19 أبريل، وفقا لتقارير وسائل الاعلام الاجنبية، شركة تحليل البيانات Newzoo أحدث "تقرير لعبة السوق العالمية،" التقرير، 25 أكبر شركة الألعاب للتداول العام في العالم لخلق الإيرادات من 107300000000 $، والتي تمثل لعبة تينسنت الأعمال للحصول على حصة 15، واصلت 6 سنوات للحفاظ على مكانة أعلى.
وقال Newzoo في تقريرها كان إجمالي إيرادات سنوية تبلغ أكثر من 100 مليار $ في العالم أكبر 25 شركة الألعاب المتداولة علنا للمرة الأولى. نمت عام 2018، والإنترنت والشبكات الاجتماعية اللعبة العملاقة عائدات المرتبطة 9 في المئة الى 19700000000 $، وهو ما يمثل ما يقرب من 15 من إجمالي الإيرادات سوق الألعاب.
سوني كورب اليابانية لايرادات 14.2 مليار $، لتحتل المرتبة الثانية. مايكروسوفت وأبل، على التوالي، في الإيرادات من 9.8 مليار $ و9500000000 $ في المركز الثالث، الرابع. في عام 2018، ارتفعت مرتبة أعلى 10 شركات لعبة إجمالي الإيرادات بنسبة 19، في حين أن المستوى في 11-25 نمو الشركات الصغيرة، وفي المرحلة الثانية من العديد من الشركات لا يمكن مواكبة الشركة الرائدة في السوق.
- [THE END] -
الماضي مراجعة المادة ممتاز: