هيا لعبة العالم ابتسامة: "LocoRoco" الميلاد

ما رأيك أفضل يمثل لعبة PSP هو ما هي؟

والجواب بالطبع يكون هناك العديد من. ربما معظم الناس سيختارون لقتل منا آلاف الساعات من "الوحش هنتر" أو لا يمكن أن تساعد ولكن أذكر مرة إيقاع "باتا الانفجار"، أو غير ذلك الكثير من الفتيان والفتيات من الدموع، "الأزمة الأساسية" .

وجوابي هو "LocoRoco". هذه اللعبة لديها الكثير من الأسباب الناس يحبون، ويقول كل من أدوار البراءة والبقاء منغ في واحد، أو لا يزال لجعل سحر الموسيقى التي يغنون بضعة أسطر، وبطبيعة الحال، والشيء الأكثر أهمية هو أن اللعب الأساسية المميزة خاصة استخدام ذكي للزر L / R - وكأن اللعبة والمضيف توليفة رائعة من السحر، لذلك تابعت الشاشة في الحظ ويتمايل لا إرادية.

مع لوحة الثقيلة هذه المرة PS4 الهبوط، والمزيد من الناس قادرة على مواجهة هذه "الأرجوحة" متعة. وراء عمل من هذا القبيل مليئة بالحب والإبداع، ولكن أيضا لديه نوع من القصة؟

في "LocoRoco"، وليس للاعبين السيطرة على بطل الرواية LocoRoco هي، ولكن هذا الكوكب حيث هم - وبعبارة أخرى، هو الصورة الكاملة. عن طريق الضغط على زر L / R PSP الكتف، لاعب يمكن أن يميل للمراسلة، من أجل جعل LocoRoco تتقدم باتجاه نهاية المرحلة. هذه هي لعبة شخصية جدا، لا تنسى، لا يمكن نسخها. ويعطيها لمسة شخصية قوية، فمن للإشراف على لعبة القوة كونو.

ولد كونو لي في عام 1973، وكان مهتما جدا في ألعاب اللعب. من المدرسة الابتدائية فصاعدا، وقال انه محاولة لجعل بعض بسيطة ألعاب المغامرات نص في BASIC، ثم نسخ للطلاب للعب. بالنسبة له، ورفاقه على وجهه ابتسامة، وقال انه هو من يدفع أفضل عائد.

بعد التخرج، وانضم الى قوات كونو سوني. وقد شارك في لعبة PS "أسطورة الفارس" روائع فوميتو أويدا والتنمية، "وراء القلعة"، والمحتوى الرئيسي من هذا العمل هو جزء من نقاط التفتيش وخريطة مرسومة في اللعبة.

وفي الوقت نفسه المساهمة في الفريق، لم كونو قوة لا ننسى لعبة حلمهم. يوم على التنقل شينكانسن، وقال انه تصور أولي للعبة، والتفكير في شيء، والسماح فقط بانخفاض الملاحظات على PDA. يوم واحد، وقال انه رسم مع السكتات الدماغية قليلة على PDA من الضحلة واحد عميق اثنين من "حفرة"، وهي مليئة تعبير الوجه مختلف من كرة صغيرة.

ولكن مثل هذا النمط هو في الواقع ليست المرة الأولى في عينيه، في وقت مبكر من كلية الصف الرابع، قوة كونو قام به على الكمبيوتر DEMO: أربعة مخلوق كروية قصير وبدين، وجهه سوى زوج من العيون، وأنها تمتلك كل الكامل ووضع درجة البطن من النعاس و، تم تصميم كونو أيضا لإجبارهم بعض السلوكيات البسيطة، مثل تناول الفاكهة عانوا من الجوع، والنوم النعاس، لقاء مع شخصيات أخرى تتفاعل مع عشوائي.

بعد DEMO المدى والقوة كونو احظت لبعض الوقت، وقال انه سرعان ما اكتشفت مجموعة متنوعة من الحالات لا تزال تتكشف الخارجة عن إرادته هو متوقع، الأمر الذي يجعل منه مثيرة جدا للاهتمام. في ذلك الوقت كان يفكر، "إذا القيام للعب دور قيادي من منظمة العفو الدولية للعبة، من المحتمل أن يكون متعة."

وعندما يذهب فوق رسم رسم على الترام، ثم أن يعتقد لحظة ووتش دماغه. الشاشة ما يصل الى العشرات من كرة صغيرة، ومن الواضح أن ليس بهذه البساطة كنت ترغب في تصميم طريقة مناسبة للعملية، فمن الأفضل لتغيير الخط من التفكير: إما وضع هذه الكرة قليلا لمنظمة العفو الدولية، يسمح للاعبين للسيطرة على أمور أخرى؟

كونو قوة اللعب مع PDA في يده، وبين تحقيق فجأة شيء - اذا كان بامكانهم السيطرة على العالم من حوله الميل، لن يكون متعة؟ فقط عندما يده سوني القادمة العالية المتوقعة قوة PSP، كونو تدرك تماما من زر L / R على PSP وربما مناسبة تماما لمثل هذا اللعب.

حتى يذهب رسم على PDA، أصبح "LocoRoco" النموذج الأولي.

وردا على سؤال حول المفضلة لديه العديد من الألعاب، والجواب هو أيضا كونو قوة "عصر الإمبراطوريات"، "أبيض وأسود"، "الوحش هنتر" "رويال فرسان". ومع ذلك، كمطور، وقال انه يفضل جعل بعض لعبة "بسيطة".

في ذلك الوقت، وانتشار ألعاب الفيديو "عقيدة الترف" (كونو قوة لغتي)، وسوف تركز هذه الصناعة على الشاشة ونظام المنافسة. لكن القوات كونو ما زالت فكرة في مرحلة الطفولة، أن الشيء الأكثر أهمية هو أن يمر لعبة ممتعة للجميع، بحيث النساء والأطفال يمكن أن يكون متعة. كما انه يأخذ في الاعتبار خصائص PSP لعبة المحمولة نفسه يجب أن يكون من السهل أن نفهم، لا يوجد أي حاجز اللغة، بغض النظر عن مكان الجهاز للاعبين، يمكن امواى وضع هذا الموضوع لصديق.

"المضلعات، والنمذجة الدور المعقد، في الوقت الحقيقي الإضاءة، والذي أصبح الآن مستوى اللعبة. وآمل أن فتح مسار جديد، بسيط 2D صور لإقناع أولئك الذين عادة لا تلعب لعبة، وأنها سوف يقول: يا هذا لطيف عظمى وقالت '' كونو قوة في مقابلة خاصة كنت أريد أن أحاول.

ومن هذا المنطلق، بدأت القوات كونو على "LocoRoco" تصميم محددة. هو نفسه تعيين الموضوعات الثلاثة من اللعبة: بسيطة وممتعة، تأثيرات بصرية مميزة. إذا كنت قد لعبت "LocoRoco"، وسوف تجد في الواقع ينعكس تماما في اللعبة هذه المواضيع الثلاثة.

"أنا شخصيا أعتقد أن الصورة مع التأثير البصري من اللعبة هو مفتاح النجاح" وقالت قوة كونو، واضاف "اذا لم يكن ذلك ممكنا، حتى لو وضعنا الإعلانات على التلفزيون، لا أحد يتذكر. لجعل مثل هذه الصور هناك العديد من الطرق، وأنا لا أريد أن استخدام تلك الألعاب والآن كثيرا ما تستخدم في تكنولوجيا CG ".

في ديسمبر 2004، PSP لاول مرة في اليابان. ولكن بعد فترة وجيزة، وسلم كونو القدرة على خطته في اجتماع داخلي. ومع ذلك، في اجتماعين متتاليين، فشلت خطة التدقيق الداخلي، في حين أن فهم المسرحية رفيع المستوى الأساسي "الميل العالم"، لكنهم لا يفهمون أعمال AI اللعبة. بعد الثانية ناجحة، والشخص المسؤول يمكن أن تجعل من أفضل التوصيات كونو القوة شيء، لتوضيح أفكارهم.

لذلك وضعت قوة كونو فريقا 4 لاعبين، لخلق يمكن تشغيل نموذج أولي في شهر واحد على PSP. عندما الصور الخرسانة الإبداعية، وهذه الخطة في مارس 2005، وأخيرا حصلت على الضوء الأخضر لإطلاق سراحهم. في الواقع كان تم تعيين فريق القوة كونو إلى العمل على PS2 الشهير على PSP، ولكن في المقارنة قوة كونو وبوضوح أكثر واعدة مفهوم اللعبة، وذلك "LocoRoco" دخلت المسؤول مرحلة التطوير.

وقالت قوة كونو فريقه، وقال انه يأمل لعبة فريدة من نوعها - وليس مجرد اللعب والصور والموسيقى أيضا.

كان فريق المحاولات المتكررة على الطراز الفني، بما في ذلك الطين والورق ومواد أكثر تفصيلا. ولكن في نهاية المطاف، اختاروا اسلوب معظم شقة بسيطة، والتي يوجد منها اعتبارات متعددة: شاشة مشرق لتكون قادرة على اخراج أفضل لعبة جو من البهجة؛ ثانيا، السيطرة على نحو فعال تكاليف؛ وعلاوة على ذلك هو أيضا يساعد على اللعبة دور التعبير العاطفي، بعد كل شيء، في الشاشة 2D، وجميع الشخصيات تواجه دائما على الشاشة، لاعب ويلاحظ بوضوح ابتساماتهم.

هذا وأعتقد أن لعبت تم التطرق "LocoRoco" اللاعبين بعمق، وشخصيات غريبة وجميع من جاذبية فريدة من نوعها، وأنها يمكن أن تبقى دائما منغ التعبير الذي مسليا. وفي هذا الصدد، ضمن فريق كما تم مناقشة مكثفة، رئي من تجربة الألعاب، يجب أن يكون سحب منظور أبعد، بحيث يمكن للاعبين مراقبة أكثر وضوحا نقطة التفتيش، وبعض الناس يعتقدون أن سحب منظور بعيد جدا قد يتم تجاهل اللاعبين دور تعبيرات الوجه والمشاعر تضعف عبة التقديم. فصيلين القتال أكثر، واتخذت أخيرا إلى حل وسط: العدسة عادة سحب قليلا بعيدا، وعندما لا يتم تشغيل لاعب لبضع ثوان، والكاميرا سحب تلقائيا إلى.

في الموسيقى، ويتم وضع الفريق بأكمله من أعلى إلى أسفل الطاقة لا يصدق. كونو القوة دائما الأفكار، "الموسيقى هي أكبر من الشاشة"، والمشاركة في التنمية في السنوات الأولى من "أسطورة الفارس"، وقال انه يستخدم وقت فراغه بعمل لعبة الموسيقى، بطبيعة الحال، وكان آخر غير حاسمة. هذه المرة، وقال انه حصل أخيرا رغبته.

كونو إجبار نفسه على "LocoRoco" اخترع لغة جديدة، وهذا لا يجعل الشعور الشعور هو في الواقع تناسب جدا خارج الخط أجواء المباراة. انه استخدم هذه اللغة لكتابة كلمات، وبعد ذلك حصلت الريغي، والروح، R & B كل نمط من الموسيقى والموسيقى وغيرها، ومعبأة لاثنين من الملحنين شيميزو نوبويوكي أداتشي والحكمة. كونو إجبار حساب خاص معهم قدر الإمكان، ويفضل أن يكون بدون صوت الإلكترونية، وجعل هذه الكائنات الرائعة طنين لحن مثل "الصوت الطبيعي."

ومع ذلك، فإن الفريق دفع ثمن جهودهم في الموسيقى هو أكثر من ذلك بكثير. في اللعبة، عندما LocoRoco هي الانقسام، والموسيقى يصبح جوقة منفرد (الغناء المسؤول عن الحظ تشانغ الفم سيكون أكبر)، اعتمادا على عدد من الحظ، وعدد من الأصوات في جوقة هناك خفية التغيير، وباختصار، والمزيد من الحظ من عدد، وأكثر الأصوات والموسيقى "غدا".

إلى جانب عدد من المسارات على اللعبة بالفعل وأكثر من ذلك (أي ما مجموعه 60 أكثر من الأولى، في عام 2006 بيع الصوت يحتوي على 42 منهم)، وحجم العمل يمكن تصوره. اعترف قوة كونو أيضا بعد ذلك، على حد قوله، على الرغم من أنها لم تقل عدد من لعبة المضلعات أفضل من غيرها، ولكن الموسيقى هو الاستفادة من موارد النظام غير باهظة عالية.

* موضوع الأغنية "U ريال عماني ريال عماني ش U تا" لأسباب حقوق التأليف والنشر لا تستطيع سهم، سمعنا عنه هنا نيابة عن المسار أغنية أخرى "بو بو poruche" أنه

في عام 2005 TGS، أعلنت شركة سوني رسميا "LocoRoco"، وهذا المنشق PSP لعبة سرعان ما اجتذب انتباه العالم. في عرض الفقرة الأولى من المباراة، LocoRoco الذي قفز من جرف عال، ولكن الحق تحته هو كتلة من المسامير، التي شهدت كرة صغيرة مصيرها، عاصفة مفاجئة من الرياح، وتفجيرها الأمن منطقة. في لحظة وجيزة تختفي الابتسامة على وجوه الأطفال أمام الشاشة، وكان هذا المشهد كونو جانب قوة لم يسبق لها مثيل الوفاء بها.

في سياق عملية التنمية برمتها، كونو قوة الفريق لتوسيع بين أربعة وثمانية أشخاص، والضعف في وقت لاحق إلى 16 شخصا. بعد عام ونصف من البحث والتطوير، "LocoRoco" أخيرا رسميا للبيع في يونيو 2006.

في الوقت الذي تشهد الكثير لمحاولة حل وسط خلال، ولكن يمكن أن يقال المنتج النهائي قد تم تنفيذها بشكل جيد الفكرة الأصلية قوة كونو. "LocoRoco" أصبح صغارا وكبارا يحصل على كل شيء يعمل تحت الشاشة الساطعة والموسيقى حلوة، وهذه العملية الأساسية للعبة ثلاثة أزرار فقط (L / R، وكذلك مراقبة الحظ دمج / تقسيم مفتاح دائرة)، لذلك بسيطة واللعب مباشرة جعل أي شخص على استعداد لمحاولة اليد.

جدير بالثناء هو اللعب الأساسية نسبيا "خفيفة" على أساس "LocoRoco" لا يزال يستحق تكرار اللعب يوفر مساحة الدراسة. لعبة لديها منحنى صعوبة معقول، كما لا يزال مستوى متطلبات العملية اللاعب والمعايير المقترحة عن طريق الملاحظة في الزيادة. على الرغم من أنه من الممكن الإجازة وقت من المتاعب، ولكن معظم الناس في محاولة لجمع العناصر المختلفة داخل مستويات التحدي.

بالإضافة إلى 6 ألوان وشخصيات مختلفة من LocoRoco، اللعبة هناك الكثير من الأفكار من المخلوقات، وأساسا من قبل قوة كونو إلى واقع الخلق الحيوانية، خدمات التصميم مستوى للنفس الوقت لديهم أيضا شخصيتهم. لMuiMui وChuppa وتصميم الرئيسي من اللعبة لديها أيضا بعض التحديات، وعلى نحو فعال يجمع بين عناصر من مقالات ايجابية في المجموعة، ومواصلة تمديد وقت المباراة.

وقد فاز نوعية ممتازة جعل "LocoRoco" بسمعة طيبة في وسائل الإعلام، MC النتيجة المركبة من 83 نقطة، وتظهر اللعبة في جميع جوانب الإبداع وعلى درجة عالية من الإنجاز وقد أكد بالإجماع تقريبا. IGN لعبت لمدة 9 دقائق، هو أيضا تعليق مثيرة جدا للاهتمام: "مسرحية" LocoRoco "هو مثل الأكل السكر، فإنه يدل على الحيوية والفرح هو أن تعطيك ابتسامة، وبطبيعة الحال بعض الناس قد لا ترغب في ذلك. الألعاب، كما سيكون هناك دائما لا نزوة الحب السكر ".

في المجموعة من اللاعبين، "LocoRoco" لديها أيضا بشعبية كبيرة. في تلك الحقبة بالذات، الذي ربما هو JS هي بالإضافة إلى "وحش هنتر" و "كرة القدم الحية"، نسخة واحدة من أكثر الألعاب لPSP الذين الشراء.

ساعات صغيرة لعب ألعاب للطلاب، لجعل نقل ابتسامة العالم للقوة "LocoRoco" كونو ما يقرب من 30 سنوات لإكمال حلم عن لعبة الرجل. اليوم، وبعد ظهور سلسلة لمدة 11 عاما، "LocoRoco" لشكل إعادة لوحة للPS4 الهبوط مرة الأولى، وأنا الآن يمكن أن يكون متأكد من ذلك، سواء كنت من جانب إلى جانب على طول PSP اللاعبين القدامى، ما زالت تحتجز عقلية الأوائل من جديد اللاعبين في LocoRoco في العالم في الوقت الراهن، سوف تظهر ابتسامة على وجهك.

أسبوع واحد في العشرة الأوائل الأخبار العالمية: ترامب وقف شراء من Broadcom كوالكوم، أعلن لي كا شينج اعتزاله

السيارة الذكية الكهربائية وأي نوع من الهندسة المعمارية الإلكترونية، والتفرد لدينا اثنين من المهندسين تجاذب اطراف الحديث سيارة

"EXO" "مشاركة" 190410 الله العظمى تجلب لك نزل سحر طعم EXO، يلتقي طابعها أصدقاء زوجة زوجة

لا تهمة بحيرة دا مينغ الصيف، فقط من أجل أن السفر لمسافات طويلة ~

PS4 "تايكو" العمل الجديد: حلم واللعب معها

على الولايات المتحدة! أول الصقيع تشانغجياجيه تيانمن الجبل الربيع يتساءل الغيوم

حار البحث 1 عدد سيتم نقلها بالكامل متجر للتسوق Jingdong، وسوف يكون القادم بسرعة وسهولة ذلك؟

مصلح اهاها حتى! هل ترغب في استدعاء أول سلسلة AD؟

إنتل، كوالكوم، من Broadcom، TSMC وغيرها من شركات أشباه الموصلات في أرباح الربع الرابع 2017

حقل قوة هيسنس من المنزل الذكي، والتخلص من مشكلة مغلقة الصناعية

سياسة R & D المواهب أكثر من هنا ~ 2017 دعم خاص مشاريع الابتكار التكنولوجي وأفراد البحث والتطوير، ومنطقة Putuo، كنت تناسب جدا يا ~

الأعمال عبر الحدود صناعة الضوئية مشغول ديها الشفق؟