التكيف ناروتو IP جولة جديدة! الثلوج واحدة الثقافة "ناروتو مباراة المنبثقة" سيعقد بداية العالمي

19 يوليو، عقد واحد كونوت الثقافة وGameSamba لها "ناروتو" في هونغ كونغ، الصين محفظة التكيف MMO المؤتمر العالمي، معرضا للرجل اليابانية IP "ناروتو" جولة يد 3D يعمل "NARUTO: عراك" ومستقبل الشركة استراتيجية التنمية. العمل على ناروتو دور القائم، مضيفا ألعاب جديدة يتم تشغيلها على خلفية الأصلي.

وأعتقد أن العديد من اللاعبين لديهم ناروتو لا يمكن أن تنتظر لمعرفة، وفي نهاية اللعبة كيف تفاصيل ذلك؟ دعونا نرى ذلك.

واحد وعد ستبدأ ناروتو الثقافي

"ناروتو" باعتبارها واحدة من أهم يوم في العالم رجل IP، كانت تتطلع إلى ولادة صناعة العديد من المنتجات والمشجعين. ومن المعلوم أن الثقافة الوعد واحدة تأسست في عام 2010، فقد Game321 وGameSamba والمشغلين لعبة أخرى منصة، هو السفر الصفحة الرئيسية والقيام السفر ناحية الأعمال إلى البحر. وقد أدى ذلك لعمل الجميع هو "NARUTO: عراك"، وهي لعبة النقالة ناروتو موضوع.

"NARUTO: عراك" خارطة الإعلان

بداية المشارك

من هذه المعلومات قبل الشركات يمكن أن نرى، بالإضافة إلى ذلك: للخروج من "NARUTO عراك"، كما تم جلب لاعبين الصفحة جولة "الجنية الذيل: رحلة البطل" جولة اليد: "طوكيو الغول: الظلام حرب "،" هجوم على تيتان: الاعتداء "وهلم جرا مجموعة متنوعة من IP اليوم منتشر التكيف من اللعبة، لديك بعض الخبرة في عمليات IP اليابانية. وبالإضافة إلى ذلك، حافظت ثقافة نوفو واحدة وقيصر وفريق رأس الآخر R & D المحلي التعاون، والتعاون في تطوير هذا العمل الجديد ويعتقد أنها هي ذات جودة عالية.

مشهد البداية

ووفقا لبيان رسمي، "NARUTO: عراك" سيكون 3D MMOARPG طريق خفض عميق ناروتو IP، حيث يمكن للاعبين معارك ناروتو عالم مجهول، ولكن يمكن أيضا بناء فريق مع لاعبين آخرين، والعدو المشترك، هو درجة من التركيز على الألعاب المتنقلة.

مشهد مشاهد اطلاق النار الرسم البياني

في المشهد بدء التشغيل، شويشا، تلفزيون طوكيو، ظهرت الجلد لوك ثلاثة من الوزن الثقيل رجال الأعمال اليابانيين، فإنه يظهر في العمل الرسمي للسوق غير اليابانيين يوم واحد فقط لتروج استثمرت الكثير من المال.

انظر كيو يي لانج (جلد التنفيذية الموسيقى)، يوكيو كاواساكي (طوكيو التنفيذيين محطة TV)، أكيرا Ouchi الوزن (المديرين التنفيذيين شويشا)
الثلوج الرئيس التنفيذي لشركة واحدة، نيابة عن R & D

في المباراة مستوى المنتج "NARUTO: عراك" تحديد درجة عالية من مبدأ التخفيض، إظهار الاحترام الكامل للرسوم المتحركة IP السلسلة، على أمل الحصول على الدقيق IP أكثر شعبية، وتوسيع دائرة سلسلة الرسوم المتحركة للمستخدم. وقال مسؤولون ان اللعبة سوف ينضم الاحتلال الأصلي من الحروف في الوقت المناسب ومبتكرة، وعرض الرسوم المتحركة في العالم لمتابعة، لإيجاد توازن بين اللعبة واتبع الأصلي.

وبالإضافة إلى ذلك، لديه اللعبة أيضا الأمثل خاص على الشاشة، مثل تعزيز النقيض من الحارة والباردة الألوان، على أمل أن يحسن المعرض شعور من الوجوه يوم نفاذية الرسوم المتحركة، وتحسين نوعية من شاشة اللعبة. عندما اليوم الطقس ليلا ونهارا والتحول، وسوف تكون هناك ثروة من الإضاءة تغييرات في الخريطة، مثل جميع أنواع الطقس والرياح والمطر، والشمس مشرقة ومتقلبة الخ، وأصوات مثيرة للاهتمام الى حد بعيد.

مشهد البداية

من حيث اللعب، "NARUTO: عراك" وأضاف 3D في الوقت الحقيقي التقديم، والاستنساخ "ناروتو"، والقصة الكلاسيكية، مما يسمح للمستخدمين أن ينمو جنبا إلى جنب مع الطبقة السابعة، ومن المثير للاهتمام، وقد انضم هذا أيضا وظيفة ابل شعبية مواقع الفيديو لتعزيز شعور اللاعب من التفاعل.

وفي نهاية الاجتماع مع اللاعبين وكذلك الفضول: أجرت بعض الأسئلة "NARUTO عراك"، الذين لا مأوى لهم ستار مراسل كونوت احد الثقافة الرئيس التنفيذي ونغ يونغ يي مقابلة حصرية.

بعد النجوم ومقابلة من لا مأوى لهم

نجمة بلا مأوى: هذا جعل هو كيفية التغلب على صعوبات التكيف من المنتجات IP؟

ثقافة كونوت احد الرئيس التنفيذي لونغ يونغ يي: بالمعنى الدقيق للكلمة، أي مشتقات المنتجات IP، سيتم الطعن التعديلات، بعد كل شيء، والمراوح لديهم فكرة مسبقة، لديها الانطباع الخاصة بهم من العمل الأصلي. وللمستخدم في ناروتو IP، والرسوم المتحركة ليست بالضرورة المستخدم من اللعبة، وهذا هو أيضا مشكلة.

ولذلك، فإننا نحاول أن نجعل العرض الأصلي والمتسق لعبة العالم، مع التركيز على الانفتاح والحرية. ثانيا، معظم بديهية تجربة المستخدم الجانب هو الصوت، ومؤثرات ضوئية هذه القطعة، ومطابقة مدى الأصلي نحن أيضا عالية جدا. من حيث اللعب، ونحن نبحث باستمرار عن المستخدمين للمشاركة، ومشغلات الاستماع بنشاط لآراء واقتراحات معقولة.

نجمة بلا مأوى: هناك يعتبر لجذب المزيد من المشجعين من المستخدمين غير IP؟

ونغ يونغ يي: للقاعدة جماهيرية عبر هذه المشكلة، هناك قول مأثور أن يذهب "من IP، وهو أعلى من IP". هذا المنتج سوف نكون على خط البلدان في الخارج المناطق، لديها كل منطقة أيضا أسلوبه الخاص في اللعب، ولكن الهدف المستخدم مسبقا ركز في عدة اتجاهات. الأول والأكثر مباشرة هو مروحة من المستخدمين ناروتو IP، تليها عموم الرسوم المتحركة لعبة الحب وهذا الأخير، وأخيرا عدم IP-المعجبين المتحمسين للرسوم المتحركة. بعد كل شيء، نعمة IP هو شيء واحد، ولكن اللعبة نفسها لديها سحرها الخاص، الذي لا يزال لدينا المزيد من الثقة بالنفس.

بلا مأوى نجم: "NARUTO: عراك" ما هي المزايا يفعل الجانب العمليات؟

الرئيس التنفيذي لونغ يونغ يي: فريق واحد الياباني ثقافة كونوت وسعت نطاق وموقع هونج كونج، الصين باعتبارها السبب في ذلك ستبدأ، ولكن أيضا لأن هونغ كونغ وماكاو وتايوان كونوت واحد من القاعدة. واحد الوعد الثقافي في IP الأصلي، اتخذت تخطيط العنصر الثاني من السلسلة الصناعية الخطوة الأولى. قصص النجاح في الخارج، وإدماج تنضج وIP الأصلي، IP لتوسيع سوق الشباب، وما إلى ذلك، سوف يكون التخطيط الاستراتيجي للثقافة كونوت احد جزءا لا يتجزأ منها.

نحن سوف السفينة في أعلى مصادر البحث الجودة، وضمان جودة المنتجات تبقى أعلى مستوى في هذه الصناعة. في المستقبل القريب، نوفو يد واحدة لديها المنتج المناسب لك، حتى أكثر من مجرد لعبة.

أصبحت شياو يو الصغيرة نخالة السلاح للخروج من الفقر

IG أداة جديدة الناس؟ قبل وضع الحرب الملعب البالغ من العمر 17 عاما هو جيدة أو سيئة؟

LOL الوضع الفيتنامية: الأصفار اللجوء إلى جنود GAM طويل يعود الإمبراطور

IG "Qindie" مطرقة حقيقية! قتل Theshy لو شيان 1150000 الانتاج

أقوى إعصار هذا العام! "Lekima" غدا الهبوط تشجيانغ وخبى النفوذ

G2 الخروج مع جالينوس على خصمه عندما لا شخص واحد! نتائج تحميل بعيدا جدا

LOL التقاعد إعادته التقى سيلاس كامبياسو بلوم سيحدث؟

LOL الجديد اللعب التقاعد القتالية: يتوهم جدا الرمح RE

RNG اجتاحت قوية SNG التصنيف ثابتة! الثقة في قوة ارتفاع

الميكانيكية من الصعب تجنب حفرة دافا: نص PMR وSMR الحصول على معرفة ما هو الفرق

فاكر هذه الرغبة يكاد يكون من المستحيل لتحقيق حقا؟

LOL السنة التقويمية الفوز التصنيف البطولة! IG تحصل فعلا في المراكز الثلاثة؟