم له الكلاسيكية الماضية، وقال انه سوف نعرف لحقل ACG غطت أكثر حسن: "الشبح في شل" السينما "، Ranma 1/2"، "مصير / البقاء ليلة"، "المناورة دعوى جاندام 00 "...... إذا شيغيرو ومباياشي هو الجيل سيد الرياح، وقد كتب" يين ويانغ "قوة سحر الشخصية، ثم كينجي كاواي ربما شعاع من الضوء لإلقاء الضوء على" العاصمة الأبدية لل7 "مذهلة الرقم.

لعبة اثقة في "موضوع في المناطق الحضرية"، "الرؤية يوم القيامة"، "بطل إنقاذ العالم"، "الحريم كامل" و لا يمكن أن يخسر مجموعة مجموعة، المدينة الباردة الصلب والدفء من السندات الشخصية تتشابك معا. وقد اشتكى الناس، "يين ويانغ" هو وفرة، "الملك آرثر المتمردة المليون" قبل وصوله، ونيتياس اختار الثانية خليفة عنصر جهة السفر.

الحصول فيرا، وهذا الدور هو حاليا بشعبية كبيرة جدا من اللعبة أخت صغيرة

ألعاب لا هي مثالية حقا، وعلى الرغم من تحسن كثيرا مقارنة مع قبل، ولكن لا تزال هناك العديد من الحاجة الملحة للتعويض.

اللعبة حاليا المشكلة الرئيسية هي أن التقدم في المباراة بعد الوقت "رئيس أسبوعين بما يتماشى مع الواقع، لاعبين على المدى القصير إلى المحتوى فتح ضعيفة، غير كافية لدعم لعبة الوقت.

لعبة يمكن أن تتكرر عدم وجود محتوى معقول "الكبد"، وحتى لا تعطي الكثير من الفرص، على الرغم من أن "الوقت والاضطراب فضائية" اللعب هو محاولة لتوفير لاعبين "فرشاة"، ولكن هذه الفرشاة ويمكن الاعتماد على الإكمال التلقائي نظام القتال، جنبا إلى جنب مع العمل العادي للدورة، يبدو أقل قليلا. هذا هو العنصر الثاني من فئة لعبة، وخاصة، وإنتاج المعرفة اختبار التخطيط.

ما زال حاليا لتطوير نظام لتحسين اللعبة، وسوف نضع تقييما رسميا من الحديث نص الدردشة لنا - كما لنظام الذهب الكريبتون، "دائما سبعة أيام هي" مثيرة جدا للاهتمام به، في الأيام القليلة الأولى من هذا الاختبار حزم هدية صغيرة، على وجه الخصوص، يبدو لدفع عشرين ألف المعلمات اختبار قياس اللاعبين السلطة، على الرغم من أن النتائج أريد أن ندع رضا الفريق، ولكن لا يزال يقول النظام بطاقة السحب الحالي أو يفتقرون إلى الخبرة، على الرغم من ضخ بطاقة سلسلة و تذكار من الحصول على بوعي محاولة لمحاكاة بعض النجاح، ولكن من الواضح أن لا مصقول بعناية، ودفع قوة أعلى قليلا - وهذا قد يكون اللعبة حاليا بدأت فقط حوالي 37 أدوار، من ناحية التقليدية ARPG جولة ربما تكون بالفعل ومن المذهل، ولكن إذا نظرت في الاتجاه تنافسية، فهي بعيدة عن أن تكون كافية.

كان يود تسعة أحرف لتكون قادرة على التركيز كليا على قصة اللعبة المتفرعة المنطق ومصقول على تحديثات المحتوى جديدة، وهذا سوف يكون من السهل جدا الانتباه الربح والاعتراف نيتياس الجيل الجديد من الألعاب المتنقلة القيام به.

مرئية من نظام القيم القتال "دائما سبعة أيام هي" الكثير من الأفكار

خاتمة

أن نكون صادقين أنا لا يمكن أن تنتظر لاختبار في المرة القادمة، أقل من ثلاثة أسابيع بعد اختبار المشروع لا يمكن أن تواجه محتوى أعمق من ذلك بكثير، لعبة ليست عدم وجود عمق، من مجموعة مفصلة من سمات سوف يكون قادرا على رؤية، على أساس المعدات "الظل تحميل" لعبت مباريات نظام كامل، ومناسبة جدا لصقل اللاعبين اللعب، ومتى بالضبط للعب مرة أخرى، أو تطلب من الطلاب تبدو مهتمة أتطلع إلى ذلك.

لى شياو شيا الزفاف التعرض ملصق! موضوع معنى "19 + 1" أو غائب غير عادية لابنته ليو قوه ليانغ

وبعد شهر لإنقاذ وراء ظهره! منها أربعة الإجراءات التي إحراز تقدم سريع؟

"فاينل فانتسي 15" أعلنت أول مجموعة العطلات DLC تحديث مجاني

شا واء الطريق السريع الدولة في العمق قبل حركة المرور عمل تفتيش السلامة مهرجان الربيع

تايلاند خارج الوطني لكرة القدم من اثنين من العدسات ينظر: الحكم الإمارات العربية المتحدة في النهاية كيف "عادلة"؟

يتم تقسيم السجلات ذلك! أقل هيبة الثلاثي المزدوج هاردن 30+ فقط لا تزال لم تفز جيم ووكر من العمر

شبكة المكاتب عالية الجودة على القتل يفضل "بالذئب قتل الرسمي حقيقي" تقييم

الدفاع عن النفس سواء؟ رفضت الرجال الفتيات اعتراف، التحرش ضد قتل في المنزل

فو يوانهوي "لين تحديث تمتلك" كنت أكره أن أقول حتى راحة أربعة صديقها المزعوم: لا غاز لا غاز لا غاز

S26 في مدينة الفقرة الافتتاحية صباح الغد، وجيانغسو وتشجيانغ وشانغهاى لأكثر ملاءمة!

التدريب المستمر = اطراد التقدم! كيفية تجنب الصدر اصابة في الكتف ممارسة ذلك؟

"التكتيكات الظل: بليد عامة" IGN 8.2 نقطة أصيلة قصة النينجا