ألعاب الرماية التاريخ التطوري! الإبداع وطريقة التغيير عبر 50 عاما

عند تسليم، والتقبيل، واحتضان مع الحب عندما عقلك سوف تفرز "الدوبامين" هذه المادة الغامضة، التي تقف على توقعات الإنسان للفرح من السعي وراء الملذات. كثير من الناس سوف نسأل ما هذه العلاقة مع STG (الرماية) لعبة؟ في الواقع، من دواعي سروري أن يلعب لعبة جلب نفسه لأن إفراز "الدوبامين" الذي يسمح لك لتسجيل اللعبة، بمعنى إزالة بالإنجاز، لاستكشاف متعة وهكذا سلسلة من الأشياء تجعلك سعيدا لإنتاج التوقعات لا مثيل لها، و تؤثر عليك غريزي بصورة تدريجية، السماح لك بالرحيل تسبب لك لتجربة فرحة من تلك الألعاب.

من التشويق للعبة يتلخص الحق قرارا واحدا أو خطأ، فإن القرار الصحيح والسماح لديك الثقة بالنفس، وعدم اتخاذ القرار تجعلك تصبح بالاحباط. STG اللعبة تميل إلى سرعة من خلال وحوش لا نهاية لها، وجميع أنواع حالات الطوارئ، عشوائية هجمات العدو الطريق تيرة الشاملة للعبة، قراركم خفضت بشكل كبير من الوقت وتقليل نسبة الخطأ في المباراة، وذلك في وقت قصير سوف ترتفع إلى الشعور بالحاجة الملحة أبعد الحدود، ومواصلة تعزيز إفراز الدوبامين في الدماغ، وجعل لكم المزيد من التوقعات. لذلك، وهذا هو السبب في مقارنة مع أنواع أخرى من الألعاب، والألعاب STG غالبا ما تسمح لك لإنتاج أكثر بمعنى الفرح عندما القرار النهائي هو الصحيح. (ملاحظة: لعبة STG بالمثل أخرى شقيقين، ألعاب السباقات وألعاب الكرة هي نفسها، وهذا هو السبب البندقية، السيارة، تعتبر الكرة ليكون في العالم من حيث يعطي الناس من التشويق وثلاثة أنواع اللعبة. )

نسخة نظيفة من القرن الماضي لتصبح مطلق النار التيار

(غزاة الفضاء)

من 1970s برزت STG اللعبة، التي وضعتها الشركة اليابانية تايتو ممر لعبة "غزاة الفضاء" أصبحت واحدة من الاكثر شعبية في وقت تعمل اللعبة STG. محمي بواسطة مخبأ الضوابط لاعب البرج، ضد غزو أجنبي. معقول صعوبة التصميم المتقدم، ومتعة اللعب، وتعمل باستمرار تحت وطأة الشعور الغريبة ملحة لتحقيق مزيج مثالي من الصوت الفريد للقتل، مما أدى إلى "غزاة الفضاء" تحصل على الكثير من اللاعبين من جميع الأعمار. وبعد ذلك بضع سنوات أكثر من لعبة STG يعتمد أيضا على تصميم اللعبة، ونسخة واضحة من مطلق النار في بعض الأحيان الرعد لا تقدر ولا تحصى.

(المضيف أتاري)

ومع ذلك، مع ظهور عصر انهيار أتاري، نينتندو، سيجا وغيرها من صانعي اللعبة اليابانية، لعبة وحدة مرة أخرى تعزز من أداء اللاعبين وسوق خضعوا أي تغيير صغير. لا يمكن إلا أن تحرك اليسار واليمين أو صعودا وهبوطا نسخة بسيطة واضحة على مطلق النار لم تدع الدماغ اللاعب لاطلاق سراح المزيد من الدوبامين.

(مصفوفة الحديد) في هذا الوقت، المزيد والمزيد من صانعي اللعبة إضافة إلى STG تبحث عن لاعب آخر لتحفيز رحلة الإبداعية. أنها في نهاية المطاف وجدت اليابانية ممر العصر الذهبي مفتوح أيضا في هذا الوقت. 15 سنوات المقبلة "مجموعة متجانسة"، "سلمندر"، "كونترا" وهكذا جاءت هذه فائقة الكلاسيكية لعبة STG خارج، وأنها تغطي نسخة التخليص أفقي من النسخة المحمولة من التمرير العمودي، وثمانية في اتجاه، وأطلقوا النار والقفز، ومجموعة متنوعة من الأعداء عمل تصميم مستقل، مستوى التصميم، وهلم جرا سلسلة من المحتوى الإبداعي المستقل يسمح للاعبين لأن يكون لها تأثير. أكثر وأكثر مثل RPG وبندقية والدبابات والمروحيات مثل هذه الاسلحة قبل وظيفة لا يمكن أن يقتصر على الظهور في المباراة كما تم نقله إلى اللعبة، كما فتحت تدريجيا صانعي اللعبة الدماغ حفرة كما في العصر الذهبي، والمستقبل للعلوم والتكنولوجيا، والكون المركبة الفضائية، وأسلحة الليزر، والمخلوقات الغريبة، أكثر وأكثر دقة المحتوى إلى ترك اللعبة تصبح STG أكثر سخونة.

FPS لعبة صعود

(ارتفاع وحدة التحكم)

ومع ذلك، كل شيء له صعود وهبوط، اللعبة أيضا. في أوائل القرن 20 إلى القرن 21، وتطوير البرمجيات الالكترونية والأجهزة أداء المعدات بشرت قفزة إلى الأمام. الجديد سعر مرتفع الممرات من أجل جعل زيارتها لقمة العيش الكثير من رئيسه الممرات ولا حتى الكثير من شراء لمرة واحدة، كميات صغيرة فقط من الاستبدال. هذه المرة، وحدة لم تعد جيدة كما الممرات شاشة اللحاق بالركب، وحدة التحكم على الشاشة الملونة تلفزيوني، المتداول أداء اللعبة والمتاحة في السوق أكثر من الممرات القديمة، بالإضافة إلى PC الكمبيوتر والشبكات عالمي، لعبة واحدة مع ظهور ألعاب الإنترنت، وألعاب للأطفال تدريجيا الانخفاض. وSTG التي تواجه تطوير اللعبة الاختناقات جنبا إلى جنب مع هذه الموجة رسميا في الحقبة المقبلة.

(جون كارماك)

عندما قال في هذا العصر، علينا أن نذكر اسم، هو: جون د. كارماك II. ربما الكثير من اللاعبين الشباب لا يعرفون من هو، ولكن إذا كان و"ولفنشتاين 3D"، "DOOM" معا سوف تكون بقعة مألوفة. نعم، هو جون كارماك D II، المؤسس المشارك لبرنامج استوديو الهوية، والمعروف عالميا "محرك الزلزال" المطور، مبرمج عبقري.

( "ولفنشتاين 3D")

قد 5، 1992 قضية "ولفنشتاين 3D" لكسر نسخة الوضع الراهن نظيف من الهيمنة على السوق من لعبة STG. "ولفنشتاين 3D" على الرغم من أن فقط من خلال "تعقب الشعاع خوارزمية" مصنوعة من الألعاب شبه 3D، لكنه لا يزال يظهر للعالم كيف ملونة 3D FPS. بالإضافة إلى مختلف عن مستوى التصميم عبة STG السوق والنمط البصري، وجذب عدد كبير من اللاعبين. في هذه اللعبة، لاعب لم يعد مشغل مستقل خارج اللعبة، منظور الشخص الأول يجلب تحفيز قوي البصرية والشعور الاستبدال، مع الرائعة تقديم ثلاثي الأبعاد الشاشة، العديد من اللاعبين الدوبامين في إفراز السريع للدماغ، 3D FPS لعبة سحر العميق جدا الذي تجلى أولا أمام العديد من اللاعبين.

( "DOOM")

ثم، يعتبر على نطاق واسع في العالم أول نجاح حقيقي لعبة 3D FPS "DOOM" خرج، ومشهد لعبة في تأثير 3D الحقيقي هو نعمة أكثر جمالا، المقشود "خوارزمية راي اقتفاء أثر" لا لعبة تحد لم تعد السماء والأرض وبناء لم يعد مجرد مستطيلة بزاوية 90 درجة، وعدد لا يحصى من الثناء على "DOOM" أرسلت إلى المذبح.

(بيل غيتس تأييد "DOOM")

حتى بيل غيتس على أمل أن "DOOM" على منصة الفوز 95 لتعزيز البرامج الخاصة بهم. من أجل إقناع جون كارماك أنه شخصيا بالرصاص نشر "DOOM 95" الدعاية. ويبدو أن هذا هو "التاريخ الأسود" الدعاية، ولكن أيضا يسمح للمطلق النار لجعل وجود تطابق كامل ليظهر منصة المستقبل "PC" في حقل اللاعب الرؤية.

(في وقت مبكر من المباراة خط CS التالي)

نهاية PC الماوس وتشغيل لوحة المفاتيح لألعاب إطلاق النار، وخاصة ألعاب FPS لتعزيز الشعور البديهي، وتوفير لوحة المفاتيح المحمول، والماوس وتهدف الى تبادل لاطلاق النار لعبة المقدمة، والتي تسمح للاعب لتصبح أكثر إيجازا وتشغيل مرنة. هل تريد إطلاق النسخة PC، كيفية تحسين تشغيل الماوس ولوحة المفاتيح أصبحت خيارا لجميع الشركات لعبة تحتاج إلى القيام به.

(تطور التدريجي لتكوين الإنترنت)

أداء أوائل قمع للكمبيوتر المضيف، بالإضافة إلى ثمن PC مكلفة، أو السماح للاعب لعبة اطلاق النار أكثر منحازة نحو منصة المضيف. ولكن ماذا بعد ذلك علينا جميعا قلوب المعرفة، 7nm معالج 32nm القادم إلى معالج من AMD، من الرسومات المتكاملة لتوفير الأمثل لعبة بطاقة الرسومات مخصص، من "الكاثود عرض أنبوب أشعة (كبيرة عرض الحمار)" ل144Hz أو حتى 240Hz وحة العرض. أجيال من أداء الأجهزة والمعدات في نقلة نوعية، لكنه امتنع سعره تدريجيا، واللاعبين لم تعد بحاجة إليها لقضاء ستة أشهر الراتب لشراء دخول الكمبيوتر، وانخفاض عتبة السعر وتجربة جيدة الألعاب، وتستخدم لذلك لاستضافة منصة الألعاب مكسوف، PC STG طريق لعبة منذ افتتاحه.

مع حجر الزاوية "ولفنشتاين 3D"، "DOOM" النجاح، ألعاب FPS هي وسيلة للذهاب هو أكثر اتساعا. وهذا الحب لعبة ولكن لا يكون الرجل تخليص عدد 3 نفسك من مايكروسوفت، من خلال العلاقة هابيل راش، والحصول على "زلزال" محرك مرخص حماسي عالي G الدهون، وبعد فترة من التنمية المكثفة، نوفمبر 19987 "نصف الحياة" جاء هذا الخروج. هذه المرة، أدلى G الدهون وكارماك الخيار نفسه، وضع محرك ستعمل على تطوير الأدوات، تعيين تحرير حزمة كل شبكة لهواة وزارة الدفاع لتطوير، لذلك الفعل السخي يصبح آخر الأسطورية لعبة FPS "كاونتر سترايك "ولادة من فرصة.

( "غوس" ولي وجيسي كليف)

19 يونيو 1999 من قبل جيس كليف (جاس كليف) و "أوزة" ولي مينغ (مينه لي) اثنين عشاق اللعبة على أساس "نصف الحياة" وضعت وزارة الدفاع "كاونتر سترايك بيتا 1.0" أعلن رسميا الأخبار نسخة على الانترنت. بالمقارنة مع ألعاب FPS أخرى أسرع وتيرة المباراة، "كاونتر سترايك" هو مزيد من التركيز على السمات الرياضية PVP القتال بين اللاعبين، بالإضافة إلى العديد من متابعة إله الخريطة الكلاسيكية الذات المنتجة، والسماح للاعب لعبة في الدوبامين في الدماغ بلغ آخر الذروة.

(كاونتر سترايك OL)

معظم التركيز على سوق مستقبل FPS عناصر ألعاب PVP تنافسية، ويعتمد أيضا على "كاونتر سترايك" في الإبداع. على سبيل المثال، الناس الفرق الرياضية على دراية "تبادل اطلاق النار" في، وضع الاندفاع، وألعاب القوى الفردية من CS في النمط الكلاسيكي. وبالمثل، في شجرة مهارة نقطة "كاونتر سترايك OL" ملتوية، ولدت في غيبوبة خريطة الوضع CS1.5 أيضا من إصدار وزارة الدفاع. وكانت عناصره تتكاثر مواد عالية الوضوح، ويستمد عناصر أكثر المحتوى بما يتماشى مع الهدف من تهم المستخدم.

آخر فرع مطلق النار: TPS

(سبيكة معدنية)

في الواقع، فإن النهر يكون مع جميع فروع العالم بشكل عام، لعبة STG في تطوير ما يقرب من 50 عاما، بالإضافة إلى نسخة واضحة من ألعاب الرماية وألعاب FPS، وهناك رافد كبير آخر، هو TPS (شخص ثالث مطلق النار) فئة لعبة الرماية. وكانت الممرات فترة TPS لعبة تحفة الشهير "سبيكة معدنية"، واللاعبين في النسخة 2D الأفقي من نقاط التفتيش، وعملية لانقاذ الرهائن الأحرف الحصول على الدعائم، وقتل العدو وقبالة نهاية إزالة BOSS.

(الانقسام الخلوي)

نظرا لألعاب FPS شعبية، TPS هو نوع من اللاعبين اللعبة تخلى ببطء، إلا أن تخطط لاعبين التحدي في مجموعة متنوعة من أطباق الحلو لعبة RPG أو العمل لعبة. حتى 06، "تستعد للحرب"، "قداس تأثير"، "انقسام الخلية" في عام 2007 مثل الأشغال العامة TPS خبز قبل السماح العديد من اللاعبين لاستدعاء لعبة TPS الحلو يجلب. بالمقارنة مع وجهة نظر FPS، TPS منظور أكثر ملاءمة لتحكي قصة رائعة تلو الآخر، ثم لعبة FPS يقتصر على تطوير وظيفة من مشاكل صورة، على الرغم من الجهود التي بذلتها قريبة من الواقع، ولكن لا يزال لا يمكن أن تحمل بسهولة لتغطية حواف غامض مجلس الشعب، FPS سحب المنظور القريب في كثير من الأحيان تسمح للاعبين للعب على الفور.

(تستعد للحرب)

ثم بدأت الشركات المصنعة الالتفات إلى لعبة لعبت لعبة TPS، لا تحتاج الى جعل الكثير من التحولات CG، عمل الكاميرا وحدها يمكن أن تسمح للاعبين لتجربة التوتر من القصة. عندما تظهر على الشاشة بعد التكبير بها، يصفه وإضافة ترجمات انتباه اللاعبين ل، كل دقيقة يمكنك أن تدع لاعب تتجاهل هذا قد يكون وجه العكس من الفسيفساء لصق مجلس الشعب. ومزيد من منظور أسلوب الكتف ولكن أيضا تعميق اللاعبين في ميدان المعركة الرؤية، خصوصا في مواجهة BOSS كبير، فرق الارتفاع طابع المقارنة البصرية، وغالبا ما توفر تجربة بصرية أكثر مذهلة، ولكن أيضا لتسهيل اللاعبين مع مجموعة متنوعة من الجسم العدو القتال.

فوز لعبة البقاء على قيد الحياة تنافسية

(جدي البقاء على قيد الحياة)

إلى الآن، سواء لاعبين أو الباعة لم تعد راضية عن تصميم العاديين، مجموعة لعبة STG، جاء بقاء تنافسية أيضا في اللعب. والد "اللعب الدجاج" في تجربة براندون الخضراء وأعتقد أنني ليس من الضروري وضع كثيرا في السنوات الأخيرة، وصعود "جدي من أجل البقاء"، "قلعة الليل" مثل وكانت مباراة ساخنة العامة طويل شعبية، مع ألعاب القوى مئات من الناس جلبت الخريطة إلى العصبية، وحالة الإثارة الحياة في كل مكان النهائي الآلة السابقين إنجاز فولدمورت من هذه الألعاب هم حار جدا على غير العادة.

بعد عدة سنوات من التنمية، والبقاء على قيد الحياة من اللعب التنافسي لم يعد جديدا، وحتى مجموعة متنوعة من الألعاب RPG، العاب استراتيجية لها عنصر موجود، صعبة للغاية باعتباره اللعب الخاص، وصناع اللعبة لفرك الكثير من الحرارة إقصائهم من تصميم اللعب، في كل وقت لا تستهلك حماسة اللاعب. ولذلك، تحسن الأمثل "البقاء على قيد الحياة من اللعب التنافسي" لقد أصبح الطريق من اللعبة المستقبل المطورين حتمية، يظهر "APEX بطل" هذه الزيادة السريعة الخطى دور مهارات خاصة، في الواقع، تظهر تطور اللعبة.

أطلقت شمال أضواء الاستوديو مجموعة في سبتمبر الماضي، لعبة المحلية لعبة اطلاق النار "حكم غير محدودة" هو في الواقع مثال جيد. تلعب لعبة الرئيسي لم يعد قتل وحشية من أجل البقاء، ولكن التحديات التي تواجه المأزق الإنسانية في الظروف المناخية القاسية. وإن كانت لا تزال تحتاج المواجهة المتوترة بين اللاعبين، ولكن في النهاية أربعة أشخاص انتزاع شروط النصر فريد الهروب مروحية السماء، نظرا لاعب خفيف بما فيه الكفاية ودية. لاعبين لم يعد بحاجة إلى أن يكون تبادل لاطلاق النار فقط يمكن الله إكمال النصر، والهروب، وأصبح بقاء النغمة الاساسية للعبة.

اللعبة تقدم أيضا مجموعة متنوعة من الطرق للهروب الرياضة المتطرفة، بالإضافة إلى النغمة الاساسية للعبة البقاء على قيد الحياة أساسا تظهر أكثر، ولكن يعكس أيضا ابتكار "البقاء للتنافسية" الألعاب. التزلج على ظهره يسمح للاعبين للتحرك بسرعة في الثلج، مزلق شنق مزلق على ظهره يسمح للاعبين لتتكشف في ذروة الخريف، حبل التسلق على ظهره يمكن أن تنشأ بين عدد من التحرك بسرعة التضاريس الجبلية أو المباني.

بعد إطلاق موسمين التصدي، بالمظلات حزم يسمح لاعب لديه السيطرة على إيقاع معركة، تتصارع هوك يسمح للاعبين من الاعتماد على السلالم الثابتة وغيرها من الرؤية المعمارية للحصول على ميزة، بالمظلات زيادة حزمة في مجموعة طائرة بحيث يمكن للاعبين التحرك بسرعة للخروج من منطقة القتال في الجزء معركة شرسة من مجموعة واسعة من المجالات.

فهذا يعني ضمنا رقم الموسم الرابع يفتح 5 يونيو في الإعلانات التجارية في نظام تعديل السيارة على الخط، مركبات واقية من الرصاص للمركبات مدرعة وغيرها عالية نهاية نظام التعديل الذاتي في "البقاء للتنافسية" لعبة هي جديدة جدا، وبعد كل هذه النظم غالبا ما تظهر فقط في لعبة رمل، واللاعبين الاستمرار في الإمدادات تتراكم لرفع مستوى السيارة، وفي بقاء تنافسية من هذه الخريطة عالية الكثافة تقلص ضد البيئة، مخاطر هذا الاستثمار، وسوف المكافآت سيادة لعبة لديها ضخمة ومن الآثار. الزحافات، المتسربين من هذه مونومرات التنقل، والدعائم التفاعلية والمتنقلة البيئة المتغيرة تقريبا وتيرة المعركة، هذا التغيير إلى فئة كاملة من مطلق النار هو نوع من بشرت في التراكم الكمي الضروري قبل تغيير نوعي.

الإصدار الجديد أيضا على خريطة من قبل DX12 ترقيات الرسومات التكنولوجيا لتعزيز التركيز، هو إضافة ميزات غنية الجيومورفولوجية، والصحراء، والصلصال، واللوس الداخلية، والمراعي اللوس والجبال والغابات الصنوبرية والمناظر الطبيعية الأخرى، الإدراك البصري من التغييرات، والمعنى الحقيقي يكمن الخدمة الأساسية للبقاء على قيد الحياة من اللعب التنافسي. التضاريس المختلفة جهت استراتيجيات مختلفة، واختيار الطريق، الذي يكاد يكون التفكير الاستراتيجي الأصيل في الإصدارات السابقة من التخريب الكبير.

وبالإضافة إلى بيئة تفاعلية، لاعب والتفاعل لاعب سوف يكون دائما لعبت في تصميم حلقة يتطلب التطور المستمر، وكانت لعبة اطلاق النار دائما فكرة في الوقت الحقيقي صوت يعتقدون دائما هو أفضل وسيلة للاتصال، ولكن ما إذا كان هو جوهر فرق محترفة أو لاعبين، رافق تعزيز القوة التنافسية للتفاعل سوف يكتشف أن جوهر الحقيقي هو المفتاح لتقديم التعليمات، وعدم اليقين وتأخير خصائص هاتين اللغتين تشير إلى الحاجة إلى المزيد حظية في اطلاق النار تنافسية، ومعلومات أكثر دقة تمر، وهذا هو الآن بمناسبة النظام. في الموسم الجديد، "القانون لا حصر له" أيضا علامات نظام الترقية كبير يسمح للاعبين لبطاقة أصناف مختلفة من الأسلحة والدروع، والاكسسوارات، والسيارات، وغيرها من انزال. ويمكن أيضا أن تتم مطالبتك بواسطة إشارة بمناسبة مفتاح Q القائمة الزفير، مثل الانتباه، ونقل، والاعتداء، لديها شخص المعلومات الأساسية الأخرى، بالمقارنة مع الصوت، زيادة كبيرة في كفاءة نقل المعلومات.

من عقود نهر تطوير اللعبة، ونحن تنمية واضحة والتكنولوجيا لتعزيز اللعبة. STG المستمدة من طبيعة لعبة "البقاء على قيد الحياة الرياضية" هذا هو متوافق مع TPS، FPS نوع اللعبة، وهو ميدان التغير التكنولوجي في الأجهزة لتحسين أداء اللعبة. ربما سيكون، ولكن ولدت في هذه حيوي من الأسلحة النارية، والدعائم والمركبات الابتكار خفية في اليوم مستقبل واحد، وتغيير جديد لعبة اطلاق النار.

أشعة الشمس الطفل الأبوة والأمومة أقرانه! ماساهيرو BABY التعليم المبكر الروضة الشمس المشرقة نادي الأنشطة العائلية واحد وستون

حجر الموقد أسطورة: بعد التصحيح هو بالفعل لا يقهر هذه البطاقة؟ ودقق أيضا غارة مستقرة الذين يستطيعون الذهاب على

ممتاز! المقام الأول وطني! فازت هينان هاردين معلمي المدارس الفنية الأولى والمجتمع أولا البطولة الوطنية

على خط إطلاق الحدث تخطيط الألعاب رسميا السلام شهرين فقط "النخبة" وراء

شقيقة، اعتقلت الشرطة Qinge: أعطته 200000 سرق بلدي بورشه! ولكن والدي لم يكن اللوم لها ساذجة ...

IG هو مطاردة المطرقة ودعا Theshy DOM على زملائه للعب أكثر بعد المباراة Fuzion

بعد ان لعب مائة "النخبة السلام" لقد وجدت سرا! ملابس جميلة للضرب بسهولة

جي شون! تشنغدو 9 فقدت تسعوني واليدين يحمل حقيبة من القماش

تشنغدو الحب لتناول الطعام البضائع الزلابية الشارع العطر ورأى ثلاثة الزلابية لا تشتري

LOL جديدة القطط بطل السحر كشف مشاكل خطيرة: المصممين ومغمورة في الخيال

تذهب النساء إلى العمل ليلا في حين استيقظ زوجها "لقاء الحب" ابنه البالغ من العمر 5 سنوات حتى تجد سقطت أمها من 4th الكلمة

LOL: صديقة مثل لعبة القط السحر؟ في الواقع، مع السارق AD اختيار خففت لها