إعادة اختراع العجلة من العالم الجديد: DOTA2 من 7.06 التوقعات المحدثة

صافي العوائد اللعب مليون كمشاركين نشطين ومؤلف شيه شياو فنغ، من فضلك لا طبع دون إذن!

DOTA2 السابع التحديث إصدار رئيسي قبل البطولة الدولية يمكن التنبؤ بها، للاعبين DOTA2، هي المفاجآت دائما أن تأتي بسرعة وبشكل مفاجئ. وهناك كمية ضخمة من المعلومات والخسارة لا تشوبه شائبة العالم الجديد، لم لا الاحماء لا تلاحظ ذلك لك ثانية واحدة على التكيف.

يعني تحديث تبدو صعبة من دون سبب، يمكنك مرارا وتكرارا أدان: بعد "؟ هذا هو DOTA القيام به" بضعة أيام، وسوف تجد دائما: النسخة الجديدة حقا متعة.

لا تكذب على نفسك، وسرعان ما يعترف بذلك: النسخة الجديدة حقا متعة.

إعادة اختراع العجلة، والعالم ثم البلاستيك

مرة أخرى في عام 2016، بطولة خاص بوسطن، بعد انتهاء العد التنازلي القصير، 7.0، سبر مثل قنبلة الحلقة DOTA بأكملها. النظم الطبيعية، ليس هناك شك في أن أبرز ما في التحديث، يمكن أن تجعل القيامة من المواهب للحد من خيار الوقت قد أصبح على نحو متزايد الكثير من الأبطال مثل الكنوز الجشع.

من بينها، والأكثر تمثيلا هو حجر الدم اللعب امرأة النار، وهو وقت قصير جدا القيامة ليس فقط تتعزز بشكل كبير عند استخدام خطأ لاعب التسامح البطل، ولكن لجعل نفسه يصبح ضربوا حتى الموت قليلا قوية. بعد ضعف حجر الدم امرأة لا تزال النار كثيرا مرشح واحد شديد.

7.0 نشر مخطط واحد. ومن المقرر بالفعل لينا لموهبة لتصبح وجهة مفضلة

وبالإضافة إلى ذلك، فإن معظم المساعدات خفضت الدرجة بطل الوقت بعث المواهب. على مستوى منخفض، والقيامة السريعة، والشباب ليسوا خائفين من الفشل. ويبدو أن هذه الجملة لتكون متوافقة مع الإصدار السابق للإعلان عن المساعدات. ومع ذلك، عندما تدفق تولد من جديد غير محدود عند تطبيقها على تكتيكات القتال الفعلي، كمعارض تشعر أنك ستكون مملة وصعبة لا نهاية لها:

وأخيرا اشتعلت القتلى عبر اثنين من الأبطال، ونظرت إلى أعلى المباراة لمدة 60 دقيقة، كان وقت آخر بعث اثنين فقط ثلاثين ثانية. بسبب ولادة جديدة القيامة ظاهرة لانهائية الناجمة عن انخفاض المواهب الوقت، وسبب موضوعي لعبة طويلة ورتيبة.

عندما معركة، واختيار لحشد الطريق إلى النصر، ثم يجب أن تفقد يائسة الزينة بضربة واحدة لها. عندما يصبح الموت الرخيص ولا يساوي المال، يمكننا أن نرى واحد فقط قتل بعد الجسم مساعدة. والتي يتم فيها دفن الجثث، ليس أكثر من الحد من الفشل وسوء المواهب القيامة.

بطل مجرى الدم لا نهاية لها، وليس قطع رأس العدو. أقل القيامة CD كيف هو مزعج جدا؟

باعتبارها الجهاز الرئيسي للمطور الضفدع الثلج DOTA2، اعترف خطأ في الإصدار 7.06. كل يمكن أن تقلل من وقت القيامة من المواهب تمت إزالة جنبا إلى جنب مع نظام المواهب. والموهبة معا لإضعاف النظام، وكذلك المذبح المرتفعات.

المذبح، كإصدار 7.0 المباني الجديدة المضافة، ودعا اللاعبين المحليين بمودة النحو التالي: "وعاء ساخن". لها مرونة قوية لجعل بطل جرح يمكن أن تملأ بسرعة دولة، والعودة إلى ساحة المعركة. ومع ذلك، جعلت وجود ارتفاع الأرض خمسة المذبح، وأصبحت هذه الأرض المرتفعة يمكن الدفاع عنها بسهولة حاجزا طبيعيا لا يمكن التغلب عليها.

متئد، وتناول وعاء ساخن. هناك خمسة يجعل وعاء ساخن من الصعب كسر هذه الهضبة منيعة.

عندما واحد فريق الخاص في وضع غير مؤات، والاعتماد على أرض مرتفعة عادوا الدفاعية هي DOTA2 في التفكير التكتيكي المشترك. مذبح المفرط بحيث تصبح هذه المعركة مسلية للغاية لا الجمال.

ونحن كثيرا ما نرى هذا المشهد: الجانب الهجومية يائسة لسكتة دماغية هرع المرتفعات، لحظة العدو على التراجع بعد فتح ثلاثة قريب المرتفعات "وعاء". عندما نسأل، والجانب الهجومي ترى ضوء ساطع ثلاثة من المذبح، سواء ولدوا من اليأس أن يعرفوا ذلك؟

في الإصدار 7.06، أرض مرتفعة المذبح الدول الخمس قد ضعفت إلى ثلاثة، مما يعني مرتفعات احتياجات زمن الحرب الدفاعية أكثر دقة فهم نقطة في الوقت المناسب لفتح المذبح. بالنسبة للجانب الهجومي، كما أنه لم يعد يقف كل التشبث الآخر في وعاء، فإنه من الصعب للهجوم الشدة.

حاليا، على أرض مرتفعة ترك ثلاثة فقط وعاء الساخنة، والحد بشكل كبير من صعوبة الهجوم. ولكن في منتصف لا تزال صعبة الجوز للقضاء.

أكثر من عقدين من التغييرات، هو DOTA2 في خلق عالم جديد كبير بعد 7.0 "انعكاس". هذا الوقت من إنكار الذات، ثم جعل DOTA2 هذا العالم الجديد هو على وشك أن تصبح اكثر اشراقا.

ومع ذلك، لهذا "الإفراج التلقائي بعد وفاة النار الساحر"، "الوحش الصلب على العودة 10 من المهارات مصاص الدماء" وغير متوازن للغاية من حيث المواهب، ما زالت تنتظر منهم لتعديل أو ضبط ضعف التوازن.

لا المشورة، يقوم به.

7.06 الإصدار، وربما ينتمون إلى Vigoss، هاو وسبعة آخرين آريس الإصدار. المزاح جانبا، ولكن لهؤلاء اللاعبين المحترفين، لديهم كل شيء واحد مشترك: رفض الجافة لقبول ذلك، وأنا أريد منك واحد مقابل واحد.

في الإصدار 7.06 DOTA2، تسارع وتيرة المباراة، مما دفع اللاعبين لمعارك أكثر تواترا أو فريق الضفدع الثلج GANK واضحة مع الإشارة إلى FIG.

عام Vigoss، ميكاسا اليوم. واحد للجميع، ومشغلات الزجاج الشرائح من نوع.

التعويضية بداية الحديث. صاحب أعلى البيانات على موقع على الانترنت التعويضية سجل 40. بعبارات إيجابية جعل مقارنة، للاضطلاع بعد عشر دقائق، التعويضية بالفعل المذاق جدا في اللعبة. وتعويضية يضيف إلى مكافأة الخبرة الخاصة واحد، والسبب المباشر لالتعويضية تحولت فجأة إلى أداة لتعزيز مستوى من الكنز العدو. بعد رؤية التحديث دخول هذا، العديد من اللاعبين صاح: لقد حان الوقت لممارسة تشكل سكين. ليس هناك شك في أن هذه هي نهاية جندي. DOTA في العالم الآخر، توفي جندي من البرد على حافة إرادة المرء لا تحتسب.

التعويضية أصبحت ذات أهمية، لا إعادة شحن، والسماح قوة موازية بشكل أكثر سخرية ذلك؟

تعزيز تجربة التعويضية، ليحتل المركز الثالث من حيث، بل هو خيار مؤلم. التنمية الاقتصادية الملعب؟ عبر الإنترنت أو مختلطة مع الطعام للموت؟ ومع ذلك، قد يكون أيضا في الإصدارات السابقة عيوب اختيار III موقف لتفسح المجال لخط، بدلا انشق التنمية الاقتصادية الخاصة ناكانو و. متوفر في 7.06 والضعف الطريق على 3rd مكان اختيار أي ما يقرب من الآخر: سيكون لديهم للحصول على رقم قوي بما فيه الكفاية ثلاثة أبطال في مرحلة الاختيار، من محاولة لمنع أو قمع تطوير كاري العدو، وإلا فإن العواقب قد تكون كارثية.

السبب الوحيد لتعويض مكافحة بطل يمكن اكتساب الخبرة في حد ذاته لا يساهم في هذا الوضع. تقليل تجربة تزحف والمال هي واحدة من الحافز الرئيسي.

واستنادا إلى تحليل هذه النقطة في المستقبل بغض النظر عن العرق أو نهاية عالية من سلم، في ساحة المعركة DOTA2 ثلاثة خيارات الموقف ولعبة سوف تصبح ذات أهمية متزايدة.

قبل الملعب لم يعد بالغ الأهمية، توين البرية، ثم يصبح أولوية ثانوية.

ميدان اللعب والحد من الدخل من الخط الخلفي حتى التغييرات لتكون قادرة على اكتساب الخبرة، مما يجعل معظم من الخط الحالي من اللعب لتأثير وزنه. مثال بسيط: في الإصدارات السابقة، عند حالة واحدة في وضع غير مؤات في ذلك بلده، وقال انه لا يزال قادرا على تعويض هذا النقص من خلال التنمية الاقتصادية ورمز فضله منطقة البرية. في الإصدار 7.06، عند التخلي عن خط المواجهة تلك اللحظة، لن يكون لها أي الفكر متجهة إلى جعل بطل العدو من الشروع في مسار نمو أسرع.

دفن فرشاة البرية والتنمية تافهة، لم تعد تناسب العالم DOTA الجديد. في 7.06، فإنه يتطلب التي يجب أن يتوجه الصعب، يقوم به، الذين يشغلون خط، وضرب الملابس الأخرى، سوف تكون قادرة على الحصول على أكثر من الاستفادة من الموارد.

في النسخة DOTA2 الجديد أكدت السرعة الاجمالية تصل وتيرة المباراة وفريق المعارك، Gank هو حقيقة لا جدال فيه. بالإضافة إلى خط المواجهة قد سلب الخارج، كمصدر أساسي للدخل أبراج الألعاب، تزحف، تزحف، فإنه يوفر نقص المال. وفي الوقت نفسه، يتم تقليل بطل قتل بعد الخسارة من المال وفقا لذلك. ووفقا لهذه التغييرات اثنين، يمكننا أن نرى: في الإصدار 7.06، والقتل، ويبعد مخاطر منخفضة الأنشطة ذات العائد المرتفع.

إذا لم يكن هناك DOTA GANK، ثم DOTA ما متعة؟

ظهور تناقضات جديدة، مثل: الجبن روشان الوقوع في المرتبة الثانية بعد اصابتها أسفل؛ قبل منتصف المدة لآلية مما أدى إلى عدد كبير من فرشاة البرية توين السلوك البرية دقيقة واحدة. هذه هي على وشك أن يؤدي إلى الفريقين بدأت في وقت مبكر الخناجر رسمها، بعد كل شيء، "السلام والتنمية، بشكل مستقل عن بعضها البعض"، وهذه الأحرف الثمانية صعبة لتظهر في اللعبة DOTA2.

جهود للتكيف، فوز صعب

كما العنوان الفرعي لهذه الأحرف الثمانية، وأريد أن تكون قادرة على إعطاء المعركة القادمة Ti7 المنتخب الصيني. مقارنة مع فرق أجنبية، كانت دائما وصفت المنتخب الصيني "بطيء وثابت"، "روتين ثابت" و ليست جيدة في التسمية الابتكار.

قائلا: "إن جيل إلى جيل نسخة من الله." فقط أولئك الذين يمكن أن نفهم والحصول على فكرة واضحة عن هذا الإصدار الأول من "الله" هو أن تكون قادرا على الذهاب إلى التفكير التكتيكي الجيد واستخدام عنصر التحكم. في أقل من ثلاثة أشهر من وقت ترك Ti7، وكبير النسخة 7.06 التحديث مما لا شك فيه أن التغيير مرة واحدة لقب Linkao. في DOTA2 العالم، إلى الأبد ما لم يكن موجودا Chaogang الموضوع. لإنتاج استجابات في الساحة Ti7 سياتل مرضية، يجب أن المنتخب الصيني يبدأ من الآن إلى دراسة وتدريب مجموعات خاصة بهم من تشكيلة النظام.

ربط الربيع، المعروف أيضا باسم هوك فراق. الذين هوك، ثم قال انه سوف نودع هذا العالم.

من التجارب السابقة في البطولة DOTA2 الدولي كلما ونحن قادرون على رؤية الطرق البرية فرق أجنبية ". من الديندي في "الربيع هوك"، وإلى الناس قنبلة Aui_2000 كل مشهد يبدو لا تزال ماثلة في ذاكرتنا.

لماذا نحن دائما تفتقر رقة رابحة تشانغ تشى شنغ على ذلك؟ تفتقر إلى الابتكار، استخدم تمارين عملية لاستكمال وتوسيع آفاقهم. في أبريل DOTA2 آسيا بدعوة، IG B فريق إلا الله Boboka الشبح القاتل مثيرة للإعجاب. النسر خاتم من الملابس أربعة الروحي، وليس أن الماء التعادل من الأصدقاء من DOTA2 حققت ذلك؟

أداء Boboka في الدورة الثانية للجنة المساعدة الإنمائية، ودعا "رجل متعلم"

حتى في السنوات الفردية للفوز مطلبا بعيد المنال للحديث عنها. لكن موجة يمكن أن تنشأ، فإنه لا يمكن كسرها. بالنسبة للاعبين المحترفين الحالي، فرق محترفة، والإقلاع رؤوسهم وتلك الهالة بعيد المنال من النتائج السابقة، نتيجة سلم هي الشيء الأكثر أهمية. لخفض هذا الرقم على التفكير والتعلم، وهذا العالم الجديد، سوف يكون لا يزال في السيطرة على تلك جيدة في التفكير، فلنا فكر حكمة اليدين.

النسخة الجديدة من البيض:

عندما كنا هتف في الساحر حجر الدم خنجر انتحاري ضرب النار عمليات الجحيم، صدمنا عندما قتلت ليو ريك قضية ساخنة في عمق الإضراب الجماهيري بعد مرة. النسخة الجديدة بتحديث بعض البيض ربما لديك لم يتم العثور على.

في أنشطة السنة الجديدة 2017 ضرب Darkmoon، ميدوسا في المعركة ضد كارل، واذا كان مزودا عصا، وقالت انها سوف صدر الصوفي الأفعى جعل البتروكيماويات العدو. وهذا واحد يأتي من النشاط تأثير المهارة، وتطبيق المحدد من 7.06 إلى اللعبة.

ومتفجرة جدا، يتم الاعتراف SNK25 المواهب مستوى التغيير باعتبارها واحدة من أقوى نسخة.

من قبيل الصدفة، والهيكل العظمي الملك 25 موهبة الساخنة الافراج عن ضربة عميقة للعدو ضمن 550 مجموعة بعد أن قتل. المهارات في عام 2013 في عمق الروح من أنشطة ليلة، والهيكل العظمي الملك كما تجسد كبيرة عميقة خريطة الروح RPG BOSS لديهم مهارات مماثلة.

كما لو أن هذا الاستدلال، ثم قد ظهرت في الحملة الوحش قبالة الانفجارات والألعاب النارية وغيرها من الدعائم، وسوف ينضم رسميا النسخة DOTA2 المقبل؟ وDOTA2 حملة الأربعة الأولى القادمة بالتعاون: كسر المعركة الموحلة، V هو ما مجتمعنا سوف ينذر دفن؟

في أعماق الشعاب المرجانية الظلام، الظلام دفن سرا بعض

أنت وأنا ننتظر ونرى.

مغرور سوبر 5 مباريات دون فوز على وشك سوء الإدارة من منطقة الهبوط تصبح الخاسرين الدائمة

اللاعبين DNF يتوجه كيف الحديد؟ TX التنفس وخاتم الحقيقية في المحكمة، لكنه فاز أيضا

كاميرا سوني الجديدة CMOS سيارة تتيح أكثر تنوعا

هذه مجموعة من "الرجل العنكبوت" COS استعادة مقارنة درجة لتصوير كل تشبه اللقطات

فريق هونج كونج خسر أمام الهبوط خروج سباق المنافسة على اللقب الطاغية المجموعة سوبر لتفقد شيئا معنويات الخوف يجري

وثمة شجرة صفراء الفراشة، مونتريال الذهب، الجنكة القرن بارك افنيو الهدوء Huanxinya

أعلنت ادارة الدولة للنقد الاجنبى 2018 المؤسسات المالية للربع الرابع وعام كامل بيانات الاستثمار المباشر

كسر حصرية الأخبار! يتميز برنامج صغير و alipay الأسبوع المقبل، وسيربط بين منطقة المعيشة

الشكل إحراج ألعاب: ليست مستعدة لتحريك BOSS المعركة

يين ويانغ: ساكورا ملحمة تعزيز النار، والتعرض شبح قطع الجلد، ولكن يصرون أيضا أن الرجال رسم النساء

قد يتبادر إلى ذهنك، وخمسة على البخار الأعلى تصنيفا اللعبة؟

11 ليس الفريق الذي لم يهزم السوبر المفضلة الطاغية المقارن هذا الاختلاف في حلقة