Youzu التفاعلية منهجية ألعاب البحر: إدخال IP الانتاج الثقافي الصحيح

الكاتب / Gufu تشانغ

عندما أيدي المحلية سوق السفر اختفى العائد الديمغرافي، والسوق المحيط الأزرق في سوق البحر الأحمر، وسوق الأسهم يمر السوق تدريجيا، وأصبحت المنافسة أقوى من أي وقت مضى. بالإضافة إلى رقم الإصدار من التأخير لا يمكن تطبيقها، ومقدار التكلفة العالية لشراء وعوامل موضوعية أخرى، فإن قدرة المصنعين، والبحر أصبح بلا شك أفضل خيار.

21 أغسطس، واحد من العرض ثلاث عبة في العالم كولونيا لعبة عرض انطلقت في ألمانيا. ألف المطورين في هذا المعرض من عشرات الدول العارضين في جميع أنحاء العالم، ومن الجدير بالذكر أن في المعرض اللعبة الحالية في كولونيا، أي ما مجموعه أكثر من 30 عارضا الصينية، بين شبكة الأسرة جولة تحمل " أصبحت لعبة "التكيف IP اللعبة" عروش عبة من عروش الشتاء قادم "الشركة الوحيدة في قلب الصين جناح شركة مباراة استعراضية.

معرض الأسرة جولة معرض كولونيا

خلال كولونيا مشاهدة صحيفة الشعب اليومية على سفر العائلات ورحلات أخرى إلى البحر للمشاركة في أيدي من الشركات المصنعة والعلامات التجارية وذكرت إيجابية وتأكيد. وقال نائب رئيس شبكة التوزيع في الخارج الأسرة جولة ومنصة الخارج GTarcade الشخص المسؤول ليو Wanqin: "السوق لعبة الصين أصبحت أكبر سوق الألعاب في العالم، نوعية اللعبة تحسنت أيضا على قدم وساق أعلى الموارد IP في العالم تتطلب السوق الصينية، وهناك حاجة أيضا لعبة السوق العالمي. المطورين الصينيين ".

في الواقع، لقد تم الافراج عن توازن اللعبة في 40 عائلة جولة، ما يقرب من مليار مستخدم مسجل في العالم، والتوزيع في جميع أنحاء أراضي أوروبا وأمريكا والشرق الأوسط أكثر من 200 دولة ومنطقة، والإيرادات في الخارج لسنوات عديدة أكثر من الإيرادات المحلية. في حين أن لعبة الانتاج في الخارج كرمز ثقافي، جولة الأسرة أيضا تدريجيا في السنوات الأخيرة لجذب كما IP كبير "لعبة العروش" وما شابه ذلك، للاسترشاد بها في البلاد.

أصبح البحر المحلي الاتجاه صانعي اللعبة

سواء ChinaJoy، أو تظهر اللعبة في كولونيا، مباريات كبيرة في دائرة أغسطس من الناس تركز اهتمامها في اللعبة من البحر.

ووفقا للاحصاءات الرسمية، بلغ ChinaJoy الحضور رقما قياسيا هذا العام، وعدد من يدخل فقط في اليوم الأول من أكثر من 100،000. زار مشهد من اللاعبين والعمال أن تشعر بعمق أكثر معنى الحشود وMojiancazhong. ومع ذلك، في ظل البهاء، صانعي اللعبة القلق من الصعب إخفاء.

ووفقا ليظهر "2018 يناير.-يونيو. الصين تقرير لعبة الصناعة" إلى أن النصف الأول من عام 2018، لعبة السوق الصينية، وايرادات المبيعات الفعلية من 105 مليار يوان، بزيادة قدرها 5.2، نهاية عائدات جولة 31550000000 يوان، وهو أول انخفاض. التقرير إلى أن سوق الألعاب المحمولة سوق الألعاب العام لا يزال المحرك الرئيسي للنمو، ولكن إذا كان من مباريات العميل أو الألعاب المتنقلة، وعدد المستخدمين وحجم الإيرادات أصبح مشبعة.

تحول السوق لعبة من السوق تدريجي لسوق الأوراق المالية، كيف تصبح بائع لاختراق القضايا الرئيسية. من بين العديد من الخيارات، والسفر يده على البحر، والعنصر الثاني من اللعبة، عميقة فئة فرعية، متقدما على سلاسل كتلة تخطيط تصبح الخيارات المختلفة من مختلف البائعين. السفر اليد إلى البحر حيث أصبح موضوعا ساخنا في السوق تغيرت بهدوء، أكثر من تينسنت، نيتياس وبدأت الشركات المصنعة الأخرى للتخطيط في الخارج، الشركات الصغيرة والمتوسطة هي بداية بالسعي الى تحقيق انفراجة في الخارج. ويمكن القول، في الأسواق الخارجية لالمصنعين المحليين، فإنه لم يعد ممكنا الذهب في وقت مبكر المحيط الأزرق.

من ناحية أخرى، قالت المصلحة رقم إصدار موافقة علقت أربعة أشهر، وفقا لموافقة من مبلغ طبعة الشهري رقم 700، والإدارة الفقرة علقت دفع أرقام إصدار هذه الأشهر الأربعة، من المتوقع أن صناعة الألعاب إلى ما يقرب من 3000 أموال مفقودة وافق ألعاب جديدة في السوق، وحتى ما يمثل نصف الطائرة ألعاب اللوح، وصناعة الوسائل أيضا أنه نظريا أقل بضعة أشهر لا يقل عن 1000 ألعاب جديدة يمكن وضعها في التشغيل التجاري.

في الوضع الحالي من العروض الجديدة نتاج الأوراق المالية، وقنوات رئيسية في صناعة والناشرين والمعاناة المطور يشعر، ربما لأن المصنعين وكان تأثير أكثر إلحاحا من المنتجات الاحتياطي ويبقى أن نرى، ولكن الوضع من الشركات الصغيرة والمتوسطة أصبحت محنة، منتجات إذا لم تتمكن من الحصول على رقم الإصدار في الوقت المناسب والتشغيل التجاري دخلت، فإن عددا من البحوث وتنمية المشاريع الصغيرة والمتوسطة تواجه خطر الموت.

في المقابل، فإن الأسواق الخارجية بسبب سياسات مختلفة، أقل تقييدا، لالمصنعين المحليين فرصة، وبالتالي فإن شركات لعبة اختاروا البحر للعثور على الأسواق.

على هذه الخلفية، وتصبح في الخارج ساحة المعركة القادمة صانعي اللعبة المحلية.

السفر الأسرة إلى البحر: خرج الثقافي، وإدخال IP كلتا يديه

والدفعة الأولى من شركة البحر، وقد حققت عائلة جولة نتائج جيدة.

على المستخدم مغطاة لقد تم الافراج عن 40 أنواع من لعبة عائلة الجولة، العالم ما يقرب من مليار مستخدم مسجل، التوزيع في جميع أنحاء إقليم أوروبا وأمريكا والشرق الأوسط أكثر من 200 دولة ومنطقة، والإيرادات في الخارج لسنوات عديدة أكثر من الإيرادات المحلية.

على البحث والتنمية في العالم، وعروض السفر الأسرة في هونغ كونغ، سنغافورة، لندن وهامبورغ وغيرها من فروع الأماكن، وعلى أساس تطوير اللعبة العالمية والتوزيع، تشكل ناضجة نسبيا شبكة التوزيع العالمية. لم يتم تكييف هذه الفروع مع الظروف المحلية، توطين معقول.

بالتعاون مع الشركات ذات الشهرة العالمية، التي تراكمت لديها عائلة جولة أكثر من 1000 شركاء، وكثير منهم يوبي سوفت، مايكروسوفت، وأبل، وارنر وغيرها من الشركات ذات الشهرة العالمية، بل هو في التعاون مع الشركات ذات الشهرة العالمية، والإعمال التدريجي للأسرة جولة من إدخال IP، الترقية إلى إخراج الأصلي.

الناتج IP كممثل لإطلاق سراح الأسرة جولة الشبكة في جميع أنحاء العالم من "تركة الخلاف - أجنحة غاضب" قائمة أكثر الكتب مبيعا (الإصدار الداخلي لل"أجنحة الغضب") ما مجموعه 57 دولة ومنطقة لعبة الصعود، والمعروفة باسم "ما وراء البحار الأول ARPG ". اعتبارا من 31 يونيو 2018، نشط المشجعين وسائل الاعلام الاجتماعية في الخارج الحسابات الرسمية لأكثر من 200 مليون نسمة، وعدد من المشجعين ومعدلات التفاعل وتزيد من ألعاب مشابهة. وتظهر بيانات المؤسسات البحثية البيانات طرف ثالث الاستشعار برج أن لشهر ابريل، مايو، يونيو يد الصين السفر تصنيفات الدخل في الخارج في المرتبة TOP25. تعمل أكثر من ثلاث سنوات من "الشباب الممالك الثلاث" واصل أدائه القوي في 2018 عدة مرات للدخول تباع في المتجر الولايات المتحدة على قائمة الإجمالية لأعلى 10.

"تراث الخلاف - أجنحة غاضب" المشارك

في وقت سابق من قبل البحر "جامعة الملائكة" (النسخة المحلية من "التحالف آلهة") سلسلة، كما أنشأت وحافظت على مكانتها الرائدة في جولة الصفحة RPG، لتحتل المرتبة منصة RPG اللعبة على شبكة الإنترنت الفيسبوك الأكثر مبيعا واحد، اثنان، وأكثر من ذلك الأوقات للحصول على الفيسبوك لجائزة السنة.

وربما كان للسفر الأسرة إلى غربية ألعاب نوع الخيال موضوع في الأداء في الخارج للتأكيد، والأسرة الجولة أيضا وقد اعترف العديد من الشركات العالمية، وحصلت على "لعبة العروش" يجسد حقوق التكيف IP هذا أفضل.

"لعبة العروش" هي شبكة التلفزيون الأمريكي إطلاق إنتاج HBO من الخيال في القرون الوسطى الأعمال الدرامية الملحمية. المسرحية مقتبسة من رواية الخيال الكاتب الأمريكي جورج R R مارتن "أغنية الجليد والنار" سلسلة، وتركز المسرحية على القوات الجوية العالم بين الأسرة جدل كبير "Westeros". حاليا الدراما لديه 7 مواسم، الرواية لم تنته بعد.

عائلة جولة "لعبة السلطة" التكيف للمعرض كولونيا مباراة استعراضية

سواء الأصلي أو التعديلات من المسلسل التلفزيوني "لعبة العروش" تسمى الأعمال الحديثة. وقد فاز الروايات الأفلام الأصلية على العديد من الجوائز الأدبية، كما تم أشاد المؤلف مارتن باسم "تولكين الأمريكية" و "القرن الجديد همنغواي"، مجلة "تايم". كما بطل الرواية من رواية الدراما متعددة مجموعة على أساس هذه النار لأن القصة هي أيضا الكثير من الصعود والهبوط والمشجعين مكاسب.

اعتبارا من الآن، "لعبة العروش" سلسلة من الحلقات مجموعه أكثر من 100 ترشيحات جائزة إيمي، 38 الجوائز إيمي، وهو رقم قياسي ايمى التاريخ. بعد "لعبة العروش" إطلاق الموسم الحلقة السابع العام الماضي، قد حددت عدد ممكن من الناس لمشاهدة أكثر من 16 مليون نسمة،-مجموعة واحدة عن المتوسط الموسم حوالي 30 مليون شخص مشاهدة أحدث الموسم من الجرجير 9.2 نقطة، بينما كل موسم والجرجير شجونه النتيجة الأساسية في 9 نقاط أو أكثر.

الحصول على هذا IP ذات الشهرة العالمية، لسفر العائلات على حد سواء تحديا وقبول السوق الثقافي الدولي من تلقاء نفسها. "صراع العروش الشتاء قادم" بمجرد المعروفة عالميا الأسرة جولة ناجحة من IP يكتسب القدرة على أن تصبح أقوى.

تعمل لتعزيز التمايز الثقافي من البحر، جولة البحر لعبة عائلة الطريق

قد صحيفة الشعب اليومية نشرت هذه الآراء: احتلال مرتفعات قائد التنمية الثقافية، من أجل فهم العالم التنافسي لمبادرة الثقافة. في الواقع، لقد تفننت الشركات المصنعة في الخارج بالفعل مزيج من الثقافة والألعاب، وطريقة الانتاج الثقافي. مثل "قاتل العقيدة: أصول" خلفية اللعبة هي عبارة عن صراع الحضارات، ووصف أصل اصطدام عنيف الثقافة المصرية والثقافة اليونانية، إلى مصر في النظام الغذائي، والهندسة المعمارية، والتغيرات الفنية والأيديولوجية، ويتضمن أيضا الحضارتين خلق جديد الله: سيرابيس (سيرابيس).

عندما يتحدث الناس عن: عندما "العقيدة أصول قاتل"، والتفكير فقط من قاتل الباركور، أكثر اعتمادا على العرض لعبة باعتبارها الناقل من الثقافة المصرية. هذا هو النتاج الثقافي، والسماح للاعب أن نتذكر أكثر: مطورو "العقيدة أصول قاتل" من يوبي سوفت، أكثر نتذكر أنه ينقل الثقافة.

هل الصين لديها مثل هذه صانعي اللعبة تفعل؟ الجواب هو نعم. بعد سنوات من يتلمس طريقه في المباراة لسطح البحر، وقد لخص الأسرة جولة تصل مجموعة من منهجية الانتاج الثقافية لعمليات متباينة، على أساس لعبة باعتبارها الناقل.

الجواب على كيفية دمج الثقافة والألعاب الصينية، وتعطى السفر الأسرة، تكون مزيجا من موضوع كلاسيكي الثقافة التقليدية أو مؤامرة في شكل موضوعات اللعبة. للقيام بجولة لعبة بطاقة العائلة "الشباب الممالك الثلاث" وسيتم قريبا رسميا في "الزهور السكان الأصليين في المرآة" على سبيل المثال، كانت هاتين المباراتين على "الممالك الثلاث" و "جينغ هاي شان"، وهما التقليدية الكلاسيكية الثقافية خلق الخلفية. "الشباب من الممالك الثلاث"، وثلاثة أحرف والقصص في اللعبة، "زهرة مرآة السكان الأصليين" اللوحة للفنان شان هاي جينغ شخصيا للحيوانات الحالية والجبال.

"السكان الأصليين الجمال الهشة" دور بركة الأبيض

بعد ثقافة العمل الأساسية والجمع بين الانتهاء من اللعبة، وكيفية التعامل مع الاختلافات الثقافية هي المرة أصعب المصنعين تحتاج إلى مواجهة البحر. يبدو أن في السفر الأسرة، عندما الثقافة الصينية للشركات لعبة في الخارج تحتاج إلى عمل خلاق، للتأكد من متابعة السوق المحلية في الوقت نفسه للتعبير عن جوهر الثقافي من الجمارك الصينية، واللاعبين لا تنتهك المحرمات. هذا يتطلب فهما جيدا للثقافة الصينية وأسواق محددة الثقافة الأجنبية وتحسين مستويات الإبداعية والمستوى التكنولوجي للعبة، وإدخال محتوى عالي الجودة الأصلي للتصدير الثقافي.

لذلك، في عملية الأقلمة والترجمة، وصانعي اللعبة لا توطين بسيطة فقط، والظروف المحلية والعمليات هو أكثر متباينة.

محددة لبدء التشغيل الفعلي، وهناك مثال بسيط جدا والأوروبية واللاعبين الاميركيين نهتم أكثر نزاهة من اللاعبين الصينيين مقارنة من أعلى الفوز في كثير من الأحيان لا تجعلها تنتج متعة، للسفر الأسرة في "التحالف آلهة" للخروج إلى البحر، وإلغاء وظيفة VIP، ورفع أهمية العمليات والاستراتيجية من أجل تلبية احتياجات المستخدمين المحليين. مرة أخرى، "تراث الخلاف - أجنحة غاضب" في ضوء الإسلام موضوع الدعاية لدور المرأة في الجسم، بما في ذلك الوجه تحجب، UI، نفذت الفن وما إلى ذلك إلى ضبط العمق، مما يعكس السفر الأسرة فهم الثقافة المحلية واحترام.

بينما الانتاج الثقافي، لاعب يحتاج أي بلد إلى الشعور بالاحترام، والسفر الأسرة فقط للقيام بذلك.

فقط بدأت لدخول الأسواق الخارجية، والاسم باللغة الانكليزية الأسرة جولة الشركة أو Youzu والسفر الأسرة هي بينين. النظر في اللغة، وأسباب ثقافية، بنيت الأسرة جولة لاعبين الموجهة العلامة التجارية: GTarcade، استخدامه بمثابة منصة الألعاب للوصول اللاعبين. حتى هذا العام، والسفر الأسرة أكثر من 800 مليون لاعب في جميع أنحاء العالم، منها ما يقرب من 200 مليون اللاعبين المسجلين ينشطون في منصة Gtarcade.

مع تراكم الخبرة والنضج المنتج، وخاصة تغيرات البيئة، هذا العام، والسفر الأسرة والعلامة التجارية في جميع أنحاء العالم ورفع مستواها لألعاب YOOZOO كصورة دفع العلامة التجارية الرئيسية، في حين أن العولمة من أبرز الشركات الصينية لعبة الخلفية العائلية. كما يمكن أن يرى، والأسرة جولة يحاول التحدث إلى الشركات الصينية لعبة اللاعبين الاجانب قصة جيدة.

إلى الأعلى س LOUIS VUITTON أساس DIY له فريد عربات SK8-مرحبا!

شركة دنماركية تصميم دراجة من ofo أيضا مثل الصين "البالغ من العمر ثمانية وعشرين"

سلسلة الفائدة الرمادية وراء شنغهاي ديزني لاند تذكرة الفوضى

ممن لهم شياو 855 نقطة المدى التعرض، وآلة جديدة ربما على الطريق

BMW 8 سلسلة من المتوقع أن تعلن خريطة مقطورة رسميا العام

نايك PG2 أخيرا أن تبدأ! وزوج من الأحذية لارسال المفاتيح PS4!

الغذاء منحلة أو تصميم حسن المظهر، يرى آخر واحد، وأنا الشر ......

النسخة الصينية من "HeartSignal" ضرب، وكيف يحب الناس اللعب برنامج نباتي حيل جديدة؟

أسعار الدخن؟ لن يكون هناك مثل هذا السعر الرخيص الدخن 8 (أ)

1.4T اختبار محرك قوة كبيرة ترقية 2018 نماذج جيلي دورسيت GL

بعد ثماني سنوات في الثلاجة يمكن أن يكون ذلك ......

روبرت هوية الرجل الحديدي، بعث "معقدة مع 3" يلقي عضو هدية!