هل تعلم؟ قبل 20 عاما، ولادة من هذه اللعبة هو المنشئ "اللص محاكي"

ألعاب أول شخص التسلل الى موضوع سرقة

وأضاف على البخار مؤخرا منتج يسمى "اللص محاكي" أول شخص التسلل في اللعبة، ربما لأن للموضوع هو الرواية، لعبة الشهرة، وهو وقت قصير لكسب أعلى المبيعات رسم الموقف، واستقبالا حسنا من درجة 78 من "الأكثر ملاءمة".

ولكن هل تعرف لماذا؟ قبل 20 عاما، لديها أيضا أول شخص التسلل إلى موضوع سرقة اللعبة، وتتضمن إعدادات المرتبطة بها المتضررين في وقت لاحق "خلية منشقة"، "47 القاتل" و "سلسلة قاتل العقيدة".

وهذه هي أول ألعاب 3D الشبح PC التاريخ، وأيضا والد "بيوشوك" كين ليفين (كين ليفين) للمشاركة في المباراة الاولى من الخط، فإنه سوء الطالع منذ بداية المشروع: المشروع مرتين في خطر التعرض للإلغاء أغلقت تقريبا إلى أسفل لعدم وجود المال الاستوديو، منتج، مدير المشروع، البرنامج الرئيسي، لم يقم الرئيسية في الولايات المتحدة، والمصممين الرئيسي والموظفين الرئيسيين الآخرين، ولذلك تطوير توقف سبعة أشهر ......

انه دعا "اللص: خطة الظلام" (اللص: مشروع الظلام)، اليوم، لقلنا أنه من قصة ولادة.

في أبريل عام 1996، انضمت لتوها سئل ينظر زجاجي استوديوهات قرب ليفين لتصميم مماثل "قلعة Wolfenstein" و "ديابلو"، وARPG.

قدمت ليفين اقتراحا لأول شخص محتوى اللعبة السيف القتال خلال الحرب الباردة، احتل الاتحاد السوفيتي من قبل اللاعب أوندد وكلاء CIA التسلل الى الاتحاد السوفيتي للتحقيق. والمثير للدهشة، وقد رفض هذا الاقتراح من قبل قسم التسويق في الشركة.

ليفين قد قدم الاقتراح الثاني، الاقتراح، ونوع من لعبة يصبح مزيج من العمل، ولعب الأدوار والمغامرة، والمؤامرة هي نسخة الظلام من أسطورة الملك آرثر: أصبح الملك آرثر طاغية، ومساعده، ماجستير مستشار عسكري الملك آرثر وميرلين وهو مرض عقلي ......

وقد اعتمدت اقتراح أخيرا، وبعد ذلك "كاميلوت الظلام" (الظلام كاميلوت، كاميلوت ملكوت الأسطوري الملك آرثر التي أنشأتها) اسم المشروع، أدخل مدة سنة واحدة في المراحل الأولى من التنمية.

التنمية في وقت مبكر ليس أمرا هينا، بقدر الفنانين دانيال سلون (دانييل ثرون) ذكريات، الموظفين الفن لا يفهمون محتوى ذات الصلة للعبة في وقتا طويلا، وقال ليفين معلمه كنيسة الونزو دوغ (دوغ الكنيسة)، خططوا في البداية مجرد السماح للاعبين لا تولي اهتماما أثناء عبور الحراس عندما تكون في اللعبة في أقرب وقت ممكن، حتى فريق التصميم رجل يدعى بول نيلا فو (باول نوراث) الزملاء نوصي صنع لعبة المرتبطة اللصوص.

في أوائل عام 1997، "الظلام كاميلوت" وسميت "خطة الظلام" التسلل وسرقة لتغيير محتوى الأساسية. كشف مدير مشروع جريج Luobigeluo (جريج LoPiccolo) أن اللعبة سوف تستخدم التفاعل الحقيقي والآثار المادية: على سبيل المثال، الحطب يمكن أن تشعل أراد الفريق لخلق نوع من "تجربة غامرة" من المحتوى الغني للعبة.

والفكرة هي إشارة إلى التسلل حرب غواصات "مخبأة تحت قوة كبيرة، عندما تخرج ضعيفة" (كونها قوية عندما لم يتم كشفها ولكن ضعيفة جدا عند تعرضها) المبادئ. وبالإضافة إلى ذلك، فإن الفريق أيضا خطط وضع متعددة.

في العام 1997 E3 "خطة ديابلو" للعرض العام، وخطط لالمسألة في صيف ذلك العام. عند هذه النقطة، عانت تطوير أزمة كبيرة: اندلاع الاستوديو من مشاكل مالية حادة، في فرع أوستن مغلق نصف تقريبا من الموظفين الذين يتم الاستغناء عنهم، بما في ذلك المنتج وارن Shipei تي (وارن سبيكتور) والأعمدة ون وآخرون.

ثم، منذ التخفيضات الاستوديو، ومعنويات الفريق تعرض لضربة قوية، مدير مشروع البرنامج الرئيسي الرئيسية في الولايات المتحدة وغيرها من العمود الفقري الإبداعي غادروا أيضا، والتنمية توقفت.

في منتصف عام 1997، توم ليونارد (توم ليونارد) تدخلت، أعادت استغرق فريق التطوير على المشروع بأكمله. وجد أنه عند جدول التفتيش اللاحق، ترك الفريق الكثير من الشوائب التعليمات البرمجية الأصلية، يمكن أن يكون AI يزال جزءا من التجديد، ولكنها كانت غير قادر على حفظ جزء من باثفايندر، والفن والتصميم تكتمل سوى جزء صغير.

ليونارد بعد التقييم، واستخدام جزء (واحد فقط الخامسة حول) غادر للذهاب إلى المباراة النهائية. لأن تطور قد تأخر، وقال انه ألغى وضع متعددة، والمحتوى وأسئلة معقدة واجهة الدعائم الأخرى، سوف نركز على اتجاه مركز للسلوك الكامنة بعثات لاعب واحد.

بعد ذلك، دخل المشروع مرحلة التنمية: ليونارد قضى ما يقرب من جميع من بقية الموظفين الاستوديو، مع سنويا لتطوير ضرب عدد كبير من التعليمات البرمجية ذات جودة عالية والفن وتصميم محتوى.

بحلول عام 1998، تم التعرف على اسم اللعبة في نهاية المطاف ب "اللص: برنامج الظلام" قد حلت محلها خلفية فاسق البخار مع لون القرون الوسطى. ولكن الأزمة قد ظهر: نظرا لتأخر والتبديلات، والناشر إيدوس فقدت تدريجيا الصبر، والفريق أيضا بسبب المدى الطويل تطوير عالية الكثافة واستنفدت، قد وصل إلى حافة الانهيار.

في هذا المنعطف الحرج، ليونارد ألقيت مرة أخرى القرار الصحيح: وتوقف استمر علة تطوير نظم منظمة العفو الدولية، وبالتالي فإن الفريق سوف تركز على استكمال جميع الألعاب المذكورة أعلاه. بعد 14 أسبوعا من دون توقف تحطمها، ومن المتوقع أن يتم الانتهاء منه قبل ثلاثة أشهر من تاريخ الإفراج الوقت أخيرا لعبة.

في هذا الوقت، فإن السوق كانت هناك بعض الغوص ممتازة في اللعبة، مثل "المعادن الصلبة جير" و "المغاوير"، وكذلك غنية المحتوى لأول شخص مطلق النار ( "نصف الحياة"). نجاح هذه الألعاب تسمح للفريق لرؤية الأمل وأصبح الجميع القوة الدافعة للمضي قدما.

خلال الأسابيع القليلة الماضية، وقد أرسلت إيدوس أيضا اختبارا وجاء موظفي الانتاج الى الاستوديو لمساعدة المنتهية، بعد سنتين ونصف، قضى 3.0 مليون $ عشية المباراة أخيرا الوقت المناسب لموسم التسوق لعيد الميلاد في السوق، وبيعها في نهاية المطاف 50 مليون وحدة، ليصبح الأكثر مبيعا منذ إنشاء أعمال الاستوديو.

إعادة عملية التنمية برمتها، ويرى ليونارد أنه على الرغم من "اللص: برنامج الظلام،" أعضاء الفريق استبدال تماما تقريبا الموجة، ولكن تولى تشمل أعضاء العمود الفقري الأساسية العديد من المطورين كبار، الذي شارك في "نظام صدمة" التنمية "رحلة بلا حدود" وغيرها من الألعاب، لديه موهبة عالية وإرادة قوية.

وفي الوقت نفسه هناك بعض فريق جديد، قضينا بعض الوقت تشغيل توحيد أخيرا معا من أجل هدف مشترك. في الأشهر الستة الماضية، وأعضاء الفريق لديهم قدرة القتال لا يصدق، بحكم إرادته الاستثنائي أخيرا الانتهاء من اللعبة.

بعد مطلع القرن العشرين، وولادة سلسلة تتمة اثنين، و "اللص: خطة الظلام" كان أيضا مجدد في عام 2014. أما بالنسبة لجعل اللعبة استوديو أعلنت ينظر زجاجي استوديوهات التي أغلقت في عام 2000. بعد الختام، تلك الموظفين السابقين في استوديو طرق افترقنا، وأصبح في هذه الصناعة "السيرة الذاتية حرق مان":

خلق كين ليفين مسلسل "بيوشوك".

وارن Shipei تي (وارن سبيكتور) هو معرف البرمجيات المؤسس المشارك جون روميرو (جون روميرو) عرض أضاف ايون العاصفة استوديو (ايون العاصفة)، لإنشاء سلسلة "الآلة السابقين".

سيمز بلاكلي (شيموس بلاكلي) انضم في وقت لاحق مايكروسوفت ليصبح الأب من أجهزة إكس بوكس.

هارفي سميث (هارفي سميث) انضم في وقت لاحق Arkane استوديوهات، والمشاركة في إنتاج مسلسل "الإذلال".

ستيف Leigai نا (ستيف جاينور) وفيما بعد أصبح منتج مستقل، أنتجت "الوطن الذهاب" (المنزل ذهب) وهلم جرا.

"اللص: خطة الظلام" بعض العناصر، بما في ذلك أول شخص التسلل إلى تفاعل حقيقي والآثار المادية، تجربة غامرة وثروة من محتوى اللعبة، تم جلب هؤلاء الناس إلى "بيوشوك"، "الآلة السابقين" و "الإذلال" وسلسلة أخرى من اللعبة نفسها، 20 عاما مرحلة لاحقة من رأي، وهذا هو "اللص: برنامج الظلام" أعظم إرث اليسار إلى صناعة والألعاب.

يو شوشين جدا سوف يرتدي ثوب الدانتيل مع الترتر ملفوفة الصدر، عقد الزهور الولايات المتحدة كما الجنيات

"ديفل ماي كراي 5" أعلنت تأثير تباين الشاشة منصة رئيسية ثلاثة أداء أفضل PC!

سيتم الجلد يلعب مع: ملك المجد معظم الجلد مزعج، والجلد الجديد قائمة تشو قه ليانغ

يانغ مي، ومعطف لندف لي!

أربع سنوات، وأرصدة كتلة الجسم الكنز لجميع الذهول!

DOTT بيع ما يقرب من أربع سنوات من النجاح لاعبين اثنين فقط! هذه التعليمات هي فقط لبايرن ميونيخ!

منطقة حماية البيئة الثانية مرحلة العمل تصحيح النمر الرابض هيل خزان بدأت رسميا

تشانغ جيا ني وهذا ما هو فظيع، وهو يرتدي قميص مقلم مع وجود ثقب في السراويل، ولكن العطاء أيضا من الفتاة البالغة من العمر 18 عاما

ريدز قاعة | كبار السن امرأة أكثر نكهة، هذه الأوروبي 60+ والممثلة الاميركية هي مزاجه بلا حدود

LOL إنشاء هذه الله السوبر كبيرة لعبت مباريات البطل، كنت ستفعل

صينية الصنع "ولي متعددة" لقبول وقت الموعد لتحديد بيع النوبي Z17

الدوري الممتاز الترتيب الأسبوعية وارسنال مباراتي الذهاب والإياب بين أعلى اثنين!