في السنوات الأخيرة ، وضع الناس أنظارهم تقريبًا على Flash في موقف واحد.
ليس هذا بسبب التحديثات الرائعة التي تم إصدارها ، ولكن عندما يتعذر تشغيل الفيديو ، يتم حظره باستمرار ، ويطلب الإذن في النافذة المنبثقة "المتواضعة".
يُسمح بتشغيل الفلاش هذه المرة فقط ، والدموع قادمة
من بداية "يحتاج الموقع إلى إذن منك لتشغيل Flash" ، إلى "Flash معطل افتراضيًا" ، وأخيرًا "سيتم إزالة Flash تمامًا".
ترن النافذة المنبثقة الجرس مرارًا وتكرارًا: الانتماء مشغل الفلاش عصر الصين على وشك الانتهاء.
اعتادت أن تكون الطريقة الافتراضية للأشخاص لتشغيل الألعاب ومشاهدة مقاطع الفيديو. قبل ثلاث سنوات ، كان 80 من مستخدمي Chrome لا يزالون يستخدمون Flash لزيارة مواقع الويب كل يوم.
ومع ذلك ، فإن 3.9 فقط من مواقع الويب تستخدم الفلاش (بيانات من تقرير W3Techs). في عام 2017 ، أدوبي لقد أعلنت أيضًا أنها ستتوقف عن الدعم في نهاية عام 2020.
إذا كنت تريد أن تسأل لماذا تم التخلي عنها من قبل الصناعة بأكملها وحتى من قبل والدتك؟
باختصار ، إنها ليست سوى هذه الذنوب الأربع: غير آمن ، غير أمين ، غير فعال ، غير مفتوح .
خلال 15 عامًا ، كان عدد الثغرات الأمنية في Flash على رأس القائمة ، حيث يمثل ما يقرب من 70 من البلاد ، مع ظهور 6 ثغرات جديدة في المتوسط كل أسبوع ، والأمان في حالة من الفوضى.
في هذا الجانب ، انتشر عدد لا يحصى من برامج الفدية عبر Flash ، مما جعل المطورين يشعرون بالسوء.
من ناحية أخرى ، لا يزال الوكلاء الوطنيون يستخدمون الفلاش للانخراط في عمليات المضايقة ، والتهام موارد النظام بهدوء ، وزيادة استهلاك الطاقة ، وقصف النوافذ المنبثقة الإعلانية كالمجانين ، مما يجعل المستخدمين يشعرون بالمرض والملل.
وهو مجرد مكون إضافي للتشغيل لبرنامج وسائط متعددة ، ولكن في المرحلة اللاحقة يشبه البرنامج ، يحمل العديد من الوظائف: فك تشفير وترميز H.264 ، والعرض ثلاثي الأبعاد ، وتشغيل الصوت المحيطي ذي 7.1 قناة ، ودعم لوحات الألعاب ، والانخفاض تدريجيًا فعالة ومنتفخة.
قد تؤدي مشاهدة مقطع فيديو إلى تعطل المتصفح:
لقد تركت هذه العيوب قوة معادية للفلاش على الإنترنت لفترة طويلة ، وحتى أن هناك حركة "احتلال Flash" ، متعهدة "بالسماح لجميع متصفحات سطح المكتب في جميع أنحاء العالم بإلغاء تثبيت برنامج Flash Player الإضافي."
أما عدم الانفتاح ، فيبدو أنه ضعف قاتل ، ومنذ البداية أسس لهجة الفلاش الهادئة.
كمنتج حاصل على براءة اختراع ، إذا أرادت الشركات الأخرى استخدام تقنية Flash ، فيجب أن تدفع لشركة Adobe. على سبيل المثال ، إذا أراد مستخدمو Apple مشاهدة مقاطع الفيديو على صفحات الويب الخاصة بهواتفهم ، فإن Apple ستدفع لشركة Adobe.
ومع ذلك ، لا تريد أي شركة الاعتماد على تقنية مستقلة لا يمكنها التحكم فيها ، لذلك سيجدون بالتأكيد طريقة لقتل Flash والترويج بنشاط للمنتجات المجانية والمفتوحة لاستبداله.
في المقابل ، على الرغم من أن HTML5 حديث الولادة لا يمكنه تجنب بعض عيوب Flash ، كمعيار ويب مفتوح ، إلا أنه ملك للجميع.
ربما لهذا السبب ، رفعت Microsoft و Apple و Google أيديهم لدعم ذلك.
بعد أن أكمل اتحاد شبكة الويب العالمية صياغة معيار HTML5 في عام 2014 ، سارعت H5 من تطويرها وأصبحت لا تقهر. في نهاية كل عام ، يتم الآن فحص فواتير Alipay السنوية باستخدام تقنية H5
أصبح Flash Paradise 4399 السابق مليئًا الآن بالعديد من ألعاب H5 المصغرة
الموجة الخلفية ساحقة ، لذا فإن الفلاش الذي يمكنه البقاء اليوم هو في الواقع طول العمر.
ومع ذلك ، في حين أن الكثير من الناس يرسلون وداع فلاش ، لا يزال هناك البعض ممن لا يستطيعون التخلي عن الفلاش ، وهم يهتفون بأن شبابهم قد انتهى.
بعد كل شيء ، في عصر Web1.0 للوصول إلى الإنترنت عبر الطلب الهاتفي ، أصبح Flash بمثابة إله.
في ذلك الوقت ، نظرًا لمحدودية النطاق الترددي وسرعة الإنترنت ، لم يكن هناك سوى نص أصلي وتنضيد في HTML. إذا كنت ترغب في مشاهدة صور عالية الدقة أو ملفات GIF أو مقاطع فيديو ، فقد لا تتمكن من حرق الأموال.
يظهر الفلاش في هذا الوقت ، وهي طريقة جديدة لحل مشكلة سرعة الشبكة: تعتمد الصور والرسوم المتحركة جميعها على تخزين المتجهات.
يمكن إنشاء الرسومات المتجهة بواسطة وحدة المعالجة المركزية (CPU) ، ولا توجد مشكلة تشويه عند التكبير والتصغير ، لذلك فهي تحتاج فقط إلى عشرات من كيلو بايت إلى مئات كيلو بايت لإدراك الصورة التي يحتاجها الآخرون بسهولة.
في عام 2005 ، أضاف Flash أيضًا وظيفة التشغيل أدناه ، وعندما تم تنزيل الملف للتو ، يمكن للمستخدم النقر لمشاهدة الفيديو.
وتسمح خوارزمية الضغط الخاصة به بمشاهدة مقاطع الفيديو في ثوانٍ دون تخزين مؤقت. في ذلك الوقت ، استخدم Tudou و Youku ومواقع تشغيل الفيديو الرئيسية الأخرى مكونات Flash الإضافية. في هذا الوقت ، كان Flash أساسًا "معيار الصناعة" الافتراضي.
ربما لم تلاحظ الابتكارات المذكورة أعلاه ، لكن لابد أنك لعبت ألعابًا صغيرة تم تطويرها بمساعدة Flash ، مثل "Gold Miner" و "Fireman in the Forest" و "Reaper vs Naruto" ، والتي رافقت جيلًا من الطفولة.
لا يحتاجون إلى التنزيل والتثبيت بشكل مضجر ، فقط انقر لفتح صفحة الويب للعب في ثوانٍ ، وغالبًا ما يلعبون ليوم كامل دون توقف.
بالإضافة إلى ذلك ، يعد Flash سببًا آخر لن ينساه الناس أبدًا ، ولكن أيضًا لأنه كقطعة من البرامج ، لم يترك الأعمال فحسب ، بل أنشأ أيضًا ثقافة.
دخلت الصين في عام 1997 ، وأصبح عدد لا يحصى من الهواة مهتمين بالإبداع. نظرًا لأن الحد الفني وتكلفة تطوير Flash منخفضة جدًا ، فأنت تحتاج فقط إلى فهم بعض الرسوم المتحركة البسيطة. باستخدام القليل من التعليمات البرمجية ، يمكنك إنشاء رسوم متحركة أو لعبة ذات تأثيرات تفاعلية.
في غضون عامين فقط ، اجتمع عدد كبير من المطورين في منتدى Flash لمناقشة تطوير وتنفيذ الأفكار المختلفة بسعادة. في ذلك الوقت ، اقترح شخص ما عن غير قصد مفهوم "Flasher" وضرب على الفور الابن الضال للمدينة الحدودية "Big V".
في وقت لاحق ، استوحى من ذلك وأسس إمبراطورية الفلاش ، التي أعطت لمبدعي الفلاش المحليين أرضًا نقية وعززت بشكل كبير انتشار الرسوم المتحركة الأصلية وتطويرها في الصين.
قال الباحث عند وصفه لـ SWF:
عندما يحل الليل ، يختارون "Flash" ويستخدمون برنامجًا يسمى Flash لعمل رسوم متحركة لتلك المشاعر التي تلوح في الأفق مخبأة في قلوبهم. ربما تكون MTV ، وربما قصة حزينة ، وربما مجرد فكاهة. انتشرت هذه الأعمال على الإنترنت ، مما جعل الجميع يضحكون أو يكسبون بعض الدموع. يوما بعد يوم لا أشعر بالتعب.
كم هو رومانسي وعاطفي.
ومع ذلك ، فإن الزملاء الذين ولدوا في عام 1998 في الشركة لم يعرفوا شيئًا عن هذه الكلمات. ربما بعد أكثر من عشر سنوات ، لن يعرف الأطفال الذين ولدوا للتو شيئًا عن Flash.
ربما كان الإنترنت دائمًا على هذا النحو ، وسيتم دائمًا ابتكار التقنيات غير الكاملة والقضاء عليها.
وما تبقى في النهاية هو بعض التقنيات الأفضل ، والتنهد الخفيف ، وذاكرة الوميض التي لن تتلاشى أبدًا في أذهان جيل ، وهذا يكفي.