"لقد لعبت نفسي،" EA يشعر حقا تفسير كامل لهذه القطعة. أنا لا أعرف كيفية التعامل مع شركاء صغيرة و"النشيد" لعبة منه، هل تعتقد أنه أخذ يغرق سيكون رسميا للبيع؟
EA التفسير المثالي أنا ضربت نفسي؟ قضى ست سنوات في تطوير تحفة سوف تفقد لعبة مجانية
مرحبا الأصدقاء قليلا، وهنا هو الثقافية جولة عفو يو يونيو. وكما نعلم جميعا، في النصف الأول من 2019 يأتي الكثير الذي بايو وير شهيق وزفير قضى ست سنوات في تطوير الخيال العلمي الرياح الميكانيكية مطلق النار تحفة "النشيد" (تراتيل) القلق، ويتم إعداد EA أيضا استخدام هذا لجعل عمل جديد التحول. ولكن الخبر السيئ هو أن هذه التحفة الفنية في الآونة الأخيرة صفراء قليلا إلى الشعور، لأنه بعد رفع في وسائل الإعلام النتيجة، لا يزيد عن درجة 70، وتقاسم 60 فقط. اسمحوا لي أن أتحدث عن "ترنيمة" اللعبة نفسها، على أنها لعبة فرشاة بشكل جيد، حتى لو لم تكن الأسلحة النارية المعمول بها، ولكل منها درع فريدة خاصة بها يمكن أن تستمر لتنظيف فرشاة المهارات، الأرض لا سيما أن يطير تسليم سلس تقريبا أيضا ليس باردا، محرك الصقيع إلى جانب المؤثرات البصرية، والحواس هي كبيرة الرؤية من مسافة قريبة. ولكن بالإضافة إلى هذه المذكورة أعلاه، وأماكن أخرى نقطة لعبة القمار. تصميم واجهة المستخدم، وترتيب المؤامرة، واستمرارية هذه المهمة كلها معيبة، والأكثر أهمية هو أن تشغيل الحاجة الخريطة لقراءة المقال، هؤلاء الرفاق هم 2019 آه! 20193A تحفة تشغيل تحتاج أيضا إلى قراءة المقال أماكن مختلفة، وأشعر بالأسف لهذه الكلمات تماما "عالم مفتوح" آه. حتى نائب الرئيس الحالي لأجهزة إكس بوكس، وأعربوا عن آرائهم بشأن اللعبة "ترنيمة" (ويقول ما قبل المباراة مملة جدا)، وباختصار، تشعر بخيبة أمل أكبر مما كان متوقعا، فمن السهل أن نرى النجاح تعتمد على واحد أو جانبين ل لم يكن كافيا لعبة التصفيق. وبالإضافة إلى نوعية اللعبة نفسها استجوابه خارج، EA مؤخرا الساخن الدجاج مجانا قمة بطل آخر يمكن أن يقال أن تكون ترنيمة للضغط معين. كل مباراة على الرغم من أن موضوع المسألة، المحتوى مختلفة جدا في الشكل، ولكن بعد كل شيء، وألعاب FPS حتما المنافسة، حتى في لعبة اثنين من لاعبي يبدو الجماهير لا التداخل، فكيف شرسة العلاقات المنافسة داخل EA، لكنها فشلت أي حزب كان قد تم التعامل EA، فإن عفو يونيو لا أقول ذلك؟