الاستنسلية الجلود حسن المظهر، مضحك الروح أفضل من واحد.
في مايو 2015، أطلقت على كيك ستارتر تمويل الجماعي عبة "ملطخة بالدماء: حفل ليلة" مرة واحدة، تسبب على الانترنت ضجة كبيرة اعبين عالميين. 500000 $ للهدف تمويل الجماعي الأصلي، وبعد ثلاث ساعات فقط من البرق وصلت، ثم البادئ أثيرت مرارا الهدف تمويل الجماعي، ويومين رفعت في وقت لاحق إلى 1720000 $، في حين أن تمويل الجماعي النهائي لل5500000 $ التسجيل الرقمي كيك ستارتر ضرب مباراة واحدة. الراعي تمويل الجماعي، هو كونامي منتج الخط الأمامي، الذي يوصف بانه "والد عبة Castlevania" - وكوجي إيغاراشي.
كوس دراكولا نفسه من المنشئ للتمويل الجماعي - كوجي إغاراشي
الشيطان الاستنساخ، ومدينة سري لانكا من زمن المجيء
إذا نظرت في وجود أثر للقلق، ثم عندما فتح اللعبة، كانت المخاوف أيضا بعيدا عني. من تصميم نمط شاشة العنوان، على غرار الحنين إلى أسلوب بكسل، والظلام والموسيقى غريب، والاكتئاب الظلام لهجة، وتقول انها على اتصال مع لعبة Castlevania ارتباطا وثيقا. أسلوب مألوف، مألوف BGM، عندما الثواني الأولى من زمن المباراة وأنا أعلم، وهذا هو ما نريد عبة Castlevania.
لأول مرة، وعدد كبير من المشاهد لعبة استنساخ عبة Castlevania، المشهد الأول لأشيد جيل عبة Castlevania FC التصميم الكلاسيكي: من أي تهديد، سوى عدد قليل من الأضواء أو مشهد شمعة، لاعب في هذا الجو غريب جاء في آخر قطعة من المنطقة الأمنية، قلوب الحصول أولا، التقطت أول سلاح، في حالة سماعة متقطعة مرددا الموسيقى غريب يرافق بشجاعة في مدخل عبة Castlevania. عندما علاوة على ذلك، في حالة حرب مع الخامس من الشيطان بوس اندريه الطاووس آل فيرث، و "دم التناسخ" المعركة الصاري الكلاسيكية نفسه تماما، ونرى ساحرة براد ريس، غرفة مألوفة وهذا يذكرني من معركة مريرة مع ميدوسا.
"عليه لعنة" ليست مجرد تحية لمشهد عبة Castlevania، حتى الأعداء في لعبة يمكن أكثر أو أقل نرى نماذجهم. الأرض ليست فقط أول جيل عبة Castlevania تضغط على الكسالى، وكذلك العظام عالق في مرحلة ما بعد مفتاح عثرة موقف كتلة، السماء تأتي لك هو كلاسيكي عبة Castlevania سجلات الخفافيش الكبيرة بوس، صورة التنين بوس الرأس هي " سيمفونية الليل "بالتزامن مع بوس والمياه الجوفية الوريد الذئب برئاسة؛ ويد بطل سحر منجل كبير، ولا شك يأتي من يد الموت.
أربعة لاعبين دور متاح ويمكن العثور عليها في النموذج عبة Castlevania سجلات: من Zangetsu استخدام السيف للعرض، ينبغي أن يطلب من النموذج الأولي لتسانغ صحيح، ميريام كمستخدم امرأة السوط، يتوافق مع "تمهيدا الظلام" في سوني يا بلمونت والماجستير والخفافيش رجل لسد المينا واضح "عبة Castlevania أسطورة" في Elukaduo كما في النموذج الأولي.
يجب أن أقول، كوجي إغاراشي أو فهم قلب اللاعب، نحتاج إلى معرفته هو أن مشاعر المطالب هي المفتاح لتكون قادرة على إعادة تشغيل ذاكرتنا. وقال انه شرح ما "مشاعر" لمعرفة كيف الممارسين الذين يقدمون أعمالهم لإضافة حيوية جديدة مع "مشاعر".
ومن الجدير بالذكر أن "لعنة الدم" الزوجين هو أيضا ودية للغاية، واللعبة خصيصا للاعبين المبتدئين لإعداد صعوبة بسيطة. بالإضافة إلى وصف صعوبة الحياة البسيطة وكتب في عدد غير محدود، لا الهجوم لم تصل في رحلة خارج معدل تدفق إمدادات تحسن كبير الدعائم الانفجار، والدعائم لتقريب وجهات سلاح (باستخدام سلاح الثانوية، أي ما يعادل لنظام الجيل السابق، وعدد من القلب) والدم كمية العرض لمضاعفة صعوبة العامة. وبالإضافة إلى ذلك، من أجل ضمان إزالة لاعب، بوس من كل الضربة القاضية ليست قاتلة، وصعوبة المباراة تحت محتوى مختلف على نفس بالضبط، يمكن للمبتدئ تجربة بسعادة متعة لعبة Castlevania.
مظهر جميل ومثير للاهتمام الروح
ومع ذلك، فإن اللعبة الحقيقية تصبح جيدة، وليس ما مشاعر من الروح نفسها إمكانية اللعب والمرح، لعبة. في "القمر لعنة" مظهر الحنين، وهو آلية ممتازة مع إمكانية اللعب عالية، وهذا الخليفة الروحي ليس فقط في ذروة الشكل، ولكن أيضا قيمة في القيام شابه ذلك. ورثت هذه عبة Castlevania جعل أسلوب بكسل، والمشهد، تصميم العدو، ولكن أيضا استيعاب الكثير من اللعب الأساسية في لعبة Castlevania سجلات. الآن يبدو أن اللاعبين "مايو لعنة" ودعا "سيئة" دور يشعر العملية يمكن أن تهاجم فقط حولها، لا هجوم منحرف؛ القفز يشعر قاسية، لا يمكن الهواء تغيير الاتجاه، ومفاتيح الأسهم وزر القفز يجب أن يكون الضغط في وقت واحد الإقلاع خلاف ذلك، يصبح قفزة دائمة، إلى جانب مبالغ فيه بعد التعرض للضرب من تأثير الضربة القاضية، ليصل القفز منصة الصعب - كان دائما عبة Castlevania لا يوجد نقص في الدم، لأنك سوف تنفد من الدم منذ سقط إلى وفاته في حفرة.
ومع ذلك، هذا المنبر صعبة يقفز، هو الجيل الأول عبة Castlevania جذب لاعبين مرارا وتكرارا التحديات السلطة. "مايو لعنة" من هذا الطفل الذي ورث تصميم المستوى العام، مثل منصة متنقلة تسمح لك فضلات الصلب، قدم جرف يعطي ضغط غير مرئي لوشن هجمات انتحارية وحوش من كل الاتجاهات لكم، وتعليق في الهواء الخفيف (هناك حوافز للاستراحة)، كل إغراء، وخاصة اللاعبين القفز صعودا والدم المتبقي.
تدفق اللعبة، يمكنك استبدال دائما الدور الذي تستخدمه حاليا، كل حرف له سلاح الثانوية الخاصة بها، وحساب حجم الدم، ولها خصائص ومهارات مختلفة. دور خصائص مختلفة يمكن أن تساعدك على الاختيار خط فرع مختلفة، وتجعلك أكثر بأمان عبر الحاجز، حتى تلك الأماكن لا يمكن ان يستمر. ومن الواضح أن هذا يأتي من "أسطورة عبة Castlevania" في جوهر المسرحية - الاستخدام الرشيد للشريك حياتك، والشجاعة فحسب، بل أيضا لخوض معركة دهاء. كما حضر للمعركة بوس هو أيضا واضح من الوحي، "دم التناسخ" من، سوف بوس تدخر جهدا لإعطائك الضربة القاضية، لأقول لكم قبل أن أموت لا نقلل من ذلك.
في وضع كابوس، والعمليات الخط الرئيسي وليس هناك فرق بين عادي، صعوبة المباراة هي أيضا بالضبط نفس، ولكن منذ البداية لدينا ثلاثة شركاء، يمكنك محاولة الطرق المختلفة الفروع، ولكن هو بطل الرواية Zangetsu يصبح غير متوفر - - قصة كابوس يبدو أنها تخفض لإنقاذ عبة Castlevania أشهر. إلى العقبة الأخيرة، تصبح الأمور مختلفة، لديهم لمواجهة الرفاق السابقين في السلاح، اسودت قطع أشهر.
التدفق الطبيعي وتتطابق مع الخط الرئيسي في هذا الوضع، أي تغيير الغوغاء الصفات وأي التوزيع، وذلك أساسا لتعزيز صعوبة بوس المعركة. زيادات كل بوس الدم، والموت عودة الضرر إضراب زيادة كبيرة، وغالبا في اللاعبين نصف الدم. مدرب حين أصبح من الواضح رغبة قوية للهجوم، سرعة الهجوم حتى تردد، سيتم تعزيز جزءا من الهجوم، مثل عقبة أول مدرب طرد من اللهب من السماء، لم يعد كما كان من قبل اختفاء الهبوط، ولكن قائما، والعقبة الثانية في رئيسه وعدد من اللقطات من خلال الجليد في الجزء العلوي من ضرب يكون أكثر، وهي نسبة أعلى البقع من التحركات الرش، أكثر عرضة للإصابة السبب.
بعد وضع التخليص فتح بوس راش وضع في نهاية المطاف، بوس يان تشان. كل ترسيتها بوس، سوف يعود إلى غرفة العرض، حيث يمكنك اختيار سلاح الثانوي ومصير دم كل استعمال طابع القتال. ولكن بعد كل هزيمة بوس، سلاح الثانوية ولن تفرغ، جميع الدعائم والمعروض من الغرف يتم تحديث، أن كل سلاح الثانوية يمكن استخدامها مرة واحدة فقط، الأمر الذي يتطلب لاعبين لجعل التكوين ترتيبات معقولة.
غرفة العرض بوس راش، حيث كل مورد ثمين
إسقاط نفس مزايا وعيوب
"الملطخة بالدماء: لعنة القمر" في حد ذاته هو تمويل الجماعي تحقيق الهدف وتقديم الأفضل دائما للاعبين مما يجعل الأعمال، بدءا هدفه الرئيسي هو مروحة كبيرة من لعبة Castlevania، وهذا جيد جدا للقيام بذلك، ولكن هذا أيضا يؤدي إلى مزاياه وعيوبه هي بارزة جدا.
أولا، وهو حداد حاجة الأجهزة الخاصة به. نتائج "القمر لعنة" لأكثر من لعبة Castlevania "جوهرها، إلى الثمالة لها،" حتى أن نوعية اللعبة نفسها هي قوية جدا. إذا كنت من محبي 2D ACT، بغض النظر عما إذا ملامسة عبة Castlevania، سوف تحب هذه اللعبة. من الصعب، متعدد الأدوار، ممتاز جعل الغلاف الجوي، وتصميم المتميز بوس، بما يكفي لدائرة المسحوق.
ثانيا، وأكبر ميزة "القمر لعنة"، وليس هناك شك في أنه هو تكريم الكلاسيكية من الأمام إلى الخلف تعميم عبة Castlevania التنفس، وتختلف فقط في عبارة "أنا عبة Castlevania" بأحرف كبيرة على وجهه. من شاشة العنوان الكلاسيكية والموسيقى ميتشيرو يامان عرض للبقاء في السلطة، وتعمل سيئة يشعر، مستوى التصميم من الصعب اللعب الأساسية، حتى عرض موجز من العالم، والقصة، كل تفسير ما هو المقصود ب "الخليفة الروحي".
ميزة رئيسية أخرى في هذا الأمر هو إضافة تصميم بسيط وصعوبة متعددة واسطة. إضافة هذه العناصر الجديدة، بغض النظر عن مدى العديد من اللاعبين الجدد لفي نهاية المطاف تكون قادرة على جذب، والتي هي إرهاصات فتح عبة Castlevania زوجين أبوابها لاستقبال المحاربين جديد لاستكشاف هذه أرضا بكرا.
ومزايا "القمر لعنة" كما أوجه القصور من المواقع من اللعبة نفسها: مشجعو الخلفي. هذه هي لعبة اعتماد لاعبين من العمر، وصعوبة عالية جدا بالنسبة للقادمين الجدد، حتى في طريقة بسيطة من الدم سوف يكون كافيا، والسبب الثاني هو عدم وجود مبتدئ التدريس الفعال، وربما مع محاكمة جديدة والخطأ بعد وأنا أعلم أن الوحش القفز من الماء، والثريات على الرأس ستنخفض إلى أسفل، لكنه كان من الصعب التفكير في الجدار قد تكون مخفية في الدعائم الدم، الأمر الذي أدى إلى وفاته المأساوية. يجب أن أعترف، الآن واللاعبون هم على استعداد لانفاق الكثير من الوقت في تعلم لعبة صعبة أقل وأقل. "عليه لعنة" إذا كنت ترغب في جذب المزيد من اللاعبين، ويجب علينا الآن أن تتكيف مع الإيقاع، وإعطاء التوجيهات اللازمة. وثمة عيب آخر هو أن ثلاثة أنماط من العمليات اللعبة هي في الأساس نفسه، لا شيء أكثر من طريق فرع للذهاب التغيير، أكثر من اثني عشر مشاهد، واتخاذ بعض الإمدادات فقط، من أجل تعزيز إمكانية اللعب محدودة جدا. هناك نقص في الثانوية سلاح ماستر "سحر راي" للغاية IMBA، وكثير من بوس حتى أقل من قتل التدابير الثلاثة.
استنتاج
في نقطة عبة Castlevania مروحة وجهة نظر، بل هو 2D العمل عبة Castlevania متفوقة لجعل، ما إذا كان هو العنصر عبة Castlevania الكلاسيكية، أو نمط بكسل FC يعيدنا إلى عصور العملية والمظهر، فضلا عن ميتشيرو يامان خلق البقاء عبة Castlevania الموسيقى، وضرب اللاعبين القدامى بشدة على وتر حساس، وقال انه يخبرنا بأن "لعبة Castlevania لا يزال في". وفي الوقت نفسه، "ملطخة بالدماء: لعنة القمر" وقد عرض نموذج بسيط لجذب لاعبين جدد، واللاعبين الجدد والقدامى، ولعب مع حزب المتبقية عالية يمكن تسليم ممتعة، ولكن هذا الأمر لا يزال هناك اثنين من ندم.
الأول هو الموظفين شفقة الأساسية فشلت في العربات. وكوجي إيغاراشي، ميتشيرو يامان الوقف وتسمى "عبة Castlevania المثلث الحديدي" من المصور أيامي كوجيما، الذي لم يتمكن من المشاركة في إنتاج هذا. لسوء الحظ ثانيا، هذه ليست مصممة لجعل المدينة مثل لعبة غالاكسي، وتتوفر لاستكشاف محتوى قليل نسبيا. بطبيعة الحال، فإنه يتم وضع نفسها في وقت مبكر عبة Castlevania ACT، ونحن لم تطالب مثل "سيمفونية الليل" يمكن أن تكون استكشافية.
هذا العمل قدم الكثير في الانتظار: لاعب بالرصاص في ذراعه "ليلة دامية من الحفل،" رأينا كوجي إغاراشي حصلت عليه، وقال انه لا يزال بوضوح جوهر سلسلة عبة Castlevania. ولكن من الناحية الموضوعية، وهذه اللعبة لديها لمواكبة اتجاه العصر، اكتب 2D ACT أصبحت بالفعل أقلية صغيرة، لا 3A تحفة الدعم الشاشة المعلقة أينما ذهب، ليس هناك قصة لحفر عميقة، ونحن لا يمكن أن تكون شديدة جدا بعد كل شيء، منذ عام 2014، "ملك الظل 2" الفشل الذريع، كوجي إغاراشي كونامي لمغادرة الآن، "عبة Castlevania" في اسم اختفى من المشهد العام في فترة طويلة جدا.