حجر الموقد المجموعات: أربعة من قدامى المحاربين الكورية السحر شريحة كتلة جراحة أسطورة 62 من حصة التجارب الفوز

الإصدار الجديد من التصحيح يجعلنا على حين غرة، ولكن مع فقدان الغذاء والنمو من لكمة اثنين، واسمحوا عشرة آلاف اللاعبين مثير للاشمئزاز الأخضر الكاهن انخفضت نسبة الفوز لأدنى مستوياتها التاريخية. ولكن أيضا بسبب عدم وجود سلم صغير في ألمانيا، بدأت البيئة ارتفاع، وكان لمحاربة ألمانيا مجموعة بطاقة نقاط الضعف يرتفع تدريجيا، في ظل ما يكفي بيئة سلسلة من ردود الفعل ليتم استدعاؤها "النسخة الجديدة". في المقابل، أوصي "الناجين السابق" تقنية كتلة السحر لتعطيل إصدار جديد من هذا الوضع. هنا هي المجموعة رقة رابحة والترتيب، من حوالي 2000 للعب، وأصيب 30 وضع، مستمدة الحلول المثلى.

يتم سحبها من سطح السفينة من الأفكار المهيمنة مع الأسلحة البرتقال أو خادم الساحر الرب باطلا أو إبليس، ثم استخدم كتلة الشياطين آكلة اللحوم (مع أمبرا وحلف الظلام) النسخ المتماثل. باطلا الرب هو كابوس كسر بسرعة، الأخ الأكبر يمكن استخدامها لحل الميدان وجهه أحمر، المغني كتل أمبرا عشرة وتكاليف العقد مع ضرب السحر المباشر OTK 25 نقطة. لأن كان السحرة قدرة علامة تجارية قوية، لذلك مجموعة متنوعة من السرد يمكن أن تلعبه مستقرة في الأساس.

الرمز:

AAECAf0GCKCAA8wIkwSc + AKX0wLb6QLJwgLTxQILtgf3BOfLAvLQAvjQAojSAovhAvzlAujnAooBysMCAA ==

هذا السطح هو أنني مواصلة تحسين في الإصدار الجديد من اللعبة كان في الحل الأمثل، النسخة النهائية إزالة الجبال، بالإضافة إلى مبنى لل. لأن الجبل هو لعبة بالنسبة لمعظم الألمانية الصغيرة، في حين أن اللص، والصيد هو في الأساس تستهلك حل واحد أو حتى الذهاب التغاضي عن وجه حيرة مباشرة، لإجراء عملية جراحية، لا تسبب الحرب بسبب الإجهاد. بطبيعة الحال، فإن الجبال عززت مما لا شك فيه سمك الموارد. ينصح عند بيئة الجشع جدا، ولكن عندما أوصى البيئة هجوم سريع الوجه أكثر الاستبدال.

بطاقة تحليل واحد

الجمجمة الساقطة، وبطاقة واحدة الأساسية. الفوز ما يكفي من أيدي المس بنسبة 20 في المئة، فمن المستحسن التوليف. بالطبع، معركة لا بد منها لبقاء، ومن المؤكد أن نفهم أن اللاعبين القدامى النفقات 59396 رسوم لركوب مواجهة كتل سحر الخوف، وكان أيضا 5 رسوم تجربة الاخ الاكبر 6 رسوم مقطوعة الرأس الألم. السرد وهذه هي جزء لا يتجزأ من هذه البطاقة واحدة، وهذه البطاقة يمكن أن يقال هو روح هذه المجموعة بطاقة.

المغني أمبرا، والحد الأعلى للبطاقة واحدة، بطاقة هو الجشع جدا. بطبيعة الحال، في سرعة وكسر لعبة لا طائل منه تقريبا، فمن المستحسن أن تبيع مباشرة، أي ما يعادل من السخرية الناعمة. ولكن في هذه البطاقة لعبة ضد بطء بطاقة في المجموعة هي عبارة عن بطاقة المفتاح، وقال انه سوف تحديد الخط الخاص بك قطع رأسه هو 5 زائد 5 زائد 5 أو 5 زائد 5 زائد 5 زائد 5 زائد 5، والذي عشرة الدم الساعة أمر ضروري. لأنه عندما يمكن أن تقوم به في بعض من تكاليف التشغيل بنسبة 9، وقطع رأسه عشر تهم DK، وهو جزء لا يتجزأ من أواخر بطاقة القرار.

الساحر كمبوتشيا الديمقراطية، لا سيما في وقت متأخر من لعبة العثور على بطاقة واحدة. تأثير هذه البطاقة دون أن يقول أنه في التحكم في التدفق، وتدفق OTK، والألعاب البهلوانية، بل هي تيار الأساسية في وجود العاصمة حيث الراحل الساحر. في العديد من المباريات هناك كما ذبحوا وسيلة في عدة مباريات في تثبيط باعتبارها جوهر. يفترض أن نلعب معا البطاقات والساحر، يستخدم ما لديه من الوقت مهم لاستبدال مهارات البطل، أصبح يعود الدم من التعادل، والفرق بين البطاقة والقدرة على يضر تحتاج إلى فهم.

هنا هي بلدي البيئة الأسبوعية العشيرة، بيئة للجميع للإشارة، ثم قم بعملية التهوية فوق تحليل لعبتنا.

مجموعة بطاقة T1 من ركوب بل حتى ونيف ركوب الموت الصيد اللص سا مهمة غريبة غريبة من الصيد السحر الصيد الحرب الغموض

T2 سطح التوظيف التوظيف الصيد الصيد سر الغريب المناهضة للحرب السرعة الوحي ركوب كتلة السحر جراحة الصيد الصيد الغريب الغريب سر استنساخ طريقة الحيوان السيطرة تربية Longmu الاعتداء Deathwhisper طريقة اللص الغريب

T3 مجموعة بطاقة الجراحة حتى حديقة الحيوان والبحر اللصوص السيطرة على أسلوب الإيقاع مفرغة ألمانيا

T4 سطح السفينة كسر بسرعة الزائد مهمة سا لص لص معجزة، وتربية الحيوانات والسيطرة ضوء النار جراحة التنين الأزرق اللص والمهام تربية الحيوانات الآخر القانون مهام تربية

كما يمكن أن يرى، والشيطان يكمن في كتلة جراحة البيئة T2 الموقع، لا يزال ركوب بحكم فردي من قدرة قوية له للتسوق في طليعة من الملعب بعد الفوز التصحيح البيئة، وأشكال مختلفة من الصيادين ضربة قوية. في نفس الوقت ليست أفضل بكثير، ونحن اجه التقليدية القائمة إيقاع سريع كسر اللص حتى ونيف سا مع ترد غالبا في بيئة هذه البطاقات وحتى ميزان ميزة القوة، وكيفية البقاء البطاقة والبطاقة مجموعة التالية من التعديلات التي أريد أن يعلمك، وآمل ل مساعدة.

ضد عزم

الصيادون هي الشكل الرئيسي من السحر الصيد، والموت الصيد، أسرار الصيد، وأربعة أنواع من الحيوانات البرية والصيد. ويمكن القول أن هناك مجموعة واسعة من ازدهار، والألمانية الصغيرة قبل مقارنة للمراجعة. عندما نواجه مع نوبات الصيد هو التوازن من لعبة السلطة، ولعب السكاكين قيمة جدا، والسحر الصيد لأنه لا يأكل بسكين، وأننا بحاجة إلى سكين لتصل إلى الحد الأعلى للبطاقة المجموعة. اليدين تأكد من بقاء سكين، والبطاقات المتبقية، فإنه سيبقى لهيب الجحيم، وترك الحجر السحر، والصيد السحر قبل 4 الرسم هو أي قوة الضغط. يجب أن يتم التحقق تماما في هذه المرحلة، هناك شفرة سكين، حتى لو كان لا يوجد شيطان، اقتراحي هو سكين، بعد كل شيء، فإن الجولة يكون أكثر من زيارتها دائما. وبطبيعة الحال، ينبغي أن نولي الاهتمام لإيقاع الصياد، عندما الدم منخفضة جدا، تحتاج إلى نسخ Benchley الياس العودة إلى الدم، وكتلة السحر Benchley الياس العودة إلى الدم، ولعب كسر التعاطف سريع. عموما في وغياب الصيادين Zul'jin عدم الوقوع في الساحة، ليس هناك مجال حل، في مثل هذه الأوقات التي نتعامل معها أفضل وقت. تجنيد الصيد هو مختلف، يجب علينا أن نكافح لتجنيد في وقت مبكر إلى حد معين من الضغط، لأن التوظيف الصيد الكبيرة غريب جدا، ونحن سوف مواكبة مجال حل، فمن المستحسن أن حل سريع، وليس التسويف. في كثير من الحالات يمكنك اختيار اشتباك مع الأخ الأكبر، لا يعني ناحية، ولعب أقوى هجوم الخاص بك. وجه أسرار الصيد والحيوانات البرية والصيد هو بسيط جدا، كل شيء يعود إلى الدم مغادرة الميدان مع الحل، يجب أن لا يكون الجشع، فإنه يجب استخراج اثنين أو أكثر من الألعاب، أو الموت المفاجئ هو سريع جدا.

هناك اللص الغريب، معجزة لص، لص التنين الأزرق. اللص الغريب هو أعلى شكل من أشكال الفوز. ونحن نعمل مع لعبة اللص ونيف هي لعبة رديئة جدا. قوته قبل الضغط مرتفعة جدا، وغير واحد غريب كبيرة، ونحن لن يبقي حل واحد، والحل هو ليس كثيرا فريق العمل. أيدينا أمر لا بد منه للبقاء وأكل سكين Benchley الياس، 121315 هو أيضا مهم جدا، الحقل قبل الحية اذا كنا سوف تكون قادرة على الوقوف في وجه الضغوط الكبيرة اللصوص ونيف، الأخ الأكبر 5 رسوم يمكن توجيه قدر الإمكان الاستفادة الكاملة من الموارد من جهة، وتلعب السيطرة المعقولة للمشهد ويجب أن نكون الدم جيدا. اللص هو معجزة ليس من السهل أن تلعب لعبة، والنسغ الضرر المباشر أيضا الكثير لدينا رهيب المشهد معجزة اللص هو أكثر صعوبة للتعامل معها، وسوف التنين الأزرق اللص يكون من السهل جدا أن أقول، بالنسبة لنا بمثابة هجوم سريع جميع الإصابات وجه تذهب، وتضطر لدفع كل اللوم، لا يهتمون الربط بطاقات، وسحب تؤذي أكثر، لأن اللصوص قطع رأس التنين الأزرق مرتفع جدا، ولكن العمل في الأساس لا يوجد وقت مبكر.

هناك مهام محارب حرب غريبة والحرب ونيف. من الذي يتكلم، للتأكيد على بطاقة المجموعة اثنين تماما نمط مختلف من اللعب. دي-الترخيص مهمة ونيف من الحرب سيئة للغاية. يمكننا أن نكون جشعين في هذه المسرحية لعبة، وأكل السحر يمكن منع والاحتفاظ بها. طالما ما يكفي لمحاربة الفساد ومحاربة المهمة هي لعبة جيدة جدا للعب. الموت الغريب هو أن تكون صعبة للغاية للتعامل معها. فإن المعركة ستكون صعبة للغاية ضد الغريب، معركة غريبة هي الصمت وتناول الطعام مع سكين، وتأتي في الوقت المناسب واذا فاز الأساسي. وقال أيضا الكثير من الموارد للغاية، لدينا الموارد اللازمة لمكافحة فوز.

هذا هو طعامنا على النقاط. قس إيقاع في وقت مبكر عام سيئة للغاية، إن لم يكن على وجه الخصوص القس هو جين تاو، ونحن ضد الضعف، ونحن لا نزال العلامة التجارية كيف أيدي الجشع كيف، طالما أن اللعب في وقت مبكر تسهيل الهجوم سيتيح الكاهن طغت ومشوشا.

ينقسم الوحي ركوب مطية إلى عدد الفردية والزوجية وكذلك ركوب الخيل. هذا هو آخر دقيقة الطعام. نحن نلعب ركوب الغريب و+010 مفتوحة، لا يوجد اندلاع ركوب الغريب، ليس لدينا أي ضغط. ركوب عبارة عن مجموعة بطاقة جدا حتى للأكل وتيرة، بشكل رئيسي على من يفوز الجثة في رسم موجة 4، طالما أن حتى ركوب هذه الموجة دمرت في الأساس لا Huitianzhili. وأخيرا نتحدث عن ركوب نهاية العالم، وركوب الوحي الأخير هو حار جدا، ولكن لعبنا هذه اللعبة صعبة جدا، والكثير هو ركوب الوحي لتناول الطعام دون سكين، قطع رأس خطنا من المعركة، فارس غير قادر على دعم هجومنا الاستخدام الرشيد للموارد إلى الضغط عليه، وقال انه من الصعب جدا ومواجهتنا.

شامان، ماجى، الساحر، الكاهن

شامان أساسا حتى سا. نحن سا هي لعبة كبيرة على اللعبة حتى متفوقة، وقال انه لا يمكن إلقاء اللوم حل لدينا كبير، متجر مزرعة تدنيس جدا لتناول الطعام، لا لم المحل لا كسب نقطة، قليلا مكافحة مكافحة السحر، شامان هو ضد تقسيمنا على الغذاء.

إتقان الأسلوب الرئيسي هو غير مألوف، وتنقسم الغريب في السيطرة والاستيلاء على وجهه، ولعب سيطرة ممتازة لعبة كبيرة، ونحن غراما النهائية DK مهاراته، وقطع رأسه لا يمكننا منع، ولكن ضد يفطر حتى أبسط، السيطرة التامة على دمائهم انه غير قادر تماما على حل لدينا 939 والأخ الأكبر.

الساحر حديقة العلاجية الكبرى، وجراحة حتى. كما متجر حديقة المجال المهني العلاجي، ونحن لا يستطيع أن يأكل لهيب الجحيم. ونحن لن تكون قادرة على مقاومة القمع من 939، وهذه اللعبة طالما الجشع ليست جيدة للعب لعبة. والجراحة حتى اساسا للتعامل مع جباله، ومن ثم التخلص منه معركة جيدة جدا، وأنا لا يستطيعون التعامل مع الموت على الفور. الحرب الأهلية أكثر من ذلك، لمعرفة من هو أكثر هو جين تاو، الذي هو سكين جاء أسرع، وهذا هو الأسلوب عبة حرب أهلية.

ألمانيا؟ لم يسبق لي أن رأيت لعبة ممتازة كبيرة، وجميع أنواع ألمانيا.

حسنا، ها هي النتيجة، ونحن نفعل هذا من بقايا السابق، في البيئة الحالية قوية جدا. وعلى الرغم من وقته ينفد، ولكن قوة من سطح السفينة لا يزال، بعد كل شيء، ونهج الحالي للبيئة، وآمل أن الكثير من الممارسة، وهو تميز بما فيه الكفاية مجموعة بطاقة أعلى من 100، وشكرا لكم.

هذه المقالة من رخصة العظيم الله نيتياس الحصري لطبع

ورئيس أوبتيموس تكون افتراضية عبر الأبعاد تعيش؟ "المحولات" نهاية الجولة لا حذف الملفات اليوم افتتح رسميا!

وراء 48 مليون بكسل، وشركات تصنيع الكاميرات هي جنون السعي شو Banyuetan

@ جيادينغ، وخمسة خطوط الحافلات إضافة مواقع لك، ننظر بعد عتبة داركم لك ~

ممارسة الورك التدريبات تعود

ثلث ثالث ثالث! صاروخ 3 سنوات 3 نقاط التاريخ التطوري، من المنجم إلى "نزع فتيل"

بطل LOLS8 هو أفضل هدية! فريق IG تشو Xiaozhang عيد ميلاد سعيد Sicong: الحب لك يا

"الإشعاع 76" "القفار اليوم" حقيقة واقعة ولاية فرجينيا الغربية عطلة رسمية

520 ليس كلب واحد و 60 دقيقة لمعرفة VR مقروص صديقته

ومن المتوقع معدات جديدة جوجل I / O 2019 مؤتمر المطور لتأكيد ذلك الوقت، وأنظمة جديدة لاول مرة

صاروخ ينسى "التأهل حرب التصفيات"؟ سوف علب إلى ثلاث نقاط أساسية ووريورز تكون قادرة على تحديد الغربية

الناس من الاستفادة من إجازة من العمل وضعت بشكل مستقل مطلق النار غير واقعي 4 الرفوف البخار خلق صور مذهلة

"بوكيمون" أطلس 445: يمكن القول إن معظم شعبية شبه إله - كذبة عضة القرش الأرض