تينسنت وانغ هوي، مدير البحوث والتنمية: تكنولوجيا تشغيل المليار الفيديو لتحسين السرية

الكاتب | انغ هوي

تحرير | الرماد

ف ف الفضاء في عام 2016، بلغ متوسط حجم التداول اليومي من عشرة ملايين تشغيل الفيديو بداية انفراج السريع إلى مليار، وعملية أيضا وضع لاختبار شديد من الموثوقية والأداء وخبرة التشغيل وذلك كله على تكنولوجيا تشغيل الفيديو، والحاجة الملحة لتحسين نوعية ذات الصلة . بعد تكرار متعددة والتحسين المستمر للجودة الشاملة للشبكة الخارجية قد وصلت بالفعل: اللعب في ضمان نسبة النجاح ارتفعت إلى 99.92، استنادا إلى عازلة الأول طويلا وصولا الى 0.70s، انخفض احتمال عازلة الثاني إلى 0.48، وذلك باطراد. سنقوم استغرق فيديو مكون من البنية الكلية، إلى أقصى حد لقياس تأثير، لأول مرة العازلة الأمثل، ونسبة النجاح الأمثل اللعب، والثاني الأمثل العازلة، يلخص ستة التمهيدية عقلية الفيديو عند الطلب في جميع أنحاء عملية التحسين.

ملاحظة: هذه المقالة من الانتهاء تينسنت وانغ هوي، مدير البحث والتطوير في كلمة ألقاها على 2017 بكين يبرمها، الأصلي بعنوان: "المليار تكنولوجيا تشغيل الفيديو لتحسين السرية."

التحرير

موضوعي اليوم هو "تكنولوجيا تشغيل المليار الفيديو لتحسين الداخل." أعرض لدينا فريق في آخر منفذ فيديو قصير، وكمية من تشغيل الفيديو من عدد من عملية ممارسة 50000000-1000000000 التقنية، آمل أن نتمكن من جلب لتبادل بعض المراجع.

أقدم نفسي، اسمي وانغ هوي، من تينسنت، QQ بداية عام 2009 تعمل في مجال البحوث وتطوير تكنولوجيا الفضاء، والتركيز مؤخرا على الهاتف المحمول فيديو قصير، لقطات فيديو حية، AI الأجهزة الذكية. شخصيا، أنا أحب لتشغيل، أن تشغيل هو وسيلة جيدة لحل مبرمج الصحية الفرعية.

وكما نعلم جميعا، فيديو قصيرة العام الماضي تنفيس، والسبب هو من الفيسبوك 2015 تقاطع أرباح Q3، تظهر الأرباح أن 80 مليون مرة فيديو قصير تلعب كل يوم على منصة الفيسبوك، لالفيسبوك جلب عائدات الإعلانات قوية، فمن هذه البيانات إلى المنازل جوهر من الشركات الكبيرة والشركات المبتدئة لجلب بعض انطلاقة جديدة.

في الواقع، فإن المفهوم ليس شريط فيديو قصير جديد، ابتداء من عام 2006، وهناك العديد من الشركات المحلية يقومون فيديو قصير. الفيسبوك تهب الرياح مع شريط فيديو قصير، وصناعة الفيديو قصيرة في العام الماضي ما يقرب من مائة التطبيقات تظهر كل خمس مستخدمي الإنترنت في الصين داخلها هناك شريط فيديو قصير للمستخدم، شريط فيديو قصير يصبح مدخل حركة المرور على الإنترنت.

QQ الفضاء أيضا في هذا المنفذ، من 50 مليون حجم تشغيل الفيديو يوميا في نوفمبر تشرين الثاني عام 2015، بعد عام من العمل الشاق عملاء سريين، ودعوة إلى ديسمبر 2016 بناء على أمر من 1 مليار دولار، ما زال ينمو.

I سهم اتبع أساسا بضع خطوات مفتاح لتوسيع التكرار منتجاتنا:

  • الأول هو السريع على الانترنت في عام 2015، وأيضا متابعة واجهت السريع تجربة قصيرة الفيديو على الانترنت الجديدة.

  • ثانيا، تواجه التكاليف، إلى أقصى حد للعمل في بعض التكلفة للقيام بذلك.

  • ثم تجربة الأمثل. بعد حل مشكلة التكلفة، تجربة مشاهدة الفيديو القصيرة لتحقيق أقصى. على سبيل المثال، ثواني افتتاح الفيديو، لا التخزين المؤقت، أي بطاقة لتعزيز معدل النجاح.

سريع على الانترنت

أول نظرة سريعة على الخط، قبل أن تبدأ، اسمحوا لي أن أعرض واجب فريقنا، لدينا فريق هو المسؤول عن الهواتف المحمولة والهاتف المحمول ف ف ف ف الفضاء لمدة APP، APP لديها كل دائرة الرقابة الداخلية والروبوت فريقين، ما مجموعه أربعة فرق، وأربعة فرق مسؤولة لمدة APP. في هذا المشروع، لدينا أربعة فرق للتحقيق أربع مجموعات من منطق كل المنابر والكفاءة هنا هي أن هناك بعض المشاكل.

عن تجربة فيديو قصيرة، قبل ذلك، ونحن يمكن أن تقوم به فقط لا تقوم بعمل رائع جدا، والإدراك هنا لتجربة المنتج ليست متسقة للغاية، ليست جيدة جدا.

من الناحية الفنية، قبل أن يقتصر الأمر على البنية التحتية الأساسية جدا، وربط الخوادم لتنزيل البيانات مباشرة من لاعب، ليكون قادرا على اللعب على ذلك. قبل لم نكن بنشاط تفعل هذا الشيء، والسبب لاعب لنسبة النجاح منخفضة، فشلت لسبب غير معروف، لا يدعم الجانب بذر القاع، والتخزين المؤقت فترة طويلة وغيرها من القضايا، وتدفق النفايات هو أيضا أكثر خطورة.

على المنتج ليتم حلها في APP كامل داخل جميع المنتجات من التجربة أن تفعل الشيء نفسه، مثل عرض تجربة لتجربة، طبقة العائمة الفيديو لكل وظيفة وموحدة تجربة مشاهدة مسح أيضا وسيلة لكثير من مشاريعنا.

الناحية الفنية هنا أمر بالغ الأهمية، هي أول البذر أسفل الجانب، الذي هو أساس الاحتياجات، من أجل تسريع سرعة تشغيل الفيديو. والثاني هو للسيطرة على تدفق هذه منصة كبيرة، قبل القيام مبلغ 50 مليون لاعب، إذا لم يكن هناك مراقبة حركة المرور على استراتيجية الحوسبة السحابية التي لا يمكن طرحه للتدفق الخلفي من السيطرة. ثالثا، الوضع الراهن تحدث فقط عن الفريق، والفريق المسؤول عن اثنين APP، إعادة استخدام التعليمات البرمجية هنا يجب القيام به، لا يمكن، كما كان من قبل، مثل أربع مجموعات من أربعة فرق للحفاظ على رمز، والرابع، ونحن نؤيد مصدر الفيديو خارجية. خامسا، والحاجة إلى تحسين تقرير الرصد، ورجال الأعمال يعرفون أكثر من اللازم.

يمكن أن ينظر إليه، واستكمال النقاط الفنية الأساسية الأكثر النقطة الأساسية هي كيفية السيطرة تحميل الفيديو، والطريقة التقليدية هي المكونات المسرحية لاعب عنوان مباشرة إلى لاعب، يمكن أن تضطلع به مباشرة، وهذا هو في الواقع الصندوق الأسود. واضاف نحن في منتصف طلب البيانات إلى وكيل المنزل، لاعب مع الخادم، يمكننا التحكم بشكل كامل. في هذه العملية، على سبيل المثال، عندما تكون البيانات للاعب، ويمكن أن تعطي المزيد من البيانات، لذلك يمكن أن تحل مشكلة العازلة. مع هذا الوكيل طبقة بعد العمارة هو أكثر وضوحا قليلا.

على أساس العمارة MVC، الطابق نموذج القيام ببعض منطق الأعمال في هذه الطبقة تفعل VideoController تشغيل مراقبة الفيديو وتنزيل. وبمجرد الانتهاء من تحميل وكيل، يمكن للوكيل إدارة التحميل، وهناك الكثير من APP في طلب الفيديو، ويمكن VideoProxy إدارة هذه الطلبات لا التحكم في التدفق، والقيام قبل تحميلها، يمكنك أيضا القيام جدولة الأولويات والقيام برصد التقرير، تحميل طبقة المنطق مصدر القلق الرئيسي هو كيفية الخادم الأمثل، لرسو السفن إدارة التخزين المؤقت، ونحن المستخرجة طبقة البيانات، يمكن أن مصدر البيانات الخاصة بي يكون HTTPDataSource، ويمكن أيضا أن تقرأ محليا أو تأتي من مصادر بيانات الفيديو تينسنت، قد يكون أيضا طرف ثالث مصدر البيانات APP، طبقة بروتوكول HTTP أساسا، HTTPS، HTTP2 الحل.

في منطق VideoController، في الواقع، يمكن أن تنفذ في طبقة C، لذلك Android و iOS يمكن GM، هذه الطبقة يمكن استخدامها في QQ المنطق والفضاء QQ داخل اثنين من APP، أي ما يعادل منطق أننا يمكن أن يتعافى تماما مع، ليس لديك لتطوير أربع مجموعات من المنطق.

وقد فعلت فريقنا وظيفة التكيف المقابلة، قبل أن يتم تقسيم فريق العمل عن طريق أربعة فرق المسؤول عن أربع محطات، والآن يمكن تقسيم عن طريق FT للقيام فريق الفيديو، دائرة الرقابة الداخلية قيام فريق الفيديو قد تكون مسؤولة عن QQ والفضاء QQ الأعمال، اندروز صحيح أيضا. FT يمكن أن يعيش هذا التقسيم، المسؤولة عن اثنين من دائرة الرقابة الداخلية دائرة الرقابة الداخلية APP، APP اندروز اندروز مسؤولة لمدة سنتين، بحيث كود استخدام إعادة أوضح قليلا، وزملائي في الفريق وتركز أكثر على ذلك. فيديو للفريق R & D وركز الفيديو.

تقرير الرصد، وبالتأكيد لا يمكن الاستغناء عنه، بل هو ناضجة عناصر أساسية للمشروع:

  • تحديد المشكلة، ورئيسه مع تعليقات المستخدمين لا أستطيع أن بث هذا الفيديو، أريد أن يكون وسيلة ناضجة لتحديد المواقع مشكلة.

  • مضيعة للإحصاءات، فإن المستخدم تشغيل الفيديو الزمن الذي يستغرقه للبث، وهو الذي يمكن تعلمه.

  • إحصاءات نسبة النجاح، ونسبة نجاح من مستخدمي الشبكة الخارجية تلعب الفيديو هو كم؟ ولكن أيضا من خلال التنبيهات في الوقت الحقيقي لمعرفة الوقت المناسب تحدث بعض حالات الفشل خارج الشبكة.

  • تسجيل طريقة الصيد التقليدية لدينا، ولكن هذه الطريقة غير فعالة للغاية، يجب أن تنتظر للاستفادة من خط بعد قيام المستخدم تسجيل الدخول، سجل بعد لها تأوه لقضاء بعض الوقت لتحليلها. نهجنا هو قيام بعض الأجهزة على القضايا الرئيسية، ولكل نوع من الخطأ وكل خطأ يمكن أن تحدد فرعية محددة، لذلك نظرة على اللعب رمز الخطأ خطأ في المعرفة هو ما يسبب.

    أيضا يمكن أن تقوم به كل وصلة الفيديو ذكرت جميع الإحصاءات الأساسية لنظام توزيع المياه ل، كل لاعب هو عبارة عن مجموعة من المياه المتدفقة، كل الماء الذي يحتوي على المثال الأول من منطقة عازلة التماس تحدث، أو وصلات التحميل ومن ذلك بكثير، تحميل الوقت هو العدد، وصول هذه الجسور، يفشل تعليقات المستخدمين للعب، أولا وقبل كل ما أستطيع أن أرى أي شيء خاطئ مع المياه الجارية حدث؟ خطأ في الخطوة التي؟ ما كل خطوة من هذه المعلومات؟ بضع ثوان لتحديد المشكلة.

    وبمجرد الانتهاء من هذه التقارير البيانات، يمكنك أيضا القيام ببعض التقارير. على سبيل المثال، يمكن لتقرير تفعل رمز الخطأ، وبعد ذلك تم الإعلام عن الخطأ على المتابعة قد تكون في TOP، من هو المسؤول، لأن ما يمكن أن تراه.

    كما أن لدينا منطقتنا منحنى في الوقت الحقيقي، يمكنك ان ترى حالة البيانات.

    فيما يتعلق بالإنذار، استنادا إلى الإحصائية نسبة النجاح والفشل معدل، وتنبيهات في الوقت الحقيقي. ويظهر رمز الخطأ، قناة صغيرة يمكن على الفور الحصول يقول تذكير ما يسبب هذا التنبيه، التلقائي بالكامل.

    التكلفة الأمثل

    بعد شهر واحد على الخط، جيد أخبار سيئة. والخبر السار هو مقدار لعب حتى أربع مرات، والخبر السيئ هو أن عرض النطاق الترددي تصل ست مرات، عرض النطاق الترددي الأمثل هو يجب أن تواجه الجميع القيام الفيديو!

    نحن أيضا تحليل أسباب هذه العملية، وجدت الإرادة لأن المستخدم تغير بعد مشاهدة الجانب بث الفيديو أدناه قوية نسبيا، إلا أن المستخدم قد اختارت العقلي، وليس كل فيديو لنرى، وبدا لي بعد لا تفعل مثل رسم بعيدا، قبل هذا الجزء من تحميل يضيع في الواقع.

    إذا كنت لا تفعل الحد الأقصى للسرعة قبل ذلك، قليلا على مجنون بيانات مفتوحة الفيديو تحت الأرض، ومقدار عرض النطاق الترددي البيانات، على التالي، لذلك النفايات خطير للغاية. الاستراتيجية الأولى التي اعتمدناها هي التحكم في التدفق. في ذروة من لاعب إلى 10 ثانية، توقفت N البيانات الثاني قبل تحميلها، تحميل لN ثواني. ثم، يمكنك القيام سرعة متعدد المستويات. أي سرعة البداية، لتحميل الوقت المناسب لجعل معدل سرعة أضعاف. عندما ذروة البيانات المحملة مسبقا سيكون أقل، ومنع عرض النطاق الترددي الذروة ومن الواضح أن هذا هو استراتيجية الأولية. في نهاية المطاف، ايضا لدينا استراتيجية لمعدل التحويل. هذا المستخدم عرض تأثير خبرة كبيرة نسبيا، فإنه من الضروري أيضا قبل السياسة.

    بعد استراتيجية على الخط، وتحسين عرض النطاق الترددي واضح تماما. في ذروة فترة 18:00 حتي 01:00 عرض النطاق الترددي بانخفاض نسبته 25.4، التي ما زلنا وضع اللمسات الأخيرة على القيم الرمادية. سوف تؤثر هذه القيمة المخزن المؤقت القراءة، لأن البيانات أقل ثم يتم بد أن كيتون، كيتون بين الحركة وأخذ قيمة الأمثل، وفي نهاية المطاف هو 25.4.

    ولكن هذا هو بالتأكيد ليست كافية، لأن التدفق لا يزال ارتفاع كبير جدا، ونحن نتوقع H.265، H.264 نسبة ضغط فيما يتعلق بزيادة 30 إلى 50، ولكن تعقيدها ترتفع أضعافا مضاعفة. يؤدي التعقيد إلى الترميز لها وقتا أطول وأطول تستهلك الموارد. إذا استخدمت H.265 على العميل، فإنه يمكن تقييمها في مرحلة ما، على سبيل المثال، في أعلاه الترميز، ليس لديك لتفعل دعم H.265 الأجهزة على الهاتف 3-7 مرات نسبة إلى H.264 تستغرق وقتا طويلا، وقبل قد يكون 10 دقيقة تستغرق وقتا طويلا، ولكن الآن قد تحتاج للذهاب إلى حوالي 70 دقيقة.

    H.265 أجهزة فك دعم نادرا، وتستهلك نفسها تقريبا. فك هو حلول مجدية والبرمجيات ويمكنك استخدامها، هو سبب هذه المشكلة عن طريق استخدام وحدة المعالجة المركزية مرتفعة جدا، قد يكون من قبل H.26420 من وحدة المعالجة المركزية، شكلت H.26570، 80، المشاكل التي تسببها حمى والاستهلاك.

    ختاما، فك هو ممكن، ولكن بغض النظر عن الترميز، في حالة العميل المحمول لم يكن ذلك ممكنا، وسوف يكون على خلفية قيام الترميز.

    من أجل عنوان كيف يمكننا فك بشأن مسألة الهواتف المحمولة والمتنقلة قدرات الهاتف فك للقيام التقييم. أفعل على نطاق واسع عمليات الفاصلة العائمة في الوقت المناسب، وتحميل البيانات إلى خادم خلفية للتكيف سحابة. إذا كان المؤشر الحالي لتلبية الشروط، ثم H.265، H.265 الفيديو يمكن أن تعطيك لتحميل مشغل الخاص بك. وبالتالي ضمان برنامج فك مرونة يتوفر للمواصفات مصدر الفيديو وفقا لتخفيض التصنيف الائتماني نموذج التكيف لضمان أن المستخدمين من تجربة تشغيل الفيديو.

    بعد تقييم لتحديد النموذج الحالي هو أكثر ملاءمة ل360P أو 480P وغيرها، لضمان تطوير H.265 H.265 الفيديو ليست مناسبة إذا فإن الهاتف لا تعطيك أسفل الهاتف.

    بعد احصاءات لدينا، و 94 من الدعم الأجنبي عبر الإنترنت أو الهاتف H.265 فك التشفير. الدعم عبر الهاتف 1080P فك تمثل 46.

    ترميز في الخلفية يمكن أن يتم إلا إذا ترميز الفيديو الكامل في الخلفية، فإنه ليس واقعيا. لأن تعقيد ترميز ترتفع أضعافا مضاعفة، واتخاذ خادم خلفية لترميز غير ممكن عمليا. يستخدم نهجنا فقط لخلفية الترميز الفيديو الساخن، وليس كل لقطات الفيديو لترميز، لمشاهدة حجم الفيديو ترميز TOP N، فقط كمية صغيرة من المشفرة الأمثل حركة الفيديو يمكن أن تحقق نتائج، لأنه يمثل TOP N 80-90 من تدفق الشبكة بأكملها، سوى عدد قليل من فك الفيديو، لذلك أن 90 تتمتع بمزايا الشفرة الفيديو.

    لأن عابرة ساخنة، قد تكون دقيقة واحدة ساخنة قبل، وليس لمدة دقيقة بعد الساخن، وانتشار الشبكات الاجتماعية سريع جدا، نعطي مطلوب الخلفية يجب أن تكون سرعة تحويل الشفرة بسرعة. في غياب الأمثل من قبل، تحويل الفيديو بعد 10 دقيقة ليكون حوالي نصف ساعة. وقد تم تجهيز وزعت بعد 10 دقائق نقل الفيديو دقيقة فقط 2-3. بعض فيديو قصير تصل إلى 5 دقائق أو طالما أن شاشة فيديو إلى الكلمات الساخنة، وسوف 1 دقيقة تكون قادرة على الخروج، أن H.265.

    وبالمثل، في التشفير H.265 أن تفعل بعض التحسين، مثل ترميز السرعة ومعدل الادخار سيكون للترقية.

    بعد محاولة H.265، عرض النطاق الترددي لمزيد من الانخفاض، مما يوفر حوالي 31.

    بعد حل مشكلة عرض النطاق الترددي، فإن السؤال التالي يواجه خبرة الأمثل. المستخدمين يريدون أكثر من غيره هو الفيديو يمكن بث على الفور.

    وضعناها الثانية على المؤشرات الفنية، ثانية أو أقل بين للبث من هذا الفيديو على حقل نظري، إلى الفيديو تستغرق وقتا طويلا طويلا. بل هو أيضا تجربة القياسية الفيسبوك، افتتح الفيسبوك ديناميكية، يتم بث الفيديو مباشرة تأتي من دون انتظار سوف تكون قادرة على البث، وهذه التجربة على نحو سلس جدا.

    العمليات الأساسية هي أساسا ثلاث خطوات:

  • يبادر العميل لاعب.

  • تنزيل البيانات.

  • الانتظار للعب.

  • هنا وهناك نقطتين تستغرق وقتا طويلا الكبرى، تنزيلها معالجة بيانات الفيديو الأولى، العميل الثاني تستهلك، تحميل كلمات البيانات والفيديو والبيانات الرئيسية وتنزيل سرعة التحميل تستغرق وقتا طويلا.

    هناك سؤال مباشر جدا، كم البيانات التي تحتاج إلى تحميل لاعب للعب؟

    يمكننا أن ننظر في شكل MP4، MP4 هو في الواقع شكل حاوية أكثر مرونة، كل شيء هو تعبير مع مربع، مربع، ويمكن أن تكون جزءا لا يتجزأ في كل صندوق الآخرين. يتم تضمين MP4 تتكون أساسا من MOOV وMdata، MOOV جميع المعلومات مفتاح الفيديو، تأكد من أن ننظر للهو أول MOOV بعد تحميل البيانات والفيديو لنقله. لسوء الحظ، في الشبكة الخارجية لدينا سوف تجد الفيديو حوالي 5 من المستخدمين لتحميل، فإنه في نهاية MOOV. في وقت لاحق وجدت أيضا أن هناك جدا ديو Anzhuo مثل الهاتف المنزلية، شركات تصنيع الكاميرات بعض المعالجة قد تكون أكثر كسول، لأنها ليست سوى بعد أن يكون لديك جمع المعلومات النهائية من أجل معرفة كل المعلومات، وقال انه يمكن وضع كل المعلومات في الذيل.

    لدائرة الرقابة الداخلية، والسبق لتحميل، ولا يمكن العثور MOOV، سوف MOOV تخمين في النهاية، واحد أكثر طلب للتحقيق في المدى MOOV أين؟ النهج الأساسي هو أن يذهب إلى ذيل لجنة التحقيق، إذا MOOV، ثم وهذا هو بالتأكيد اللعب فشلت في أماكن أخرى. بعض هواتف أندرويد إذا لم يعالج، MOOV في حالة ذيل الحاجة لتحميل الفيديو كامل لبدء اللعب.

    نهجنا، المستخدم موحدة في الخلفية للقيام الشفرة إصلاح، تحويل الشفرة القيام إصلاح بعد اكتساب العملاء.

    نظرة على البيانات الخام Mdata والفيديو. معظم حاليا H.264 الترميز، H.264 الفيديو الترميز من خلال الإطار بطريقة يمكن التنبؤ بها. هناك مفهوم الحزب الجمهوري، التي غالبا ما تكون في الحديث الحية. سوف اعب متوسط تحتاج إلى تحميل البيانات الحزب الجمهوري كاملة قبل أن يتمكنوا من البث.

    كم البيانات التي يمكن أن تبث لتحميل البرنامج؟ سلوك كل لاعب ليست هي نفسها. دائرة الرقابة الداخلية لتنزيل البث يمكن الحزب الجمهوري الكامل. مثل FFMPEG القائم على لاعب ثم عليك الأطر الرئيسية فقط يمكن بث. اندروز هو أكثر إحراج النظام، في 6.0 وأدناه، تحتاج إلى تحميل خمس ثوان من بيانات الفيديو يمكن أن تبث ما يصل.

    إذا كنت تحتاج إلى تحميل خمس ثوان من البيانات قبل أن يتمكنوا من بث، فمن المؤكد أنها بطيئة جدا. استراتيجيتنا هنا سيكون للقيام بذلك أنفسهم باستخدام فك FFMPEG استنادا لاعب، تولي اهتماما لمشاكل التوافق واستهلاك الطاقة. لعب يبدأ بعد كمية البيانات لحل Mdata، إذا كانت البيانات MOOV في الرأس، والحصول على المعلومات الهامة للعب، ثم هناك حاجة إلى أن تكون صغيرة جدا.

    للتحميل التحسين، وسوف يكون هناك طلب سلسلة الأمن، وعبر HTTP الحصول على للعب URL الحقيقي قبل أن تتمكن من تحميل البيانات.

    ولكن لأداء HTTP تستغرق وقتا طويلا جدا يطلب على الهاتف، حيث التهريب التي تربط طويلة القنوات لتفعل هذا الشيء.

    حول ارتباط الأمثل تحميل، هناك أيضا التحدث أكثر من ذلك، هي عنوان IP الانتاج المباشر عموما، استخدام عنوان IP لجعل استراتيجية سباق الخيل، مع الأخذ بعين الاعتبار كفاءة الأداء، وهذا هو عدد كبير نسبيا من الطرق.

    مزيد من التفكير، وفقا للعموما 600K حال، نحن نعول الآن تحميل APP فوق متوسط سرعة حوالي 400K، تحسب بهذه الطريقة، قد تلعب الفيديو في أندروز أعلاه، فإنه يأخذ حوالي ما يقرب من 0.9 ثواني قبل أن تتمكن من تحميل البيانات التي تحتاجها .

    إذا كان معدل ترقية أبعد من ذلك، قد يكون أكبر، والتي في الواقع قمنا به بعض تحليل المشهد، وسوف تجد نحن موقع التواصل الاجتماعي، ولها الأصدقاء ديناميكية، الأصدقاء ديناميكية تشغيل الفيديو، تشغيل الفيديو أو طبقة العائمة في خيارنا هو استراتيجية مسبقة، وهي استراتيجية مشتركة.

    سنرى هذا في دينامية الحالية، فيديو محملة مسبقا إلى الوراء المعلومات الحساسة، مثل معلومات رأس والأحمال البيانات إلى أن تلعبه. عندما لعب الفيديو الحالي، فإن الفيديو التالي تحميل البيانات بعد بيانات معينة الحمل، وهذه يمكن القيام به. مسبقة مع سؤال، قبل أن داس على حفرة، أو، حيثما أمكن، لإعطاء الأولوية لفيديو محملة مسبقا الصورة. الفيديو هو من المهم بطبيعة الحال، ولكن الصورة أكثر أهمية من الشبكة الاجتماعية، وربما في الفيديو المحملة مسبقا تأخذ بعين الاعتبار بعض المهام ذات الأولوية العليا.

    الاستفادة المثلى من تأثير أكثر وضوحا بعد استراتيجيات قليلة، صفقة مع شركائنا في الرأس ولاعب، ونحن نتعامل مع، فضلا عن تجهيز ومحملة مسبقا على رابط التحميل من سلسلة الأمن، حتى أخذنا انخفاض كبير قبل 1.8 ثانية وصولا الى 0.6 ثواني.

    أيضا يجعل من أداء العميل من السهل تجاهل المشكلة، على الرغم من أن بعض المستخدمين قد وجدت على مخبأ للفيديو، بث لكنها لا تزال بطيئة جدا، وهذا ما يؤثر فعليا في أداء العميل.

    منذ الفيديو المتعلقة بعملية أكثر من ذلك، لا تزال قلقة أكثر بشأن تأثير العميل في هذه العملية، لتحليل الحالة التي مشغل فيديو العميل للاستيلاء على الموارد، ونحن ارتكبنا بعض الاخطاء من قبل، MD5 تتعثر في بعض العمليات، أو HttpParser ومهمتك تتوقف، وسوف يؤدي إلى تباطؤ تشغيل الفيديو.

    في تشغيل الفيديو الأمثل، ونحن نفعل نعيش في ابريل نيسان. يتم إدخال هذا داخل شيء حي، ونحن نريد للعب دفق الفيديو الحية وغير HLS الفيديو، يمكنك مشاهدة المحتوى المباشر في أصدقاء ديناميكية في الداخل. HLS في اندروز فوق تجربة سيئة للغاية، لأنه بعد اندروز 3.0 أزواج من HLS الأساسي لا تفعل العمل الأمثل، حيث كل لاعب على الروبوت HLS الحاجة لانتظار 6-9 ثواني.

    وجد تحليل التجهيز لها ليست مناسبة للغاية، وذلك لأن نظام أندرويد يطلب الرابط الطويل، المسلسل تحميل، تحتاج إلى تحميل 3-4 TS لبدء التشغيل، تحميل ثلاث شرائح، ثم، سيكون لفترة طويلة تستغرق وقتا طويلا. وقد ذكرنا هنا من قبل الوكيل، تفعل أشياء أسهل كثيرا بعد ان الوكالة، في الحصول عن طريق M3U8، الذي حل M3U8 ما هي الملفات لتحميل ويمكن أن يتم في موازاة ذلك، حتى انه تحميلها مرة واحدة فقط M3U8، لذلك تحسنت سرعة التحميل بشكل ملحوظ. العودة إلى مجرد الهندسة المعمارية، مع طبقة حمل وكيل، يمكنك القيام به لتسريع وإدارة HLS يمكن إضافة مصدر الفيديو HLS.

    العودة إلى مجرد الهندسة المعمارية، مع طبقة حمل وكيل، ثم، يمكن القيام به لتسريع مدير التحميل وHLS يمكن إضافة مصدر الفيديو HLS.

    HLS تأثير الأمثل هو واضح، تحتاج حوالي ست ثوان قبل، والآن حوالي 1 ثانية لبثه. عضويا من حوالي 2 ثانية قبل، والآن الثواني الأمثل 700M، وهو ما يمثل 0-1 ثواني حاليا نحو 80، 80 من المستخدمين في واحدة بث الفيديو الثاني.

    تجربة الأمثل

    هناك مشكلة تهم المستخدم، في حين يراقب بطاقة الفيديو، بطاقة مشاهدة بعض الشيء، وتحميل البيانات، وبعد الانتهاء من تحميل بطاقة، وهذه التجربة سيئة للغاية، ونحن لا نريد كل من بطاقة الفيديو.

    في الواقع، هذا المشهد هناك لاعبين اثنين، هو مشهد عادي، نظرة تحت الحافة، وتحميل البيانات. لمشهد طبيعي سوف تفعل عند تحميل بعض تعديل عرض النطاق الترددي، في انخفاض التبديل IP سرعة ستفعل تجهيز والاتصال IP مثل الحالي لفترة طويلة نسبيا تستغرق وقتا طويلا، وسوف تفعل بعض المعالجة، فإن الشبكة الحد الأقصى للسرعة.

    تسعى للمشهد، المستخدم تستمر، إذا تم تخزين ذاكرة التخزين المؤقت نظام الملفات نظام بالتتابع، فإنه سيؤدي حتما عندما جر هنا، لا يوجد بيانات ذاكرة التخزين المؤقت طريق العودة ليتم تحميلها إلى داخل النظام. ما دام كل سحب المستخدم، بتحميل البيانات المفقودة أو اسحب إلى القرص الثابت لا يمكن الاستمرار.

    فعلنا إعادة بناء الذاكرة، ملفات دعم فارغة. سوف تتبع ملف ميغا بايت بطريقة تقسيم تجزئة، وهذا هو، البيانات والفيديو، كل MB هو ملف مجزأة وتخزين ومن خلال ملف مفتاح، لذلك أن الفوائد يمكن تخزين الجزء، منطق قد تسمح تجويف، السحب ثم يمكنك تخزين في الجزء الخلفي، لا تعتمد على قاعدة البيانات، يمكن معرفة اسم الملف الذي يمكنها من الذي وضع التخزين. لذلك من القليل من كفاءة ذاكرة التخزين المؤقت، يمكن تطوير استراتيجيات التخزين المؤقت أكثر مرونة. حجم الملف أقل يمكن القضاء عليها، مثل قد تبقى الملف بعد السعي، ويمكن أيضا أن تكون مشفرة الملف.

    كيتون المستخدم ولدت داخل، و 90 بسبب السحب، ثم سحب وأية بيانات ذاكرة التخزين المؤقت، لذلك هناك قد يؤدي إلى ذاكرة التخزين المؤقت. تأثير إحصائي واضح تماما، ثم على مخبأ جزء، مخبأ احتمال مسبق حوالي 4.6، وانخفض في نهاية المطاف إلى 0.48، وأساسا لا نرى حدث المخزن المؤقت المشهد.

    النجاح الأمثل معدل مؤشرات أكثر أهمية. لا يوجد طريق مختصر لتحسين نسبة نجاح قد يكون كل حالة على حدة بشكل منفصل. المشفرة للخطأ، وهناك المئات من رموز الخطأ، كل سجل الصيد لمعرفة رمز خطأ، وذكرت أسباب رمز الخطأ، في كل مرة رموز الخطأ حلقة حلها.

    اختطاف DNS هو أكثر من ذلك، سوف خطف طلبك. وهذا هو أكثر شيوعا في اختطاف المحلي، وبعض صغار المشغلين من قبل URL محتوى اختطاف الفيديو، بحيث يمكنك توجيه DNS التلوث بحث أقل من CDN، والتي هي أكثر وأكثر، وكذلك تأثير بعض الخيوط عدم الاستقرار الشبكة. التلوث المباشر أكثر تقدما محتوى الفيديو، حتى أن محتوى الفيديو غير صحيح.

    المزيد من اللاعبين قد يكون السبب بعض الترميز، والهاتف للخروج من بث الفيديو جمع على الهواتف المنخفضة نهاية لا يخرج، وسوف نصلح أشرطة الفيديو هذه.

    مشكلة منطقية، لأن اللاعب هو آلة الدولة والمطورين المزيد من الناس تأتي كل زائد منطقية، ثم، وسوف يسبب للاعب لمشاكل الدولة.

    نهجنا في خطأ لاعب: HOOK اجهة لاعب ورد تحقيق آلة الدولة اعب، والمكونات رصد مكالمة API الجهاز لوضع شرعية إنذار غير قانوني مباشر أو تحطم. للمطورين مساعدة تحديد المشاكل بسرعة، وتخفيف عبء اختبار الزملاء وتعبئتها وفقا لمكونات واجهة المستخدم، بحيث المطورين الآخرين لا يجب أن يفهم اللاعب.

    النتائج النهائية للالأمثل هو أنه قبل نسبة النجاح الأمثل تحميل هو 97.1، 99.9 بعد التحسين. قبل أن يلعب تحسين معدل النجاح هو 97.0، 99.9 بعد التحسين. قبل الأمثل عازلة الأول هو مضيعة للوقت 1.95s، بعد الأمثل هو 0.7s. قبل المخزن المؤقت الثاني هو تحسين احتمال 4.63، بعد الأمثل هو 0.48. لا يزال بيانات كبيرة جدا.

    إدخال المؤلفين

    وانغ هوي، والعمل الآن تينسنت، الرسمية التكنولوجيا العميل المحمول الفضاء QQ، وهو مهندس كبير في تهمة منذ بحوث 2009 QQ تكنولوجيا الفضاء والتنمية، وكان مسؤولا عن إصدار ويب PC العميل المحمول من الفضاء QQ ونسخة تعمل باللمس، QQ وQQ أبحاث الفضاء ، شهدت التحول السريع من عصر PC ويب لتكنولوجيا العميل المحمول على الواجهة الأمامية الويب وتطوير محطة متنقلة لديها تراكم فني جيد. الزوار رئيسيا تشغيل قلق باختصار الفيديو، والهاتف المحمول لقطات فيديو حية وتحرير الفيديو والمتنقلة ديناميكية العميل التكنولوجيا الإفراج السريع.

    نص اليوم الموصى بها

    انقر أدناه لقراءة الصورة

    كيفية الاستفادة من السجلات إنجن إكس مخبأة منجم للذهب؟

    190323 معظم رجل عادل وانغ يوان الشجعان تحمل الإصابات الكبيرة والصغيرة

    مماثلة لID الوجه؟ إطلاق ميديا تيك من نور عيني برنامج التعرف على الوجه منظم

    90 من دقة التنبؤ تغطي 30 من أوامر، وقطرات السفر "اعتقد انك المعنون" نظام التنبؤ الوجهة كيف نفعل؟

    "رايتس ووتش رائدة" البطل الجديد "الظل" أعلن رسميا

    كانت 2018 أمريكا TV TOP3 قائمة درجة عالية، وزارة أصدقاء موسيقى دينية معروفة

    ساكاي "التسول" قبول المشجعين الأجر، ينصح صديقاتها: عدم إجراء نسخ احتياطي الآثام الفنانين

    "جوستين"، "الأخبار" توقف 190324 جولة حول العالم في تايلاند حان لوضع حد على جوستين الاستبداد مرحلة كاملة

    نجمة Honglei اثنين من شقيقه الأصغر، والآن يوم واحد مختلط في كل مرة، مستخدمين: مع مختلف دراما الحياة

    ماتي سيتم البدء في 20 كيرين 980 المعالج، والتي لديها عدد قليل من النقاط لرفع مستوى

    أفضل دراما هو العودة! وكانت "العالم الغربي" نظرة أفضل من لا يكون مبالغا فيه

    "TFBOYS '' الأخبار '190323 معظم رجل عادل وانغ يوان، الدب الشجاع الإصابات الكبيرة والصغيرة

    2799 يوان، والافراج عن مسؤول النوبي Z18