في لابو ل"السذاجة"، خالق إيجاد بعدا آخر

كما واجهت نينتندو لبو، ويبدو لي أن تصبح صاحب متجر الممرات. دراجة نارية للتدوير، وآلة لديه جولة صوت البيانو، مع أجزاء خاصة من الروبوت جسدي حسي، ولست بحاجة بعناية لضمان وضعها الطبيعي العملية، والتنظيم والسيطرة على جميع الأجهزة (لعبة-كون) من جميع أنواع المكونات الداخلية، ومحاولة للسماح لهم يصبح أكثر إثارة للاهتمام.

إذا كنت قد رأيت مقدمة الرسمي نينتندو لبو، وربما سوف أعجب تجربة (إنتاج واللعب والاكتشاف) عملية "المكياج لعب-اكتشف". على الرغم من أن أكثر اللاعبين تشعر بالقلق إزاء اللعب في حد ذاته سوف تذهب، ولكن مرة واحدة قضى عدة ساعات في وقت مبكر للبدء، فإن الحدود بين هؤلاء الثلاثة أصبحت واضحة جدا. فهي أشبه كلا عضويا، سواء كان هو خليط من الورق المقوى، أو اللعب مع وضع رشة العمل التي تبدو معقدة، يمكن لهذه العمليات منح اللاعبين ردود الفعل الأكثر مباشرة والمرح.

ويستند لعبة-كون على لعبة الوقت الرسمي التي يجري النظر فيها بدء، لديهم ممر بسيط قصيرة جدا و 90s مزاجه الكلاسيكية، من الصعب حقا أن من واحد ردا على توقعات الناس. ولكن بالنسبة لأولئك المتحمسين ليغو غير الأكاديمية وحريصة على وضع جانبا الإرشادات لإنشاء اللاعبين المحتوى، نينتندو لبو ربما الخيار الأكثر في متناول اليد يمكن الوصول إليها.

تمتد من إنشاء المحتوى إلى محتوى

ألعاب الفيديو التفاعلية تحولت تماما، فإن كلا من التحسن التدريجي من المدخلات والمخرجات، أو مصممي الأفكار الجديدة، والتي يتم دفع التغييرات في الموقف من حرف لاعب. في السنوات الأخيرة، عالم مفتوح الساخن هو بلا شك محاولة للهروب من التفكير التقليدي، ولكن سرعان ما اكتشف أن ليس كل الألعاب يمكن إثراء محتوى الخريطة في الوقت نفسه، والحق فقط لإظهار هذه العناصر. تحت تحول، والاعتماد على المحرر، والمحتوى ولدت ولدت المستخدم رمل، فإنه يبدو أن القشة الأخيرة المطورين يعول عليه.

واذا كان "عالمي"، "تيراريا" هو إعطاء نوع من المحتوى يمكن تخصيص الإطار، حتى يتمكن الناس من تشغيل الخطوط في العالم الافتراضي. ذلك النهج نينتندو قد تكون أكثر الكامنة، واللاعبين البدني في شكل مكونات تدخل، يمكنك تغيير المحتوى الظاهري المقابلة مباشرة. ورغم أن هذا ليس هو ما تصميم غريب، ووقف اللعب ليغو لديها، نهج مماثل جدا حتى أكثر تنظيما، ولكن فقط من درجة التكامل الألعاب والألعاب الإلكترونية للعرض، لبو الأقل تفعل أكثر من ذلك.

مستوى الصعوبة لعبة الموالين ليست عالية، لا تحتاج إلى أن يكون مرتفعا كما اندلعت التجمع قبالة بعناية مع عنصر ملاقط، أو مع ملف عبر واجهة أكثر مصقول مرة أخرى، لا يمكن للمادة المقابلة بسهولة إزالتها من الورق المقوى. وبالإضافة إلى ذلك، نينتندو وربما عن غير قصد خلق تاريخ تعليمات أكثر تفصيلا. لكل قطعة الورق التي نفذت النمذجة ثلاثية الأبعاد، وليس فقط الوحشي تعديل زاوية الرؤية والحجم، من خلال الرسوم المتحركة تظهر الوصف والتفاصيل، يمكن أن تكون مراقبة جيدة جدا من الإجراءات والممارسات مجلس الشعب، وقابلة للطي كافة مكونات التجمع تسلسل محة.

على الرغم من أن بعض التفسير للبالغين زائدة قليلا، مثل طريقة حبل معقود إعلام أو أذكركم لم تستخدم المواد في صناديق من الورق المقوى، ولكن بعد التجربة وأنا أكثر ثقة، لبو هو في الواقع يمكن تكييف المنتجات من جميع الأعمار.

ومع ذلك، مع "بسيطة" لوصف ذلك مناسبا إلى حد ما. بالإضافة إلى السيارة الأساسية للتحكم عن بعد، ومجموعات أخرى متنوعة كيت يتطلب تجميع معظمهم من ساعتين. في العملية الفعلية، إذا اقترنت لتناول الطعام، بول وغفوة الوقت، وأنا جميلة تقريبا ركوب الأحد في هيئة روبوت كيت.

على الرغم من أن اللاعبين أكثر من مرة وصفقة من الورق المقوى، ولكن قليل الذوق يمكن العثور عليها، وكثير منها هي مفصلة للغاية "ال دينت" في. دراجة نارية خنق انتعاش، وقضيب التوتر يمكن أن تكشفت من خلال سلسلة والشريط المطاطي، وهذه الأجهزة تحمل المنقولة تبديل للبيانو وقصبة الصيد، تصميم مسؤول أيضا لتوفير المقاومة و "الصوت" من مشبك الورق. ويمكن أيضا أن ينظر إلى هذا من جانب، والعناصر لبو في الواقع غنية جدا.

كيفية الحفاظ على متعة في عملية التجميع طويلة لأي مصمم هو التوازن الصعب. ورغم أن بعض المطبخ نموذج المخضرم يمكن العثور على الفرح العفوي، ولكن الأطفال ما يبدو غير قادر على الحفاظ على تركيز عال من الاهتمام لفترة طويلة.

نهج نينتندو له قيمة مرجعية معينة، وتقسيمه إلى إنتاج وحدات المكونة، وتعزيز ردود الفعل الإيجابية على الانتهاء. روبوت كيت ثماني وحدات للغاية واضحة، والأقنعة، واليد، خاتم القدم من هذه المكونات، حتى لو لم تكتمل المسرحية لعبة الموالين يمكن أن تبدأ. وبالإضافة إلى ذلك، سيقوم المكتب القديم أن يتم ضغط الوقت لكل خطوة في غضون ساعة، وسيرافق عملية الإنتاج من المؤثرات الصوتية مضحك مع التعليمات، ويمكن أن تبطئ إحساس الناس من الأرق والقلق.

وبطبيعة الحال، إذا وضع جانبا تماما تعليمات لتجميع الجهاز، فإنه من الصعب فرز من أكوام من عناصر دليل، يبدو أنها بسيطة، ولكن عملية التجميع والربط لديها غير متوقع. عندما البرنامج التعليمي على طول تلك الخطوط مجتمعة والحوادث والارتياح عند الانتهاء من رائعة حقا.

لقد ذكرت من قبل، فإن "قاعدة اللعبة" الافتراضي المنتج قد يكون من الصعب مرضية. لا يعني أنها سيئة، ولكن بالمقارنة مع أكثر من عمل المكتب القديم، لبو منطق تصميم لعبة أتاري أقرب إلى ممر 1980s - باختصار، وردود الفعل البصري ويمكن الحصول على، ولكن الآن وقد تم الادمان صعب. تخيل المشهد كان محدد المدة، يحدق في عدد قليل من نيران العدو المتكررة "العاصفة" لتجربة لاعب الآن، فإن معظم الناس من الصعب الالتزام لفترة طويلة.

قصبة الصيد، وآلية دراجة نارية تقريبا في لمحة نرى من خلال حتى معظم تبدو معقدة روبوت كيت، في الواقع، لديه جدا "الخام" مستوى التصميم: خمس دقائق للحصول على 10000 نقطة و 10 دقيقة اندلعت 6 سيارة، مطرقة الانفجار خمسة أعداء 7 حالة يرثى لها القيادة UFO. بعض الناس قد لاحظت، وهذا النظام هو أكثر مثل "علب من العالم" قائمة الإنجاز، الوقوع في النمطية منمنمة.

تماما كما كنت أيضا أشعر بالقلق، لبو فتح طريق الخطأ ميزة جديدة لجعل إضافات، الذي يستغرق 20 دقيقة لإكمال تجميع أجزاء، أصبحت خارج النواة الأساسية للاللعب. لعبة-كون معظم مكونات متشابهة، ويتم إدراجها في الأخدود عندما نموذج الجسم الرئيسي، فإن محتويات اللعبة المقابلة تغيير مباشرة. موضوع البيانو، بنية ومظهر من الروبوت تظهر كوخ أبعاد متعددة للتخصيص.

قد ترغب في اتخاذ الحد الأدنى من التغيير يبدو سيارة تحكم عن بعد، على سبيل المثال. إذا السيطرة على مركبة متحركة مع الشاشة الرئيسية التبديل هو "قاعدة اللعبة"، ثم السيارة كاميرا للرؤية الليلية، والاعتماد على الطيار الآلي المواد العاكسة، وكذلك يمكن اعتبار مصباح يدوي الغامض "اللعب الأساسية" فصل السطح، جزءا كبيرا من المتعة، قد كان لا يمكن أن يعزى إلى قدرة اللاعبين مستقلة تغيير اللعبة.

مرة واحدة الناس على طول هذه الخطوط تحركت إلى الأمام لخلق المحتوى، واللعب في حد ذاته سوف تشجيع المشاركين على فهم هذه الأمور تولد نبضات. ولعل هذا هو دليل العمد مع سبق الإصرار، في تصور كامل المنتج، لبو ساكاجوتشى، رئيس الجناح تعلق أهمية كبيرة على تصميم واجهة، وقال انه يمتلك 3DS، وي U تجربة تفاعلية ذات الصلة لعبة-كون، مقارنة إلكترونيات الألعاب، وتبدو تحت غطاء محرك السيارة من هذا التفاعل يمكن أن تحفز فضول الناس.

التفكير المتوازي للسحر

إذا كان لديك انطباع، أول إصدار رسمي من لعبة الموالين تجريبي هناك مشهد من هذا القبيل: فتح غطاء البيانو، باطنها فارغ في الواقع. وهذا يختلف تماما عن الكثير من الناس هذه الفكرة، حتى من دون أصول متطورة، على الأقل، أن هناك تشابكا الهيئات، أليس كذلك؟

وقال ساكاجوتشى الجناح في مقابلة بعد وقوع الحدث، وهذا جزء هو أنها مقصودة في الواقع، والغرض من ذلك هو أن يتسبب الناس للتفكير. على الرغم من أن المنتج قد يؤثر على الصورة، ولكن هذه المغامرة ولكن تكسب الكثير من ردود الفعل الإيجابية. في الواقع، التخمين، والمضاربة، وعملية اكتشاف الجواب، هو جزء من الناس في التمتع لبو خاصة لعب جزء.

فقط من وجهة تكوين الأجهزة نظر، والتبديل وخائفة إلى السماء لم تستخدم أي تكنولوجيا، سواء كان IR (الأشعة تحت الحمراء) وكاميرا، أو HD يهز عنه، أو المدمج في أجهزة جيروسكوب، والآن ناضجة بما فيه الكفاية لأي استحقاق أطول التكنولوجيا. ومع ذلك، نينتندو تحاول الاستفادة من القيمة التي، إذا كان "1-2 تبديل" "ذراع المصارع الله" هو مجرد اختبار صغير مهاراتهم، لذلك التوسع لبو هو خطوة متقدمة. كل عملية لعبة-كون، وهذه التقنيات ونتائج وظيفية من التفاعلات.

يمكن للكاميرات الأشعة تحت الحمراء التقاط الحرارة وإشارة مضادة للضوء، كما أنها الأكثر شيوعا والأكثر لبو تطبيق مذهلة، يمكن اعتبار أهميتها من المطور للعنصر العنوان - "العم كرتون" (الكرتون عمه).

في الواقع، وحركة يد الروبوت والقدمين، لمراقبة مفاتيح البيانو، الطيار الآلي سيارة تحكم عن بعد على الرغم من أنه يبدو معقدا، ولكن في الواقع حصة نفسه وراء مجموعة بسيطة من المبادئ. الطيار الآلي المنطق اضحة إلى حد ما، لأن السيارة سيتم اضافته مع الاتجاه نحو السفر "ملصقات عاكسة"، فإنه يمكن عموما أن يفهم على أنه - السببية "تعكس مستشعر الكاميرا اهتزاز مقبض الزناد".

وبناء على هذا التشابه نظرية والبيانو والروبوتات أعلى الواقع. قبل تشغيل اللعبة، نحتاج أولا إلى الفرح الموالين مع إدخال كاميرا الأشعة تحت الحمراء في غرفة مظلمة، سواء كانت مفاتيح البيانو، أو تلك الأجهزة الروبوتية متصلا مكبس واليدين والقدمين، فهي فعالة حقا هذا هو بالضبط جزء من ملصقات عاكسة المرفقة. مرة واحدة على مفتاح الضغط من قبل اللاعب لجعل اليدين أو حركات التمدد، فإن موقف ملصقات عاكسة تتغير، كاميرا الأشعة تحت الحمراء لتغيير محتوى اللعبة سوف تكون مختلفة وفقا لردود الفعل.

روبوت كيت تحقيقا لهذه الغاية تفترض الكثير من العمل: الزناد القرفصاء أطرافه المشوهة تحلق بداية تمتد يديه إلى الأمام لإطلاق موجة صدمة. الناس يعجبون، بنسبة 10 دولار ويمكن شراء لفافة من ملصقات عاكسة، التي بنيت نينتندو مجموعة من السهل أن نفهم، ويمكن أن تتغير بشكل تعسفي التصميم.

وتشترك في استخدام تشياو أيضا في اهتزاز المحرك الفرح-كون، على الرغم من أنها لاعبي المضيف أشياء مألوفة، ولكن لا بد لي من الاعتراف بأن خيالهم هو حقا محدودة للغاية. بواسطة "صوت اهتزاز من" هذا فهم حول السبب الرئيسي، لبو المادة وستيريو تظهر مقبضين تجمع غير ذات صلة.

اهتزاز الفرح الموالين للHD يمكن تقسيمها إلى اتجاهين، واحد لتغيير قوة السعة، والآخر هو لضبط السرعة عن طريق التردد، وقوة وسرعة الصوت يحدد بدقة حجم والملعب. ثم ببساطة التعامل على الكرتون أو الخشب غرامة وسائل الإعلام، صوت بسيط جدا على العرض أمامنا.

ونتيجة لالمجمعين الكتب المدرسية العامة، لبو المصممين بارعة للسيطرة على مستوى وتيرة المنتج، وعند اللاعبين استكشاف الأساس المنطقي وراء طريق تجميع واللعب، و"واسطة ورشة عمل" ترك هذه النظريات لم يتم تنفيذها غرفة. لا تتسرع والصداع، وحتى لبرمجة مع الخوف الفسيولوجية، وأنا يمكن أن تجعل التقديم الرسمي للنموذج "غيتار" في خمس دقائق. يمكن القول "إذا، ثم" ليكون منطق أبسط المستعبدين الأطفال تقديره: إذا ضغطت A، B ثم يهتز، وإذا كان اتصال B، C ثم سوف ترسل الصوت.

للغة الإنكليزية الناس يشعرون بالأسى شيء يدعو للقلق، المدخلات والمخرجات وثم 7-8 الأنواع، تحاول أكثر من مرة واحدة هي تقريبا التراجع. لأنه البرمجة المرئية، تماما مثل "ستار كرافت" في بناء المنازل كما انسحبت وحدة المقابلة الشاشة وذلك لربط. كما تخلى النظام بشكل كامل تجميع التقليدي للبرمجة، بحيث WYSIWYG كاملة.

بالإضافة إلى إذا وبعد ذلك، ويمكن أيضا أن يكون موصل المتوسط أكثر تعقيدا، وبالتالي دراسة الزيادات نظام NOT (N) وAND (و) تكنولوجيا المنطق منزل لهم. تويتر حاليا هناك الكثير من السحر على التطبيق، مثل الأفعى وحشد الناس ...... رغم أن معظم الناس يقعون بعيدا أقل من هذا المستوى، ولكن لخلق محتوى بسيط ويمكن أيضا أن تجلب الارتياح. لا التباهي، بعد وضع رشة عمل دقيقة معمودية الثلاثين، وأنا يمكن أن تجعل حتى بعض الحلول مستقلة لعبة الموالين.

تأخذ أكثر الناس أعجبوا كاميرا مثال: موقف عدسة يأتي بطبيعة الحال إلى اللعب بواسطة كاميرا الأشعة تحت الحمراء الفرح الموالين، والنصف الآخر الفرح الموالين تحمل "مصراع" المهمة. قد يتم تعيين وضع منطق لمتجر "الكائنات إذا كانت الكاميرا استشعار ل" و "الفرح الموالين زر اضغط على مفتاح" - "تبديل الشاشة الرئيسية سوف تصل بعد ذلك الضوء"

على هذا الأساس، يمكنك أيضا إضافة بعض ردود الفعل على نحو أفضل، مثل الصحافة الفرح الموالين الزر الرئيسي يؤدي في وقت واحد اهتزاز تأثير، أو تعزيز تبديل الشاشة الرئيسية لتشغيل صوت عند تشغيل العدسة.

إلا إذا كان جزء معين من العرضية من لبو، فإنه من الواضح أن لا يكون للاهتمام. تخيل لعبة العزف على البيانو وسيارات التحكم عن بعد لديها أكثر استقلالا، بديل أكثر دقة، حتى لو كان الأطفال فضوليون، وربما لا يوجد أي الطريقة التي استثمرت عشرات الساعات. نينتندو لبو القيام به، هو إلى الجوانب المادية والافتراضية من إنشاء المحتوى في واحدة، وبالتالي تشكيل متكاملة وقادرة على حلقة متسقة ذاتيا.

فقط من منظور التنمية، لبو وى وربما هناك بعض التشابه، فهي مجموعة من اللاعبين ومحاولة تطوير الأعمال ذات الصلة وفقا لمبدأ القائمة. "وي مسرحية" "وي الرياضة" مثل هذه الأعمال سوف تحافظ تصل العائلة والأصدقاء، ولبو ثم فتح فجوة بين الأطفال والكبار، حتى مع إمكانية تحقيق مزيد من التقدم.

لبو الإشارة إلى بعض جوانب النهج ليغو، في الماضي المنطق تجميع الألعاب البسيطة للأطفال يعتبر أن تكون حصرية، ولكن المنتج من ليونة وصعوبة بعد اتساع، فقد جذبت بنجاح القدرة الشرائية مستقلة من البالغين، وهو أيضا ويمكن أن ينظر إليه على التنقل من "اللاعبين الأساسيين" إلى "جماعات غير الأساسية" لل.

كوسيلة لسنة واحدة يمكن أن تبيع 75000000000 أجزاء لعبة الشركة، ليغو توسيع السوق المحتملة هو في الواقع التعلم يستحق، وإعطاء اللعب "خط القصة" إلى الإناث الرئيسي، والربط حرب النجوم IP في "الألفية فالكون" بناء كتل، والتي هي يمكنك تعزيز نفوذهم في الدائرة الثقافية السائدة. ولذلك، فإننا قد تكون قادرة على القفز من أغلال منطقة محدودة، وحشد الموجهة لابو-نينتندو هو في الواقع متنوعة جدا.

إذا أي شيء آخر، حفر "STEM (العلوم والتكنولوجيا والهندسة والرياضيات) لعبة" ليس بعد فوات الأوان، وكان هذا الطريق الألعاب التعليمية للأطفال في السنوات الأخيرة أيضا أكثر ودفع المزيد من الناس الاهتمام. ليغو في وقت مبكر من عام 1998، أطلقت بالتزامن مع المحركات وأجهزة الاستشعار، والأجزاء الميكانيكية من "العصف الذهني" برمجة الألعاب تظهر حتى عام 2017 CES، فإنها لا تزال جديدة في دفعة وتواصل هذه الفلسفة، وهو ما شهدت سوق كبيرة.

إذا كان أسفل الساحة التجارية، مقارنة مع الآلاف من قطع ليغو على شكل الإنجاز، ومؤسسة لبو ينتمون إلى أخرى ليست سيئة، وأقل اختيار عتبة. وعلى صعيد شخصي، فإنه أثار المرح، والذي ينظر أهملت لفترة طويلة. في عقدة الماضي بعض الوقت، وأنا عقد خشبي الخالق بناء الخيال صغير من العالم، حتى الآن انه قد غاب التأهيل اقول هذا متعة.

لحسن الحظ، على ما يبدو رتيب لبو ولكن من خلال إمكانية التوسع سميكة، وسوف تظهر سحر مماثل بالنسبة لبعض الناس - وفي هذه القطعة من الجنة، ونحن اللاعبين، ولكن الخالق.

طبعة جديدة التلفزيونية الأميركية من المسألة الكورية، ويتعرض في هذه المسرحية الجديدة

هل هناك طريقة لمعرفة "تسانغ المعلم" U القرص، لاختيار ذلك؟ | مقابلة يونيكورن يانغ تشينغ، رئيس القرصنة

مكوك شو لمعرفة تأثير 26 عاما وقال انه يتطلع في "الذروة تشونغتشينغ الأولى" في أعماق الغابات الكثيفة الحصول على أفضل وأفضل

السماح فمك المياه ثلاثة آلاف قدم "ترابي الصيني"، ومهرجان الربيع ليس انقطاع، لذيذ | لايف ستايل

12 حرفا الكلاسيكية لاقول لكم ما هو "بارد فتاة"

الكثير Huppah! الوحش هانت "في حالة من الفوضى" أسبوع الموضة في نيويورك، مائة النجوم للمساعدة

الكرتون الروبوت اختبار القيادة

حسنا، تبادل لاطلاق النار، الصين أول الكون الفيلم الأصلي، وهناك احتمالات أنها

كيف حول برو مؤتمر 2S الوضع التفاعلي المكسرات الشاشة لانهائية؟

"SIMEI" التعرض: ZhouDongYu لى لى كلمات تشيان جيا يوان شانشان باسم الاتحاد "ماكينة الخياطة فرقة"

من خلال كتابة هذا الصوت أعمى مطالبات صدر في أقل الأعمال Liangwan زي على الهواتف النقالة

تقارير العمق | قبل وصول عام 2025، من هم المستهلكين المحتملين الطيار الآلي؟