مع تقدم 5G التجاري، شكل كل صناعة تغييرات هائلة، و وكانت صناعة الألعاب الأول 19 نوفمبر، أعلنت جوجل رسميا سحابة خدمة الألعاب الملاعب. وهذا يعني أن اللاعبين لا تحتاج لتحميل اللعبة، يمكنك الهاتف على منصات متعددة، متصفحات وهلم جرا، تلعب لعبة كبيرة في الماضي يمكن تشغيل فقط على جهاز كمبيوتر والمضيف.
يظن كثير من الناس لا يهم، آه، فما الفرق أنها لا تجعل؟
ليس من الجودة والخبرة ليس بعد، وكنت تعتقد في المستقبل هذا هو نوعية اللعبة على الهاتف؟
في الواقع، سواء 4K أو 8K ليس مهما، ولكن لعبت مباريات! الألعاب السحابية السبب الخيال، هي أن الجميع لا يمكن أن يكون على الهاتف، وأجهزة الكمبيوتر الشخصية، المحمولة، وتلفزيون بشاشة مسطحة وغيرها من الأجهزة التقليدية، واللعب متزامن المباريات الكبيرة. لكن في الكمون المنخفض تحت 5G، يمكن أن سحابة الألعاب خلق أكثر احتمالا ، مع جهاز VR، أو الملايين حتى من الناس يمكن أن تدعم خرائط كبيرة ومعركة افتراضية السفر إلى الفضاء والتسوق، وهناك المزيد من الطرق لعالم التفاعل واللعبة.
لا أتطلع إلى! لا تقلق، والمنصات الرئيسية الحالية تسريع التخطيط في الألعاب السحابية. مثل HTC، جنبا إلى جنب مع شركة تشاينا موبايل، وقد أصدرنا سحابة VR حلول 5G نهاية،
أن لا حاجة للاتصال الكمبيوتر المضيف، وذلك باستخدام VR-واحد سوف تكون قادرة على تجربة مباشرة محتويات PC VR، وحساب، وجعلها ويتم نقل التخزين إلى سحابة. 5G متعدد الأشكال دعم محطة المحمول في الصين، وبمعدل أكثر من 1G نقطة أساس، التأخير أقل من 15 ميلي ثانية، ثم لعبة يمكن أن تدعم نطاق واسع، مثل الناس يأكلون الدجاج تأخير فعل هذه اللعبة تطالب أيضا لا الضغط.
لكن النقطة الأخيرة للعرض، VR الانتشار السريع أيضا يستغرق وقتا طويلا، ولكن بالفعل ناضجة جدا السفر اليد القوى العاملة لذلك، ونحن أكثر تفاؤلا بشأن جولة المتنافسة للتغيير، وشركات لعبة خاصة المؤدية لها بهدوء لسنوات عديدة، وكان الكثير من اللعبة نفسها شعبية جدا.
سوبر شقيق قراءة الأخبار أن رئيس يجب أن يكون جولة مقبض بلغت مستوى الخدمة الوطنية، يمكننا أن نرى سحر سفر جهة، وإذا سحابة مع نسخة على الإنترنت من اللعبة، وأكثر وأكثر عالية الوضوح تجربة جودة الصورة اللعب، وأنا أكثر الناس يخشون من المدمنين، والمزيد من الناس تلعب، ليس هناك شك في صناعة القمار دورا أكبر في تعزيز.
من قبيل الصدفة، على مستوى خدمة الدعاية الوطنية، وأصبح ما يقرب من قطاع الألعاب الاسبوع الرائدة في السوق، واستمر أخبار جيدة. نوفمبر صدر للتو الدفعة الثانية من صينية الصنع على الانترنت رقم إصدار اللعبة، وافق 45 مباراة، والشركات المدرجة ذات الصلة انطلقت حد المد والجزر. 19 نوفمبر، باناكس الترفيه المتبادل، شبكة كاي البريطانية، تكنولوجيا الشبكة على طول، وشبكة الأسرة جولة والشبكات شنغ اليوم لمدة تصل إلى 20 أسهم الألعاب حد الجماعي.
في القرص A-حصة المنتشرة النقاط الساخنة، تم تحديد تدفق الرئيسي لذلك أو نادرة، يمكننا أن نرى أن توقعات الأرباح نقطة انعطاف قوي نسبيا في صناعة اللعبة.
الواقع في عموم الترفيه الماضي لم يعترف اكتتاب العام من الأموال الأجنبية وغيرها من المؤسسات، واستهلاك كبير مقارنة مع القطاع المالي كبير، مع انخفاض شديد. من تحميلها بشكل كبير مع ثلاث نقاط صناعة صناديق الفصلية للعرض، وشكلت القيمة السوقية لقطاع الصناعات التحويلية التي عقدها صندوق تصل إلى 846200000000 يوان، وهو ما يمثل حوالي 43 من نسبة من صافي موجودات الصندوق، والرياضة والترفيه فقط حوالي 1.1.
ولكن فائقة شقيق يعتقد، حاليا الخمور و "الأصول الأساسية" الموجهة للتمويل، وكانت زيادة الوزن على محمل الجد، مع انخفاض تدفقات قادمة من أعلى مستوى الصناعة مع الصناعة هو اتجاه لا مفر منه. من البيانات، وكانت نسبة من المناصب في نهاية 2019Q3 أسهم صندوق الإعلامية للصندوق في الربع الثالث 1.93، أن جمع الأموال لنسبة من المناصب في قطاع الإعلام بنسبة 0.52 نقطة.
خصوصا الشركات الرائدة في هذا القطاع، مثل تكنولوجيا الشبكة على طول، عالم مثالي، والنخيل المهتمين في مجال العلوم والتكنولوجيا، جيجابت وقوية، والكثير منهم حتى ارتفعت بضعة أشهر متواصلة أخرى، لمعرفة الأموال الرئيسية هي تقود بهدوء موضوع منخفضة يبيع، ألعاب بيع ذات جودة عالية، أراهن العام المقبل من المتوقع ممكن كل ثلاثة أشهر.
ما لعبة المواضيع الترفيه صندوق ثم هناك ما هو؟
من وجهة نظر التطبيق:
أداء الشهر الماضي هو أفضل الثقافة الرياضية Yinhua مرنة التخصيص، أو 9، وأسهم مواقف الألعاب ذات الصلة من حوالي 18 ، من الاحراج عشرة للعرض، فضلا عن استعدادها المستقبل لمزيد من غالون، جيجابت، باناكس الترفيه المتبادل، عالم مثالي هو المخزون الثور الأخير. من ناحية رأي السفر مفهوم الخريطة، هناك ثلاثة موضوعات صندوق الترفيه، وهي نسبة أكبر من المناصب في الأسهم الألعاب، وأكثر من 20 أو أكثر، ولكن أيضا أكثر فائدة.
ومع ذلك، فإن التكوين الحالي ليست بالضرورة أفضل وقت لتلقي بظلالها على المستقبل حتى لو كان لعبة من المرجح أن يكون "شكل التيار" من اللعبة، ولكن الجدول الحالي لنرى، وتنضج لا يظهر صناعة دفع النموذج، لجعل منصة النطاق سحابة الألعاب، تحتاج أولا لتغطية مناطق واسعة 5G، ثم عدد كبير من نماذج ألعاب الانفجار على الانترنت، يحتاج المستخدمون أيضا لزراعة هذه العادة من دفع مدى عدة سنوات.
لذلك، حاليا قطاع عموم الترفيه على الرغم من أن في نهاية الجزء السفلي والجزء السفلي من سياسة التقييم. ولكن من أداء النمو السريع غير مؤكد، ولكن انها مجرد مسألة وقت، بعد 5G شعبية، VR / AR، الألعاب السحابية، سحابة VR، ستكون فائقة الفيديو عالي الوضوح القدرة مستقبل اللوحة. عموم الترفيه أكبر مستهلك لل، ومن المرجح أن ينفد وراء تينسنت، المدرجة جوجل وأمازون مستوى الشركة، ما علينا فعله هو الانتظار لرائدة في هذه الصناعة، ومن ثم السيارة في وقت متأخر لم يفت. مثل تينسنت القابضة للاستثمار، حتى في منتصف السيارة، إلى هناك 10 مرات أو حتى مئة مرة من الفضاء.
هذه المقالة من Big القط المالية
معلومات أكثر إثارة، والموقع المالي دعوة (www.jrj.com.cn)