بقدر نوعية تحفة الأجنبية - "تشي تان الثلاثة"

سعيد جدا لرؤية ذلك يجرؤ على محاولة لكسر سلسلة لعبة

لعبة الوصف]

"سيوف الأساطير III: حلم فو Qianqiu نجمة معلقة البرية" (المشار إليها باسم "تشي تان، ثلاثة") هي على نطاق واسع الذاتي المتقدمة شنغهاي التنين شمعة 3D في الوقت الحقيقي على نطاق المنظومة بذاتها لعبة الأدوار. لمزيد من التوسع في "تشي تان،" سلسلة من رؤيته للعالم، وهو أسلوب جمالية الواقعية التي تصور الجبال والأنهار الجبلية الشاسعة، والطرق القديمة للعالم في صورة جديدة كاملة من الأداء، وجلب لاعبين أقرب إلى تجربة اللعب العالم الحقيقي.

[تقييم مقدمة]

مقارنة مع السابقتين، "تشي تان الثلاثة" مرة واحدة مرة أخرى جريئة في محاولة لاختراق. على الشاشة، الأمثل، والانتهاء من عملية الدبلجة تشعر بالقلق وهذا هو بالتأكيد قادرة على التأهل للمستوى تحفة. وبعد أن شهدت التغييرات في نظام الجيل الثاني لم تحصل على الكثير من الاعتراف، لا يزال خائفا من شمعة التنين مواصلة التحول من روح الإصلاح هو أيضا مثير للإعجاب.

[لوحدهم، هو الأفضل]

بعد انفجار يتحول إلى المزيد من الألعاب، وأنا في النهاية قادرا على اللعب على الشاشة في نهاية هذا العام، وأداء لعبة المحلية مستقل ينتمي إلى مستوى 2018. هذا "سيوف ثلاثة" شمعة التنين لا يزال قيد الاستخدام و "سيفين" مثل محرك VE8 (رؤية المحرك) وضعت، هذه ولدت في عام 2010، ومحرك اللعبة قد توقف بالفعل التحديث والتطوير لاحقة. ولكن "سيوف ثلاثة" أداء الشاشة النهائي يمكن القول الآن زعيم في الدوري المحلي قائمة بذاتها، حتى بالمقارنة مع بعض تحفة الأجنبية، فإنه لا يمكن أن يكون أقل من ذلك بكثير. ولا سيما من حيث مشاهد من الأيام الأولى من تشنغ، ينغ، والبلد وو يي بعد مكان مجهول في تلك الليلة بعيدا خليج، Dinghu، باي Mengze، شمعة التنين المشهد الفني في ضمان اللعبة لديها ما يكفي جميلة أيضا الخصائص المميزة الخاصة بها والجمارك. بلد مثل وو يي يان يوغيين هو شيطان من البلاد، الشخصية الرئيسية في المشاة للدخول في عملية الضيقة مع نوع مختلف من خرافة، وكان مكان مجهول مدرس شبح الساحرة المقابر تشاو، كهوف بلا رأس تمثال يرد جثث القارب، وهذه التجربة يضيف الكثير من جو غريب، وفي حلم ليلا بعيدا في الخليج يمكنك التمتع الدخان في النهر على التوالي الصحراء بانخفاض الين هذا المشهد.

مشهد مختلف جدا في تغيير تصميم اللعبة وفعلت ليس مثل الماضي، وبعض ما يسمى HUP الخطيئة لعبة العصا العصور القديمة، مما يحد من أفكار وتصميم. يتم تعيين نمط الفن جنبا إلى جنب مع خلفية أكثر اتساقا واللعبة نفسها، وتغيير المشهد لن تؤدي إلى الكثير من شعر بعدم الارتياح.

ما يسمى السيف في يده، ويجب أن يكون يو سكين الجراحة. مع حر مفتوح المصدر غير واقعي 4 المحرك، والعديد من الشركات المحلية لعبة عقد غير واقعي 4 محرك وسيلة للتحايل لتعزيز، ولكن الكثير من اسم غير واقعي 4 لعبة اسم العائلة المتقدمة وتحسين أداء الشاشة غير مرضية. وهذا التنين شمعة في "سيوف ثلاثة" أو استخدام محرك VE8 في وقت سابق، على الرغم من أن محرك قديمة نسبيا، ولكن مع ثروة من الخبرة في تطوير ويعتقد VE8 استثمرت الكثير من المال، وتكنولوجيا المحركات السحرية هي الأمثل التغيير "سيوف ثلاثة" على الشاشة، وإنتاج إجابة مرضية. لفريق تطوير اللعبة جيدا، واختيار محرك تطوير اللعبة الخاصة بهم هو أيضا مهم جدا.

ولكن فيما يتعلق اللون من المشهد يصور، شخصيات اللعبة والعبارات وعلاج الشعر يبدو أن يكون صريحا إلى حد ما. التعبير عنها هو شخصية مع شلل في الوجه لوصف من دون الكثير، cutscenes والقصة، واللاعبين في الأساس فقط أن يقدروا دور العواطف من خلال نبرة صوت الدوبلاج.

قدوة كما هو مفصل جدا

وبالإضافة إلى ذلك، مشهد اللعبة هو جميل، ولكن تفتقر للحيوية. مدينة الإقامة بالإضافة إلى عدد قليل من أصحاب المتاجر والسكان يمكن لعب الورق، وشخصيات أخرى تفتقر إلى العناصر التفاعلية كافية، يمر حول فقط نسمع أحيانا بعض محادثة خلفية ثابتة المارة مثل هيناتا، ينغ وذلك على النحو. قائمة المهام شهم غالبا ما تدفع سوى فرق، شكليا، وسوف هؤلاء السكان لا تنتج مؤامرة مثيرة للإعجاب أو الحوار. تبدو المدينة أكثر ندرة في نطاق أوسع بكثير من أيام تشنغ غيرها من الأماكن المأهولة بالسكان مع رائع، والهندسة المعمارية الرائعة نوعا من عدم وجود تباين خرابا الشعور بالحيوية هي أيضا أكثر كثافة.

[المزيد نظام مكافحة المتشددين]

من الجيل بدوره التقليدي، الجيل الثاني من نظام شبه الوقت الحقيقي، لتشكيل ARPG ثلاثة أجيال. "السيوف" سلسلة، ونظام القتال يمكن أن يقال أنه قد تم "الابتكار". مثل تغير كل جيل من سلسلة لعبة القتال الآليات في صناعة اللعبة يمكن أن تعتبر نادرة.

وبطبيعة الحال، في عصر اليوم ما سريع الخطى، ووضع حظة ARPG لعبة لاعب هو في الواقع أكثر انسجاما مع الذوق العام. اللعب من جانب لعبة القتال من "فاينل فانتسي 15" مشابه. دور القتال في أي لاعبين تعمل فقط بطل واحد انجليس الشمالية. يتم تسليم زملائه منظمة العفو الدولية الأخرى لأكثر من ضبط النفس، واللاعبين، ودور برامج عمل لضبط سلوك زملائه إلى حد ما عن طريق تعليمات تكتيكية. والآخر هو تستخدم بنشاط زملائه مهارات التعاون لتحقيق السيطرة أو لأغراض المساعدة. والشخصية الرئيسية لديها شريط القدرة على التحمل سوف يستهلك عندما الدفاع ودودج.

 "سيوف ثلاث" شخصيات العمل الطلاقة المعركة والهجوم والدفاع وغير ذلك قرر أن ليس هناك مشكلة، مرضية تماما. آلية تكامل النظام هو الكثير من عناصر اللعبة، وكان إطار كامل من ركوب تزال جيدة، بوس نوع من التصميم يمكن اعتبار مجموعة كبيرة ومتنوعة، مع وجود درجة معينة من التحدي.

وربما تتأثر الروح سوداء مثل صعود المتشددين ARPG "سيوف ثلاثة" في عملية لإظهار صعوبة أكبر من القتال في وقت مبكر. مثل Habayashi، جينيون مثل بوس، في غياب مهارات التأقلم الكفاءة الموت لا مفر منه عدة مرات، وبعض من سلاح في المعركة، بلا حياء سكين الجشع هو أيضا من المرجح أن يؤدي إلى الموت المفاجئ. حتى عندما يلعبون أكثر من اللاعبين عدة مرات أسود مثل الروح للفلاش، وحتى السكتات الدماغية الفرصة للعب لملء الفجوة ليست شائعة.

ولكن مهارات الافراج عن بطل اللعبة تعتمد اعتمادا كليا على قوة Pugong خزان تراكم (مجموعة من المهارات)، في حين لا يمكن سدها قوة في الخزان مع شبكة سينخفض تدريجيا، مما كان له معركة جدا مع الآلية المذكورة أعلاه المعنى مجزأة كبير. اختيار لاعبين البائسة مستوى A، لضمان البقاء، حتى أن وتيرة الإفراج عن المهارات تقلص إلى حد كبير، فإن المعركة برمتها الناس Pugong يشعر مملة. إذا اخترت لمواصلة الهجوم لضمان حيوية تراكم، لا بد هذا الوضع للقتال حتى تكلفة الدم، وأخيرا يمكن بسهولة أن تتحول إلى المخدرات القوية تتدفق اللعب، ويبدو أن ليس لديهم الدماغ.

 وبالإضافة إلى ذلك، ومهارات لعبة تلعب الكثير من الوقت لالمقاطعة، وعودة الدم وغيرها من الوظائف الهامة. وجه المهارات القتالية العالية الكثافة هو ضمان بقاء بطاقات اللاعبين حفرة، ولكن لم يفت تتراكم بسرعة قوة الأخدود، لذلك تتردد في الانضمام في مهارات الهجوم العامة قضى في الخليط ليست خيارا حكيما جدا. وقد تسبب هذا الوضع لاعب الفرصة للعب مع القليل Pugong حتى السكتات الدماغية والمهارات.

التكنولوجيا دروع يمكن استخدامها في اللعبة أو في نهاية التكنولوجيا أكثر من 30 الخليط

مكافحة خلافا للعديد من الألعاب عمل، بعد أن نجاح العدو لديهم مباشرة كبيرة من الصعب، وفرصة لزيادة الانتاج. "سيوف ثلاثة" مكافحة مكافحة تنجح إلا في الوقت الإضافي المثلية سيكون العنف Pugong. لقاء جينيون مثل هذه التحركات بشكل أسرع بوس، في حين أن مكافحة معاداة مضادا ناجحا سوف لا تزال تعاني بوس. في معظم الوقت لا بد لي من الاعتماد على نقاط المهارة نجمة يون بالإضافة إلى تعزيز (بعد نجاح جهود الحد من مكافحة مكافحة الضرر من 80 في غضون ثلاث ثوان) لضمان استمرارية تلقاء نفسها بعد مكافحة المضادة.

جينيون نمط اللباس قليلا مثل الروح السوداء يا إرت كورنيليوس

[الألعاب عارضة الأرض المقدسة]

أنظمة البيوت الغنية بشكل استثنائي المحتوى يجب أن أقول واحدة من أبرز "سيوف ثلاثة" في. بعد استدعاء منتصف المباراة قبل اللاعبين فتح الوهم، ويمكن زراعته جميع أنواع البناء، ودراسة لعبة داخل صغيرة.

في إخراج أنواع مختلفة من الأدوية والمعدات لمساعدة أكثر من غزاة من اللعبة، يمكن للاعبين أيضا التعاقد الوحش والحرفيين تجنيدهم للمساعدة في تطوير البحوث، والفرق إنتاج والنجارين والحدادين، وطباخين، والأطباء مختلفة بين الحرفيين المهنية، وسيكون العقد الوحش هناك نقاط قوة مختلفة من التنقيب والتعدين والصيد والزراعة. اللاعبين لديهم لاتخاذ الترتيبات اللازمة لتقسيم العمل، وتحسين كفاءة الإنتاج، لمختلف الأبحاث والتطوير. محتوى نظام تزيين المنزل هو أيضا غنية جدا، المدمج في لاعب يمكن أن تختار الكثير من الأثاث، ومشهد. قادرة على تلبية عارضة الألعاب الذين يحبون لجمع وعناصر البناء.

 ولكن اللعبة ليست الحصاد اختصار الأوامر المحاصيل، و في كل موسم الحصاد، وجميع اللاعبين في حاجة للذهاب شخصيا إلى نقطة لصيد السمك، والألغام، والأرض، ونقاط جمع المواد استكشاف، مع مرور الوقت، هذه العملية لا محالة يجعل ملمس واحد مرهقة.

عندما المعدات البحثية، والمرافق، وسيجري أنواع مختلفة من الألعاب

عقد الوحش هو تزحف اللعبة، بعد ويمكن أن يضاف إنجاز مهام مندوب المقابلة لاعبين مساعدة بناء منازلهم والقتال

بطاقات لعبة RPG على انضمام إليه، مثل لعبة صيد الأسماك الصغيرة، وغالبا ما تلعب دورا في المبادلة. مثل "فاينل فانتسي 8"، "3 السحرة"، التي هي واحدة من أفضل.

"سيوف ثلاثة" ودعت بالمثل من لعب الورق. بطاقات المحتوى هي كل من الجيلين السابقة من الأدوار الكلاسيكية والموقع والمعدات، مثل توليد باري سو تو، الجيل الثاني من الموسيقى لا يختلف، السيوف حرق الصمت، والسيوف روبي مثل. هذه السلسلة يمكن أن تجعل اللاعبين القدامى يشعرون في المنزل.

القاعدة الأساسية في هذه اللعبة هو إشارة إلى اكليلا من الزهور في اليابان، والاعتماد بطاقة اللعب المرتبطة بها للحصول على نقاط. وأخيرا، فإن عددا كبيرا من النقاط يفوز. وون للحصول على بعض المال أو مكافأة خاصة بطاقات، حتى أن اللاعبين لديهم حافز للبحث عن الخصم مختلفة جمع البطاقات. ولكن البطاقات التي هي مزيج من الجيلين السابقة للمحتوى القصة وما يتصل بها، فقط لثلاثة أجيال إلى لاعبين حفرة الذين يرغبون في تذكر هذه المجموعات هي أكثر صعوبة، ولكن لترى مجموعة من عدم وجود أي بطاقة لفتح بطاقة اثنين من العملية القائمة هي أيضا أكثر تعقيدا.

[ملخص التقييم]

أنها لعبة المحلية، "تشي تان، ثلاثة" في الصورة، والصوت، والتحسين، واستكمال الشامل لجميع جوانب الإنتاج يجب أن تظهر سلوك العملاق، تجربة لعبة كاملة تماما. مثل الماء في مستوى التصميم الظل، على حد سواء غير متوقع وجنبا إلى جنب مع ثقافتنا التقليدية الخاصة، محبوب جدا.

 بالطبع، من ناحية أخرى اللعبة موجودة بعض أوجه القصور، مثل عدم وجود سيناريوهات التفاعل لملء الحق في مبلغ من المحتوى، تصميم تكرار الغوغاء متطابقة هي قائمة أكثر شهم المهام صيغ جدا، وهلم جرا.

عموما، هذا هو تكملة لسلسلة من تقدم واضح، لهذه اللعبة، إلا إذا كان ل"مشاعر" وجهة نظر سيكون قليلا متحيزة.

ملاحظة! بالإضافة إلى النصف الثاني من عيد منتصف الخريف، قد يكون لديك أيضا هذه كاذبة

نيابة عن بالمعنى الكامل للغلاف الجوي - "الصيادون الجحيم"

فاز ركض أسماك القرش لإنقاذ ابنتها: "أنا لست بطلا، أنا مجرد والد".

تجربة الأقرب إلى الجيل القادم من HD طالما - "ياكوزا 5: تحقيق تلك الأحلام."

الصبي البالغ من العمر 17 عاما، وتحول رجل الجافة أبل وسوني

درجة عالية من الحرية رمل - "قضية عادلة 4"

طفل يبلغ من العمر 5-يونغ مينغ، ومستحضرات التجميل لامعة في مقابل وجوهنا؟

مصمم دروس تحسين المنزل: الصيف الأسود والأبيض، إلى منزلك للقيام الطرح

صورة جميلة - "سقوط قوس قزح في"

نسخة اقع الفريق الامريكي وبيجي! كانت 75 عاما من الحرب العالمية الثانية، حبيبته، أتذكر مدين لك قبلة

وصل إلى نهايته! ولد 2019 NBA مشروع 15 المعاملات

المربيات وتشبع الأرض بالمياه، التلوث ... أفكار الخبراء، فإن هذه "المرض في المناطق الحضرية" هناك علاج