استقلال الصوت: ثقب دماغ الشخص يمكن أن يكون؟ "أجش السر" أقول لكم

لعبة دائرة يفتقر أبدا الاستقلال وحدها وضعت العمل الكامل للأسطورة، الشهير في مجال صناعة "شقيق تهب" جوناثان ضربة السنة هو بحكم تصميم لغز يجعل فتحت عيني "جديلة (جديلة)" الحرب العالمية الأولى الشهرة، "لو نجم وادي قصة (Stardew ادي)" أولئك في المشهد بكسل الغرامة أيضا أخذ حوالي أربع سنوات لشخص من قبل المنتج إريك بارون (ConcernedApe) نقطة من أصل واحد تلو الآخر. وفي الوقت نفسه بعيدا عن الاستغلال التجاري، أو حتى القضاء على الحاجة إلى اتخاذ خطوات لتبادل الآراء مع الزملاء، بمعنى من المعاني، وربما هذا النوع من العمل من أجل أن يسمى "لعبة مستقلة".

على الرغم من أنه يبدو غريبا بعض الشيء، ولكن في الواقع في بلد لديها مثل هذا المطور. زعيم بطل بطل الاستوديو نفسه لديه وظيفة مستقرة، ولكن رأيي هو الكامل من كل أنواع الأفكار الجديدة يولدون يهدأ تماما في وقت فراغه، من وقت لآخر لالعبث مع بعض الحرف الصغيرة والاختراعات الصغيرة، وأخيرا وجدت اللعبة إنتاج التصدير، سوف يكون هناك الكثير من تصميم خيالي في لعبة الألغاز ومستوى، وتستخدم ل"التعذيب" و الترفيه جذبت كل لاعب يعمل.

"لوست أقوياء البنية (السيد الاسكيمو)" هو له التنمية المستقلة الثانية من أعمال اللعبة، واستخدام الهندسة المعمارية أكثر كلاسيكية مستوى النظام لغز الجاذبية، واللاعبين بحاجة للسيطرة على مفاتيح الأسهم الأربعة لتغيير مستوى نقطة الجاذبية لجعل وفقا لبطل أقوياء البنية تحريك قوانين الفيزياء، والهدف النهائي هو لتلبية الحلو الشباب الاسكيمو.

الهيكل الأساسي هو بسيط، بعد بطل لغز مجردة مع فكرة الجمع بين دورة كاملة من اللعبة أصبح فجأة معا رائع، قواعد الجاذبية فقط السطر الأول من التفكير عبة المتاهة، وهناك كميات هائلة من اللاعبين تنتظر السلطات ل التحدي.

اللعب نيتياس: أولا وقبل كل شيء، يرجى تقديم نفسك والمعلومات الأساسية الخاصة بك "أقوياء البنية خسر (السيد الاسكيمو)" لعبة مسرحية، ويضم وهلم جرا.

البطل: اللعب هو بسيط نسبيا، والاتجاه D وسادة لخطورة التبديل (أربعة اتجاهات)، تتدلى من عظام أقوياء البنية ستسقط على طول اتجاه الجاذبية، إلا أن يسقط على الأرض لتبديل الجاذبية المقبل. هدفك هو الحصول على عظام السيد الاسكيمو إلى الحبيب ملكة جمال الاسكيمو. مضحك جدا أسلوب بكسل، وحرق خطورة متاهة الدماغ، عناصر اللعبة الغنية، وكذلك مخصص يومين ها. ثقب كبير جدا في لعبة الدماغ، والدماغ ثقب الرطب تصاميم كبيرة جدا.

اللعب نيتياس: شخص من الصعب تطوير الألعاب بشكل رئيسي واجه ماذا؟ محددة لإنتاج لعبة "أقوياء البنية المفقودة"، والذي يسمح لك لإصدار انطباع أعمق.

البطل: في الواقع، نحن لم تواجه الكثير من الصعوبات. لأنني كنت على إنتاج الهواة، عادة بدوام جزئي خلال النهار للعمل، ولذا فإنني الالتفاف عمدا الحاجة إلى التطوير المستمر لتصميم وتجربة الإنتاج، وسيتم تقسيم إلى مستويات لعبة صغيرة. حتى أستطيع في بنية تحتية جيدة وعناصر اللعبة الأساسية بشأن استخدام شظايا من الوقت لإيقاف التصميم، ولكن ليست في حاجة لإجراء تجربة تصميم مستمرة إلى حد ما بين المستويات. أكبر الصعوبة بعد أن استخدمت المحرك Construct2، لا يفضي إلى تطوير الهاتف المحمول والجانب المضيف، إذا كان الزرع، ثم أنا بالتأكيد لا تستطيع أن تفعل ذلك. يشبه إلى حد كبير جدا للعثور على شريك صغير يمكن شراكة Unity3D ~

اللعب نيتياس: "أجش السر" هذا المستوى من لعبة لغز الجاذبية ليست شائعة جدا في السوق، ويمكن لك أن تقول لنا هذا كما هو الحال في تصميم لغز والعمارة وحتى لا يكون هناك في أي مستوى من الدقة؟

البطل: هل هذا صحيح؟ (مسرحية أنا ربما لا يكفي)

الآلية الأساسية لذلك هي بسيطة جدا، ولكن عنصر اللعب لاحق إلى حد كبير، على سبيل المثال البوابة، الطوب الوضع الفعلي والطوب الجاذبية، والطوب ومثل تشمل المصاعد عشرات العناصر و. عناصر ليست مجرد تراكب بسيط من عناصر مختلفة وضعت في متاهات ستجني الكثير من الألغاز مثيرة للاهتمام. ان اللعبة كانت على العرض في العديد من المعارض، وهناك الكثير من اللاعبين نوع من البحث عنها، "يا ~ ~ ~" "ولذلك فإن هذا يمكن أن تقوم به" الشعور بعد العرض. العمارة المستوى هو الطبقات التقدمية، فإن مراحل لاحقة أن يكون مستوى التكامل بين العناصر السابقة، والسماح للاعب لمواصلة التعلم والنمو في اللغز، والاستمرار للوصول إلى مسرحية جديدة.

اللعب نيتياس: عملك دائما يعطي انطباعا كبيرا من الدماغ دونغ، في "أقوياء البنية المفقودة" ويبدو أيضا أن لدينا بعض تصميم من المستغرب، وعادة ما تأتي من هذه الأفكار؟ والحياة اليومية جمع بعناية هذه الفكرة، أو أنها سوف أشير إلى بعض الكتب المهنية، والألعاب، والعمل وهلم جرا؟

البطل: وليس من الواضح من أين جاء، ولكن لدي عادة من التفكير مثل، "سوف تلعب لعبة" في الدماغ في أوقات مختلفة. الإبداع يأتي من أي زاوية والفرص، بل قد يأتي من الكثير من المباريات لعبت، فإنه قد يأتي من الأمور من ذوي الخبرة. ولكن هذا العمل هو مصدر نهاية 20181 لعبة جام العالمية، كان موضوع نقل، وأنا لا أعتقد أن لجلب بطل اللعبة الذي أقره الجاذبية والتسليم. لذلك، شارك في لعبة جام هو خيار جيد لتحفيز الإبداع. مشتق التحول لاحق من هذا التصميم الأساسي حول نقطة قوة التركيز. أما وقد قلت ذلك، أعتقد أن الشيء الأكثر أهمية هو أن نتعلم كيف نفكر. وأعتقد أن هذا النوع من القدرة على التفكير، ضرورة العمل بدون توقف تجريب، وليس موهبة فطرية.

اللعب نيتياس: أسئلة حول صعوبة المباراة، في وقت متأخر من مستوى هي "عدد من الخطوات" لتعزيز الصعوبات التي بتركيب إزالة المطلوبة ضروري، أو ينبغي أن أقول طالما يمكنك أن تجد بعض النصائح للحصول على من خلال نقطة تفتيش في وقت قصير؟ ما هو السبب وراء هذا التصميم؟

البطل: إذا الفعلية لعبت، ونحن نعلم أن هذا العمل ليس فقط من خلال التراص عدة خطوات لتحسين درجة من الصعوبة، فإنه ليس من التصميم الجيد. ألعب لا يتم تصميم جميع العناصر لزيادة صعوبة تدريجيا، ولكن إدخال مهارات جديدة واتخاذ خطوة العودة التفكير ثلاث خطوات. لأنه هو لغز المتاهة، حتى العثور الحيل واللعب الأفكار أود أن أعرب حقا يمكن من خلال الحصول على نقطة تفتيش وقت قصير، وكل هذا اللغز هو نفسه، ولكن هذه هي نتيجة الجهود لاستكشاف والتفكير في اللاعبين، كمصمم سأكون سعيدا جدا. أنا مثل "جديلة (جديلة)" مفهوم التصميم مؤلف جوناثان بلو، على غرار "البوابة (بوابة)" لغز آلية. تستمر اللاعبين للتعلم في اللعبة، ويستمر لفهم، ثم ليكون سعيدا بعد حل الألغاز.

اللعب نيتياس: هذه المتشددين نسبيا العمل لعبة اللغز في ردود فعل السوق كانت دائما ليست جيدة جدا، لماذا مستمرة عملين اعتمدت اطار مشابه؟

البطل: أنا لست قلقة للغاية بشأن السوق، ولكن لا أريد أن ألعب، وتفعل ما كنت جيدة في اللعبة. ليس محاولة إرضاء الجميع، فإن أي شخص يرغب في اللعب، وربما (يضحك). أيضا هذا التصميم على مستوى مصغر للهواة بلدي مثل شظايا من الوقت لتطوير، وصعوبة التنمية ليست عالية جدا. طالما أن اللعبة يمكن أن يفعل ذلك، وبالنسبة لي فقد كان من السهل جدا - قد سمح لمثل هذا العمل كتلة الجسم الصغيرة أيضا لي أن خطوة على النمو حفرة، والحد من بلدي خطر الاصابة الهواة، لذلك أنا دائما تشعر بفرحة صنع الالعاب.

اللعب نيتياس: 2018 البلد قد عدة عبة مستقلة حققت جيد جدا أداء المبيعات والاهتمام، سواء كنت توافق على أن هذا يمثل سوق الألعاب المحلية المستقلة نضوج هذا الرأي؟ وهذه التغيرات تؤثر على السوق استعدادكم لمطوري اللعبة مستقل؟

البطل: في الواقع، أنا لا أفهم حقا في السوق، والسوق لن تؤثر على استعدادي للتطوير. إرادتي هو تطوير من أسفل إلى أعلى، وقلبي هو خلق حريصة جدا، والبعض الآخر لا ترغب في أن تفعل الشيء نفسه. 2018 أن العديد من الأعمال الناجحة تشجع حقا مطوري اللعبة مستقل، ولكن النجاح لا يمكن نسخها. وأنا أتفق مع، والانتظار لجعل لكم متعة أفضل وأكثر إلى العمل!

ملخص

مثل هذه الألعاب اللغز الأساسية جامدة غالبا ما تكون أفضل تعكس مستوى المنتجين في محاولة لفهم القدرة على السيطرة، نسبيا، أكثر ملاءمة لفرق صغيرة، قادرة على إعطاء اللاعبين، متعة بسيطة مباشرة جدا من اللعبة. وحول كيفية تحقيق التوازن بين صعوبة والأفكار، هيرو على ما يبدو لديهم تجاربهم الخاصة والأفكار.

في الوقت الحاضر، "لوست الاسكيمو" أنتجت نحو 60 نقطة، يمكننا أن نرى بالفعل الجاذبية، والبوابات، وهكذا الاتجاه الهواء الهيئات تغيير في الداخل، سيكون هناك أكثر المتابعة الآلية للانضمام اليهم. وعلى الرغم من الصفحة البخار اللعبة حاليا تاريخ الافراج عنه لم محددة، ولكن أعتقد أن المباراة ستكون طلبت ببساطة سابقاتها "هذه ليست لعبة القفز (هذه ليست لعبة القفز)" منح اللاعبين نفس الفرح.

لا يكفي الشمس الشمس، وغدا الذهاب الى المطر! وداعا هذا الأسبوع، وسوف يغيب عن شنغهاي الشمس!

تاريخ اللعبة اليوم: النواة الصلبة للاستراتيجية الوقت الحقيقي "الإمبراطورية الأرض"

واد بسرعة في الواقع 37 أو "حرارة الفخذ،" رايلي دمرت 1 فريق فكرة أربع سنوات البناء

لعبة الاتحاد السوفياتي السابق FPS "قلب الذري" مقطورة جديدة: جيلي رجل مغطاة بالدماء

"الأفعوانية ستار" لقطات جديدة بكرة سراح السفينة رحلة

مباراة اليوم في التاريخ: ملحمة العصور الوسطى "مخطوطات الشيخ 5: Skyrim"

فيلادلفيا 3 العملاق "ماجيك الإمبراطور" تعيين الاستقرار مستقبل 190 مليون؟ ابن الأثرياء سيتم بيع تنظيف

الصغرى قناة بنيت في وظيفة تحرير الصور يمكن أن يكون من السهل جدا استخدام، دردشة الخلفية، يمكن أن الآلهة تفعل

"بوكيمون" بيكاتشو في النهاية كم أحب الحكمة قليلا؟ وأطلق سراح ولكن لا تزال تعود إليه!

تاريخ اللعبة اليوم: شخص واحد، كلب واحد يبدأ التقاط المعدات "سقوط 4"

Bisaweisi صعبة! القفار 7.1 الشجاعة محاكمة هيلا أكثر من 12 ساعة

أسوأ ما زال السوبر ستة اللعب 3 نقطة مع 2 سنوات؟ 1 سجل أو تكون قادرة على اللحاق هاردن فقط