تحفة سكوير انيكس واليابانية RPG "فاينل فانتسي 15 (FinalFantasyXV)" نسخة PC الشهر المقبل، مع غالبية اللاعبين للقاء، وبالتأكيد نحن جميعا نتطلع إليها. ويقدر أن لاحظنا أن كإصدار PC لتشغيل الفرعية أداة يحتوي على ثلاثة المؤثرات الخاصة NVIDIA GameWorks.
وهي: العشب، HairWorks والتدفق. كما تدعم النسخة النهائية للعبة اثنين تأثير إضافي لVXAO وShadowWorks. الآن فتح أفراد من icecold1983 Resetera VXAO في أداة اختبار وتظهر لك صورة من الآثار الناجمة عن الفرق.
وصف NVIDIA، VXAO (فوكسل المحيطة الإنسداد، المحيط خفيفة التدريع فوكسل) هو تقنية جديدة من حجب الضوء المحيط، من HBAO + (الأفق المستندة المحيطة الإنسداد + +، التدريع المحيطة المستوى المرجعي الخفيف) 3-4 مرات أبطأ، ولكن يمكن أن توفر أفضل بكثير من الأثر الأخير. وفيما يلي بعض الطلقات المقارنة، يمكن للاعب أن ننظر في التناقض بين اثنين (الأرقام لا VXAO، وتحول الشكل التالي VXAO).
منذ إدخال VXAO، وتأثير انسداد المحيطة لتكون أكثر كثافة، فإنه يضيف عمق إضافي إلى الرسومات بشكل عام. لذلك تبدو بيئة أكثر طبيعية، ولكنها تعود أيضا أداء كبيرا النفقات العامة، في بعض الحالات، سوف يكون هناك أكثر خطورة انخفض الأطر، لذلك هذا الإعداد فقط لGPU الراقية. ولكن كيف أقول، ويل سميث تكون قادرة على توفير هذا الخيار للاعبين PC أمر جيد.
"فاينل فانتسي 15" سيصدر نسخة PC 6 مارس اذار.
لقطات: