"1800 عصر" لا تحترم التاريخ الحقيقي؟ غاب فعلا هذا المحتوى

"عصر 1800 (أنو 1800)" كانت متاحة على الانترنت لبعض الوقت. وأشاد أيضا اللاعبين لهذه المباراة بالنسبة لي. في سياق المسرحية، لا يمكنك إلا أن أفكر: ما "عهد 800" يتيح لنا أن نفهم كيف يعمل الحياة في القرن 19 للشعوب أوروبا، وكذلك الاستعمار ذلك؟ وفي هذا الصدد، جند اللعبة أخبار الموقع PCGAMER بمساعدة اثنين من الخبراء في التاريخ لاستكشاف "1800 عصر" الأصالة التاريخية. في بعض النواحي، و "1800 عصر" تفعل حذرا للغاية، ولكن في مناطق أخرى، مثل تجارة الرقيق والسكان الأصليين الذين يعيشون في ظل الاستعمار، واقعا مختلفا جدا.

مكان واقعي

دعونا ننظر "عصر 1800" واقع أقرب مكان، وهذا هو، والتطور السريع لمدينتك. اشلي الثنية، وهو عالم آثار من يسيكس الآثار التي ورد ذكرها في القرن 19، والناس من الريف إلى المدن بحثا عن فرص عمل، مما أدى إلى التطور السريع لصناعة. على سبيل المثال، "المنتجات النسيجية في البداية في أكواخ مصنوعة من مزرعة، مع ارتفاع للمصنع، للشعب للعمل داخل المصنع، وانتقل من الريف انتقلت الى البلدة."

يعكس "عصر 1800" أيضا على أهمية تلك الحقبة في التجارة. يمكنك التجارة مع غيرها من نقص أصحاب المصانع من السلع التي يتم حدث هذا أيضا في التاريخ من قبل. تطوير المدينة مبنية على الموارد - الطاقة المائية والفحم والفحم - ولكن واردات خام الحديد إلى مصانع الصلب في السويد هو أيضا مهم جدا. أنفقت أداة المصنعين الاتصال جون كينيون بائع متجول المزيد من الجهد، وقال انه المستوردة للقمح من روسيا والبضائع إلى الأمريكتين، فضلا عن دول البلطيق الثلاث.

"1800 عصر" في الخاص المقيم من المزارعين إلى عمال وبعد ذلك في عملية نيابة عن عملية التاجر من تبسيط العصر الصناعي إلى مهارات اكتساب من خلال التلمذة الصناعية، وتقول الثنية، أو هي عملية أجيال الأسرة العاملين في مختلف الإدارات. "قد يصبح الطفل الفلاحين العمال وأطفالهم وقد تصبح الحرفيين، التي لديها أوجه التشابه مع اللعبة."

وقال الدكتور نيكولاس Radburn في العالم الجديد، "1800 عصر" لالتقاط يشعر الأوروبي من "الغريبة" من الجزر البعيدة أستاذ التاريخ في جامعة لانكستر الأطلسي. وقال "عندما يحصل الناس على القارب أو المغامرة الاستعمارية، في كثير من الأحيان أنهم صدموا طبيعة -} الغابات المطيرة والنباتات الغريبة والشلالات والمناخ والتماسيح الصغيرة لعبة زاحف من .18،19 الأوروبيين القرن قضاء الكثير من الحبر لوصف هذه الآراء.

تعتمد الأوروبيين أيضا على حقيقة أن مستعمرة للحصول على الإمدادات. كما تظهر اللعبة باسم "زراعة نبات واحد (مجالات monocrops)" يتم استخدامه لتنمو نقلها إلى "العالم القديم" من المحاصيل. اكتب البضائع "1800 عصر" في - السكر والتبغ والبن، والقطن - في اشارة الى التاريخ. قبل الاستعمار الأوروبي "العالم الجديد"، وهذه هي الكماليات، ولكن بعد ذلك تحولت تدريجيا إلى سلعة. "ومن أجل تحسين نوعية الحياة لشعوب أوروبا، لديك للخروج من البضائع من بيئة زراعة في الخارج إلى خاص، الذي هو أساسا بما يتماشى مع الواقع" قال.

في "عهد 1800" التي تلعب على استكشاف الإنسان في العالم الجديد - الذي يعكس أيضا التاريخ. "العمل ليس، الناس على ممارسة الأعمال التجارية الخاصة بهم، والتي تسيطر عليها الدولة، وهذا يتبعه تشكيل عالم جديد في العديد من الشركات. في كثير من الأحيان هم مؤسسات القطاع الخاص، مع القليل من الدعم للحكومة. حتى هنا هو ثابت واقعية من ".

المكان جسد

ولكن في أماكن أخرى، كان "1800 عصر" ليس كما يتفق مع التاريخ.

جزء من السبب هو لأن "عهد 1800،" المدينة خصائص لعبة محاكاة. عند إنشاء مستعمرة جديدة على جزيرة صحراوية ومشاريع البناء الضخمة، يجب أن ندرك أن هذه "الثغرات" لا وجود له في القرن 19. "للعثور لم يتم العثور على مكان في العالم القديم في البشر، ثم لديك لتشغيل مرة أخرى إلى العصور القديمة وظيفة"، وقال الثنية.

شخص واحد مسؤول عن التخطيط الحضري ليست واقعية جدا. على الرغم من أن هناك أمثلة من أصحاب المصانع في القرن 18 تصميم مستعمرة خاصة بهم، ولكن هذه الخطط لم تنفذ بالكامل بسبب رغبات سكانها والتجار للصراع.

إذا لم يكن لديك سيطرة كاملة على عبارة "1800 عصر" تصبح على الاطلاق مملة جدا. لكن أوجه التشابه والاختلاف مع لعبة التفكير الحقيقية هي أيضا مثيرة جدا للاهتمام.

"عصر 1800" وتشارك أيضا في بيئة المصنع وحقوق العمال، وفي أوقات ندرة الموارد يمكنك أيضا اختيار للضغط على العاملين لديك. ومع ذلك، يمكن لشرارة واحدة تبدأ المرج، وإذا العاملين لديك سوف يتسامح مع أعمال الشغب. وقال الثنية ولكن "عصر 1800" فشل لوصف تماما مدى سوء بيئة العمل العصر الصناعي الطبقة العاملة.

عمال وعادة ما لا تكون أي أموال، في شكل أجور لدفع ثمن البضاعة، مما أدى لهم المال لشراء الضروريات الأخرى. أنها فقدت بسبب حادث الذراع الميكانيكي، وعمالة الأطفال هو أمر شائع جدا. وقال "لسنا معنيين الناس مع المزاج العام للعمال، وأنهم يهتمون فقط عن المال والإنتاج". "لقد قرأت مؤخرا مدرب الصلب تفاخر سوق العمل شيفيلد هو حرف المشتري في السوق، وقال انه لم تدفع أجور العمال فخورون للغاية".

ولكن "1800 عصر" مع أعظم تاريخ الوصول عندما تأتي إلى العالم الجديد وجدت الجزر غير المطورة، الاستعمارية جاهزة. الحاجة الاستعمارية لإقامة حرب تجارية، وبالتالي الجزيرة من الخلف المادية حصادها إلى العالم القديم.

وقال Radburn "1800 عصر" في الخلفية هو منتصف القرن 19، ومع ذلك، وتلبية شروط الجزيرة لا وجود لها في العالم الجديد. "تسوية بسيطة في الأمريكتين لا توجد الجزر أو غير المكتشفة"، والتي لم تعد السفينة الأوروبيون لإقامة مستعمرة، وهذا ما كولومبوس عهد 1490 ل. واستعمرت منطقة البحر الكاريبي بسرعة في السنوات ال 30 المقبلة، هو المستعمر تدريجيا بقية الأمريكتين في 16،17،18 القرن.

عندما اكتشف الأوروبيون أولا الجزر، فهي ليست الحرام. وقال Radburn والأوروبيين "أو استعباد لهم وإلا فإنها ستقتل استنفدت" - العالم الجديد "بكافة الهنود العيش".

"الحصول على الغزو الاستعماري هو عملية. وعند النظر إلى المكسيك وأمريكا الجنوبية وبيرو والآن، واحتلت هذه الأماكن، وفي منطقة البحر الكاريبي أرسلوا الجنود المدججين بالسلاح وكلاب الصيد على ظهور الخيل لغزو الجزيرة. "بعد وصول الأوروبيين والسكان الهنود في الانخفاض السريع، ومعظمهم بسبب الأمراض الخارجية، ولكن أيضا أغلبية من العمل القسري والأوروبيين الحرب الوحشية جلبت السبب، أوضح Radburn.

بعد تخفيض هؤلاء السكان والأوروبيين يدركون أنهم لم يكن لديك ما يكفي من العاملين، وبعد ذلك استرقاق الأفارقة، وبدأت تجارة الرقيق. "هل يمكن القول، أيضا، ولكن الأمور ليست 1800s في، لكنها في الحقيقة، فإنه في الحقيقة وجود في الواقع قبل أواخر 1800s." وأوضح Radburn.

"ألغي الرق كوبا حتى عام 1886، ألغيت في البرازيل حتى عام 1888، كانت الولايات المتحدة في عام 1865 إلغاء العبودية. الرق في القرن 19، الاقتصاد العالمي هو جزء كبير." لعبة مع الكثير من الموارد في التاريخ العبودية منعطفات ضيقة: على سبيل المثال، والقطن، وزرعت بشكل شبه كامل من قبل العبيد قبل الحرب الأهلية، والسكر الكوبي كلها تزرع من قبل العبيد.

ومع ذلك، هذه لا تنعكس في "عهد 1800" في.

ملخص

ويمكن القول مع "1800 عصر" في أقرب بلدكم المملكة المتحدة، التي كانت حتى منتصف القرن 19 حتى إلغاء الرق، وفي تاريخ هذه المرة هناك لم يكن عبدا معقول. ذهب Radburn إلى شرح، وانتشار الهنود في الثقافة الإسبانية الاستعمارية في القرن 19، قد يكون لعبة Jornaleros وObreros نيابة عن هؤلاء الناس.

ولكن للقيام بذلك يتطلب قدرا كبيرا من هطول التاريخي. قبل إلغاء العبودية البريطانية وانتشار الثقافة الإسبانية، إلا أن الأوروبيين لا يذهب بها الاستعمار. بغض النظر عن كيف تنظرون، وفتح الاستعماري العبودية والقسوة والعنف وتجريد من هذا المرض، أمر مستحيل.

وردا على سؤال حول الخلفية التاريخية، واعترف فريق الإنتاج أن السبب أنها لم تشمل العبودية لأنهم كانوا كثيرا عن هذا الموضوع الحساس. قالوا "نحن لا يشعر وكأنه" 1800 عصر "من اللعبة، وفريق التطوير لدينا، ويمكن أن يتم المناسب تماما لتغطية هذا الموضوع". وفي Q & A في عام 2017. "نحن نركز على الخلفية التاريخية لعبة للترفيه."

اعترف Radburn أنه إن كان "عهد 1800" في تجارة الرقيق يكون جدا "الشر". "إذا كانت هذه اللعبة هو لك لقهر السكان الأصليين الجزيرة، والعاملين في تجارة الرقيق، وإجبارهم على الذهاب الى العمل ثم شراء المزيد من العبيد لملء عدد من الثغرات، وأنا لا أعتقد أن أي شخص يريد أن يلعب هو، لذلك مريض جدا و حساسة للغاية، لأن هذه المتحدرين من الأشخاص المستعبدين لا يزال يعيش في اليوم "، والآن يمكن أن يتم وتشمل ألعاب العبودية هي الخيال العلمي: على سبيل المثال." النجوم "، وانضم في العام الماضي تجارة الرقيق،" الصقيع فاسق " يمكنك استخدام عمالة الأطفال في زيادة الإنتاج. لأن "1800 عصر" الخلفية التاريخية، يمكننا أن نفهم الحذر الأزرق بايت الاستوديو، ولكن أعتقد أن العبودية لا يمكن أن يكون أكثر مباشرة يعترف أمر محزن للغاية.

"1800 عصر" في مجلس الشعب قبل عبدا، وهذا يعني أيضا أن اللعبة لا العبودية موجودة، ولكنها ليست واضحة، لعبة فريق يمكن أن تفعل أكثر من ذلك، وليس بالضرورة أن العبيد لاعب التداول. تجاهل أنه يتجاهل جزءا كبيرا من العصر الصناعي، وقدم عهد "عصر 1800" جزءا لا يتجزأ من.

قلق Radburn أن اللاعبين سوف يظن أن اختيار الجزء التاريخي من التاريخ مع نفسه، وأشار إلى أنه المطور بلوق أقل من 23 تعليق لا أحد للتأكد من صحتها التاريخية، أو ذكر العبودية.

ولكن لا يمكن أن يكون متشائما جدا. كثير قبل Radburn عبت "عصر" سلسلة من الألعاب، واللاعبين يعتقدون أن هذه السلسلة لا يمكن أن تتحقق الفائدة مرة أخرى في التاريخ. بالنسبة لبعض اللاعبين، "1800 عصر" على لاعب لقراءة الكتب، وزيارة المتحف مفتاح الباب، لأنه يسمح للاعب أن تجد الفائدة في اللعبة واقع الفرق.

هذه هي وجهات نظر PCGAMER على "1800 عصر" الأصالة التاريخية.

هدف الاولمبي! الرياضة مروحة تحفة "مجانا!" نيو المسرحية مقطورة

مهرجان قوارب التنين 10 الأطعمة التقليدية التي تعرف عدد قليل؟ وبالإضافة إلى هذه هناك أشياء يمكنك القيام به لتناول الطعام

صبي الكتابة عقوبة الكلاسيكية التوبة، أن تعامل على أنها فام فان تلاوة، وبعض الآباء والأمهات مع الكلاسيكية علق

جمال جديلة! "خطوط النار: الرومانسية" مزاج الأميرة Peituo لا لاول مرة

كلمة اليوم: ادفع المعرفة

مهرجان قوارب التنين في اليوم الأول، وكنت في مطعم وسكوير انيكس "فاينل فانتسي 12 فلكي عصر" منتج مشترك الأطباق

هو عام عند الفحص مدخل الكلية! مو يان كتب لها رسالة، انتقل الآباء المرشحين عشرة ملايين

E3: "الموت: الأبدية"، وأعلن نموذجا جديدا للانضمام إلى خريطة الفن

190606 تشو Zhengting الأولى عندما مدراء فريق "لطيف قليلا الضأن" التحول "الذئب بدم الباردة"

محلات اكس بوكس E3 فتح ترويجية كبيرة، خصم للانضمام إلى صفوف المئات من الألعاب

6،03-6،09 العالمية المبيعات والرسوم البيانية لعبة كل أسبوع رسميا أحدث قائمة

"سوبر جونيور" "مشاركة" 190606 منعش بارد SUJU المراهق القديم! غاليريا الافراج عن عدد وافر من ورقة كما تأييد