"الجيل صفر: الجيل صفر" تقييم - فارغة، فارغة، وأجيال فارغة

انهيار جليدي عبت الاستوديو لخلق جيدة في الانفتاح على مزايا من العالم، ولكن إمكانية اللعب على شيء من فارغة

بالنسبة لأولئك فريق الإنتاج طرف ثالث لديه مستوى معين، في حين أن تطوير عدد من المشاريع ليس أمرا نادر الحدوث. خصوصا في اللعبة والحصول على دورات التنمية يعد الآن، شيء أصغر لعبة المتوسطة أيضا إعادة دمج-إلى النظر الإنتاج. وبهذه الطريقة يمكنك تخفيف نافذة تطوير الرائد لعبة في منتصف الطريق، وثانيا أن كتلة الجسم لعبة أصغر أيضا تحميل من المبدعين من الأفكار المبتكرة، ليصبح حقل تجارب للجيل القادم من التكنولوجيا.

بحكم سلسلة "الدفاع عن النفس" والمعروف عن الانهيار الاستوديو أيضا شعبية كبيرة هذا متعدد الخطوط نموذج التنمية موازاة ذلك، السابق "هنتر: نداء البرية" هو مجلد في الإطار الرئيسي من الأعمال للبيع، حاول مشغل تكنولوجيا جديدة للعبة، والحصول على تقييم جيد.

اليوم، قام نفس الدراما مرة أخرى من قبل فريق البحث والتطوير صغير، لديه مجموعة فريدة من نوعها "جيل الصفر" موضوع خدم في هذا المنصب. للأسف، وذلك قبل نهاية العام الماضي كانت بيع الرائد الرئيسي "قضية عادلة 4" مأساوي تحطمت بسبب مشاكل مختلفة.

ثم في وقت لاحق "الجيل الصفر" يمكن تجنب الآثار السلبية لأسلافهم، وتدخلت في محاولة لتحقيق نجاح من ذلك؟

الملابس يجعل الرجل

كعالم مفتوح متخصص استوديوهات الكتلة لعبة "سطحية" لديه مجموعة من تجربة فريدة من نوعها. "الجيل صفر" التالي الخاص المحرك عالم مفتوح APEX، ومحرك 2 منذ سنوات، "هنتر: نداء البرية" لديه الكثير من المال لإثبات قوتها، تصبح المناطق الطبيعية الجميلة العديد من الصيادين إلى إغلاقه. جعل هذا الهيكل المناظر الطبيعية وأسلوبه البصري هو أيضا مماثل، كانت الأرض تفريغ الكثير من النباتات ومنقط مع الضوء والظل، ولكن هذه المرة اللاعبين بحاجة لوجه لم يعد الكائنات الحية موطن الأسرة في الصباح، و عززت إطار من الصلب السلك الجهاز، ولكن تحولت أيضا إلى وضع "فريسة" من الصيادين.

في مثل هذه البيئة نمط مماثل، ولكن لأن دوران موضوع ويخلق تجربة مختلفة تماما. "هنتر" لا أحد في هذا الصمت، على غرار هادئة قليلا بين هذا كما تحويلها إلى نوع من الجو القمعي من التوتر، وأوراق الأعشاب جاء علامة من المتاعب الهجوم القادم يمكن أن يكون إشارة في الخلفية وعمقت الموسيقى غريب هذا الشعور محفوفة بالمخاطر. ويمكن القول، "عدم جيل" خلق جو من مرض صحيح.

"هنتر: نداء البرية"

"الجيل صفر"، ويمكن أن ينظر إليه على حد سواء على الشاشة هو مشابهة الى حد ما في الاسلوب

الانطباعات الأولى التي تأثرت مظهر مهم، ولكن العامل الرئيسي هو الحد الأعلى يتجزأ من اللعبة. "الجيل صفر" في مجال الخريطة ليست صغيرة، ولكن بسبب تعيين القصة، أي ما يقرب من المعيشة، فإنه يجعل اللعبة تبدو لا الغاضبين. وبطبيعة الحال، وهذا يمكن أيضا أن يفهم على وجه التحديد من أجل إسكات خدمات قصة والغلاف الجوي.

ومع ذلك، فإن مستوى محتوى اللعبة "حفرة" من الصعب أن تجعل الناس يقبلون: على الرغم من توفير كبير إلى حد ما يمكن استكشاف الخريطة، ويمكن أن يكون المحتوى التفاعلي أقل من ذلك إلى نسب الفاحشة والمباني المحددة بالإضافة إلى وثائق وتسجيلات بالإضافة إلى ذلك، أمور أخرى هي مشهد فقط هامدة. وقريبا، حتى هذه المشاهد أيضا جعل الناس يشعرون بالملل - سواء كان عدد كبير من المباني من الخارج أو عرض تخطيط الداخلية متشابهة جدا، حتى لو كان هي مدينة صغيرة على بعد بضعة كيلومترات تأتي على حدة، وهناك أيضا خرج للتو في كلا حاسة البصر. في حالة التفاعل نفسه يعني في عداد المفقودين، إفراغ محتويات هذا التصميم هو لقضاء المزيد من اللاعبين لاستكشاف متعة. تغذيه، في جزء منه قبل التعرض لكمية المعلومات التي "تتركز نسبيا" في المنطقة، ويجب على اللاعب تريك بين البرية، من دون أي وسيلة نقل، على الطريق لن يكون هناك سوى متفرقة ومتناثرة وحوش الميكانيكية الصغيرة نقاط الموارد فقط. والسماح للاعب لتفتيح نقص عام من الزمن، وبالتالي يجعل العملية برمتها مملة للغاية للعب.

حتى لو كان في المبنى الرئيسي يفتقر أيضا مشاريع تفاعلية كافية

الصيادون أجيال الميكانيكية

أكثر بكثير من خلفية عصر التقنية الميكانيكية الجيش هي واحدة من أكبر نقطة بيع من "الجيل الصفر"، سوف تؤثر على أدائها الخبرة القتالية في اللعبة. لحسن الحظ، تم الانهيار استوديو في هذا الصدد بعض الجهد.

اكتب الميكانيكية الفيلق تقسيم واضح للعمل، من الصغيرة الى الكبيرة الروبوتات العنكبوت الدبابات لديها أنماط الهجوم فريدة من نوعها، لا ينبغي التغاضي عن التهديد. علامات حتى لو كانت صغيرة، إلا أنها لم تبد الميكانيكية الناس من الطبقة كلب أيضا رغبة قوية جدا للهجوم، وليس فقط الوعي حساسية في نطاق، ولكن أيضا على السير بسرعة مع مدفع رشاش على اللاعب الضغط، لاعب سوف بانقضاض من مسافة قريبة، أو إذا في حالة عدم التحضير، ويحيط أيضا من قبل الخريف بدلا ظروف غير مواتية. وتتنوع تصميم العدو صغيرة جدا، ناهيك عن العدو على نطاق واسع.

التحقيق الميكانيكية

لمعالجة هذه الأعداء، "عدم الجيل" كما يوفر العديد من الحلول. يمكن للاعبين مراقبة عمل التضاريس والعدو، من التسلل واحدا تلو كسر واحد من خلال الطريقة العدو. يمكنك أيضا الاستفادة من الطقس، والدعائم أو العوامل البيئية لتدميرها. على سبيل المثال، استخدم اليقظة العالية لمواجهة الجيش صح التعبير، أو استخدام مشاعل الانبعاثات الراديو سوف تؤدي بهم بعيدا عن المواقع الرئيسية، وبطبيعة الحال، يؤدي إلى مجموعة متنوعة من المتفجرات بجوار أو فقدان تام للمادة موصلة بحيث تكون مجدية. حرية القتال جزء من اللعبة يجب أن لا يزال ضمان إمكانية اللعب.

A الميكانيكية دمرت تماما، ما يمكن استردادها أصبحت أيضا أقل

اللاعبين الذين تعافى من الآلات بعض الموارد تفكيكها. ومع ذلك، بالمقارنة بحيث ألغت تماما، وذلك باستخدام تستهدف قاعدة اللعبة هو أكثر ترقيته.

إذا كان لاعب يمكن تجنب المكونات الأساسية الميكانيكية من خلال الجزء الضعيف من الكفاح ضد تدمير عدد صغير من المدرعات إلى شل لهم، فإنه سيتم استرداد إلى المكونات الأساسية أكثر قيمة. هذا يتطلب لاعبين لديهم موقف من أنواع ضعف العدو وبعض مألوفة، والسياسة تعطل المستهدفة سوف تزيد من صعوبة القتال، لا يهم إذا كان لحظة في وضع غير مؤات في استعادة جوهر وجود عدو قوي، العدو طالما هذه الآلات لم تدمر، فهي تماما ستواصل يهيمون على وجوههم في العالم، معارك قد تكون استراتيجية توقيت السوق.

وبالإضافة إلى المواد، ولكل الفيلق الميكانيكي مناوشة يمكن أن تعزز خبرة قتالية اللاعب، الترقية إلى فتح المزيد من القدرات، بما في ذلك زيادة الاستقرار الأسلحة النارية أو تسمح للاعبين الحصول على مزيد من الاستفادة التحقيق وهلم جرا. فتح جميع حاجة الكثير من الوقت، إذا كان هذا هو الحال للتعاون متعددة يمكن أن تسمح للفريق لتقاسم المسؤوليات المختلفة لبعضها البعض، لذلك تجد صديق للعب معا سيكون أكثر إثارة للاهتمام من كونه ذئب وحيد.

يوفر شجرة المهارات بعض إضافة الأساسية ولكنها مفيدة

العاب القتال والعديد من الاستراتيجيات لتحقيق أقصى قدر من إمكانات في التعاون مع الشعب، والعدو من تكوين وجهة النظر الكمية، "عدم الجيل" على ما يبدو لم تجعل الأمثل للغاية بالنسبة للاعبين ذئب وحيد، وحيد سيزيد فقط لا لزوم لها صعوبة. إذا لا لاعب لديهم بيئة تعاون جيدة، إلا لمجرد الاستمتاع بالمناظر سوف تكون قادرة على إعطائك استمرار الزخم اللعب، أو استكشاف على هذه الخريطة كبيرة فارغة وبلا حياة لن يؤدي إلا إلى تكرار تجربة لاعب واحد، تفتقر إلى الهدف وحتى تلد قليلا الوحدة.

وجهة العدم

كما معتدلة كتلة الجسم لعبة FPS-عالم مفتوح "الصفر جيل" تحتاج بطبيعة الحال إلى النظر في كيفية استخدام الموارد المحدودة في محاولة لتحقيق أقصى قدر من "لعبة الوقت".

ولذلك، فإن نظام اللعبة على أساس عوامل البقاء على قيد الحياة، وشدد على أهمية استكشاف غنائم مقصود: ليس اللحم وأعداء الدم أكثر صعوبة، ووضع الأسلحة أمر بديهي، مرقش بندقية الصدأ بطبيعة الحال لا جيدة مثل بندقية قياسية جديدة مطمئنة. ووضع كل الكثير من قطع الغيار والذخيرة للأسلحة عيار المختلفة المتاحة للاختيار بين، بالإضافة إلى وجود أسلحة وكذلك نظام تصنيف الملكية، وكامل ملحقاتها، مع كبار الأسلحة النارية والذخائر وكذلك خصائص على مستوى أعلى من سحر الطبيعية. وبطبيعة الحال، عادة، هذه العملية سيكون لها بالتأكيد أن تأخذ بعض الوقت، أو تعيين بعض التحديات الصعبة جدا لتأخير لاعب.

الغريب، على الرغم من أن اللعبة يصور عمدا أجواء قمعية عاجلة، وأيضا لعبة البقاء على قيد الحياة العامة على نفس مجموعة من الموارد. ولكن جمع وتوفير وسائل على الموارد أصبح في حد ذاته بسيط جدا وكافية؛ وشغل تقريبا كل المعالم والمباني المجاورة مع الكثير من الغنائم واللوازم، وهي اللعبة نفسها ككل جو البقاء على قيد الحياة أكثر جدية تنتج انتهاك غريب والشعور بأن لاعبا ولاعبة سوف البقاء على قيد الحياة في الواقع تحديا غير موجودة في اللعبة أكثر من مرة.

وما يدهشني غنيمة الحادث لا يحدث - باستثناء بعض الأنماط الزخرفية الخارجي من ثمانينات القرن الماضي، إلا أنها لا تساعد على تحسين خواص المعركة واللعبة. ولأن مربع الغنائم في حد ذاته هو أيضا من السهل الحصول عليها، وسرعان ما حتى ظهور هذه الأزياء تقع سيصبح تكرار لهم.

لعبة من الصعب أن يشعر ضغط حقيقي على الموارد

في الواقع، نظرا لعدم وجود ضغط على الموارد والغنائم غير جذابة، مع هذه الموارد والبيئة وبناء تتكرر نفسها، مع مرور الوقت، لاستكشاف جزء من السلطة سيؤدي إلى جذب طبيعيا لاعبين من انخفاض حاد. كما أنه يتيح "عدم جيل" إمكانية اللعب عمق يصبح أكثر ضحلة.

كسر تسجيل الأسود

مقارنة مع الكثير من قوي الغزو الأجنبي المشترك أو غير متوقع كارثة البيوكيميائية لعبة تعاونية موضوع، يمكن وصفها "الجيل الصفر" ضبط موضوع فريدة من نوعها للغاية. تعيين السويد عبة خلفية في عام 1980، في غرض وطني في حقبة الحرب الباردة بمثابة الخلفية التي تحاول الدول للتأثير على التوجه السياسي، والقوة الوطنية، في محاولة لجعل بلدهم في موقف محايد. ولتحقيق هذا الهدف، هناك القوات والأسلحة مستعدة لتعزيز ذلك أن البلد كله في حاجة ملحة قليلا من جو حامية الحرب.

تبدأ القصة في مرحلة ما في هذا السياق، وهو خط من الشباب اعترضوا على طريقة منزله من مصادر غير معروفة قصف، بعد تجاوز الأزمة، ولكن ترك فقط وراء فارغة، قطع المشهد الاتصالات على الأرض. مليئة عصر أكثر فتكا بكثير من المستوى العلمي والتكنولوجي من الآلات في الجزيرة، في حالة من هذه العزلة، واللاعبين بحاجة لمحاولة البقاء على قيد الحياة، لمعرفة سر اختفاء الأشخاص، وكشف الحقيقة وراء الكواليس.

لعبة خريطة العالم

بطبيعة الحال، فإن "الجيل الصفر" في حد ذاته لا يزال كمية معتدلة من الجسم PVE متعددة مطلق النار، بصفة عامة، يعني ذلك الميل المفرط لا إلى التركيز جزء من القصة والرواية، ولكن سيل ارتكب خطأ مؤسف : "الجيل الصفر" في حد ذاته مجموعة عالم مليء جو غريب نوعا ما من خلفية قصة التشويق، وهذا يمكن أن يكون مشهد عظيم، وخاصة لعبة المتوسطة الحجم ليست مثل 3A التقليدية. لدينا نفس وضع الاستثمار على نطاق واسع المقبل، في جوانب معينة يكون "مفاجأة" كان أكثر جاذبية.

ومع ذلك، فشلت المباراة من الأداء الفعلي لفهم هذه الميزة، وإذا كان بطل الرواية يقول لا خطوط، أي لعبة NPC يمكن اعتبار مجموعة اللعبة بما يتماشى مع الصناعة أو العادة، ثم على بقية القصة يوصف تماما فقط ويمكن وصفها بأنها روتينية. على سبيل المثال، يصف قصة اللعبة الأكثر جزء مهم من بداية المباراة فقط مع الشكل الكتابي للا السرد، وسيتم طرح أي خلفية في حساب أعطى اللاعبين هذا العالم، مثل لعبة المعاصرة بسيطة. وبالإضافة إلى ذلك، يتم تجزئة الطريقة الرئيسية لشرح القصة أيضا، واللاعبين الحصول على الملفات والرسائل للتعرف على القصة وراء هذا العالم فضلا عن استكشاف بناء على الخريطة. أساسا هذا النهج السردي هو استكشاف جزء من ورطتها القصة، ورفع استكشاف قوة من لاعب. ومع ذلك، فإن اللعبة نفسها هي مفتوحة جدا محتوى الخريطة وأسلوب بناء المتكررة تدرس أيضا التخفيف ممكن من هذه المتعة، والسماح للقوة لاعب في انخفاض حاد في حالات والسرد مجزأة في حد ذاته سوف تصبح مجزأة.

وعلاوة على ذلك، كل مهمة بين ألعاب كلها تقريبا عدم وجود مبادئ توجيهية واضحة في كثير من الحالات من شأنه أن يخلق "إبرة في كومة قش"، والشعور بالملل. في ظل هذه الآثار السلبية، ويمكن في نهاية المطاف "جيل الصفر" بالنظر إلى الساحة العالمية يسهم فقط عرض فارغة مصيرها.

ملخص سيلة رخيصة للغاية

صفر الأجيال؟ يجب أن يكون "0" جيل

في بعض الأحيان، وبعض من مرة العناصر الشعبية والكلاسيكية إعادة تركيبة مجتمعة، والإبداع الفريد قليلا، ويبدو أن إنشاء صيغة لخلق لعبة محراب صغير.

"جيل صفر" هو صيغة بسيطة من شأنها أن إسقاط، بل هو لاعبي جدا ألقيت في العالم واسعة مفتوحة، من خلال المهارات والخبرات الفنية نعمة، وهناك العديد والعديد من وقت جميل وتنسى في هذا الطريق رحلة مشهد. وعلى خلفية جمالا في العالم فارغة وبلا حياة "فارغة" العالم. إلى جانب تصميم صوت ممتازة والميكانيكية وفاة تجول، هذه اللعبة سوف يكون دائما مكان غامض، في جو من الرعب. الناس لا يمكن أن تساعد ولكن نريد الخوض في هذه القوة الأرض، تكشف عن وجود خطة الظلام وراء الثمانينات.

للأسف، "عدم جيل" التي أدلى بها جميع اللاعبين في محاولة لجعل اللعب في العمق إلا الشمس والعناصر على سطح، ولكن تم متأثرة تصميم لعبة خشنة وإفراغ محتوياتها. هذا العالم الجميل على ما يبدو في جميع أنحاء رتابة المهمة من حيث الشكل وأسلوب يعيد تحفة معمارية، ولعب بغض النظر عن مكان والناس مجرد شعور ديجافو تكرار العمل، ورتابة وعدم تتبع أشكال ووسائل النقل أيضا جعل هذه اللعبة رحلة مملة مملة مليئة بالمرح. الروبوت القاتل في هذه المجموعة التي جلبت الاستراتيجي، قتال عنيف جدا. لكنه كرر لوط وموارد وآليات الوصول إليها بسهولة من السلطة ولكن أيضا لتحدي أكثر ندرة. بالإضافة إلى لعبة في عدم وجود آليات كافية لتوجيه لاعب فمن السهل أن تضيع الوقت في البحث بلا هدف لمزيد من الطريق، لا شك يجعل تجربة اللعب أكثر مملة.

"الجيل صفر" لديه أفكار فريدة من نوعها وتحديد تلقاء نفسها، ولكن الكثير من الأفكار لا تزال في المراحل الأولى من البناء، في الواقع، هو أكثر ملاءمة لمحتوى اللعبة الحالي وضع اسم لتغطية وصول المبكر مشاكلها الحالية كشفت من قبل، ولكن أيضا منح اللاعبين المزيد من سبب لانتظار أن تنضج.

إذا رسميا للبيع مع المنتج النهائي، والحالية "الصفر الجيل" يمكن فقط يمكن اعتبارها عدم أحمق من مطلق النار مصقول.

ملك المجد: السبب يوجي النار، لأن هذه المعدات المنقذة للحياة في متناول يدي، وقطع ببساطة قاتل الثابتة

قراءة PDD عن الجمجمة آلام الرونية الجديدة، والله هو التكوين تحليل كبيرة جدا!

وكانت عاصفة جنوب غرب الأوراق المالية الجارية: الأمناء على الاستقالة رواتبهم لمدة عامين على التوالى بانخفاض 83.2

"المقيم 2 لوحة الثقيلة" 5 شرائح فيديو قصيرة آدا ونغ / ليون / الكلاب غيبوبة لاول مرة!

عانى فالنسيا الحكم آخر Hengda 1 معاملة غير عادلة: 3 إجراءات الصفراء هي لا يمكن تجاهله!

أبقى ما كلمته الغضب ضرب من مليار الألعاب وتينسنت سيكه، موضوع لعبة أو اللباس مثل؟

أسطورة HEARTHSTONE في اليوم الأول من التحليل البيئي: الفوز في قمة رفضت أن تعرض للضرب! محارب الارتفاع أخيرا

ملك المجد: ستة مطلق النار الذي يمكن أن يفوز الله تثبيت ريبو؟ يوجي لا، هذا من السهل 4

وسيتم الإعلان عن الفصائل تقييم تفاصيل الإمبراطور للأمراء: "ثلاثة الحرب الشاملة"!

سوبر ماكس "شرير"، ومن ثم مروحة صفعة في وجه المساعدات الخارجية 1: 6 مباريات ثلاث مرات لصراع شرارة!

DNF معاملة بطاقة سبى مرة واحدة فقط، وانهيار سعر؟ رجل أعمال لا يخاف، لا تزال تحتدم المخزون

"لعبة Far Cry: الفجر الجديد" آلة حقيقية تجريبي التربة النفايات مونتانا مثيرة للاهتمام حقا!