الشركة تتولد تلقائيا من الدرجة 3A لعبة كبيرة مع منظمة العفو الدولية، والوقت اللازم لتطوير من ساعات فقط 30

شبكة لى فنغ [جديدة] الحكمة التي أدلى بها: الأجهزة VR مقارنة مع السنوات السابقة من الازدهار، مع تطور صناعة VR، بدأت العديد من الشركات لتحويل الانتباه VR انتاج المحتوى من الشركات المصنعة للأجهزة، على وجه الخصوص، ويمكن تكييفه لمحتوى المنتجات VR. هذه المقالة هي مقدمة [جديدة] جعلت تشي للشركات الهندية غيابيا VR، والشركة تعمل حاليا على حل المشكلة من مصادر المحتوى VR مع تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي.

شبكة لى فنغ تطلق "مفكر جديد يسبب قائمة طويلة 2017" المسابقة، سنقوم بإجراء التقارير على نطاق واسع في صناعة الذكاء الاصطناعي والروبوتات، وتمشيط والبحوث، وعشرات مشتركة من المؤسسات الاستثمارية المعروفة وفقا لهذه القوة مبتكرة القدرة التقنية والتجارية للشركة واختيار النمو العمق، وقد تم اختيار العدد النهائي للمناطق من بعض من معظم النمو المحتمل للشركات المبتكرة. إذا كنت ترغب في المشاركة في اختيارنا، انقر على الرابط "تسجيل"، أو الاتصال بنا عبر البريد الإلكتروني xinzhizao@leiphone.com!

بالنسبة لأولئك الذين يرغبون في تطوير اللعبة، والقدرة على رؤية تصميمها أدركت أن اللعبة قد انتهت بالضرورة أمرا سعيدة، ولكن، كنت تريد أن يكون لعبة على شكل فقط رائعة الفكرة هي لا يكفي، ليس لعبة الإنتاج مسألة بسيطة، وخاصة الطبقة عبة 3A. في عملية الإنتاج من اللعبة، ويمكن للفريق فني استئجار مبرمج لكتابة كود التصميم، والفن، ونحن نعمل معا لإكمال اللعبة المروعة، في حين يمكن للهواة فقط استخدام بعض البرمجيات لديها تنمية UI بسيطة، و فقط من عدد قليل من قبل مجموعة قالب جيد لتطوير اللعبة. أما بالنسبة للإنتاج من الدرجة 3A لعبة، باستثناء عدد قليل من لعبة شركة عملاقة يمكن تحمله، المطورين الهواة أو حتى تفكر به.

الآن، ومقرها في بنغالور، الهند تبدأ غيابيا VR تريد أن تعتمد على الذكاء الاصطناعي جنبا إلى جنب مع التكنولوجيا VR إلى تسريع عملية تطوير اللعبة.

غيابيا VR

ثلاثة مؤسسين

تأسست غيابيا VR في أوائل عام 2015، ثلاثة مؤسسين الشباب للشركة هي المتسربين من معهد بيرلا للتكنولوجيا (معهد بيرلا للتكنولوجيا) من: Shubham ميشرا، Vrushali Prasade وHarikrishna Valiyath. هم فقط 19 سنة في وقت مؤسس غيابيا VR، هذا العام فقط 21 سنة.

عقدت CTO Chinnu سينثيل كومار وغيابيا VR في الولايات المتحدة والهند ستة التكنولوجيا مديري الشركات المبتدئة وتقديم الاستشارات الفنية والشركات المبتدئة الوضع هو فهم للغاية. قبل مشاركته في المشروع كما دخلت بنجاح قائمة المرشحين من 2013 TiE50. قبل الدخول في مجال ريادة الأعمال، لديه ما يقرب من 20 عاما من الخبرة في صناعة أشباه الموصلات والأجهزة والشركات وعمل، بما في ذلك مقر سانديسك في الولايات المتحدة وشعبة الهند، وإنتل وشركة Texas Instruments وغيرها من الشركات الكبيرة.

ويمكن القول أن لشركات المبتدئة، والخبرة التي ليست لوحة قصيرة، ولكن فكرة السماح لجيل الشباب الإبداعية غيابيا VR تجنب الدخول في الروتين القديم.

للالقصد الأصلي لمؤسس غيابيا VR، قال مؤسس Shubham ميشرا: "الظاهرية العروض تكنولوجيا الواقع القدرة على كسر القيود المفروضة على العالم المادي."

خوذة تسراكت

محرك نورا AI ليس هو أول منتج أطلق غيابيا VR، قبل ذلك، غيابيا VR 2015 قد أطلقت بنجاح VR خوذة يسمى تسراكت. في وقت عرض غيابيا VR، الواقع الافتراضي هو إمكانات السوق العالمية، وهذا السوق المليارات من الدولارات، في حين أن الهند هي واحدة من أكبر الأسواق الناشئة.

غيابيا VR أعرب: "يمكن لتطبيقات VR تمتد متعددة الصناعات والألعاب، والتعليم، والرعاية الصحية، والعقارات، والبناء، والتسوق عبر الانترنت وهلم جرا." وكانوا أيضا بالضبط، مثل تسراكت التي سيناريو استخدام خوذة هو لبناء المصممين تقدم نظرة 360 درجة في جميع أنحاء الخريطة لمصممي مساعدة فهم أفضل للتأثير على بناء الماضي، وبالتالي الحد من المخاطر وتوفير الوقت والموارد.

ثم، بعد منافسة مع كوة المتصدع VR وغيرها من المعدات، سوق تسراكت لم تصل إلى نطاق من مؤسسي يتصور. وهذه التجربة المنافسة يجعل غيابيا VR تتحقق بين المحتوى الرقمي الحالية وVR، تحتاج أيضا جسرا من خلال الحصول على العلاقة بينهما، نورا AI هو الجسر.

بعد رأي، على خشبة المسرح إلى حل المعدات VR R & D غيابيا VR، VR هو القادم لتحسين المحتوى. على سبيل المثال، لالعادية 2D ألعاب الفيديو، وكيف يمكن أن تصبح VR المحتوى المرئي، بحيث يمكن للمستخدمين تزج نفسك حقا في حزمة VR الغلاف الجوي، وليس مجرد وضع على تحجيم نسخة من الشاشة لمشاهدة الفيديو.

نورا منظمة العفو الدولية في مثل هذا التفكير ولدت.

نورا AI

الموقع الرسمي للشاشة

وراء نورا AI، بل هو دراسة زائد عمق ضخمة من الشبكة العصبية نظام AI + VR. ومع ذلك، قال غيابيا VR فكرة نورا ما هو أبعد من VR AI المؤسس والرئيس التنفيذي لشركة Shubham ميشرا هذا: "وبمساعدة من منظمة العفو الدولية نورا، وغيابيا VR تكون الأولى في العالم وسائل الإعلام التركيز والترفيه المحتوى تلقائيا الشركة الناتجة ".

بالإضافة إلى تكنولوجيا VR 2D الفيديو، نورا AI ميزات أكثر من المتوقع، مؤسس كما أكد مرارا وتكرارا من أبرز ذكر في وقت سابق، فإن الإنتاج على نطاق واسع من لعبة الدرجة 3A.

في برنامج غيابيا VR، عندما مستقبل الناس استخدام منصة نورا AI لتطوير اللعبة، لا تذهب الى البرمجة والفن واستثمرت الحركة الفنية الكثير من القوى البشرية والموارد المالية، لمجرد أن تأثيرها المطلوب، من خلال النص أو الصور وضع، ومدخلات لمنصة نورا AI، يمكن نورا AI تولد تلقائيا سلسلة من المحتوى التفاعلي الجديد. في المرحلة الأولى، ويمكن أن تشمل المحتوى المقدم AI-نورا أشكال مختلفة من العاب المحتوى، عارضة مباريات، اللغز الألعاب، الرسوم المتحركة والرسومات وغيرها، يحتاج المستخدمون فقط لتحديد المحتوى الذي تريد على ذلك.

بالإضافة لإدخال النص والصور، غيابيا VR لا يزال لديه أكثر ذكاء الفكرة، وقال Shubham ميشرا الشريك المؤسس: "إن الإبداع يحتاج فقط لتوفير الفيلم لنورا AI، سيتم بناء نورا AI على شخصيات الفيلم والمؤامرة الدرجة 3A تولد تلقائيا مباراة كبيرة ".

وفقا لوصف غيابيا VR، يمكن نورا AI يعزز كثيرا من كفاءة تطوير اللعبة:

"الوقت اللازم لتطوير لعبة يمكن أن تخفض من 30 يوما إلى 30 ساعة."

بالإضافة إلى مريحة، إضافة بسيطة، أكثر ثراء الاحتمالات هو اتجاه نورا إنشاء المحتوى التلقائي في منظمة العفو الدولية. ونظرا غيابيا VR، تفكير الناس له حدود، مثل تطوير المؤامرة، وإمكانية AI يمكن أن تقدم أكثر من ذلك بكثير من نتيجة الدماغ البشري يمكن ان يخطر، والحد من التدخل البشري في إنتاج اللعبة، يمكن أن يعزز إلى حد كبير لعبة ويناشد.

الموقع الرسمي للشاشة

ووفقا لتقارير وسائل الاعلام الاجنبية، أطلقت غيابيا VR في نوفمبر تشرين الثاني عام 2016 النسخة الأولى من نورا منظمة العفو الدولية، وقعت ثماني العملاء، والعملاء باستخدام نظام توزيعها على صناعة الإعلام والترفيه والاتصالات.

وفقا لالمؤسس المشارك Shubham ميشرا يعني أنها يجب أن تعتمد على هذا النظام لتحقيق الربحية، لكنه امتنع عن اعطاء مزيد من التفاصيل.

حاليا، البحث والتطوير في النسخة المقبلة من اختبار نورا AI وكاليفورنيا ونيويورك وستوكهولم الوقت نفسه، من المتوقع أن تكون أسرع منتصف عام 2017 لدخول السوق والنظام.

وفقا لفهم جديد للشبكة جعل تشي لى فنغ في اليابان الاثنين 17 أبريل، غيابيا VR للحصول على مبلغ 80 مليون روبية هندية (US 1240000 $) للاستثمار، قاد رأس المال من قبل Exfinity الشركاء في المشروع.

وأود مزيد من المعلومات حول الجوانب الذكية جعلت تشي؟ رقم القناة الصغرى العامة الأعمدة الرأسية ترحيب الاهتمام لى فنغ الشبكة "الحكمة الجديدة جعلت"، مع شبكة لى فنغ لقراءة ذكية والمستقبل.

"المطلقة بجعة الجسم سيتي 4 بلاس" الاستخبارات: أصبحت المدرسة ملجأ مؤقت

تكشف عن اليابان القسري، بعد اطلاق النار مشهد عارية، وقالت انها قفزت من الهاوية، أثبتت عدم الكشف دعا إلى التخلي عن حياته

انقر قادرة على استخدام! هؤلاء الثمانية اختصارات فائقة مفيدة لجعل اي فون الخاص بك أسهل للاستخدام من غيرها

"الرعاية عنك" خاص مدير التعرض طبعة كينيث بي العقل الحديث عن اطلاق النار

منتصف النهار ستار نيوز | ديزني المتحركة حية للعمل فيلم "الكون" إضافة أعضاء جدد: "دامبو" الذي صدر أحدث مقطورة، أعلنت "علب" دروجبا رسميا اعتزاله

قتل 30 من رجال الاطفاء قتل قبل دائرة النهائية الأصدقاء: "تعال بيت".

الظل أموي اليومية | الصين لرؤية الضوء الأبيض ليلا، الأمطار أو أشعة الشمس! الأفلام الجيدة لسنا خائفين من وقت متأخر، وحتى 0804!

الهاتف مع القذرة الطويل؟ دليل التنظيف العلمي، ولكن أيضا لكم العلامة التجارية للهاتف المحمول الجديد

بمليارات هوا تشيانغ، لماذا يمكن أن يفسد لان تشن 40 عاما؟

كيرين 980 نعمة! هواوي ماتي 20 المستخدمين سلسلة الإعلان جوردون CCTV: وثابتة

عيد ميلاد استخراج معلومات الاندماج، مفاتيح الاختصار لجعل جداول البيانات إكسل الخاص بك أكثر قوة

F82017 | شخص التقني المسؤول عن تحليل الفيسبوك الخاص بك العصب الترجمة الآلية