وقد "اكسبلورر Izawa ريل" المعروفة باسم "جامعة أساطير" الموالية لابنه، LOL هي واحدة من أكبر في الجلد البطل، والذي هو السبب الأكثر أهمية هو أنه بغض النظر عن ما هو إصدار EZ هي ADC قوي جدا ، حتى في مرحلة من مراحل اللعبة، بغض النظر عن الأبطال الآخرين يضعف، EZ دائما موطئ قدم خاصة بهم.
ولكن في معظم النسخة الأخيرة من ADC تصبح النسخة الضعيفة، EZ أيضا لم تنج، ولكن EZ تعزيزها في أحدث إصدار 10.3، وتحسين النمو IAS بشكل كبير، على الرغم من تعزيز معدل ليست كبيرة، وهذا يمكن قليلا بعد تعزيز يكفي لجعل EZ تبرز من بين ADC، ناهيك عن ضعف في "المجاري" في ADC آخرين، في الواقع تعزيز نوع من EZ.
المهارات بالإضافة إلى نقطة الرئيسي Q نائب E هو إضافة EZ التقليدية، والمهارات Q هي الناتج الرئيسي يعني EZ، ويمكن أن تكون المعارضين جيدة طائرة ورقية، والسماح EZ في هذا الإصدار مساحة أفضل إخراج، مهارات E هي EZ المهارات التشريد، السماح EZ في معارك فريق يمكن أن تكون أكثر مرونة، وهذه المهارة هي واحدة فقط في جميع المهارات بطل يمكن تومض مع مهارات قابلة للمقارنة.
رون مختارة بدقة مع السحر، والنقطة الرئيسية في هذا الإصدار من وزارة الفاتح قوي نسبيا، والنقاط التالية ضربة على مهل، والفرح، قاتلة، على الرغم من الفاتحين وEZ كومة ببطء أكثر، ولكن النتيجة يمكن إرجاع الأزرق على مهل وتقصير كمية من CD مثالية لهذه الخطوة EZ كبير. الدانتيل السحر على أساس شبه تيار ومنفصلة، يمكن أن توفر كمية كبيرة من فراغ EZ، ولكنه يسمح أيضا المزيد من هجوم السحر قطع التحويل.
وأضاف دولان السيف الأحمر بها، قبل الأول من امرأة Shenlei التوليف السريع لعدد السحر الأزرق لزيادة كمية والهجوم EZ، ثم جعل الثلاثة، مع اثنين من قطعة من المعدات القدرة التشغيلية EZ كان قويا جدا، وإذا كان العكس AD بطل أكثر من ذلك، لا يمكن اعتبار EZ بيئة الانتاج جيد للخروج من قبضة الجليد، ولكن أيضا تقديم كل ميادين المعارك تباطؤ التنفيذ. القطعة الثالثة من المعدات متهدم، والعودة إلى الدم في حين تتزايد سرعة الهجوم، وهو أعلى السلبي الفاتح المكدس، في وADC الآخرين عندما المعركة يمكن أن يكون ميزة. المرحلة المتأخرة على معدات خارقة للدروع للدبابات بطل أكثر تهديدا.
بالتأكيد أنها ليست غير مألوفة لEZ لعب البطل، في خط لأن تستهلك من ذوي المهارات Q متعدد الاستخدام أثناء الفاتح المواهب الحرب يمكن أن تقوم به الضرر عالية. المعارك فريق الاستفادة من مزايا من ناحية طويلة من العدو كزة باستمرار، والاستمرار في سحب العدو من خلال المهارات E. ثلاثة سرعة الهجوم السريع والجري في كومة الفاتح من إخراج العدو عالية. قوة EZ في منتصف النقطة، ولكن أيضا متسقة للغاية مع هذا الإصدار من سرعة وتيرة، وبالتالي لم يكن لديك الوقت اللازم لتطوير طويلة، وبعض EZ يد طويلة نسبيا، فإن الناتج يكون آمنا جدا، بالإضافة إلى وجود مهارات E لجعل EZ قوي جدوى، بالمقارنة مع ADC الأخرى هي أقل عرضة للقطع.
تعزيز EZ بعد هذا يمكن أن يكون في وقت مناسب جدا، نظرت للحفاظ على ADC مواجهة النهائي، مقارنة مع بندقية الإناث التي وضعت للتو الحصول كبير بعيدا عن ADC، EZ لديها القدرة على انتاج أكثر دواما، الإصدار 10.3 على الخط كل سطر يحتوي أيضا خضع بطلا تغيير كبير نسبيا، قد ترغب في تجربة في النهاية تعزيز EZ قوي ليست قوية.