ونحن جميعا نعرف برج وجامعة أساطير تنتمي إلى نفس النوع من مباراتين، ولكن لهاتين المباراتين هناك كانت دائما مثيرة للجدل. اللاعبين برج برج يشعر بطبيعة الحال أقوى بكثير من دوري، وعموما أعتقد LOL تجربة الألعاب مع المساعدات أساسا لا سيئة، وLOL اللاعبين يعتقد برج الحصول من الصعب جدا، الزوجين غير ودية للغاية.
اسمحوا لي أن أتحدث عن مزايا الاتحاد الأبطال، LOL هو الوافد الجديد يمكن أن تبدأ بسرعة من التشويق ولعبة ممتازة، الغوغاء من الدم هي ضعيفة ثانية عن السهل، وعرض معقول جدا للبنية العالم، التصميم الجرافيكي طعم الانترنت، أبطال لديهم كل بأنفسهم الخصائص، تحقيق التوازن بين الصيانة الأساسية للاستقرار.
مزايا البرج هو نمذجة جودة ممتازة، وإذا كانت التكنولوجيا هي جيدة عارضة الطعام الطفل. الزينة البطولة المهنية ذات قدرة تنافسية عالية أيضا، مع مزيد من التركيز على الجنس، وفريق الانتاج مساعد لا غنى عنها. وعلى العموم كانت أيضا جيدة جدا، ولكن بصفة عامة البرج يد سكين المتبقية من غير المرجح أن تقدم إلى أسفل حفرة من زملائه.
والخطوة التالية هي لكل لاعب على كلا الجانبين من أوجه القصور في الجزء رذاذ، ونحن نرى كل الطرف الآخر من الجولة الدجاج حار لا هوادة فيها غير قادر على تحمل، في الواقع، لتهدئة والتفكير في الكثير من أوجه القصور في معظم الألعاب عبر الإنترنت هي مشكلة شائعة.
مباراة في الدوري على الخط، ومختلف التفاصيل للصفقة هو أضعف نسبيا، في حين أن النظام الرسمي للحفاظ على التوازن البطل لا عقل ضعف بطل عرضة مما أدى إلى وقوع خسائر فادحة من اللاعبين، ومخالفات في العملية. شركة قبضة للتحكم في اللعبة النفس أيضا، منيع تماما لآراء اللاعبين. فترة S1S2، وكذلك البرية الزوجي مزدوج في هذا النوع من نظام أكثر إنسانية، في تغيير S5S6، الملعب لا يمكن الانضباط لم تبرز تثبيت الملعب، تزحف قتل لاكتساب الخبرة في ممارسة سيلعب مباشرة في النسخة الحالية ما يسمى ب "أوينو الثانوي تحت عنوان" النظام الطبيعي.
العيب برج في بداية قال خارج الزوجين هو غير ودية للغاية إزالة، لأن البطل هو المعدات ضعيفة للغاية ويبدو قوي للغاية، شخصيات العمل جدا وقاسية، وأقل مدة مباراة واحدة تلعب وسائط للاختيار. واللعب الصعب للبدء، يمكن للاعبين بسهولة السباحة سلبية مرة أخرى، فإنه سيكون واحد من أوجه القصور أكثر وضوحا من البرج.
وعموما، LOL أقرب إلى قتال الشوارع، إيقاع بسرعة لجلب لاعبين شعور الهم نسبيا، ولكن أيضا المزيد من الاهتمام للتقنية والتكنولوجيا، هو اختبار القدرة على الاستجابة لقدرة اللاعب على الفور تغيير الامور، لمقارنة التحكم في إيقاع يان النتيجة الأساسية للأدوار القليلة الأولى لها عدد محدد.
الهروب البرج هو أشبه كل خطوة قد يكون لها الفخاخ موجودة، لذلك يجب علينا اختبار قدرة اللاعب لمراقبة والاستخبارات. معارك الفريق والفوز أو الخسارة ليست فرصة لعودة كبيرة جدا، والوضع السيطرة عليه تماما في أيدي اللاعبين، وحرق جدا الدماغ.
في الواقع، واللاعبين وجامعة برج ليست هناك حاجة لإقناع الجانب الآخر، مع الحرمان من لعبة لتحديد نوعية اللعبة نفسها شخصي جدا. ونحن لا تلعب لعبة الهدف الأولي هو مجموعة مفتوحة مع أصدقائي قتال، في وقت فراغي للترفيه عن أنفسهم في الفرح لعبة الحصاد والصداقة ذلك؟ حتى DOTA ورابطة اللاعبين المعنيين في الاعتبار هو أقوى من أقوى هناك، لذلك ليس هناك حاجة لمواصلة النقاش حول الذهاب.