الجنوب والمنافسة شمال الكهربائية مليوني نفس الوقت، والرياضة الكم VSPN إنشاء الرياضية الإلكترونية إلى آفاق جديدة

الكاتب / جادين يوكي

9 يناير 2007، أصدر ستيف جوبز اي فون الجيل الأول في Macworld 2007 المؤتمر. في ذلك الوقت، ستيف جوبز في المؤتمر الصحفي اخفاء سعادته عندما يتبادر إلى الذهن، "اليوم أبل لإعادة اختراع الهاتف". ذلك الوقت، نوكيا لا تزال الرائدة في سوق الهاتف المحمول، من دون أي عرض تحذير أبل يمكن أن تأتي من وراء.

في عام 2010، طرحت شركة آبل المعلم على iPhone4، فتحت عصر الهواتف الذكية رسميا في وقت لاحق من العام، في المرتبة القيمة السوقية أبل لأول مرة في العالم. ومن الصعب القول ما هي الإنجازات التي حققتها صناعة الهاتف المحمول أبل، أو إنجازات صناعة الهاتف المحمول أبل. ويقال أن أبل اختار لإجراء تغيير في عصر الآلة لوحة المفاتيح، للانضمام لم يكن يجري متفائل الأجهزة التي تعمل باللمس، هو اغتنام الفرصة الثمينة التي منحتها إياها صناعة، بمعنى من المعاني، وأبل وصناعة الهواتف النقالة، والإنجازات المتبادلة لبعضهم البعض . أبل لا، لن يكون هناك صناعة كاملة من التنمية ذكية، موجهة تعمل باللمس.

وتدور احداث القصة في تحقيق المتبادل بين مختلف الصناعة وروادها. الكم الرياضة VSPN والرياضة الالكترونية ليست استثناء.

8 يوليو 2018، KPL ملك المجد نهائيات دوري الربيع في المركز الثقافي شنغهاي مرسيدس بنز نظم، واستشرافا للمستقبل، ومعبأة 18،000 شخص في مكان الحادث.

وفي نفس اليوم، في ملعب مدينة داليان المركز الرياضي الذي عقد 2018 انتركونتيننتال دوري بطولة مسلسل آسيا أيضا تقريبا في نفس الوقت، 11،000 متفرج الى مكان الحادث، في ضوء العصي والهتافات، وأصبح كامل الملعب بحر من الفرح من الشباب. وراء هذين حدث عالمي الألعاب، هو مؤسس الثقافة الرياضية الإلكترونية وناشري الرياضية الكم VSPN الرقم.

حول المؤتمر الألعاب تينسنت عام 2018، وقال تينسنت المجموعة الرئيس التنفيذي للعمليات رن يو شين :. "اللعب هو وراثة جيدا، وتتمتع بروح نزيهة والرياضات التنافسية في جوهرها إلى الأمام، والألعاب هي المجموعة الأكثر شعبية من الشباب في العصر الرقمي ترحيب الرياضة الرياضة التنافسية ". من الألعاب الإلكترونية الرياضية الإلكترونية، وتحتاج فقط فرصة.

كما أكبر مشغلي الألعاب الآسيوية، والرياضة الكم التعاون VSPN مع 70 من المحلية أعلى الألعاب عمق الحدث الرياضي، استضافت بنجاح ملك المجد، كروس فاير، جامعة أساطير، جدي البقاء على قيد الحياة، والحرب المالكة، سفير الحروب، لكرة القدم على الانترنت 3 وعالمية بندقية المعركة، DNF وغيرها من الألعاب الرياضية الشهيرة من سلسلة سباق الرأس.

فقط في عام 2017، VSPN في استضافة الأحداث الرياضية تصل إلى أكثر من 50، مجموع المباريات التي لعبت أكثر من 4،000 الألعاب، والتي، KPL الدوري مع ملك المجد LPL دوري على حد سواء ضرب كل عام لمشاهدة وتسجيل أكثر من 10 مليار صفحة.

عندما "بيان كاذب" الألعاب المتنقلة قاء VSPN

في الألعاب الرياضية الإلكترونية، أو المعروف باسم "الألعاب" من الأسرة، ومفهوم الميلاد الألعاب المتنقلة، والكثير من الناس يعرف قبعة اقتراح كاذبة. عندما VSPN للانضمام إلى الألعاب المتنقلة، هو أن معظم الناس يساء فهمها في صناعة من الوقت.

وفي أوائل عام 2004، "كاونتر سترايك"، "أسطورة"، "ستار كرافت" وغيرها من الألعاب بدأت على اتصال التلفزيون للمستخدم. مقاهي الانترنت في الصين في الظهور عام ظهرت، في هذه مقاهي الانترنت غامضة، وبدأ اللعب على النمو في الصين. "3 علب"، "ستار كرافت" لديها تصبح ذكريات الألعاب 80،90. 2005-2007، إيذانا ببدء أول مشروع الألعاب الذروة في الصين، كان هناك موجة كبيرة من لعبة المحلية، 3 علب، ستاركرافت، كاونتر سترايك، نيد فور سبيد، كرة القدم، الخ، ولكن مع أزمة الرهن العقاري عالي المخاطر 2008 لم يبدأ اندلاع تطوير الألعاب حقا تعاني الشتاء. حتى عام 2011، فإن ولادة "الاتحاد أبطال" تنتهي الألعاب وضع جولة على الذروة.

في نهاية الألعاب جولة حكم البلاد أكثر من عشر سنوات، والأحداث تميل إلى تحسين المنبع والمصب سلسلة الصناعة، ظهرت الشركة في عام 2014، وشكلت أنه نظام بيئي الألعاب كاملة نسبيا. ومن بين أكثر من عقد من الزمان، لا يمكن لأحد يفكر في الألعاب المحمول يمكن أن يكون الصعود، لا أحد يفكر في الألعاب المحمول هو الآن منفذ.

وقد خصها العلاقة بين الفرص والأفكار: إذا فقط لأنه سيكون هناك العديد من الصناعات القيود في وقت مبكر، وإعطاء الاعتراف سوقا جديدة وفرصة، وبعد خمس سنوات، وربما كنت سوف اسفه مرة أخرى أن لها غاب عدد كبير جدا .

أبل ستيف جوبز عقد الهاتف الخليوي بذلك، حدد الألعاب المحمول هو VSPN بالعكس.

في عام 2013، وصول الألعاب تطور العصر، فإن الاتجاه في صناعة الألعاب في عام 2013 و 2014 مع اندلاع. مشاهدة منصة البث الحي ويرتفع غيرها من شركات الإنترنت تدريجيا، وقد تم صناعة الرياضة الإلكترونية الشتاء في الماضي، وانتعاش صناعة سيجلب المزيد من الفرص، وهذا واحد، والاختبار هو لاغتنام الفرص الجديدة والقدرة على الاستجابة.

عام 2015، الكم الرياضة VSPN إنشائها، وقد بشرت الشركة أيضا في تطوير العقدة الأولى - الألعاب المتنقلة.

بلغ 2015 المستخدمين لعبة الألعاب المحمولة 196 مليون، وهو ما يمثل 4 من الألعاب المحمول متعدد المستخدمين، والمستخدمين الألعاب المحمولة الزيادات من الزيادات المستخدمين الكلية الألعاب المتنقلة.

على الرغم من أن احتياجات الزينة، والمواجهة والمتنقلة تجربة اللعب إلى تحسين، وما إلى ذلك، لم يتم التعرف عليه في وقت البيئة، ولكن مع التحديثات وتقنيات تطوير متكررة، فضلا عن كبار أعضاء مجموعات المستخدمين ضخمة، صناعة الألعاب القائمة على يجب أن يكون الكم الرياضة VSPN الرئيس التنفيذي متفائل جدا حول هذا الاتجاه كتاب ريدج.

يجب أن الكتاب قال ريدج: "من اتجاه كبير من حيث الألعاب المتنقلة في عدد من المستخدمين هو بالتأكيد أكبر، فإنه ليس لإرادة أحد، بلغ عدد المستخدمين النهائيين هناك، عدة مرات. "

كما قام VSPN قبالة. عام 2017، قامت الشركة بتنفيذ ما مجموعه أكثر من 4000 ألعاب القمار الأحداث الرياضية، واستضافة أهم الأحداث لمدة تصل إلى أكثر من 50، مع 70 في المئة من أعلى البطولة في البلاد التي أجريت في عمق التعاون، هي من الشركات المماثلة في الزعيم.

VSPN تعزيز التنمية الرياضية الإلكترونية

وفي الوقت نفسه VSPN الإنجاز الألعاب المتنقلة، وتستمر أيضا لتعزيز التنمية الشاملة للصناعة الرياضة الإلكترونية. ما إذا كان المقاول كأس Demacian، وشارك في استضافة بطولة كأس القارات المسلسلات الآسيوية، وتعزيز مكافحة الشغب ألعاب وتينسنت مساعدة في "جامعة أساطير" معايير المحتوى البطولة، والعمل بنشاط على تعزيز آلية KPL التوائم ذهابا وايابا، والالكترونيات والكهرباء في هذه الرياضة كمشروع مظاهرة في آسيا، أو في أحداث الإلكترونية الرياضية المنتجة في منهجية موجزة هي VSPN ردود الفعل على صناعة الرياضة الإلكترونية بأكملها.

المقاولين في 2018 مجموع نهائيات KPL الربيع للعملية، VSPN من أصل 15 مقعدا، 38 في اتجاه إشارة، 46 مجموعات عمل، و 500 شخص يعملون الفريق. في انتركونتيننتال دوري سلسلة آسيا بطولة عام 2018، تفاصيل VSPN بث الحدث برمته، والفيديو كله ومجموعة نظام الصوت يصل التعقيد من الرياضات التقليدية.

بالطبع، هذه هي VSPN جهودكم في جعل البث المباشر على الحدث نفسه. سواء 4K الشاحنات البث، أو الفيديو معقدة وأنظمة الصوت، تتنافس لجعل الكهربائية معيار البث الحدث الرياضي من نوعية أعلى وأعلى. جهود VSPN أكثر من ذلك، في وقت مبكر من الداخل والرياضة بعيدا، أيضا الائتمان.

الكم الرياضة VSPN الرئيس التنفيذي أن الكتاب قال لينغ، "نحن (VSPN) مساعدة تينسنت حققت هذا العام KPL موسم الربيع من المدن التوأم ذهابا وايابا، بناء وضعت موضع التنفيذ الكم ضوء مركز VSPN الألعاب كوطن فريق الغرب في تشنغدو المحيط الهادئ، ونحن في أماكن حول المرافق التجارية جعلت تشنغدو أيضا، من أجل تعزيز العملية التجارية ذهابا وايابا. الشركة تخطط للتوسع في 8 KPL سانتو بعيدا في السنوات الثلاث المقبلة. علينا أيضا أن نواصل شيآن ومدن أخرى لبناء رياضية جديدة الألعاب المعقدة نشر بنشاط للتعامل مع تطور مستقبل الوطن الألعاب بأكمله وبعيدا ".

"المشاكل الرئيسية ذهابا وايابا، وأعتقد أنه لا يزال تفاوت جودة ذهابا وايابا. لذا، أحداث المستقبل مشغلي ومنظمي الحدث، والرياضة VSPN الكم مماثل وتينسنت الألعاب، وبعد ذلك سيكون هناك تعاون أوثق، ل تقديم أعلى جودة ذهابا وايابا، كما فعلنا في تشنغدو المحيط الهادئ في وسط المنافسة الكم الضوئية. نأمل أن المزيد ذهابا وايابا لتغطية المزيد من المدن، ولكن أيضا تريد أن تكون قادرة على تغطية المجالات الرئيسية في المدينة، لذلك نحن أيضا الألعاب مشروع تكون قادرة على الحصول على المزيد من الدعاية. فعلنا سباق في تشنغدو، ملك المجد في المحيط الهادئ، وهذا ملك المجد للالجو كله من تشنغدو وتحسنا كبيرا، ونحن نعتقد أن جوهر المدينة، المنطقة الأساسية هي مستقبل منزل المدينة وبعيدا المطلوبة الظروف ".

"وبالإضافة إلى ذلك، للجمهور، وكيفية تقديم تجربة المشاهد استثنائية تحت خطهم هو أننا بحاجة إلى القيام، وكيفية الحصول على المزيد من الناس على استعداد للذهاب إلى أسفل الخط، وكيفية تشكيل ثقافة الإقليمية من الألعاب هو حل المشكلة. الألعاب أكثر حاجة لتوسيع تأثير وسائل الإعلام والقنوات، ونحن نريد أن نشر ثقافة الألعاب. في الوقت نفسه، ونحن أنفسنا بحاجة إلى تقديم محتوى أفضل وتجربة أفضل السطر التالي، وخصائص أكثر الإقليمية المحتوى والأنشطة، وذلك ليكون النادي، البطولة المحلية وإجراء اتصال أعمق ".

سوف VSPN المستقبل تنمو معا والإلكترونية الرياضية

"الكم الرياضة VSPN الآن الطريقة الرئيسية للربح أو من مجموعة واسعة من جوانب التشغيل. الإيرادات لهذا الحدث ومتنوعة، تضم عدد وافر من الفروع، فقد تأتي من المنتج المنفذ، والإعلان رعاية، وما إلى ذلك في نموذج الربح جديد مستقبل كنا والتوسع، ونحن نأمل في أن يتزايد الاعتراف أعقاب الألعاب من قبل التيار الرئيسي للمجتمع، لإيجاد المزيد من فرص جديدة. "وتطرق إلى المستقبل، يجب أن يقول الكتاب لينغ.

في الواقع، يتزايد الاعتراف البريد الرياضية من قبل الجمهور. سواء الرياضية أو الألعاب الإلكترونية في آسيا عقدت كأس العالم، وكلها تشير إلى درجة من القبول العام من الرياضات الإلكترونية آخذ في الازدياد.

وبالإضافة إلى ذلك، فإن القيمة التجارية للصين صناعة الألعاب، ولكن أيضا بارزة ونمو متزايد. سواء كان ذلك هو ارتفاع تدريجي في كمية رعاية الحدث، النجم، المعروفة رفع مرساة قيمتها، أو تطوير الحي والمشتقات والصناعات الأخرى ذات الصلة، هي انعكاس لصناعة الألعاب الصينية، فمن لاستكشاف المزيد من الاحتمالات.

الاتجاهات الترويج مزدوجة والسياسات، وقد زادت درجة الهوية الاجتماعية الرياضية الإلكترونية بشكل كبير. الرياضية الإلكترونية، وأصبحت خيارا مهنة مقبولا من الناس أكثر وأكثر. سياسة، عام 2003، وادارة الدولة العامة للرياضة أن تكون الرياضة الإلكترونية باعتبارها المسابقات الرياضية الرسمية المدى 99th في عام 2008 لأول دفعة من التغيير 78 إدخالات المنافسة الرياضية الرسمية. وفي العام الماضي، أصدرت لجنة التنمية الوطنية والاصلاح، وادارة الدولة العامة للرياضة وثيقة لدعم تطوير الألعاب، وزارة التربية والتعليم ستكون أيضا "الرياضية E والإدارة" قدر كبير من الكفاءة الملحق.

درجة من الاعتراف الألعاب الاجتماعية أدت في نهاية المطاف إلى الدخول الناجح في دورة الألعاب الآسيوية. 14 مايو، أعلن المجلس الاولمبي الاسيوي وأن الرياضة الإلكترونية أن يكون في شهر أغسطس من هذا العام عروضا جاكرتا دورة الألعاب الآسيوية، "جامعة أساطير"، "الساحة من فالور" (ملك المجد الطبعة الدولية)، "الحرب الملكية"، " برو تطور كرة القدم 2018 "،" حجر الموقد أسطورة "،" ستار كرافت 2: باطل اليسار "المشروع ستة الألعاب وسيتم الكشف عن جاكرتا دورة الالعاب الاسيوية الساحة.

يجب ريدج الكتاب أن "الرياضية الإلكترونية للانضمام إلى دورة الألعاب الآسيوية هو شيء مهم جدا لتطوير الألعاب معلما بشعور من الماضي، كنا في النهاية هو للألعاب الرياضية أو الألعاب، وليس هناك تعريف دقيق. كما تينسنت قالت مجموعة الرئيس التنفيذي للعمليات رن يو شين، والألعاب هي الرياضة، إلا أن عدم وجود اعتراف رسمي من منظمة كبيرة لذلك اليوم، ودورة الالعاب الاولمبية هذا النظام للموافقة عليها، والبريد الرياضية بما يتماشى مع روح الألعاب الأولمبية والرياضة وكان اسم المشروع البريد الرياضية لممارسة الرياضات الإلكترونية للانضمام إلى دورة الألعاب الآسيوية، وهذا أمر مهم جدا معلما ".

يتزايد الاعتراف الرياضية الإلكترونية عن طريق الثقافة السائدة في حين الرياضية الكم VSPN أيضا القيام بعمل جيد وتنمو معها، وعلى استعداد لتلبية التغيير.

وصف لينغ الكتاب يجب أن تخطط للمستقبل: "VSPN من مزاياها هي التكنولوجيا والخبرة، ونحن في هذا الصدد سوف تلتزم هذه الألعاب الآسيوية جاكرتا طويلة، سنكون أكثر تشارك في تنفيذ وإنتاج الرياضية الالكترونية ونحن نأمل. في اليوم التالي لرؤية البريد الرياضية في دورة الالعاب الاولمبية، وخطة التنمية على أمل أنها يمكن أن تصبح معظم المنتجات الفنية لإنشاء والصناعة ".

إنتاج الغنية؟ بعد شهر مطرقة تشانغ المرطب الجهاز التنفسي الشحن أخيرا

2018 في أمريكا الشمالية للسيارات: إنفينيتي QX50 النقاب عن الجيل الجديد

IKEA: مع هذه المجالس 20، يمكنك إنشاء حديقة داخلية

فتيات الصواريخ سوف حصة عقد السمسرة مجزأة لن ينقذ؟

السنة الجديدة الجهاز الجديد، سامسونج غالاكسي S9 | S9 + متكاملة على التوالى بانخفاض 700 يوان

اثنين من المرشحين لفئة ييلن عاجلة

القبض على الباندا 20 لوحات شهيرة العالم، الأرض كلها منغ المقلية

بالإضافة إلى نعمة، لدينا هدايا

سواء كنت نوع الحلو أو مظلمة من الرياح، يمكنك أن تجد الحجاب الخاص بك!

طبيب المسلمة بكين 2020

عام 2019 دورة الالعاب الاولمبية الشتوية الجامعات العالمية، إلا أقوياء البنية حقا الله

2018 في أمريكا الشمالية للسيارات: جديد دودج رام 1500 لاول مرة