تولى V نادي خمس سنوات، أنتجت على غرار مع بطاقة المباراة DOTA - "قطعة أثرية"، على الرغم من أن اللعبة ليست حتى على بيع ثلاثة أشهر، ولكن يبدو أن اللاعبين قد بدأت في التخلي عن اللعبة.
الآن كم عدد اللاعبين عدد من لعبة على الانترنت لديها ذلك؟ حسنا، في الأسبوع الماضي (بين 2019/02/04 ~ 2019/02/10)، في ذروة عدد من اللاعبين على الانترنت هو فقط 1300 +، وقبل 24 ساعة من قمة عالمية عبر الإنترنت أقل من 1000 نسمة، 60740 شخصا من الفرق بين أعلى قيمة للعبة بكثير.
هذه ليست "DEAD GAME" ذلك؟ معظم اللاعبين يجب أن يكون الجواب الذي قدمه إجراءات عملية، بين 2018/11/28 ~ 2019.20.12، أشهر فقط 194 الذين يعيشون لاعب، حظا سعيدا، ولكن أيضا تعيين اثنين من الدجاج، ويبدو أن الوقت قد حان لعبة "النهائي" مرة أخرى!
ومن المفارقات، وهو نفس ما يسمى "GAME الميت" من DOTA، أحيت مؤخرا، وحتى تصبح مرة أخرى ألعاب NO.1 البخار، كما هزم جدي من أجل البقاء! لماذا هذا؟ والسبب بسيط جدا، لأن اللاعب الصيني نفسه جعلت "DOTA من لعب الشطرنج،" مرة واحدة جذبت العديد من اللاعبين يأتي للعب الشطرنج! ذاتية الشطرنج قضى الوقت لمدة شهر للسماح لعبة على الانترنت عدد من 0 إلى كسر 200،000!
200000194 ومقارنة بين هذين الرقمين، المزيد من العار. V المجتمع من المصممين كل مليون سنة، ولكن لا يزال أقل من عدد اللاعبين الصينيين للعب DOTA.
لالنقيض من هذا القبيل، أبدى لاعبو أيضا وجهات نظرهم.
- أنا معجب من البرج، عندما أقول أن هذه اللعبة لا يعمل، مجموعة من الناس الانفجار، أو شتم شعبي ولت الآن! هاها!
- الرجاء قطعة أثرية تهب وتطاير النواة الصلبة تواصل لطرد الناس آه: بطاقة قسط قيمته متفوقة؟ ما ليست جيدة هو أن متعة؟ حجر الموقد العشوائية عالية، واستدار وليس بشكل عشوائي؟ باختصار، هذه الدورة للاعب لا يعمل، والألعاب المتشددين على الطريق!
- بطاقة حقيقية، الذروة المتزامنة تقريبا 300،000 انفراجة. (الكتلة اليدوية
- ذاتية الدفع الشطرنج قاذفة، بارد لعبة الشطرنج لحظة، فقد كان بارد للعب الشطرنج
مقتل شقيق يجب أن أقول: تجاهل اللاعبين لتجربة لعبة، على نحو أعمى وراء الأبواب المغلقة، وقتل لاعب من خلال مشاعر الحماس، فإن السوق تعطي الحل في النهاية.
سؤال مفاجأة إيجابي: كم قضيت على قطعة أثرية ذلك؟