بيتكوين هي لعبة محدود، أو لعبة غير محدود؟

يوم السبت، عندما كنت عقد الفشار في السينما، انظر "مجمع مع 3" عندما جلست أمام زوج من العشاق الشباب دائما حنون. "حسنا أيها الشاب!"

11 مايو (الجمعة)، "المنتقمون 3: اللانهائي الحرب" صدر في البلاد. فشلت أبطال السوبر لوقف تولى ثانوس بعيدا عن الأحجار الكريمة إنفينيتي ستة، التقط من أصابعه لحظة، وبدأ الكون محا نصف عدد السكان. الرجل العنكبوت، النمر الأسود، طبيب غريب، جنود الشتاء، الصقر، القرمزي الساحرة وكذلك معظم أعضاء حراس المجرة تم الكذب على لائحة الضحايا ثانوس و.

عندما DDR من ثانوس يجلس على صخرة، ومشاهدة غروب الشمس، وكشف عن ابتسامة الفلسفية، اعتقد الجميع أن هذه الحرب يجب أن يكون هو أن ثانوس الفوز لنهائيات كأس العالم. ومع ذلك، يمكن أن يكون هناك الأعجوبة بهذه البساطة؟

البيض مقطورة، الرئيس السابق للنيك الغضب وماريا هيل، نائب مدير طويلة فقدت، فقد تم أيضا تتأثر ثانوس قفازات غير محدودة، بدأت تختفي من العالم. ، ثم قال ردا ينفري بسرعة، قبل أن تختفي نفسه لإرسال رسالة، وترك نصف "motherf * كير". من شعار العرض، يتم إرسال هذه المعلومات إلى الكابتن المعجزة، وهو ما يعني أيضا أن هذه الحرب الآن، ليست نهاية.

أعجوبة العالم من "بطل السوبر VS ثانوس"، مثل الكثير من لعبة فيديو الفتوة الطفل، و"الترامان VS الوحش". إذا كان هناك حرب، حرب محدودة ونقاط لا حصر له من الحرب، ثم لعبة يمكن تقسيم محدود واللانهائي اللعب.

أولا، لعبة هو استمرار لعبة لا نهاية لها لغرض

محدودة لغرض اللعبة للفوز، واللعبة لانهائية لهذا الغرض لمواصلة اللعب. لذلك، طالما تربح الناس، ومحدودية ان اللعبة قد انتهت. نتائج الرئيسية للتقييم هي ما إذا كان اللاعبين الحصول على جميع الاعتراف. وإذا وافق جميع اللاعبين أن الفائز في الفردي، ثم هذا الشخص سوف الفوز في المباراة، وإلا كنت في حاجة إلى الجمهور والقضاة للمشاركة في اتخاذ القرارات.

في لعبة النظام بيتكوين تقريبا كانت كل عشر دقائق في مسابقة حساب القوة، والفائز في المسابقة سيحصل على سلطة الفواتير، وهما الأستاذ هذه السلسلة كتلة الكتابة كتلة جديدة لتوليد الكهرباء. كحافز، والفائز في كل جولة من المسابقة تحسب قوة بعد الانتهاء من المحاسبة، يمكنك الحصول على عدد معين من إدارة النظام بيتكوين. إذا كانت مكافأة نهاية المطاف لهذا الغرض، ثم لعبة ينبغي أن يقتصر بيتكوين اللعبة.

ولكن، كما في فيلم "وول ستريت 1" وقال جوردون جيكو: " الجشع أمر جيد، والجشع هو الصحيح. الجشع للحياة، للحب، للمعرفة، وتحفيز القوة الدافعة من الجشع البشري التصاعدي. "الطبيعة البشرية هي الجشع للبيتكوين صحيح، لا أحد لا ترغب في الحصول على المال قليلا، لا أحد يود الفرصة للتنافس كانت تعتبر التخلي تحت قوة. Bitcoins بسبب لعبة الجشع هو استمرار للعملية من لعبة غير محدود يحتوي في الواقع لعبة محدودة.

ثانيا، لا يوجد حد غير محدود لعبة محددة الزمان والمكان واللاعبين

تحالف بطلا لتدمير الكريستال تلك اللحظة كما في نهاية اللعبة، وبالتالي فإن المقدمة، هناك حدود لعبة الوقت المحدود. بطبيعة الحال، فإن اللعبة هو أيضا مساحة محدودة وتتطلب لاعبين محددة. على سبيل المثال، NBA، التي يتعين الاضطلاع بها في ساحة معينة ملعب، وفي الوقت نفسه، لا يمكن لأي شخص لعب، لاعبين يجب اختيارها بعناية النادي.

وعلى النقيض من لعبة محدودة فهو أن اللعبة ليست حدود لا حدود لها من وقت محدد، والفضاء واللاعب. لاعبين لا يعرفون متى تبدأ، أنها لا تهتم بذلك، لأن الغرض الوحيد من اللعبة هو لمنع تنتهي اللعبة غير محدودة، بحيث يكون لكل لاعب للحفاظ على اللعب ، المشكلة ليست ما هو العالم لعبة لا حصر له من علامات الحدود، وليس هناك مباريات التصفيات، ما دام على استعداد، يمكن لأي شخص أن يشارك.

3 يناير 2009، وحفر ناكاموتو أول سلسلة كتلة بيتكوين - خلق كتلة (تكوين كتلة)، وفاز بالجائزة الأولى - 50 التعدين بيتكوين. ومنذ ذلك الحين، بيتكوين اللعبة بدأت. ما مجموعه حوالي 21 مليون نسمة، قبل 2140 يمكن نظريا عن حفر النهائي. أي عقدة يمكن تشغيل برنامج بيتكوين، يمكن أن تشارك في التعدين، وأنه يمكن أن يكون جهاز كمبيوتر، وبطاقة الرسومات، ASIC هو آلة التعدين المهنية. ليس هناك شك في أن وجودهم داخل مساحة محدودة من هذه الأرض، وبكميات محدودة. لذلك، يجب أن يكون بيتكوين عبة محدودة.

طريق العودة في 2140، الأشخاص الذين ولدوا في 1990s ينبغي لنا كل GG. لم يكن الناس، ولكن لا يزال لدينا أطفال والأحفاد، أبناء الأحفاد أحفاد ...... وبالمثل، على الرغم من أن لعبة بيتكوين قد انتهت، الكامنة التكنولوجيا سلسلة كتلة ولكن كما عجلة المتداول العامة، طحن إلى مستقبل غير مؤكد، وأكثر لفة أسرع.

وقال سيف طويل في كثير من الأحيان، اليوم ونحن نعيش في عالمين، واحد هو عالم الذرات، هو جزء من العالم. العالم الذري هو البيئة المعيشية، والهواء، والماء، وآلة التعدين لدينا في هذه البيئة؛ قليلا العالم، وهناك نوعان من الشبكات، واحد هو الإنترنت، والتي تمكن كفاءة نقل المعلومات. في هذه الشبكة، فقد أصبح نقطة إلى نقطة انتقال المعلومات في جميع أنحاء العالم فعالة للغاية ورخيصة. نسخة على الانترنت وتوزيع المعلومات وحتى العبث بتكلفة ما يقرب من الصفر.

آخر هو سلسلة كتلة، الذي ينفذ كفاءة نقل القيم. جميع كتل البيانات في سلسلة تنتهي إلا لهذه الغاية، وخطي زيادة مدد بلا حدود، لا يمكن نسخها، للتزوير، لا يمكن تغييرها، يمكننا استخدام أي من الأصول والمقابلة ذرات سلسلة العلامة كتلة في العالم: مائة يوان، برميل من النفط، سيارة، منزل، وهلم جرا. لعبة محدودة بسبب تعريف الخارجي، والألعاب اللاسلكية من خلال إعدادات الداخلية. نحن نعلم نطاق محدد من العالم الذري، ولكن لا يمكن تحديد حدود أجزاء من العالم. أطلقت شبكة الإنترنت وسلسلة كتلة أفقا جديدا (الأفق) لاعبين بيتكوين، مثل خريطة على نطاق الكون الإنذار الأحمر، يمكننا استكشاف فقط، ولكن أبدا لا نهاية في الأفق.

من هاتين النقطتين للعرض، سوف عبة بيتكوين تستمر إلى الأبد.

III. يجب تغيير قواعد اللعبة غير محدود من خلال

إذا كانت اللعبة يجب أن يكون خارج محدودة من الوقت، وفرض قيود المكان ولاعب معين، يجب أن يكون لديك أيضا القيود الداخلية - القيود بين اللاعب واللاعب. هذه القيود الداخلية، وقواعد اللعبة.

والمفتاح هو أن كل لعبة محدودة، ومشغلات يتفق فقط مع هذه القواعد، من أجل جعل قواعد فعالة. إذا تغيرت قواعد، فمن الممكن أن لعبة أخرى. وهكذا، نجد أن، الفرق الرئيسي بين الألعاب المحدود وغير المحدود أن اللعبة: قواعد اللعبة يجب أن يكون غير محدود خلال عملية التغيير. أي حكم رمز، وبرمجة خصائص سلسلة كتلة، مثل أن السلاسل كتلة يمكن أن تحمل ليس فقط على المعاملات العادية، قد يكون الصفقة أيضا ذكي على أساس برنامج التنفيذ تلقائيا.

سلسلة كتلة بيتكوين باستخدام برنامج نصي معاملات ديناميكية، وهي التكنولوجيا متعددة توقيع- . المبدأ الأساسي هو خلق نظام حيث تدير عدة أشخاص حسابات، فقط للوصول إلى عدد المتفق عليها مسبقا من الناس يتفقون على أن تنفق الأموال في الحساب، ويتم تنفيذ هذه العملية تلقائيا من قبل النظام.

السيناريو (السيناريو) هو حماية الآلية الأساسية لإتمام الصفقة (تستخدم أساسا للتحقق من الصفقة المشروعة)، على الزناد عندما كان المرفق من الصفقة. من خلال كتابة آلية النصي، بدلا من معاملة الموتى، شبكة بيتكوين لتحقيق درجة معينة من تطويره. (ملاحظة: ما يسمى النصي (سيناريو)، هو استخدام لغة محددة وصفي، رمز الكمبيوتر القابل للتنفيذ)

عندما لاعبين لعبة غير محدود للاعتقاد بأن اللعبة سوف تكون مهددة نتائج محدودة للعبة أن بعض اللاعبين على الفوز، سوف تفقد لاعبين آخرين، لذلك هذه المرة قواعد سيتغير. وقد تم تصميم القاعدة على التعامل مع تهديد استمرار اللعبة وضعت لاعبين لعبة غير محدود استخدام قواعد وحدود اللعبة تتضمن في اللعبة نفسها. لذلك، اللاعبين في اللعبة يقتصر داخل حدود اللعبة، لعبة اللاعبين والحدود غير محدودة من اللعبة.

ونحن نعلم أن آلية التوافق (على سبيل المثال، وحجم العمل ثبت آلية أسرى الحرب) سلسلة كتلة هي التكنولوجيا الأساسية، الأمر الذي يجعل من سلسلة كتلة مثل هذا النظام اللامركزي من الكتب الممكنة؛ وقيمة الناقل (بما في ذلك العملة الرقمية يمكن تسجيلها، بما في ذلك ، أي الأصول الرقمية تعريف الأخرى) هي تكنولوجيا سلسلة كتلة المحتملة حيث يجعل تطبيقات تكنولوجيا قالب سلسلة أكثر بكثير من العملة الرقمية. هذه العناصر الأساسية هما سلسلة كتلة رئيسية القدرة الذاتية في التوسع.

ومع ذلك، لديها اعتمادات قليلا سلسلة كتلة أيضا القيود المتأصلة فيها:

(1) بسبب وجود كتلة قليلا تصميم سلسلة العملة فقط يعتبر تداول العملات قليلا، لا في حد ذاته دعم تعريف الموجودات الأخرى، أو تعريف المعاملات المنطقية المعقدة. أية تغييرات تتطلب موافقة بالإجماع من المجتمع، مما يقلل كثيرا من المرونة؛ (2) المرونة والكفاءة والاستقرار هو المثلث المستحيل. زيادة مرونة أكثر في كثير من الأحيان وسيلة التعقيد، وتراجع يترتب على ذلك في الاستقرار تسبب. ونظرا لتنوع الطلب الحالي، الموجهة سلسلة كتلة عدم تلبية جميع المتطلبات في نفس الوقت.

القيود بيتكوين سلسلة كتلة نتيجة مباشرة لسلاسل المنافسة والجانب القروض (كل نقل الأصول الرقمية بين مختلف سلسلة كتلة) الولادة. المنافسة وبيتكوين العملة السلاسل الجانبية تمتد فوق الحدود الخارجية للعبة، يتم إعادة التعيين على قواعد اللعبة لتجنب حدوث نتائج محدودة، والسماح بيتكوين اللعبة للمتابعة.

لعبة بيتكوين لا نهاية.

ملاحظة: مفهوم "لعبة محدودة" و "لعبة لا نهاية لها" هو الفيلسوف الأمريكي، والدراسات الدينية الباحث جيمس كاس، نشرت في كتاب 1987 - "محدود وبلا حدود اللعبة: عيون العالم لألعاب القوى الفيلسوف" التي أثيرت. وكان هذا الكتاب 31 سنوات من الآن، والكلاسيكية هو السبب الكلاسيكي لماذا لأنه يمكن أن تصمد أمام اختبار الزمن. كيفن كيلي (كيفن كيلي) في كتابه "العلم والتكنولوجيا ما تريد"، والفصل الأخير، أعرب مطولا فهمه "لعبة محدودة" و "لعبة لا نهاية لها".

في "لعبة المحدود وغير المحدود"، وأكد جيمس كاس نقطة واحدة: لاعبين لعبة محدودة تلعب لعبة في حدود، لعبة غير محدود الحد لعب لاعب. نحن بحاجة ماسة إلى التغيير "نظرية اللعبة"، التي تحولت إلى لعبة لا نهاية لها من لعبة محدودة. في كتابه الشهير، وقد ادعى هذا الكتاب بأنه "كتاب الله"، وهذا يقترح "طلب من الله." الجرجير ID هو "غير المكتملة"، ومستخدمى الانترنت، في 3 ديسمبر 2013 يثير السؤال التالي: بيتكوين هي لعبة محدود، أو لعبة غير محدود؟

أعتقد أنه يجب أن يكون هذا المقال 16 مايو 2018 أفضل إجابة على هذه الأسئلة الآن.

الخادمات لي نينغ اكس ديزني للانضمام الجديد! يتحدث حقا، وتصبح حقا الناس من المألوف جدا مثل لي نينغ

اويانغ نانا ارتداء قميص وتنورة أخذ Zhuangshan يو يمكن فقط للمستخدمين: تحديد الفرق بين الرجلين 17 سنة من العمر؟

لقاء في بكين 2019 شو كنت أمين بستاني السويسري الجديد: خبراء CNC النبات

الحصول على أربعة البالية، يمكن قميص من الطراز القديم القفز على عربة

مدينة نيويورك السابق في: الدولار هي كانت الذهب عمليات بيع، غير الولايات المتحدة العملات مختلطة

17 مليون أعمى كابوس: لشراء تذاكر القطار لملء CAPTCHA، اول منعطف العين مع قطرات ركوب

هل هذه التنانير ارتداء أربعة الصيف، ليس من المرجح أن تعرض جسم مثالي

قطرات خطوة كبيرة! في النصف الأول من هذا العام سيدفع الخدمة الجديدة سيارة تقاسم الطاقة

هذه أربعة أصدقاء السراويل العصرية جدا، والسراويل الصغيرة لرميها بسرعة

الذهب على المدى القصير وفقدان الاتجاه تغير التكوين الذهب هو الوقت المناسب

معلومات عن دورة الالعاب الاولمبية الشتوية بيونج تشانج، يجب أن نعرف هذه الأشياء!

1.2 شياو ون جو Zhuangshan الساقين الساق 1.3kaia، صاح Zhuangshan المستخدمين ليس فقط غال لضرب الساق