"شركة الحوسبة منظمة العفو الدولية،" نفيديا متغير جديدة | سائل الإعلام التيتانيوم عمق

[في بداية 2019، قامت وسائل الإعلام الصينية الشركات العملاقة التيتانيوم من عمق الإعادة: في الماضي، والشركات الكبيرة هي في النهاية في ما هو القلق؟ المستقبل، وكيف أنها سوف تلبية السوق غير مؤكد؟ الاشتراك موضوع "2018 بيج الإعادة" لرؤية تقارير أكثر تعمقا. ]

في عام 1999، اخترع NVIDIA GPU و، بعد 20 عاما، اليوم، GPU NVIDIA يسمح صعد إلى قمة هذه الصناعة.

ومع ذلك، فإن التوسع السريع للأزمة محتملة، وهذا يزيد أيضا القلق النجم.

15 فبراير هذا العام، أعلنت NVIDIA الربع الرابع من السنة المالية وسنة كاملة أرباح عام 2019 إيرادات 2210000000 $، بانخفاض 24 في المئة من 2910000000 $ في العام الماضي، بانخفاض 31 في المئة من 3180000000 $ في الربع السابق. كامل 2019 إيرادات السنة المالية 11720000000 $، بزيادة 21 مقارنة مع السنة المالية السابقة إلى 9710000000 $.

بعد إعلان الأرباح، وبشرت NVIDIA في الأوراق المالية ارتفاعا طفيفا. عاملون في صناعة يعتقد أن هناك الكثير لهذه النتيجة مع سلوك خفض السابق نتائج الربع الرابع من المتوقع، والضغط النزولي المتوقع على أداء سيتم تخفيض نسبيا، فمن السهل أن التوقعات الوفاء.

نتائج الربع الرابع في الهبوط الحاد، فإن الحقيقة التي لا جدال فيه.

الأسهم الأمريكية 28 يناير، أعلنت نفيديا ومن المتوقع حدوث انخفاض في الربع الرابع في اليوم، وانخفض 18 في المئة القيمة السوقية لحظيا تتبخر بين عشية وضحاها أكثر من 13 مليار $ في الحادث الأخير هو أعلن في أرباح الربع الثالث من العام الماضي في نوفمبر المقبل يوم 17 يوم انخفض بنسبة 23 مليار دولار، أي أكثر من إجمالي القيمة السوقية لاكبر AMD منافستها.

فقط بعد مرور شهرين، أسهم نفيديا مرة أخرى "بنجي مثل" قطع. وعلى الرغم من الحاجب مؤخرا ارتفاعا طفيفا، ولكن لا تزال تبكي بعيدا عن الذروة، والسبب فضول.

وقد أعرب الرئيس التنفيذي لشركة نفيديا جين هسون هوانغ،  "كان لي في السنة الرائعة في نهاية الاضطراب، بعد فترة عملة التشفير من فائض المخزون قناة محطة الوضع الراهن إلى جانب ضعف السوق في الآونة الأخيرة أدت إلى الأحداث غير السارة النسبي للربع الرابع."

إذا وقتا أطول لسحب خط العرض لتقييم من حيث الاستثمار المالي، NVIDIA هو 2013 - واحدة من مظاهر داخل 2018 سهم السوق في جميع أنحاء العالم أفضل من التكنولوجيا، وخمس سنوات لتحقيق زيادة ما يقرب من 20 أضعاف، وفقا للالاقتصادية الكلاسيكية نظرية، والذي يمثل الربحية المتوقعة للشركة المستقبل.

في المقابل الماضي فقط عام 2018، أصبحت أسهم شركات التكنولوجيا الشعور بالضيق القاعدة، نفيديا أيضا لم تنج من أعلى نقطة من 290 $، والآن وحتى الوقت الحاضر، فقد نصف قيمته، وانتهت قصة نموها.

وراء الأشياء التي تبدو عشوائية، وغالبا ما لديهم مجموعة من منطق الدعم اللازم.

NVIDIA شركة تكنولوجيا نموذجية جدا، ولدت مع حكرا على الأعمال التجارية، وأنها تمثل الحوسبة الرسومية، ودعم الألعاب، وتصميم، والحوسبة عالية الأداء، والذكاء الاصطناعي والمركبات الذاتية والعديد من العمليات الصناعية، وليس فقط رائدة في هذه الصناعة، ولكن أيضا مقياسا للبيئة.

وبعبارة أخرى، فإن التقلبات في الأداء NVIDIA أول واحد اسباب خاصة بهم، وثانيا لتعكس التغيرات في الصناعة التي هو عليه، حتى رسم من صعود وهبوط في الاقتصاد الكلي من الجانب.

تحويل من السنة، القيمة السوقية للمحاولات وسائل الإعلام التيتانيوم في محاولة لتجنب الصعود والهبوط، مع وتيرة تطوير الصناعة بأكملها، سيتم إعادتها إلى خط مستويات الأعمال البصر نفيديا: نظرة على العام الماضي فعلت ماذا؟ وفيما يلي فكرة؟ تنمية المستقبل وما وجود متغيرات جديدة؟

A

الشهر الماضي خلال CES الذي عقد في لاس فيغاس، عقدت NVIDIA كل عام قبل المؤتمر المعرض السنوي، وفتح الرئيس التنفيذي لشركة جين هسون هوانغ ملاحظات بإيجاز: المحتوى اليوم هو كل شيء عن اللعبة.

في هذا المؤتمر، هذه الكلمات تظهر بشكل متكرر في الماضي، مثل الذكاء الاصطناعي، والقيادة الآلية لم يرد ذكرها، وبطاقة الرسومات GPU كما في مسرحية الوحيد.

ويبدو أن هذا الكلام على نحو غير معهود، ولكن في الواقع من السهل جدا أن نفهم. على طول، والرسومات هي التطور التكنولوجي للمحرك اللعبة الأساسية، لقراءة نفيديا، GPU هو أول نظرة في هذه الصناعة، ومن ثم على وجه التحديد هو مراقبة الاحتياجات المتغيرة للالألعاب GPU PC، والتشفير وغيرها من الصناعات بسبب العملة.

ووفقا تقارير أرباح الربع Q4، من بين أكبر حصة الدخل من الأعمال من كل لعبة واثنين من مراكز البيانات، وهو ما يمثل 43 و 30 من الإيرادات، وهو ما يمثل 73 من إجمالي الإيرادات، والأبقار النقدية عن جدارة. مقارنة بين أرباح فصلية Q3، البيانات هما 55 و 25 على التوالي، والتي تمثل 80 من مجموع الإيرادات.

بين الربع Q4 بأكمله، والتي كانت الإيرادات من العمليات الألعاب 954،000،000 دولار، ما يقرب من عامين لأول مرة انخفض أدناه 1000000000 $، بالمقارنة مع بضعة أرباع قبل الأسوأ على الإطلاق، وهو سبب رئيسي للأداء السيء في الاونة الاخيرة من الشركة بشكل عام وبسبب هذه الأعمال الأداء.

NVIDIA الألعاب الأعمال نيابة عن الماضي والحاضر، هو الجزء الأساسي، هذا هو السبب في أن العالم الخارجي أنه من الأسباب "شركة اللعبة".

عندما نتحدث عن صناعة الألعاب PC، إذا كان قسم من الألعاب أعلى بيع الحاجب، أيضا يعني أن الطلب على NVIDIA GPU على ارتفاع منذ إنشاء NVIDIA GPU، التي عززت بشكل كبير في تطوير سوق ألعاب الكمبيوتر، وتغير تماما الحوسبة المتوازية، ويقع NVIDIA المصب شركة سلسلة صناعة، شعورها جود كسائق التكنولوجيا.

من أجل تغطية المنخفض ارتفاع مستويات مختلفة من الطلب المستخدم، أطلقت NVIDIA غيفورسي المنتجات، وتنقسم الى 20 مجموعة و 10 سلسلة بطاقات الرسومات، والمنتجات منصة GPU للألعاب الشخصية والمهنية المحسوب وفقا لكل مجموعة هناك إصدارات مختلفة ل يقوم المستخدم بتحديد.

وفقا لإيقاع NVIDIA في السنوات السابقة، بالإضافة إلى مؤتمر تكنولوجيا GTC عقد تلقاء نفسها، وسوف تختار اثنين من المعارض الدولية لها أهمية ريشة من كل عام للإعلان عن استراتيجيات ومنتجاتها أهم. بالإضافة إلى تحديد الولايات المتحدة معرض الالكترونيات الاستهلاكية CES، سوف NVIDIA عادة اختيار لعبة إظهار أو عرض الكمبيوتر ومناسبات أخرى لتنفيذ نشر المعلومات الهامة.

RTX 2060 بسعر 349 دولار امريكى

في أغسطس 2018 في كولونيا لعبة مشاهدة، NVIDIA صدر لأول مرة في العمارة "تورينج" رسومات جديدة، كشفت اللعبة الرسومات RTX سلسلة والمنتجات بدءا هي RTX2080، RTX2080Ti، RTX2070، إلى جانب ظهور خلال CES RTX 2060 بطاقة الرسومات، NVIDIA التخطيط الأولي للخط المنتج الجديد هو اكتمل إلى حد كبير.

منتجات RTX السابقة يخرج، والكثير من المنتجات النهائية لا يمكن مواكبة الإيقاع، مثل RTX 2080 على الرغم من أن أداء رائع، ولكن لأسباب سعر جذب سوى عدد قليل من عشاق اللعبة، جنبا إلى جنب مع الافراج RTX 2060 من 129 مايو بدأت تقدم 40 نوعا من المنتجات الطرفية المحمولة الجديدة.

هذه السلسلة من السلوك تدل على أن العام المقبل NVIDIA لا تزال تراهن على العمل لعبة.

اثنان

أصبحت لعبة صناعة الترفيه في العالم، على الرغم من رأس المال الأخيرة انخفضت توقعات الربحية NVIDIA، ولكن في الواقع، مع NVIDIA غيفورسي 200 مليون لاعبين لا يزال اليوم أكبر منصة الألعاب، وهذا ليس في أي موقف من البداية الى النهاية الناس يهز جدا.

NVIDIA احتكار حاليا التشابه المطلق في مجال GPU، وحدة المعالجة المركزية وموقف إنتل في هذا المجال، وأنها يمكن أن تتنافس أيضا AMD أحيانا ضد، ولكن أيضا الفرق كتلة الجسم ليست صغيرة، سواء في السوق لسنوات عديدة لقتل الأمطار أو أشعة الشمس مع الحب ، بالإضافة إلى المنافسين تكاد تنعدم الآخرين، والحواجز التقنية شركات أخرى ترغب في دخول هذا السوق مرتفع جدا.

من الناحية النظرية، إن لم يكن ثورة التكنولوجيا تقدم AMD المستقبل، كامل نمط صناعة GPU لا يزال ليس لديها العديد من التغييرات، إلا مبادرة نفيديا الخاصة إلى التغيير، والسعي اختراقات فى التكنولوجيات الجوهرية.

NVIDIA يجعل ثقة كبيرة في العوامل صناعة GPU، بالإضافة إلى الجينات نفسها على مر السنين، حتى لا يكون هناك جين هسون هوانغ القاتل فخور --RTX التكنولوجيا (في الوقت الحقيقي تعقب الشعاع).

في مقابلة خلال CES مقابلة إعلامية التيتانيوم، وعندما سئل ما إذا كان الأثر سوف RTX، ومباشرة جدا وقال AMD راديون الجديد VII جين هسون هوانغ، "انها مجرد ذكرى مع HBM رقائق 7 نانومتر، أي RTX، لا AI، إذا فتحنا DLSS (تقنية RTX الجديدة) سوف يكون المتداول هذا المنتج من حيث الأداء ".

في المجال المهني من تصميم رسومات الحاسوب، تعقب الشعاع هو موضوع ساخن جدا. بواسطة ضوء محاكاة السلوك المادية، يمكن تطبيقها في الوقت الحقيقي مما يجعل السينمائية لصورة حساسة للغاية لمتطلبات اللعبة، وخلق تأثيرات الإضاءة أكثر واقعية لخلق قيم الإنتاج على مستوى هوليوود من الألعاب الشعبية، ولكن في الوقت نفسه راي تتبع مجال الرؤية الحاسوبية واحدة من أصعب للتغلب على المشكلة.

من إدخال تاريخ تظليل برمجة والتكنولوجيا RTX وكوادرو GV100 هو مزيج من السنوات ال 15 الماضية من أعظم التقدم في رسومات الحاسوب، نفيديا ولهذا R & D استثمار ما يصل إلى 10 عاما، جيل جديد من العمارة "تورينج" كأكبر على الإطلاق البنية التحتية التحديث، والهدف هو استخدام التكنولوجيا لإعادة تعريف RTX رسومات الحاسوب، وسلسلة GTX السابقة بعد الترقية تغيرت أيضا اسمها إلى سلسلة RTX.

ومع ذلك، وهي تقنية ثورية جديدة إذا كنت ترغب في نشر مفتوحة على مستوى الصناعة، بائعي الأجهزة لا تحتاج فقط جهودهم الذاتية، لعبة صناعة من حيث موفري المحتوى - وهذا هو، لدعم مطوري البرمجيات لعبة مهم جدا.

تكنولوجيا RTX مع لعبة جديدة "ساحة المعركة 5"

جين هسون هوانغ تي 2018 وسائل الإعلام تمشيط عدة محاضرة أعلن على الملأ، وقال انه قضى طول كبيرة لشرح مزايا وتطبيق التكنولوجيا RTX، مقارنة مع العديد من "RTX قبالة، RTX على" لاظهار اللعبة لتعزيز جودة الصورة. ولكن، في الوقت الراهن، معظم فترات المباراة أو المجتمع لعبة المطور يبدو، تكنولوجيا RTX لمنحهم الأثر الإيجابي غير واضح حتى الآن، ليس هناك أي انفجار نماذج لتشجيع زيادة الطلب عبة GPU بشكل كبير.

اعترف جين هسون هوانغ أيضا هذه الحقيقة، "بصراحة، RTX سلسلة آخر أغسطس في ألمانيا خرجوا للتو عندما، في نواح كثيرة لم أعد بشكل كامل، بما في ذلك ارتفاع الأسعار، والتقدم شريك وهلم جرا."

NVIDIA حريصة على جعل المنتج RTX في السوق السائدة، وقد صدر للتو RTX2060 هو الأكثر منتج واحد حاسم خلال الربع الرابع، وهو ضعف أداء بلاي ستيشن 4، مع AI قوية جدا، والنمذجة 3D، البث والقدرات المهنية تحرير الفيديو .

"الآن نحن مستعدون لبنية جديدة، وهذا هو بداية جيدة"، وقال هوانغ.

محتوى اللعبة، ألعاب EA الميكانيكية من "النشيد"، وأول شخص مطلق النار لعبة "ساحة المعركة 5" وهكذا العديد من الألعاب هي على الطريق، وسوف عبة كثر على الانترنت "ضد البرد الحالية" (العدل) أيضا استخدام أشعة تتبع التكنولوجيا وDLSS، يمكن أن يتوقع في الفترة الزمنية القادمة، سيكون هناك الكثير من أعلى ألعاب استخدام RTX GPU راي تتبع التكنولوجيا، ومن المتوقع أن استخدام الهندسة المعمارية تورينج عشرات الملايين من هواة ألعاب الحاسوب في جميع أنحاء العالم.

ووفقا للإحصاءات، وقيمة الانتاج من صناعة ألعاب الكمبيوتر بقدر 100 مليار $، كأكبر منصة تقنية لهذه الصناعة، ويأمل الطموح نفيديا أنها تغيرت تماما في السوق ألعاب الرئيسية.

ثلاثة

الرسومات NVIDIA الحوسبة هي شركة جيدة، على الرغم من أن شكل الطلب ألعاب الكمبيوتر لمعظم GPU، ولكن لحظة تأثير أكبر على نفيديا في الواقع يطالب جوانب التعدين GPU العملة الرقمية.

أولا، تفعل القليل من العلم: من وجهة نظر فنية بحتة للعرض، في الواقع، وحدة المعالجة المركزية وGPU يمكن استخدامها في مجال التعدين، ولكن لأن المدمج في معالجات تيار GPU تصل إلى الآلاف من المزايا الكامنة هو أكثر ملاءمة لالخوارزميات المتوازية واسع، وخاصة حفر هذه التطبيقات الألغام، لذلك التعدين استخدام GPU هو حل اقتصادي وفعال، ويستخدم على نطاق واسع في التعدين ساحة إيثرنت والعملات الرقمية الأخرى.

خلال العامين الماضيين بدأت حرارة سوق المال الرقمي مما ادى الى الطلب الصناعة لالراقية توسيع منجم آلة، تليها بطاقات الرسومات عالية نهاية نفيديا إلى أن سعى بعد، يتم تحديد السعر من خلال العرض والطلب، GPU ارتفاع الطلب المتزايد بدلا من تخفيض الأسعار، قلة العرض NVIDIA حتى عندما كانت ألمانيا لا تزال تمارس سياسة التقييد، تتيح تلك الفترة نفيديا كسب يصب، واصلت القيمة السوقية إلى الارتفاع.

أرباح على منفذ لن يستمر إلى الأبد، لا يمكن للسوق أن يكون من الصعب أن يكون طويل الأجل الدعم تتوسع أضعافا مضاعفة الأعمال، في ظل هذا النمو غير الخطية في كثير من الأحيان يتم إخفاء المخاطر.

NVIDIA المحتلة غالبية آلة GPU التعدين من حصة السوق، وحجم مبيعاتها تعتمد اعتمادا كبيرا على أداء السوق صناعة العملة التشفير، إذا 2017 NVIDIA GPU ينتمي إلى نقص في الدولة، كان أداء 2018 عكس ذلك تماما: عندما صدمة التشفير انهيار العملة صناعة التعدين بأكملها، تراجع أداء GPU في الطلب الناجم عن تأثير سلبي من نفسه في الارتفاع، وهذا هو السبب نفيديا الأدلة من جانب إلى زيادة الاستثمار في مجال اللعبة.

عندما عانت العملة الرقمية "خطر Baolei" عندما، وذلك NVIDIA منافس منذ فترة طويلة، أداء سعر السهم AMD لن يكون بائسة جدا. والسبب هو، وتتألف من الأعمال AMD غير مجزأة نسبيا، وبطبيعة الحال، والشحنات AMD في نطاق أصغر بكثير من NVIDIA.

بالمقارنة مع أكثر ازدهارا في العامين السابقين، انتهت صلاحية فترة ذهبية من العملة الرقمية، ولأن نفيديا لا تحكم مسبقا على هذا الاتجاه قد أدت إلى زيادة المخزون، وخاصة بعد إدخال بنية GPU جديدة تورينج، بعد أن فقدت المنتج جزء من المسابقة.

في كل منها المبيعات الخارجية للGPU، وNVIDIA لم يفرج عن أي التعدين في النهاية كم يستخدم، وكم تستخدم لألعاب الكمبيوتر التقليدية، أو Xuying وي من نفسه لا أعرف، ولكن ليس هناك شك في أن تأثير الدخل من وجهة نظر هذه النسبة الهائلة بشكل واضح.

العقدة الزمنية الحالية، كانت مخبأة وراء ازدهار التشفير النقدي المخزون قناة الزائد وسيتم تصحيح هذا الفائض، نفيديا يمر بطء عملية نزع تخزين، وفقا لنفيديا قال بعض المتعاملين المخزون الحالي أيضا وقتا طويلا لهضم العودة إلى المستويات العادية.

ومن المتوقع أيضا هذه النتيجة لجين هسون هوانغ، وبالنظر إلى نفسه تقريبا، "نحن بحاجة إلى المخزون قناة لمبيعات انتهت 1-2 أرباع، ثم تستخدم على نطاق واسع في التعدين من GTX 1060 جرد سلسلة GPU ليتم بيعها خارج، ومن ثم سنعود إلى المسار ".

أربعة

التوافق مع الحالة الراهنة للتنمية، وأثر من الصعود العملة وهبوطا التشفير جلب عاجلا أو آجلا إلى تسوية، يجب NVIDIA نصب عينيه على أبعد من ذلك، يجب أن نذكر هنا هو قطعة أخرى من العالم الخارجي الاهتمام الكافي، وهو أعلى مستوى السرعة مركز بيانات نمو الأعمال التجارية.

في السنوات الثلاث الماضية، حافظت عمليات مركز البيانات ارتفاع معدل نمو سنويا، السنة المالية 2019 إيرادات الربع الثالث من 790 مليون $، أي بزيادة قدرها 58 في ايرادات الربع الاخير من 680 مليون $، على الرغم من انخفض، ولكن لا يزال في فترة زمنية ثابتة نسبيا، فإنه يشمل النمو الرأسي من مصادر عالية الأداء عنقود (HPC)، والحوسبة السحابية، والتطبيقات الذكاء الاصطناعي.

تسلا T4

في رأي NVIDIA، يمكن AI تعزيز القدرة المعرفية الإنسان على حل المشاكل المعقدة للغاية مثل يتطلب المعلومات الناقصة المعرفة المتخصصة، بل هو أيضا نجم العالم الخارجي لأحدث تسمية هذه الشركة اضافته.

اليوم، نفيديا، يفضلون بشكل متزايد إلى يصفون أنفسهم بأنهم "AI شركة الحوسبة."

الآن هذا العصر، والحديث عن مفهوم الذكاء الاصطناعي أحرجت أن أذكر أنه هي شركة التكنولوجيا، ولكن في الواقع، بغض النظر عن تطبيق الذكاء الاصطناعي في الحقل، والجزء السفلي من جوهر أو البيانات، الخوارزميات والرقائق، والحوسبة المتوازية والحوسبة السحابية والابتكار والتكنولوجيا الذكاء الاصطناعي هو القوة الدافعة وراء صناعة الأمام.

GPU دورا هاما جدا في توفير AI الحوسبة قدرة مركز البيانات، إذا قارنت البيانات تجربة الحياة من جهاز الكمبيوتر، ومن ثم دراسة البيانات لتجد فيها القيمة هي معنى الذكاء الاصطناعي، وعمق العصبي للGPU الطاقة المطلوبة لحساب شبكة الحوسبة، حتى نتمكن من الحصول على بعض النتائج من البيانات الكبيرة، لذلك خلق "منظمة العفو الدولية الحوسبة" مفهوم.

زيادة مركز البيانات التجارية وقد غطت العديد من شركات التكنولوجيا الكبرى في العالم، الذي صدر NVIDIA سبتمبر الماضي خصيصا لآلة التعلم والتفكير بيانات المنتج GPU --Tesla T4.

مرة أخرى في العامين الماضيين، عندما ثورة الحوسبة وعالية الأداء AI Telsa بطاقة مسرع لم تنشر، لم بشرت الأعمال مركز البيانات في انتشار واسع، Telsa مسرع حتى الافراج عن مسؤول، من أعمال مركز البيانات واصل 2017 للحفاظ على معدل نمو سنوي بمقدار الضعف تقريبا.

مع مجموعة واسعة من T4 تسلا الشحن، وقد اتخذت العديد من عمالقة التكنولوجيا الاستفادة من T4 جديد للمقدمة أساس تسلا من المنتجات والخدمات الجديدة، "البحث ووسائل الإعلام الاجتماعية والإنترنت مواقع التسوق وغيرها من شركات الإنترنت سوف تكون الأوائل للمنتج،" هوانغ وأشار إلى.

في غضون شهرين بعد إطلاقه، أصبح اعتماد T4 أسرع GPU الخادم، بايدو المحلية الحالية، تينسنت، Jingdong وIFLYTEK باسم المستخدم الأول، بدأت لتسريع وتوسيع نطاق استخدام T4 مركز البيانات فائقة على نطاق واسع من ، المد والجزر، الفجر، هواوي، أعلنت بيانات H3C وغيرهم من مقدمي خدمة كبيرة أيضا مجموعة متنوعة من الخوادم T4 جديدة، والأثر غير المباشر على الصعيد العالمي عالية الأداء والحوسبة التكرار التكنولوجيا.

خلال الربع الرابع، جدا يتم الإعلان تقدما هاما بيتا العامة NVIDIA GPU T4 على منصة جوجل السحابية يمكن استخدامها في الولايات المتحدة وأوروبا والبرازيل والهند واليابان وسنغافورة، على سبيل فائقة على نطاق واسع، تعلم الآلة، والعمل مركز البيانات نشر الحمل والإدارة.

ووفقا للاحصاءات، قائمة الخارقة أعلى 500 في العالم من أحدث للإعلان عن عدد من الأنظمة باستخدام NVIDIA GPU المعجلات زيادة بنسبة 48 عن العام الماضي، وارتفع إلى 127، بما في ذلك أسرع حاسوب عملاق في العالم، والخارقة الولايات المتحدة الأولى، وأول سوبر الكمبيوتر الأوروبية أول حاسوب عملاق في اليابان، وستة العلمي في جميع أنحاء العالم الحوسبة الفائزين بجائزة بينها، تستند خمسة على NVIDIA اكتسب صورة المعالج، وجهت النمو المرئي من عمليات مركز البيانات في السوق رقاقة نفيديا في منظمة العفو الدولية عوائد وسيم جدا.

سابقا خفضت نفيديا الرابع توقعات ايرادات الربع، والذي يرجع إلى أداء مركز البيانات ويرجع ذلك إلى تفسير رسمي معين هو "مع تحول العملاء إلى اتخاذ نهج أكثر حذرا، وتتوقع الشركة بعض المعاملات لم يكن الأخير في الربع أشهر لاستكمال ".

وقال المدير المالي NVIDIA كوليت كراوس لكن نفيديا يبدو، وهذا هو مجرد تقلبات طبيعية في المدى القصير، البيانات الإضافية مركز هناك مساحة كبيرة ويمكن أن يكون الاستثمار في الأعمال التجارية على المدى الطويل في مقابلة مع "وول ستريت جورنال" المقابلات المحلل، نفيديا القوة زيادة الاستثمار في البنية التحتية الخارقة، من أجل تعزيز الشركة AI البحوث ورقاقة التصميم.

5

NVIDIA GPU هو "مكان الحلم لبدء" وتطبيق تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي يحدد الاتجاه إلى الأمام على هذا الطريق، ولكن هذا أبعد ما يكون عن النهاية. NVIDIA تتطلع الى أكبر يبلغ عددها مئة مليار السوق - الطيار الآلي.

يجب أن أعترف، ويرافق NVIDIA مع صعود المكافآت الصناعة. الطيار الآلي هو أيضا في العامين الماضيين مع NVIDIA لتعزيز التطور السريع للمحرك لهذه المنطقة، وأطلقت العديد من NVIDIA عالية الأداء والمنصات والمعالجات الحاسوبية.

منصة تقنية NVIDIA باستخدام التلقائي اختبار القيادة السيارة

NVIDIA القيام به من حيث الطيار الآلي هو النظام البيئي المفتوح، سلسلة أداة توفر الأجهزة منصة ومنصة الأجهزة والكامنة، شركائها، مصنعي المعدات الأصلية إما أن تطوير وحدات البرمجيات الخاصة، يمكنك أيضا اختيار العمل مع NVIDIA.

خلال CES أعلنت NVIDIA أيضا تقدما جديدا على الطيار الآلي، أعلن الأولى في العالم L2 + نظام تجاري الطيار الآلي NVIDIA دافع الطيار الآلي، الذي يدمج عددا من التكنولوجيا الرائدة AI، وسوف تساعد تشرف المركبات الذاتية في العام المقبل ودخلت حيز الإنتاج، موردي السيارات بدأت القارية وZF لاعتماده.

دافع الطيار الآلي هو جزء مفتوحة ومرنة من منصة NVIDIA DRIVE، مئات من الشركات في جميع أنحاء العالم بناء حلول للمركبات ذاتية الحكم لاستخدام منصة.

وفقا للمهندسين NVIDIA عرض في موقع CES، وحلول الطيار الآلي L2 +، يمكن أن تدفع الطيار الآلي تحقيق عالمية الطيار الآلي الإدراك ولديه الغنية AI ظيفة قمرة القيادة، يمكن للشركات المصنعة للسيارات بالمرور عليه وظيفة الطيار الآلي المتطورة، وكذلك ذكي قمرة القيادة قدرات المساعدة والتصور إلى السوق، أكثر بكثير من أداس اليوم منتجاتها في الأداء، وظائف والسلامة على الطرق.

NVIDIA دافع الطيار الآلي

تسويق التكنولوجيا الطيار الآلي هو مؤشر رئيسي من النضج، العام الماضي بأكمله، نفيديا يكافحون من أجل تعزيز تطبيق على نطاق واسع من برامج القيادة التلقائية في المستوى الفني بين الطيار الآلي خمسة، L2 + هو الحل إلى أقرب إنتاج السيارات البرنامج أيضا الجوانب الأكثر تحفيز الطلب في السوق، وبعبارة أخرى، يمكن أن تجلب شحنات.

جوهر NVIDIA دافع الطيار الآلي هو كزافييه النظام على رقاقة، وأداء معالجة ما يصل إلى 30 تريليون عملية في الثانية الواحدة، لأسباب تتعلق بالسلامة، تصميم كزافييه مع التكرار والتنوع، وذلك باستخدام ستة أنواع من المعالج و 90 مليون ترانزستور، بحيث يمكن التعامل مع كميات كبيرة من البيانات في الوقت الحقيقي.

كزافييه هو أول معالج من الدرجة السيارات في العالم للقيادة الآلية، تم وضعه في الإنتاج. رقاقة مقرها كزافييه، قدم نفيديا الكمبيوتر AI المقابلة - سلسلة NVIDIA AGX، الذي هو جهاز كمبيوتر AI لآلة مستقلة يمكن تطبيقها على الطيار الآلي، ومجال الروبوتات والآلات الذكية.

في الوقت الحاضر، هذه السيارة شياو بنغ، التفرد سيارة، توكسون المستقبل، السيارات X الطيار الآلي وغيرها من شركة حلول كاملة كومة، تبنت حل رقاقة NVIDIA وAGX كزافييه منصة والمطور مجموعات، ونحن نعلم الشركات Jingdong الإنترنت في الولايات المتحدة أيضا استخدام مجموعة المنصة، لتقديم الدعم التقني للجيل المقبل من الروبوتات الاستغناء الذاتي.

ويتم الحوسبة NVIDIA في مجال القيادة مستقلة أعدت بشكل جيد للغاية، ومن المنتجات على مستوى المنصة، يمكننا أن نرى طموحاتها وتوفير المنتجات اثنين رقاقة، ولكن ينبغي أن تركز على كامل تخطيط سلسلة صناعة، مما جعل الصناعة كلها حلقة رئيسية سلسلة ، وهذا هو - AI الحوسبة الأساسية.

"NVIDIA هي أول الحوسبة الذكاء الاصطناعي في العالم تعمل في شركات التكنولوجيا"، وقال هوانغ.

في مطلع كانون الثاني، نفيديا أيضا مع مرسيدس - بنز أعلن إنشاء مصنع للسيارات للجيل القادم من السيارات الهندسة المعمارية الحوسبة المركزية التي تمكن هذه المركبات على النحو المحدد البرمجيات السيارات الذكاء الاصطناعي.

في رأي NVIDIA، والذكاء الاصطناعي جلبت دفعة جديدة لعصر جديد من الحوسبة، GPU قادرا على إدراك وفهم العالم من أجهزة الكمبيوتر والروبوتات والمركبات الذاتية تلعب دورا في الدماغ، وهذا هو تغيير مع السوق لNVIDIA للصدفة.

خاتمة

وفي وقت سابق، كان صندوق سوفت بنك اليابانية رؤيا في السوق الثانوية لا تزال لشراء أسهم من نفيديا، وقد نفيديا تباع الآن كل من سهم بقيمة 398000000000 ين.

ويبدو أن هذه المشكلة للاستثمار المالي فقط، سوفت بانك يمثل أيضا الحكم الفعلي على اتجاهات التكنولوجيا، وتطهير NVIDIA تظهر افتقارها إلى الثقة في مستقبل NVIDIA. وتعلق قيمة استثمارية طويلة الأجل أهمية كبيرة على الوضع الاقتصادي الكلي للسيطرة، سوفت بانك لبيع نحو الزوايا.

يينغ وي إلكتروني للمساهمين في تحقيقها، هناك تفسيرا لضعف أداء السوق يستحق التأمل،

"الانكماش الاقتصادي العالمي السريع، خصوصا في الصين، مما يؤثر على طلب المستهلكين على NVIDIA GPU ل".

تشير البيانات إلى أن منذ عام 2015، دخل نفيديا من الصين ومنطقة آسيا والمحيط الهادئ قد تزايد والآن يمثل ما يقرب من 70 تقريبا الشركة بأكملها، في حين أن نسبة الأعمال من أوروبا وأمريكا ليست كثيرة.

ووفقا لأحدث توقعات وزارة التجارة، في 2019 في عملية التنمية الاقتصادية وتراكم على المدى الطويل من التناقضات والمخاطر مزيد من تسليط الضوء على ضغوط السوق الاستهلاكية الكبيرة، ونمو الاستهلاك لا يزال عرضة للمزيد من التباطؤ.

وهذا يعني أن التباطؤ الاقتصادي في الصين، توسع السوق وسرعة أي أسرع من سرعة توريد المنتجات، وأثر على الأعمال سوف تكثف، خصوصا أن نفيديا شكلت هذه الأعمال الصين أعلى للشركات التكنولوجيا الأمريكية، شركة أبل في الماضي مذبح الصيني في العام هو مثال جيد.

وعلى الرغم من ضعف الأداء على المدى القصير، ولكن بناء نفيديا نفسه من الخندق ما زال ما يكفي قوية.

NVIDIA على طول الطريق، بالإضافة إلى الطيار الآلي أعلاه، ورجال الأعمال لعبة، ولكن أيضا التوسع في مناطق أخرى من تطبيق سيناريوهات التجزئة والرعاية الصحية والمالية، وخدمات الإنترنت، والكثير من رجال الأعمال ويبدو أن انفراج في الحدود، ولكن في الواقع في كل مكان "حساب "الحرث العميق المجال.

وقال جين هسون هوانغ: "على الرغم من يعوقها استمرار النمو، ولكن السوق لا يزال الموقف الأساسي نفيديا القوي والخدمات التي رائدا في تطوير منصة الحوسبة المعجل هو جوهر بعض من أهم الصناعات وأسرعها نموا في العالم - من الذكاء الاصطناعي ل. المركبات الذاتية للروبوت. كنا نتوقعه، تماما على العودة إلى النمو المستدام ".

بفضل 20 عاما من التكنولوجيا المتراكمة في مجال الرسومات الحاسوبية، اكتسبت NVIDIA القدرة على بناء نوع واحد من النظام البيئي حول المنتج الأساسي لهذا النظام، بما في ذلك منتجات الأجهزة، ومنصة التكنولوجيا، ومجتمع المطورين والشركاء المنبع والمصب، الذي جنبا إلى جنب شكل القدرة التنافسية الجوهرية من الأوقات NVIDIA الحوسبة AI. (هذا المقال وسائل الإعلام التيتانيوم، المؤلف / لي يو بنغ)

المزيد من المحتوى المثير، اهتمام وسائل الاعلام التيتانيوم إشارة الصغرى (ID: taimeiti)، والتيتانيوم أو تحميل وسائل الاعلام التطبيقات

نسخة الهاتف المحمول من "فاينل فانتسي 11" لقطات جديدة سراح

كيفية الخروج من عنق الزجاجة؟ نقطة الانطلاق في 2019، هناك العديد من تطوير الهاتف المحمول

ثور ليس نظرة، أعطيك أربعة

"بليزارد يقترب ب" المتأهلين مهرجان طوكيو، والطفل الوحيد في الفيلم باللغة الصينية

الرياح من قوانغدونغ وهونغ كونغ منطقة خليج سان فرانسيسكو

وبناء على خط حارة اختزال كشف متعددة النطاقات

بالإضافة إلى تصنيع "وجه وهمية واقعية"، GANS ما المفتوح؟

نمط مختلف من الديكور ويمكن أيضا أن يكون "افتدى" ليتل لان الفهد تجلب لك حظا الواقع

أداس الهاتف: استنادا OpenCL التقييم حارة تطبيق الكشف

وقال انه لا يمكن مشاهدة الرسوم المتحركة، وقد القيت رؤوسهم القضم

جامعة المعلمين المدرسة الثانوية المعلمين والطلاب في الحرم الجامعي ييانغ أجنحة الملاك مع الحب والدفء مجموعة

حجر السج: بعد عاصفة من الأدوار العمود الروح