باسكال الرهان: أن يكون على مستوى المضيف 3D العمل آر بي جي على الهواتف النقالة

A "مقامر"

عام 2016، يانغ من الإجازة الشركة، مع فريق من 15 شخصا، لفتح الخاصة بهم لعبة استوديو، ودعا TipsWorks.

كان يانغ لا تملك المال، أربعة التسول شخص وأخيرا وجدت مستثمر، وحصلت على أول استثمار. قل "الاستثمار" ليست دقيقة، يانغ وقعت في البداية إذني، أن هذه الأموال المقرضة إلى شعبه.

وقال يانغ "...... سواء كان ذلك عن طريق التصويت، وأنا أقدر سيلان الأنف".

عقد الاستثمار، واستأجر شقة يانغ إلى خمسمائة مكاتب، طابقين، الطابق السفلي منصبه، في الطابق العلوي من معدات مسرح صغير، والديكور بالإضافة إلى شراء، ونفاد ما تبقى من المال. شهرين قد انتهت، والمال نفدت، متابعة تمويل من لم يتم العثور على TipsWorks فعلا غير قادر مؤقتا لدفع أجور ......

في ذلك اليوم كنت جالسا في TipsWorks منطقة الصالة، حيث كان الديكور قليلا مثل شريط شريط، والاستماع إلى الحديث عن الصعوبات التي تواجه تلك الفترة يانغ. مدرسته حرية وسهلة، وحتى بعض الرضا: "هناك مثل بيئة مكتبية، كنت لا أعتقد أن هذا الشركة لا يمكن أن يستمر، وسوف لا تريد أن تذهب الرجل" كنت أفكر في نفسه، غير قادرة على بسداد أجور ......

يانغ وTipsWorks

 يانغ السنة في الكبرى رفضت "مير"، على الشركة، رئيسه والقمار، لا تأخذ راتب المشروع، ثم انه الرياح الآن الظلام 3D على هذا المشروع، "عقد باسكال"، وهو الهاتف المحمول العمل آر بي جي، في حالة عدم كفاية إعداد مفتوحة تماما، في وقت مبكر جدا أكل المرارة.

وهناك الكثير من الألعاب الناس اللعب عن أهواء وشيك جاء، حتى لو كانوا يأكلون مفرغة من الهواء في مكان ضئيل. وكان يبلغ من العمر يانغ صعدت حفرة، قد أضاعت فرصة كبيرة، ولكن أيضا أعتقد اختيارهم، يجرؤ المخاطرة خطر واضح للقيام بذلك، "عقد باسكال". شاشة اللعبة هي جيدة، والإعداد ليس هو العرف السائد، معارك صعوبة المتشددين ليست منخفضة جدا، ولكن اختيار أن تفعل مثل لعبة على الهاتف - في رأيي هذا هو فعل مقامر.

هذا أهواء وأنيقة هو كيف يحدث ذلك؟ لماذا هو هكذا نعتقد في نفسك، ونعتقد اختيارك هو الحق، حتى يجرؤ على المقامرة؟ هذا هو مكان لقد كنت دائما غريبة عن هؤلاء الناس. في قصة يانغ، حاولت أن أجد بعض الإجابات.

"عقد باسكال"

هل "مير"؟ الإقلاع عن التدخين.

ولد يانغ في عام 1980، درس الفن الكمبيوتر، لكنه لم يذهب إلى الكلية، من الجامعة إلى العمل. لم يكن بعد QQ، والكثير من الناس لا غرف الدردشة على شبكة الإنترنت، وغرف الدردشة يانغ يفعلون، ولكن ما يسمى اتجاههم "لعبة غرفة دردشة" يمكن أن يفهم على غرفة دردشة لجعل الألعاب الاجتماعية. "من وجهة نظر الصورة قليلا مثل" عصر الامبراطوريات "." ووصف يانغ على هذا النحو.

في هذه الشركة، ووضع يانغ مدرب فريقهم أطلق لأن الشركات لا يفهمون اللعبة إلى موظفي الإدارة أعمى. "وقال قلب لدينا شريط نسبيا خالية من حماسي ورئيسه القيام لعبة من الناس، أو نذهب أو الموظفين للذهاب،" يانغ Momobizai: "كان أنا الآن لتحقيق فريقهم، نظرة على هذا الشيء سوف يشعر أكثر غباء لأنه كما رئيسه، وقال انه لا يمكن أن تقبل هذا التهديد في تلك المناسبة، وهذا سابقة لا يمكن فتح أو لا يمكن للفريق السيطرة على المستقبل ".

لكن يانغ ثم الفريق بأكمله حتى انهم اطلقوا النار رئيسه، وكان مع الفريق الفنية، وفريق البرنامج على الجانب الآخر معا، وقررت أن تبدأ شركته الخاصة للقيام بهذه اللعبة. العديد من المبرمجين الاعتماد على الأخ الأكبر، حتى أنها سحبت مبلغ من رأس المال الاستثماري، في مبنى سكني استأجرت منزلا لغرف النوم، 9 الناس تبدأ اللعب. "الإقامة والمعيشة هي في الداخل، لعبة تسعة أشخاص ...... نفعل نصف الوقت،" العصر الحجري "الذي نشر، لذلك كنت اعتقد، وهذه هي الطريقة في وقت مبكر وقت واحد."

 "العصر الحجري" ونشرت في عام 1999 في اليابان، وجاء الى تايوان في عام 2000. أقل من يانغ البالغ من العمر 20 عاما، أطلقت مع مدرب الفريق لبدء الخاصة لعبته شركة القيام به، هو حقا شاب لا يعرف الخوف. وبعد عشر سنوات، يانغ تتحدى مجددا رئيسه، وقيادة الفريق إلى تأسيس شركة للقيام، "عقد باسكال" ...... انه هو الذي يريد أن يأتي إلى هذه القضية.

"العصر الحجري"

 يانغ ثم فإنهم لعبة على الانترنت، بالإضافة إلى الأدوار والجمعيات الاجتماعية، كما عرض قيمة التصميم الخير والشر، وعدد كبير من اللاعبين في تجربة اللعبة تتغير نظرا لقيمة الخير والشر، وخطة المباراة التي يانغ لا تزال أ. في عام 2000، وكانت المباراة DEMO، والربط الشبكي يمكن تشغيلها. في تلك السنة، وجدت السيد تشن عليها.

في أواخر عام 1999، والسيد تشين وزوجته وشقيقه Danian شاندا، الذي أسس المشروع المشترك. بدأوا شبكة من stame.com المجتمع، والمحتويات الرئيسية للرسوم المتحركة. الناس يتذكرون أن الوقت ليس الكبير، وهذه الشركة انطباعا بأن ستامي، عمر شبكة العمل. العديد من الالتحاق ستامي، ولكن الرسوم المتحركة وحدها، وحركة المرور إلى حد ما أثار لا يصل، والتي يعتقد السيد تشن من اللعبة. وقال انه يتطلع لفريق يمكن القيام به على الانترنت، وجدت يانغ لهم عن طريق الصدفة.

"في ذلك الوقت لم تفعل العديد من الفرق والألعاب عبر الإنترنت، لدينا سلسلة من DEMO. إنهم يتحدثون، قائلا: كم تدفع الآن وتعطيك ضعف، ليس لدينا شيء لاستحواذ الشركات، ومفهوم سهم الاعتماد، انضمت لذلك الكبرى، والقيام نسخة ستامي اللعبة ".

ولكن هذه اللعبة لم تفعل ذلك بعد كل شيء.

"فعلت ما يقرب من عام، أصبح لعبة الوجه واضحا على نحو متزايد، وبعد ذلك وجدنا أن في كثير من الأحيان هناك شركات الكورية تأتي ......" بدا يانغ في وجهي، وجهه يظهر "كنت أعرف" التعبير.

"فجأة يوم واحد، ونحن نقلوا إلى غرفة صغيرة، شاهد الفيديو. وهذا هو،" مير ". لا أعرف إذا كان لديك الانطباع بأن الفيديو لم تفعل بشكل جيد للغاية من حيث الفيديو، انه لامر جيد جدا. وضعوا فيديو النهائي، تعطينا الشعور، 'نظرة، تقومون به على شبكة الإنترنت، اللعبة الأكثر تقدما في العالم مثل هذا، ولكن على أنها لعبة، شعرنا دائما كان ليست جيدة جدا حتى في ذلك الوقت عينيه ليرى يشعر أيضا كيف النوع ".

"مير" CG كان في ذلك الوقت بعض النقاط المضيئة

 تلعب يانغ ألعاب حدة من الطفولة نشأ "مير" على أنها لعبة من وجهة نظره في لمحة، مجرد ذلك. وينبغي أن يقال، وكان من المتوقع الجميع الى "مير" ليست عالية جدا، لا أحد يظن أنه شيء ومربحة جدا. "لم أفكر أن هذا الشيء دفع به إلى أغنى رجل في موقف" وقال يانغ "اعتقد عندما كان السيد تشن والحديث الكورية عن" مير.

قريبا، التخلي عن مشروع ضخم لعبة ستامي، للقيام مقدمة من "مير". السيد تشين ويانغ لاجراء محادثات حول فريقهم، وقال هذه ليست مباشرة، وعلى استعداد لحله. جاء يانغ بعد تشن Danian، كان مسؤولا عن الفن، الفن الجيد أقول لكم، افتتح البرنامج، وترك الفن الفن محلية للقيام به "مير".

واضاف "اننا ثم فكر، وهذا هو ما TM عبة الفاسد، وهذه اللعبة هو ببساطة إهانة للفنون الجميلة الإقلاع عن التدخين بالطبع. وبدلا من ذلك الإقلاع عن التدخين، قلنا أيضا السيد تشن، وهو استدعاء المحكمة لرمي في مكتبه، لأنه كان السبب فريقنا فتح حسنا، في بداية هذا المشروع هو أن يكون جميع أنواع الوعود، لكن بعد فوات الأوان، عندما نفكر شجاعة كبيرة حقا، وكان السيد تشن أيضا جيدة جدا بالنسبة لنا. الآن وضع هذا النوع من الشيء مرة أخرى ولكن وضعها الطبيعي ".

 وفي وقت لاحق، و "مير" على النار. في عام 2001، مقدمة الكبير ل"مير"؛ وفي عام 2002، رقمه من على الانترنت تتجاوز 50 مليون دولار، هو أكبر عدد في العالم من ألعاب الإنترنت، نهاية عام 2002، وسجلت حساب أكثر من 40 مليون نسمة، CNNIC (الصين مركز معلومات شبكة الإنترنت) إحصاءات وبحلول نهاية عام 2012 أن عدد مستخدمي الإنترنت في الصين هو 59100000. إذا لأول وهلة، والجميع في مسرحية "مير". في عام 2004، وهي الكبرى المدرجة في بورصة ناسداك، وأصبح تشن أغنى رجل في الصين.

عام 2017، التقى يانغ تشن Danian. تشن Danian سألته: يانغ: "أنت الآن كيف رقيقة جدا؟": "قبل 17 عاما، كنت اسمحوا لي أن البقاء للقيام به" مير "، وأعتقد أنها تمتص، لا تترك الآن جئت لأقول لكم، أنا آسف. نأسف لذلك 17 سنوات! سمعت فاتك عدة مئات من ملايين الكلمات. إلا أنني ينبغي الآن أكثر بدانة مما كنت! "

ولكن في عام 2001، عندما أفكر يانغ رفضت تشن Danian، ينبغي أن يتم دون أي تردد. لاختيار هذا "غير حكيم"، وانه ليست المرة الأولى هناك من قبل، ثم سيكون هناك. من ناحية، وقال انه لا يتفق مع "مير" هذه اللعبة، من ناحية أخرى، كان لديه هدف أكثر من المرغوب فيه - ذلك الوقت، تم تأسيس KONAMI شنغهاي.

الألعاب والتسويق

يانغ في سن مبكرة جدا للعب أتاري وFC وأقاربه لفتح غرفة حزمة، وقال انه يمكن أن تقوم به بسهولة. "أصف الطريق إلى المدرسة عندما الحزمة أقارب الغرفة" طريق الذهب معبدة "، هذه الكلمات الآن جلبت أيضا نكتة العائلة".

بعد أن تم يانغ في اتصال مع تعزية مباريات، وذلك عندما رأى ان "مير" أشعر أنني بحالة جيدة جدا. "في عام 2001، كان هناك بالفعل PS2، عندما" المعادن الصلبة جير 2 "، التي نشرت، وكنت اعتقد، وأكثر من ذلك بالصدمة." وبعد تأسيس معرفة KONAMI شنغهاي، لم يتوقف يانغ هناك لإرسال سيرتك الذاتية، بالنسبة له، KONAMI شنغهاي هو أفضل خيار، يمكن القول أن نحلم الاختيار.

 KONAMI يانغ في مشاركة شنغهاي للمرة الاولى في المشروع هي "مغامرة القطب الجنوبي" هو نسخة المتابعة، وبعد ذلك أيضا فعل "سايلنت هيل 3"، "Suikoden 2" نسخة PC من المشروع وهلم جرا.

يوم واحد، وجاء مدرب الشركة إلى نقاش لهم: "لدينا جنب لتشكيل فريق، ليس هناك مصلحة في الفريق للقيام أفضل لعبة كونامي!"

يانغ العقل عندما كان أول رد فعل: "آه، ما علينا القيام به" ميتال جير "حتى ؟!"

وقال مدرب فاجأ فاجأ لحظة: "في الواقع،" ميتال جير سوليد "لا كسب المال ...... هناك أكثر شهرة".

يانغ ظنوا، أوه، "يعيش لكرة القدم."

وكان هذا "برو تطور كرة القدم"، "الفوز الحادي عشر" عندما كان معظم مزدهرة.

ومنذ ذلك الحين، بدأ يانغ للمشاركة في العمل "كرة القدم الحية"، وهذه السلسلة وقد تم التعامل مع حتى غادر KONAMI شنغهاي في عام 2012. في البداية كان "الفن كبار" في فريق "كرة القدم العيش" مثل الولايات المتحدة الرئيسية. وقد KONAMI KONAMI شنغهاي مرتبطة أصلا إلى حقيبة في اليابان، وكلها تقريبا من العناصر البصرية للفن الانتهاء من الجانب شنغهاي، ثم يشاركون تدريجيا في جزء من خطة لعبة، "يا لاعب" واسطة للتخطيط الإنتاج KONAMI شنغهاي.

KONAMI شنغهاي للعمل في أكثر من عقد من الزمان، يانغ هو الحصول على فترة تراكم كبيرة من الزمن. وقال إنه يرى أن الشركة اليابانية صارم، والعمل الدقيق، فإنها شهدت أيضا جامدة أسلوب الإدارة غير مرنة العنيد، "الميزانية أكثر من 10،000 ين ليتم إرسالها إلى اليابان للموافقة عليها." ولكن تراكم الخبرة في العمل، لا يمكن أن يقال يانغ هو أيضا أكبر مكاسب في هذه الفترة.

~ 062007، أرسلت يانغ إلى مقر اليابان KONAMI، مقر للمشاركة في "كرة القدم العيش" في جميع مراحل عملية الإنتاج. هذا النوع من "ألعاب الأصلية للبيئة" وفرع المحلي مختلف تماما، من تخطيط المشاريع، وتطوير أدوات البحث، لجعل التقسيم الفعلي للعمل، وكذلك مع القطاعات الأخرى، التي ليست على اتصال مع KONAMI شنغهاي ومن البداية الى النهاية مع ذلك مرة أخرى، ونعرف حقا "لعبة هي كيفية القيام بذلك." والتي تتيح يانغ يشعر بعمق أن قسم التخطيط المنتج تأثير الرئيسية لعبة، والكثير من المفاهيم يانغ القديمة والأفكار وبالتالي تغيرت.

بل هو "كرة القدم الحية" ازدهار

 واضاف "انهم في غاية المهنية قسم تخطيط المنتجات، المشروع قبل المباراة، وسوف يفعلون تحليل السوق، لعبة يخبرك أي اتجاه يجب القيام به، بعد تطويرها المتابعة، انهم يخططون كيفية تعزيز، وكيفية القيام الإعلان، وكيفية الانخراط في الأنشطة. أنها تعطيك تصميم إعلانك، وهذا الإعلان واللعبة هي بالتأكيد تلك المباراة، بل وأكثر من فريق التطوير المهني ". ويعتقد يانغ في تنفيذ المشاريع، وإدارة، الكثير من المنتخب المحلي قامت بعمل جيد، ولكن في هذا الصدد التسويق المحلية ولا حتى وثيقة. منتج في بداية المشروع ما ينبغي أن يكون مثل نقطة جيدة بيع، مثل استراتيجية تسويقية جيدة، وكيفية حزم، وكيفية السوق، وهذه الأعمال وإنشاء المحتوى نفسه تكامل وثيق، فمن المناسب جدا للتأكد من أن مشروع شهيق وزفير ، وتصميم المنتجات فكرة جيدة جدا، والتغليف الجيد، والتسويق هو أيضا جيدة جدا، لذلك لعبت المنتج خارج.

"هذه الاشياء على الفوضى الداخلية. وهناك شيء ونقول للغاية، والعديد من المصنعين المحليين، لا يوجد أشياء IP انه لم يجرؤ على القيام به. وفي فهمهم، لا يوجد IP لا يمكن شيء تبيع، وهذا هو في الواقع وصف العكسي، بالإضافة إلى IP، له اللعبة نفسها هي لا شيء. ترى الدعاية مصلحة اللعبة الخارجية جيدة حقيقية، ومعظمهم IP الأصلي، "إله الحرب"، "ميتال جير سوليد" هذه، ويرد اللعب في داخل IP، في حين أن لعبة المحلية، وتلك IP تعتمد على أن تفعل الكثير من هو الجلد أخرى. اتخاذ IP من الجلد، وتستخدم بعد ذلك للعب لعبة الورق، وإعداد، وهذا يمكن لعبة تناسبك؟ مثل قصر القتال هناك قبل بعض الدراما إلى أيدي التغيير السفر، ولعب الورق تغيير الجلد، محظية الحريم الذي أصبح رقم بطاقة المعركة، هو ما يتحرك التلميحات التاريخية لا يمكن تفسيره ...... أنا لا يمكن معرفة كيف يمكن لهذه المشاريع الوقوف الحصول على ما يصل، ولكن أعتقد أن هذا IP آه، آه بيع.

"هناك الكثير من الناس جاء لرؤيتنا في هذه اللعبة (" عقد باسكال ")، وقال:" حسنا هل هذه الصورة هي جيدة، آه التكنولوجيا، ولدي هنا IP، وسيرافق لك من قبل ...... "، قلت أنه إذا لعبي ليست الآن في هذه الطريقة، ولكن ما يميز الجلد الفردية IP، وكان لها سحر لا أكثر ".

"عقد باسكال" باعتباره IP الأصلي، وسوف يكون نمط التصميم الخاص بها، إذا اضطر لوضع على IP آخر، ولكن غير منسقة

 واضاف "بالطبع، كنت لا أزال IP، وسوف تستخدم وسائل مختلفة للسماح اللعبة ليكون لاحظت، فإنه يمكن جذب صانعي اللعبة في الخارج تقوم به، مثل الإصدار الأول من طابع النمذجة، وأعتقد أن هذا الحرف هو جميل جدا، في وقت لاحق إعادة إدخال نظام اللعب، والقصة الخلفية، الناس لديهم شعور الإحلال، للذهاب حفر لتشكيل الموضوع، والسماح للاعب لمناقشة ...... هيديو كوجيما هو جيد وخاصة في هذا، ولذا فإننا سوف تفعل مناقشاتنا على TapTap منطقة، يمكنك ان ترى اللاعبين جعل آخر، وكنت لا أعرف لمعرفة ما اذا كان ناقش قضية من هذه اللعبة، لحاف سوف تذهب في، يتصور غير محدد ". إذا كنت لا أزال IP، يمكنك فقط استخدام اللعبة نفسها التعبئة والتغليف المحتوى في الترويج لنفسها، ثم قبل ذلك، وأنت تسير لمعرفة أي نوع من محتوى اللعبة شعبية في السوق، يبدو أن يانغ القديم، والعلاقة بين التخطيط والتسويق والإنتاج اللعبة واضحة جدا وبسيطة جدا.

بعض اللاعبين يشعرون بأن "عقد باسكال" مثل "روح الظلام"، يانغ أعتقد أن هذا هو أيضا جيدة جدا، ويمكن أن ينتشر، لنرى حقا لعبة فيديو له، وسوف تجد أن اثنين من ليست هي نفسها. قبل "عقد باسكال" معرض E3، واستجابة لاعب تجريبي جيدة جدا، بعد تلقى يانغ الكثير من المقابلات مع وسائل الاعلام الاجنبية. في هذا العام ChinaJoy، "عقد باسكال" سيوفر التجريبي، ونحن نعلم كيف يلعب هذا النوع من اللعبة. كما أعدت يانغ 500 قطعة نقدية طبعة محدودة، إلى عرض حي بنجاح تحدي اللاعبين.

"عقد باسكال" للتحضير لجوائز تجريبي ChinaJoy

 "هؤلاء اللاعبين هم الوجه للتسويق. وقبل ذلك، مثل عندما كنت صغيرة الشركات المبتدئة، لديك لوجه المستثمرين للقيام التسويق، أن تفعل شيئا لجعلها تعتقد أنك تستحق الاستثمار، بحيث انتقلت، السعادة، والسماح لهم الدافع تريد المال لإسقاط لك ...... هذه المرة كان لديك لحزم نفسك، ترى هذا المناسب في مكتبنا، والتكلفة MD كم، كم شهرا الأجور تستهلك آه. معظم الناس سوف تختار في المباني السكنية، وهذه النقطة المحافظات يبقى المال بضعة أشهر، ومع ذلك، ويمكنني أن أؤكد لكم بالتأكيد لا يمكن أن تذوب المملوكة للمباني السكنية فيها كل مستثمر قال لك، لهذا المشروع داخل مبنى سكني، وهذا هو روح! لكنه لن حتى لمثل هذه البيئة أن أراك وتعطيك المال لصوت، ذهب لن تعتقد أنك تستحق المال ".

رهان باسكال

عن أهمية تسويق التخطيط لهذه اللعبة، ووضع يانغ المشروبات الروحية. ولكن لدي دائما شك انه يعتقد حقا انه هو الحق في فعل ذلك، إذا كان التحليل العقلاني، وهذا المشروع سيكون قادرا على القيام به؟

وقال يانغ "نصف هذه الأشياء التي أعتقد أن تفعل ذلك، اه، هناك في نصف الحقيقة بو". بصراحة.

TipsWorks أسسها، لم يانغ لن تتخلى نفسي العودة إلى الوراء: "مكتب زينت في هذا الطريق، بعد شهرين على سلسلة العاصمة كسر، لا لقد تركت Zacheng هذا، وسوف رمي أبدا في منشفة، تفلس؟ لدي على ".

لحسن الحظ، فريق يانغ هو "غير قادر على دفع الأجور"، فإنه من ذوي الخبرة للغاية.

في الشركة، تولى يانغ الفريق للقيام سفر جهة السفر اليد التي ذات نوعية جيدة، ولكن قررت الشركة لرفض المشروع، وفريق إزالة لفريق آخر. وجه اتخاذ القرارات الشركات، مجموعة يانغ من الناس صوتت: الشركة لا تعطي المال للمشروع، وأنهم لا يتقاضون رواتبهم، ولكن الاستمرار في القيام بذلك المشروع. اتخذنا قرارا عفويا، ولم نناقش في وقت مبكر، الأمر الذي يجعل يانغ فوجئت جدا. وأخيرا، فإن مجموعة من عشرة أشخاص، وهناك مخرج، وبقي تسعة اشخاص اخرين.

قبل "لست متأكدا من أن الجميع دفع للعب مباريات، الصحيحة والسليمة، ولكن في يوم من الأيام أن أقول لكم، لا يحصلون على أجور، وكنت لا تزال لا تفعل هذا المشروع؟ والآن بعد أن نصوت يلقي بها، وفجأة اكتشفت أن هذا الفريق ... ... لدينا الثقة المتبادلة بعضهم البعض، ونحن مستعدون للعب مباريات مع بعضها البعض، حتى لو لم تحصل على الأجور ".

فريق من الناس على استعداد للقيام، وبطبيعة الحال، يانغ على استعداد لتحمل هذا الشيء، وذهب إلى مدرب لالرهان - لا أعتقد مشاريع أخرى تقوم به، لم نحصل على أجور الانتهاء من هذا المشروع، وذلك الوقت إذا كان منحة توقيع هذا المشروع من البنود الأخرى عالية، أعلى من جزء من المكافآت وجعله لنا. كما يعتقد مدرب انها مثيرة للغاية، قبلت في الواقع رهانه ضد.

يانغ على الشركة للقيام بجولة اليد

 فريق يانغ تنافسي للغاية و، في عام 2015 ChinaJoy، اللعبة حصلت على أعلى المنتجات غير IP-توقيع مكافأة، هم أكثر بكثير من مشاريع الشركة الأخرى. ومع ذلك، لأسباب مختلفة، وتغيرات هائلة في هذه الصناعة، وشركة وكان وكيل وقت لاحق لهذه الألعاب لا حصلت على هذه الفكرة، لعبة فشل في نهاية المطاف إلى إطلاق.

ولكن منذ خبرة شيء من هذا القبيل لذلك، يانغ أعتقد أن هذا الفريق لا يمكن أن يكون عارضة، وليس عارضة. لذلك عندما أحضر الفريق، الذي هو الآن TipsWorks عضوين أساسيين، التوقف عن العمل، والوضع المالي اجه غير مستعدين لا داعي للذعر، غير قادر على دفع الأجور لمدة شهرين بعد شيء، أن تعتاد على.

لمجموعة من الناس الذين هم المعترف بها للغاية بعضها البعض، ما نقوم به معا، هو القضية الرئيسية. في الواقع، فهي أول شركة للقيام بهذا المشروع لا نجعلهم سعداء. يانغ عندما يشعرون بما فيه الكفاية قوية لعبة ما زال من غير الواضح كيف، هاجس لا يكفي قوية: "نحن نريد أن تكون بداية لألعاب الهاتف النقال ذات جودة عالية، انها شاشة جيدة حقا، لم يكن أعلى، ولكن أيضا أعلى من مستوى الصناعة، واللعب هو نوع من الاستراتيجية، أكثر تقليدية، ولكن لا الحفر، ولكن للقيام في وقت لاحق، ونحن نرى أن هذه اللعبة حقا لا يمكن بيعها، وبدأ الحفر فيه، هي رسوم السفر اليد التقليدية واسطة، ويتم شحن واسطة أيضا الخلط تماما. هذا أدى إلى اللعبة وتصبح دون المتوسط. "

لديك للقيام بذلك داخل الشركة، فإنه لا يمكن أن تكون مصنوعة من أعصابك. وهذا ما دفع لهم ليانغ العزم، يجب أن يخرج من الشركة، ويجب علينا اتخاذ قرارات من تلقاء نفسها، لا لنفسك المعترف بها، أن "اللعبة" لعبة.

جوابهم هو: "عقد باسكال"، 3D العمل آر بي جي على مجموعة أساسية من الألعاب المتنقلة، وبطبيعة الحال، لم تستخدم النموذج التقليدي الفواتير لعبة الجوال. يجب أن يكون لعبة أول شيء فن التصميم الناس الصيد، ولجعل الناس الحصول على الأيدي دون التفكير في كيفية أول مرة للعب عليه ولكن الحدس يمكن أن تقوم به: المبارز، التي تسمح له بالذهاب، دعه قطع، بل يجب أن يكون الحقل أزعج لطيفة ليحكي قصة، والناس جميعا على أن يكون فجأة قادرا على فهم ذلك، ثم الاختباء وراء ربط في النظرة أن الشخص يسمح للاعبين ليكون غريب الأطوار. يانغ نسبة إلى لعبة "حقا لا يمكن بيعها،" لعبة من هذا القبيل أن تطلع الناس للشراء.

"أنا لا أقول تفعل هذا من ناحية والسفر تنجح، ولكن لأن الطريق قد ذهب الاتجاه الآخر، قد لقوا حتفهم، وأنني اخترت هذا الطريق لم مرت، فإنه على الأرجح لن يموت." أنا ويانغ تبادل عدة مرات، في مواجهة لسؤالي، وقال دائما هكذا. وعلاوة على ذلك، في رأيه، حيث أن اللعبة أصبحت شعبية متزايدة، وتجزئة السوق، ومستخدمي الألعاب المحمول بدأت لقبول اللعبة الأساسية جزئية.

الآن وقد TipsWorks للخروج من المأزق من رجال الأعمال في وقت مبكر. حول "عقد باسكال"، وقال انه يعتقد أنها ينبغي أن تفعل ذلك، لأنه يعتقد أن "مير" ليست جيدة جدا، التي ينبغي الحصول على نصف الاستثمارات عندما زخرفة المكاتب التجارية للالتفاف أنفسنا بأن الأفكار IP لا تطير، وقال انه يعتقد في على الهاتف لإجراء الأساسية 3D العمل آر بي جي هو الخيار الصحيح.

"عقد باسكال،" الاسم الانكليزي هو والضغط بمقياس الباسكال الرهان، وترجم عادة بأنها "رهان باسكال" يقول من المقامرة على وجود أو عدم وجود الله: الله موجود الرهان، رهان للفوز مربحة، خسر رهان على الخسارة من الذهب، وإذا تهمة الله غير موجود، وون تكسب كثيرا، وخسر فقط خسارة من الذهب، وبالتالي فإن مقامر المعقول أن يعتقد في وجود الله. ليانغ، وقال انه ليس كثيرا يشعر مثل القمار، لكنه يعتقد دائما أن هذه هي اللعبة التي تفعل ذلك.

أعلن OpanAI دوتا AI تفاصيل اللعبة، لعبة لجعله ما وراء النفس البشرية

Zotye SR9 هو النسخة المدنية من أسطورة بورش حقا؟

والصين التقرير السنوي الذكي التصنيع على تطوير سوق التصنيع الذكي في عام 2020 تتجاوز 220 مليار

ساندرا نغ تشان تشنغدو "يكرهون بعضهم الآخر" معظم "الصدمة" الكوميديا "شيطان بول" تضحك على الشمال والجنوب

خط الصورة: لاس فيغاس لا تنام تحت ممن لهم R17 برو عدسة

"بوين المفضل" لاستخدام XDMA تحقيق PCIE تعيين AXI لايت لتكوين VDMA

تقدم شركة تشاينا موبايل أخيرا الخدمة الخلوية أبل ووتش، التي تدعم المدن السبع، وأيضا مجانا

تعلم أن نفهم كيف يمكن لصورة الاتجاه التدرج الرسم البياني (الرسم البياني من التدرج)

صدمت! "وتشرح" الضوء الاخضر للأسبوع الثاني على بطل شباك التذاكر؟

المدينة المعروفة باسم "سيلفر سيتي"، ولكن الآن أصبح من "مدينة ذكية"

خوارزمية التعرف على السلوك البشري استنادا إلى عمق التعلم

يان ليكون عمل جديد ل 473 نوعا من النموذج النقيض كبير، في اليابان وكوريا الجنوبية التي ترميز لاستخدام تصنيف النص في نهاية المطاف؟