نينتندو "LABO" سعر المخزون قفز في كرتون زبد البحر نهاية الطرفية هي؟

 "LABO" المشهود في بداية بيع، ولكن بعد مرور أكثر من شهر للبيع، نينتندو "LABO" تراكم خطير في مباراتين والسابعة واحد فتحها من سعر التعافي من الألعاب المستعملة، وتراجعت سوق الألعاب في القرون الوسطى لمباشرة سعر العرض تعزيز بنصف الثمن، وهذا التصميم فقط ملحقات تبيع خسر في نهاية المطاف إلى السوق.

 نينتندو الإفراط في تقدير "LABO" إمكانات السوق، وسرعة التنبؤ بالمبيعات وعدد من خبراء التأمين مباراتين عكس ذلك تماما. "LABO" لم تكن قادرة على أن تصبح نماذج الانفجار حتى، فإنها تصبح على منتجات الغاز في المتاجر الفعلية والرأي العام الإنترنت. اليوم، ولو مرة واحدة عانت شكك Swtich بدء اللعبة "1،2 Swtich"، وأحدث مبيعات أسبوع واحد ليكون أعلى من "LABO" دعوى الروبوت.

 "LABO" ما اللعب أو الألعاب؟

 ونحن نعلم جميعا أن "LABO" وأي المباريات السابقة مختلفة تماما، وليس ذلك بكثير في التمتع اللعبة، لأنها سوف تتمتع الكرتون تجميعها مع لوحات المفاتيح لعبة الفعلية ومزيج من هذه العمليات الثلاث. ولكن في هذه العملية برمتها، من دواعي سروري يأتي من اللاعبين أنفسهم ليست "لعبة المرح."

 "LABO" عملية التجميع ليست صعبة، مع Swtich يظهر مظاهرة بديهية، يمكنك بسهولة استكمال مشروع التجميع. عند تجميعها، لاعب المكاسب "شعور الإنجاز".

 المقبض، Swtich جنبا إلى جنب مع صناديق من الورق المقوى، هو "LABO" أولوية أعلى. سوف يفاجأ اللاعبين لتجد نفسها مع الكرتون بسيط، الشريط المطاطي، والحبل، وضعت السلطة سلسلة ملصقات ذكية، حتى مزيج مثالي والتفاعل مع ألعاب الفيديو، وهذه الفكرة وراء التفكير التقليدي، لجلب لاعبين فريدة من نوعها "مفاجأة" ؛،

 مع عدة محول مختلفة، وبطاقات اللعبة في مجموعة متنوعة من التشغيل العادي للعبة، جنبا إلى جنب مع "إنجازات" و "مفاجأة"، وخلق "نينتندو LABO" متعة فريدة من نوعها. ولكن هذه ليست سوى أعراض، يمكن إنجازات ومفاجآت توفر لحظة فرح للاعبين، ولكن فقط لفترة قصيرة للتستر على حقيقة أن: "نينتندو LABO" برنامج لعبة، وليس ما يكفي من "متعة".

 سواء جناح 01 أو 02، والبدء الفعلي لا بد "LABO" للاعبين لنعترف: بالإضافة إلى البرمجة والراقية البيانو، والبنود لعبة أخرى لعبة عمق لعب الأساسي غير موجود. كما أن لديها الكثير من متطلبات اثنين من لاعب في القدرة: لفهم لغة برمجة المنطق، ونظرية الموسيقى. "LABO" تفتقر اللعبة دليل اللاعبين والحوافز لتعزيز مستوى التغيير ليس بما فيه الكفاية، لم يكن لديك بالضبط نفس الخصائص من نينتندو أول ألعاب جماعية: للعب والمرح وسهلة الاستخدام، من الصعب الرئيسي. من وجهة النظر هذه، "LABO" هو أشبه لعبة بدلا من مجرد لعبة.

 وبالمثل، "LABO" أنها لعبة غير مقبول تماما. كرتون كما الاستهلاكية، لاعب لا يمكن أن تحقق هذه اللعبة المتكررة، "لقد مكتوبة لقوا حتفهم في عملية التصاميم قابلة للطي، ولكن خطوة واحدة في وصف المتكررة منه. السبب الحقيقي لذلك لتبرز هو استخدام ذكي الاهتزازات عند المقبض Swtich وقدرات الأشعة تحت الحمراء. الطوب ليغو يمكن هدمه إعادة البناء، إعادة تدوير، بزيادة النموذج الذي يواصل قيادة تطوير التكنولوجيا متعددة الألوان وحقن صب لوحة التكنولوجيا، ولكن المجلس نفسه لا يكرر ولا التثبيت، وليس التكنولوجيا العالية، فقد Swtich والتعامل مع الانتهاء من التجمع "LABO" مجرد حفنة من النفايات القابلة للاحتراق، لا طائل منه.

 "LABO" هو في الأساس مجرد حفنة من الملحقات التعامل معها. بعد مرور عام على إدخال مفهوم الحسية الجسدية، قدم نينتندو وي سلسلة من الأجهزة التوسع، طالما أن تركيب سوف تكون قادرة على التعامل مع عجلة القيادة لمحاكاة رخيصة، والأسلحة النارية يشعر. "LABO" وليس مع تلك الموجودة على الجيل السابق من الملحقات لعبة فرق جوهري، لا شيء أكثر من جاهزة للاستخدام، والحاجة إلى تجميع يدويا. علينا أن ندرك أن المواد البلاستيكية دائمة من الورق المقوى، وأكثر دقة، ولكن "LABO" فريق التصميم من أجل التوصل الى حل وسط لمفهوم "تجميع الكرتون"، والمتانة وسهولة الاستخدام الاكسسوارات فئة النظر الثانوية، في الواقع، نوع واحد من الغابات لفكرة الأشجار. اللاعبين اللعب ما هو ملحق، أو لعبة؟

 ترقية بعد الاستهلاك هي أن بعض الناس يحبون "دليل لخلق" عملية "LABO" أخذوا الهوى إلى هذه المجموعة. ولكن "LABO" ولكن لماذا لا تستخدم مواد آمنة، وضعف المهارة اليدوية لإكمال ناكر للجميل كذلك المواد والملحقات ويمكن الأخرى بسهولة وإنجاز بدقة الأشياء. ناهيك عن "LABO" تفعل ما يكفي ليست جيدة.

 "LABO" من كفاءة المعدات ودقة غير مرضية للغاية. عدة دراجة نارية القيادة موقف من الصعب جدا أن يقبل اللعبة ليست طويلة، مفاتيح البيانو باستخدام وقت طويل لن تنتعش، حتى ذوي الإعاقة الذهنية إلى الحيوانات الاليفة الالكترونية في المنزل أقل من تصميم مقبض الباب، يمكن للأطفال عقد فقط من ناحية مثبتة Swtich منزل كبير، أو مباشرة بيت الكذب الكذب على أعلى من اللعب. أكبر مجموعة مشكلة الروبوت، فإنه لا يمكن أن يتسبب في الحركة الخطية من لاعب، وليس هناك سوى "اللكم" "لا اللكمات" قرار ثنائي، وبالتالي خلق عمل تأخير كبير. "لعبة الكبار" كشفت هذه الميزة يدع مجالا للشك في عدة الروبوت، العديد من الأطفال في ذراع الساقين الساق من الصعب للوصول إلى القبضات خطوة نقطة اتخاذ القرار.

 بالنسبة لبعض اللاعبين، "LABO" غير مؤهلين. ولكن كما لعبة "LABO" هو الفشل، أنها لعبة، فإنه لا يمكن الحصول على نفس النتيجة. نينتندو "LABO" بشرت في مدح بيع، لم يتصور الكابوس قد بدأ لتوه.

 التخزين الشيطان

 17 يناير هذا العام، "LABO" إعلان لجعل سعر السهم نينتندو ارتفعت، في نفس الوقت، واحدة من الشركات اليابانية الأسهم المدرجة توبكس مباشرة خمسة أضعاف. وهذا ما يسمى "ورقة أومورا" الشركات اليابانية تحتل الكرتون الصناعة التحويلية نسبة كبيرة، والكثير من الناس متفائلون بشأن آفاق "LABO" بعد البيع. ومع ذلك، "LABO" بعد للبيع، نينتندو وأسهم أومورا ورقة ليست سوى ارتفاعا طفيفا، ثم بدأ الانخفاض التدريجي. إطلاق اللعبة في الاسبوع للخروج من الشخصيات المثيرة للقلق في السوق: "LABO: 01" خلال الأسبوع الأول من هضم 30 فقط.

 عند بدء تشغيل اللعبة، وسوف تصنيع جزء كبير من التقدير العام وفقا لمرحلة ما قبل البيع، بعد أن العائد ستحدد توقيت وطبع على أساس المعروض في السوق الفعلي والطلب وعدد المخزون. معدل استهلاك 30 الوسائل التي "LABO" أقوى الأسبوع الأول للبيع في الرغبة في شراء 30 فقط من البقعة باعت حقا. 70 المتبقية لا تزال في مستودع Yahuo، متجر المادية.

 وفقا لأعمال فامتسو الموعد النهائي لجزء جمع البيانات مخزن المادية في اليابان يوم 13 مايو في "LABO: 01" هضم 50؛ "LABO: 02" هضم 17 فقط. وهذا يعني أن هناك حوالي مئات الآلاف من مجموعات من لعبة "LABO"، لتصبح تراكم المنتجات، أصبح نينتندو عبئا ثقيلا وتجار التجزئة.

 والأخطر، وهو NS لعبة مشتركة فقط 36 غراما وقياس 1.3 * 10.4 * 16.8 سم؛ و "LABO: 01" كاملة خمسة جنيهات أكثر، وحجم 6.5 * 45 * 34.8 سم. وهناك طريقة أخرى، لمئات الآلاف من مجموعات صغيرة من "LABO" أحضر ما يعادل الملايين من الفقراء مستوى المبيعات من كابوس المخزون. كما أنه شرح "LABO" ثمن باهظ من، والأسباب التي أدت إلى تراجع حاد في نوعية الجسم اللعبة: تتوزع جزءا كبيرا من القيمة إلى جعل صناديق من الورق المقوى، والتغليف، وتكاليف النقل والتخزين بين.

 نينتندو ليست صفقة طلقة واحدة، والكثير من الألعاب تكتسب تدريجيا أرباح عالية من خلال المبيعات على المدى الطويل. ولكن "LABO" Yahuo يمثلون للمرة الأولى التكلفة العالية، فقد كان يشكل تهديدا خطيرا للخطة تسويق المنتجات الفورية لاحقة. أيضا، حجم مبيعات ضخمة وليس مجرد مسألة الحزب، والمستهلك كيفية التعامل مع نفس الصداع إلى نهايته "LABO".

 "LABO" قتال مرة أخرى بعد تشغيل وحدة التخزين عدة أنحاء مرات. ذات الكثافة السكانية المنخفضة أوروبا لا تزال مقبولة، واستخدام عالية من الفضاء في أرض اليابان، وربات البيوت لا ننتظر لنرى أمام هذا كومة من النفايات القابلة للاحتراق. "LABO" لا ريبلايابيليتي، والتخزين المفتوحة تضر ضررا كبيرا المتانة، وبطاقات اللعبة، ثم تتخلص من الكرتون تقريبا لا قيمة الحفظ. تجميعها مسرحية "LABO" هو مزيج من الحلم والواقع، ولكن يعيش الوراء، "LABO" سوف تصبح هاجسا. عندما اللاعبين أخيرا التخلص من هذه الأشياء تأخذ مكان، فقدت نضارة الكرتون تجميعها، ولكن أيضا نتاج متابعة "LABO" عن عدد ديهم الرغبة؟

 أقل ألعاب الطرف الأول نينتندو

 هل يتذكر أحد مفهوم كلمة نينتندو Swtich تفعل؟

 "I زو دي مو، مو دي كو دو، الذي مو دي"

 لا يهم متى، بغض النظر عن مكان، بغض النظر معه، ويمكن الحصول على لعبة المرح من خلال NS. وقال إن "LABO" أفكار التصميم الأساسية لا تصل إلى النقاط الثلاث. "LABO" في الواقع بمهارة التعامل مع NS وتطبيق الأجهزة من الرأس، ولكن كان هناك أبدا استولت على روح ألعاب نينتندو. كارتون مع التجمع تصميم الأجهزة يحد بشدة من الوقت والمساحة للعب، بالإضافة إلى سيارة اللعب بالكاد مزدوج، وغيرها من الألعاب يكون دائما عرض رجل واحد.

 والمنافسين، وكانت نينتندو دائما مختلفة. "LABO" لم يختلف في الواقع، ولكن القيم الأساسية للNS نينتندو عكس الخط. هو أشبه نوع من القوة لإظهار أنفسهم يتباهى بأن اللاعبين يعتقدون أنهم يستطيعون خلق الحلم الحقيقي للعالم المطلقات من الواقع، بعيدا عن العديد من تدخل يونغ العالم الحقيقي.

 "LABO" هو حالم، ولكن لأول مرة تراجع، الناس ينسون أن هناك دائما استيقظت في ذلك اليوم.

"جدي البقاء على قيد الحياة"، وخرائط جديدة المركبات الحصرية القادمة! جنوب شرق آسيا على غرار دراجة ثلاثية العجلات

"رايتس ووتش بايونير" المنتج: من 50 الأبطال، لا تتسرع في عبور منصة

"بحار القمر" التي اطلقت خاتم الخطوبة بسعر 160،000 ين، وصنعة بديعة

"جدي البقاء على قيد الحياة"، وعدد كبير من الصور المحدثة قضية الأزرق هول بيان صدر للاعبين استرضاء

سوني E32018 يقترب وهذا العام سيكون أي نوع من المفاجأة؟

"حصن الليل" يمكن أن الخدمة الوطنية التعيين الحجز مفتوحة Wegame تلقي بالمظلات حصرية

"ساحة المعركة 5" الجديدة خريطة المفهوم الفني لاستكشاف الجديد "الحرب العالمية الثانية"

نظام الغذاء "المنتقمون 3" نسخة محاكاة ساخرة للمقطورة ثانوس لديه الطفولة "بائسة"

القلقاس يوكو للاهتمام تعليق "ساحة المعركة 5" الإناث: حتى حربية يابانية جميع الفتيات

جمع كل متعطشا الألعاب مع أجهزة إكس بوكس عام عندما الجيل الأول من ألعاب مكدسة ما يقرب من 14 مترا

رفوف المتاجر "ميامي شارع" ويندوز مجرد تجربة الماوس القليلة متعة سباق

"ديترويت: تغيير الشعب" HD خلفية على سطح المكتب كاملة من خدمات الرعاية الإنسان