على الطريقة اليابانية الكلاسيكية RPG-- واحد "لامو توه قصة"

وجهة نظر كبير من العالم، ودرجة عالية من الحرية من الخيال التقليدي 3DMMORPG، لديها مجموعة متنوعة من الشخصيات، فإنه يمكن مع التصنيع، وانخفاض عشوائيا الأسلحة والدروع والحرية لإتقان مجموعة متنوعة من المهارات اللازمة لهذه النقطة، هي من مسافة قريبة جدا على الطريقة اليابانية RPG واحدة كلاسيكية جولة اليد .

خرائط ضخمة، مجانا استكشاف مغامرة

"توه امو قصة" خلفية القصة هي النوع التقليدي من فئة لإنقاذ العالم، ولكن السوق يختلف عن ما يسمى ب "مؤامرة" توه امو قصة محاولة للحصول على دعم الشعور الماضي للاعبين الذين يلعبون لعبة بالمعنى الحقيقي للشعور بدلا من ذلك أن تكون الآن تلعب لعبة.

أقول هذا لأن أولا وقبل كل من المؤامرة، وهذا جعل القصة أكثر وفرة، فإن المهمة الرئيسية لديها لتحريك بعض CG، قصة تؤدة إلى الأمام، والتفكير بوضوح هيكل الإطار، يمكننا أن نرى هذا هو أكثر اكتمالا سلسلة القصة. وإن كانت لا تزال مع الألعاب إلى ترقية من أجل تحريك مشكلة مشتركة من القصة، ولكن لا يزال القص مقنعة جدا.

بالإضافة إلى موضوع الرئيسي، خط القصة دخول متعددة، والتي في كل مكان المارة-B، مهمة الرعاية CD لجعل اللعبة لم يعد وحيدا، مع الفريق الذي يسمح للاعبين لنقدر حقا الأيام الأولى بين بذاتها والعاب اون لاين، البراءة للفريق بدلا من الفريق الحالي في هذه الوجبات السريعة.

ثانيا، وهذا جعل أي النفس! تتحرك! البحث! الطريق! للحديث الوجبات السريعة تستخدم للعب لعبة اللاعبين، وليس لعبة تلقائيا تجد طريقها مثل أي المتاهة، مثل الضوء، مثل الرجل الأعمى الشعور الطريق، حتى يكون هدى وتعليمات واضحة على الخريطة، سوف لا يزال يشكو الطريق الصعب. لكن بالنسبة لبعض اللاعبين جولة عصر، والسماح للالماضي وحده عبة RPG مستقل تجد طريقها، وليس حتى نقطة تلقائيا، هو تماما في الظلام قبل الخط، فإنه يجب أن استصلاح الأراضي، إلى العثور على طريقتهم الخاصة، ومواصلة استكشاف أعماق غامضة من المجهول، تجد مفاجآت، أو تجربة تجربة مثيرة حقيقية التشويق. "توه امو قصة" هو تخفيض جزئي لهذا النموذج، ولكن النقطة هي خريطة واضحة للطريق متاهة ليست صعبة، التي تعتبر مزيجا من القديم والحديث.

في الماضي، واستكشاف RPG قائمة بذاتها، يمكن للاعبين دائما ايجاد الصدر في مكان سري، والمواد الثمينة، وبعض من ألعاب الوحوش يمكن أيضا العثور على وحوش النادرة. "توه امو قصة" في خلق التفاصيل على هذا يمكن القول أن لمس جدا تصل. في المدينة، وخريطة المتاهة، وركن البرية حتى شكلت لمفاجأة بالنسبة للاعبين، ونقطة مضيئة هي حيث المواد المستخرجة، والصدر هو نحت مجموعة متنوعة من العناصر، كبيرة لتلبية فضول المستكشفين.

ولعل خريطة متاهة واحدة ليست كبيرة، ولكن خريطة العالم كله معا، فإنه لا تبدو في غاية البساطة، صغيرة في كل ركن من المتاهة، والعالم كل مدينة كبيرة، والمغامرة، بالإضافة إلى مؤامرة اللازمة خارج المبادئ التوجيهية، وهذا لن يجعل أي شروط إلزامية تقتصر على اللاعبين، ويشعر أن لديهم القدرة، يمكنك كسر أكثر من أي ركن من أركان العالم

أسلوب الرجعية، وآلية خالية من القتال

"توه امو قصة" لا يهم كيف تبريد رائع شاشة عالية الوضوح، وليس المتفجرات 3D المؤثرات الخاصة، وبعض ليست مجرد نماذج متطورة وذكريات الرجعية على غرار النمط النمط. لهجة الشاملة للعبة مملة نسبيا، مع أصداء الثقيلة وجهة نظر العالم، وخاصة لوحة خيارات أكثر مباشرة على بكسل تأتي مليئة بالذكريات تقتل.

بالإضافة إلى CG رائع، جعل هذا BGM صلت تقريبا التغطية الكاملة، كل خريطة لديه صوت مختلف. في نفس الوقت الفروق صوت الحق فقط. ولا سيما من حيث المؤثرات الخاصة القتال هو التركيز على الإنتاج وعلى الرغم من عدم معرفة كيف رائع المؤثرات الخاصة، ولكن الاستماع الى صوت المعركة ما يكفي ليشعر حفز (حرف شاشة اختيار الموسيقى هي جيدة)، BGM على الاطلاق وراء معظم شبكة الهاتف المحمول.

للمعركة هو الفورية الآلية، أثار القتال لا يزال في واحدة من النموذج التقليدي، وهي عن طريق تحديد وحوش المعركة. ولكن بسعر أعلى الوضع حوش المستوى، وكنت لا عصفت به، وسوف تأخذ زمام المبادرة لتأتي على الفوز، لكن هذه المرة اخترت لتشغيل، لأن التحديث الوحش بسرعة كبيرة، خاصة بالنسبة للأي جماعة مهاجمة دور لل..... .

يستخدم القتالية لذلك، التلقائي Pugong دور لاعب اليدوي الإفراج تأمين شبه المهارات، والمشي ودودج. المهارات اللازمة للافراج عن قيمة السحر، وسوف تستمر قيمة السحر على مثل الوحش Pugong والانتعاش.

سوف الوحش إسقاط النظام البند اختيار تلقائيا، لا تحتاج إلى لاعبين ما يدعو للقلق، تولي اهتماما عادل لحقيبة ظهرك مليء جيدة، لا تنفجر معدات جيدة التدافع تنسى لالتقاط، التي من شأنها أن تكون مأساة حقيقية.

تطوير بسيط، والتبديل لحسابهم الخاص

"توه امو قصة" ليس كثيرا "رائع" لزراعة والقدرات والمهارات والمعدات وشكلت لجميع المشاريع الثلاثة ستعمل على تطوير هذا النظام، وبطبيعة الحال، ثلاثة مشاريع رئيسية لعدد قليل من الفروع الصغيرة، والأمور واضحة في لمحة ، لا مملة مختلطة كبير.

قدرة بسيطة جدا، وهذا هو القيمة التي تم تعيينها من حيث الصفات، وكيفية قيم محددة تعيين، والذي يعتمد على لاعبين اختيار مهنة.

جعل هذا ما مجموعه ستة الوظيفي، وهي السيف، والقوس، وسحب السيف، بركه، والقتال والسلاح زوبعة.

اللاعبون الأولي يمكن أن تختار فقط مهنة، ولكن لدينا ما يكفي من المال بعد المباراة، يمكن للاعبين الاختيار الاحتلال المفضل التعلم والاستخدام، ولكن في القدرة على نقطة، في ظل الظروف نقاط مهارة محدودة، إلى نوعين من خاص سيتشي كافية بعد كل شيء، قضم أكثر مما تستطيع مضغه شيء. لأن كل وظيفة لديها مجموعة منفصلة من نظام المهارات، وكنت في حاجة الى الكثير من الدعم لعدد من نقاط المهارة. ولكن تجدر الإشارة إلى أنه في معركة التحول مهنة ليست مهنة الوحيدة التي يمكن أن تنتقل عن طريق الأسلحة والمعدات المختلفة إلا بعد فك الارتباط.

تجهيز، كما يمكن أن يقال أن تكون تزحف حقيقية المعدات المتفجرة، ونوعا من الوحش مجرد قطرة بعض المعدات، لذلك يحتاج لاعبين لمباراة المعدات المهنية، يمكن أن تكون مباشرة إلى قوس الوحش معين في وجهه وتيان ضعاف فرشاة الأرض.

وبالإضافة إلى الانفجار تحميل، ويمكن أيضا للاعب أن تصنع، المعدات المسلحة، وتزوير والكريستال الفسيفساء في المعدات، ومعدات لتوفير مجموعة متنوعة من خصائص ومكافحة المكافأة.

لا يتطلب معدات يمكن تعليقه على السوق الشحنة، معاملات السوق الحرة المطلقة لتلبية احتياجات معظم اللاعبين، طالما هناك ما يكفي من المال ......

المعدات والأدوية يمكن الحصول عليها عن طريق تصنيع، والمواد موجودة في "فرشاة غريب" أن مهمة صعبة. اللاعبين من خلال شيء والحصول على مجموعة متنوعة من المواد الخشبية، وأسنان، والجلود، والصلب، ونجار الاصطناعية عند الاقتضاء، لتبادل نقطة المادية، لإنتاج المعدات والبضائع من خلال ما يكفي من نقطة المادية والمواد المحددة، وباختصار، تفعل ذلك بنفسك الملابس.

ملخص: هو الحرية

"توه امو قصة" إن أكبر ميزة هي الحرية، هي بالمعنى الحقيقي للالتقليدية المطلة الرجعية لعبة نوع قائمة بذاتها، ولكن أيضا بالمعنى الحقيقي، مع وجود درجة عالية من "لعبة" من اللعبة، يمكن للاعبين نقدر حقا هذه اللعبة التي تلعب لعبة السعادة، بدلا من ذلك النوع من مجموعة متنوعة من الوجبات السريعة على الانترنت ألعاب الهاتف النقال يوميا، مهمة محدودة من الناس ملزمة للعب اللعبة. درجة عالية من الحرية إلى وضع، الكريبتون نمط الذهب الضمير، نقية نموذج بسيط لتطوير، وهذا كل استكشاف، "لامو توه قصة" هو.

ومن الواضح أن مرسيدس-بنز الفئة- E، فهي لا تريد أن تبدو وكأنها رولز رويس، والسيارة سيتم قبول ذلك؟

العنصر الثاني من أعمال مستقلة وحيدة - "سفينة الغد"

الانتاج الياباني تجنيدهم، وسيتم تغيير اسم النقدية سيلفي سيلفي الكلاسيكية! VW: انها كل ما اللعب بقايا

كثولو ميثوس خلفية النمط - "التصرف في الأرض."

متفوقة الصورة، والتحسين ممتازة - "المفترسة"

190531 "K-POP المعبود لا منافس"، وأشادت وسائل الاعلام الاجنبية V بأنها "الجمال السماوي" مرادفا!

خدع امرأة 150000، مع تحرك PS ليس فقط الجزء الخلفي المال، ولكن أيضا المفرطه المبلغ

2019 محرك الدولية للإعلان الجائزة، فإن اليابانية لا تتوقع تعرض للضرب Mandizhaoya، ولا حتى اختير واحد

تجربة وسائل الاعلام الاجنبية: أول كمبيوتر دفتري من لينوفو شاشة قابلة للطي في العالم "النموذج"

بسعر أكثر من 150،000 يوان، ولكن فقط مع اثنين من أكياس الهواء، أربعة نماذج السيارات لا تشتري؟

الناس يعتقدون أن جوهر القصة - "هل: عالم أفضل".

على شاشة التلفزيون / سطوع الشاشة وسطوع ضوئي، والعلم الضروري ل