سمعت أن فريق TI8 OG بطل العالم 0: 2 اجتاحت؟ الذي عشيرة قوية جدا؟ ووجد تحقيق مفصل إلى أن OpenAI الشهيرة، وهذا النظام DOTA2 AI هي فريدة من نوعها، منذ 17 عاما عندما وقع إطلاق اعبين الإنسان الديندي يمارس جهة، ونتيجة لالديندي أقل من عشر دقائق، وقد تم ترتيب ذلك بوضوح.
بعد عام واحد، OpenAI ظهور مرة أخرى، تقدم قوة مثيرة للدهشة. وقال الفريق، يتم الانتهاء من التدريب AI على أكثر من 100،000 جهاز وحدة المعالجة المركزية، ووقت التدريب اليومي الفعلي لمدة تصل إلى 180 عاما. هذه البيانات غير الواضح هطول الأمطار أمر فظيع، ولكن الأكثر إثارة للدهشة هو أنه، DOTA2 على أنها لعبة الفريق القائم، مونومر ممتازة لا تجعل بالضرورة فوز الفريق، والذي ينطوي على التفاعل والتعاون، حتى يتسنى للاعبين جدد على AI الوعي.
تكنولوجيا AI الآن هو اتجاه تطوير التكنولوجيا المتطورة في العالم، ولكن في الواقع هناك العديد من المطورين زرع بعض نظام AI مثيرة جدا للاهتمام في وقت مبكر من المباراة، فإنها قد لا تكون أقوى، ولكن مثيرة للإعجاب.
القديمة لفة 5: الامتناع عن الدجاج
سيتم تذكير المبتدئين للعب مخطوطات الشيخ لا يد الدجاج Xinshoucun، في البداية اعتقدت انه كان مبتدئ رهيب قد لا يضربون الدجاج. مدفوعة يوم واحد في نهاية المطاف بأيدي الفضول الدجاج، وتتمتع الدجاج بارد الظل جيدا لقتل ذهب القرويين ريفروود كامل مجنون، ومطاردة لي للعب، للانتقام للدجاج، وقيمة الكراهية يستمر لفترة طويلة. حتى لا تتحرك إله الدجاج!
(2) ونسأل: قنبلة فورة غاندي
AI ليس كثيرا كما هو BUG والحضارة غاندي الهندي كان يمكن أن يكون مستوى منخفض جدا من العنف، وخفض درجة من الحضارة للقيمة أعلى من العنف. لم أكن أتوقع ذلك، في وقت غاندي تطوير أسلحة نووية، ومستوى العنف الى عدد سلبية، يمكن للبرنامج لا يعالج بشكل مباشر على قيمة الحد الأقصى الافتراضي من 255، هكذا ولدت موجة قنبلة.
حتى في الحضارات القديمة من اللاعبين سوف نرى غاندي سيكه في النهاية، والدفاع عن الأرض.
أسود الروح: الردف الروح الحمراء
وكانت سلسلة الروح مباراة صعبة مرادفة، بعد تعرضه لوضع الذئب، انتقل إلى تجربة أكثر نكهة مميزة. تؤدي إلى وحش يسمى الروح الحمراء في الظلام في الروح، تفهم على أنها بسيطة تزيد من صعوبة الروح الأحمر، ستنخفض بعض العناصر الخالصة. ولكن هذه الروح الحمراء AI قوية جدا، حتى مثل عملية اللاعب، وسوف تستخدم السحر والمعجزات، ويتم ذلك أكثر من العرض، لديهم عمل سخر.
ويشير تقدم منظمة العفو الدولية صعوبة وعمق اللعبة سوف يعزز إلى حد كبير مستقبل اللعبة قد لا تكون عملية رد فعل بسيط، وسوف تتطور في اتجاه الذكاء، ما يسمى، مع الناس القتال، والمرح.