مع "ترنيمة (النشيد)" بيع تقترب، بايو وير المنتج مايكل غامبل دفعت أيضا التفاعل لاعب وخاصة المتكرر، وأجاب على الكثير من الأسئلة، كما أنها تجلب بعض المعلومات المثيرة للاهتمام بالنسبة لنا، والذي يذكر بعد "ترنيمة" حيث يمكن للاعبين الاختيار للقيام بهذه المهام الرئيسية إزالة الخط، وإلا نسخة من "القلعة (الحصن)" واسطة فقط يجب أن فريق يصل إلى 4 أشخاص.
هناك لاعبين طلب لعبة السؤال الطويلة، ردا على سؤال حول جوانب اللعبة مرة قصة حياة طويلة و لكن غامبل ولم تجر ردا ايجابيا، لكنه قال ان هذا يختلف عن الجميع، مثل بعض الناس يريدون ضربة مباشرة وضع قلعة السرعة بعد دفع الخط الرئيسي. لكنه قال إنه حتى مع ذلك، فإن اللعبة لا تزال الكثير من الدراما، وقال انه وضعت للتو عن المحتوى الشخصي للعب من خلال عدة مرات.
ومع ذلك، تحدث في الرد لاحقا، من فضلك لا تنسى أن "ترنيمة" سيتم تحديثها باستمرار، لذلك سيكون هناك مجال أكبر للنمو.
و"ترنيمة" تستهل في 25 يناير كانون الثاني VIP DEMO العرض، وسوف تفتح في وقت مبكر اختبار فبراير DEMO مفتوحة، وأكد غامبل كلا استخدام نفس العميل.
وبالإضافة إلى ذلك، تم استخدام العملة "ترنيمة" في تارسيس تسمى "النقود"، اللاعبين بحاجة فقط خطة لأسلحة بناء والمواد والأسلحة لا يدعم نظرة مخصصة عند البيع.
وفي الوقت نفسه، هناك لاعبين المذكورة لعبة مثل هذه، والسخرية المناسب يساعد على تطوير اللعبة، وتحدث عن مكافحة سبيل المثال في "الإشعاع 76"، رد غامبل في هذا، وهو ما يعتقد لا تزال بحاجة إلى السعي إلى تحقيق توازن أيضا وأكثر ساخر (أو مضللة) والتفاؤل الأعمى فقط القدر من السوء.