العالم من علب الحليب الزمرد كابوس 1-7M سا تجربة شخصية

مقدمة

بعد الانتهاء من استصلاح الأراضي، ومتلازمة استصلاح الأراضي وربما لم تنته بعد، وليس النوم في الليل، نلقي نظرة على منطقة الشامان، عن تجربة شخصية من وضع الزمرد كابوس M نشر عدد قليل جدا، ثم 5:00 خرجت من السرير، وجعلت من ثلاثة وعشرين اللغة، ولكن نأمل أيضا أنه من خلال هذا المنصب، ويمكن أن يكون المناقشات وتبادل الهندباء البرية، ويمكن أيضا توفير بعض المراجع صغيرة في القفار من الحليب سا لهم.

المناقشة التالية هي كل رأي شخصي، لا مثل لا رش، أيها السادة أشكر الجمهور. هناك شيء خاطئ، يرجى تصحيح لي تعديلها.

أولا، سمات والتحف مزودة FIG. (سمات هذه التعديلات سوف تكون بارعا في مختلف مدرب M Cenarius M Ursoc سوف تزيد وفقا لل) تأثير غير الغذائية إجمالي رون

اختيار المجوهرات

خياري الشخصي هو بطاقات Darkmoon المجوهرات +875850 تذاكر

وجاء بطاقات المجوهرات الخيار الأول من قبل المخابرات 1233 هذا الإصدار فقط الحد من استهلاك المجوهرات الزرقاء بسبب الإصدار الحالي لا الرد على مانا مانا ودخل في وحدة الزمن لوضع مانا مغذي من السهل الحصول على هذه القيمة الثابتة هو خيار جيد

تذاكر دائمة عالية الحرجة درع لتوفير الهدف من العلاج السلبي هو استعادة كمية صغيرة من الدم في علاج المحاسبة والمزيد من معركة من حوالي 3،6-4،5

جوانب الملكية

خيار شخصي الاستخبارات > الحرجة > تسرع؟ ؟ ؟ > ماهر > من جميع النواحي

الذي بسرعة أكبر من أجل ضمان يشعر وكومة نحو 10 في المئة من اختيار شخصي

حسنا، والحصول على نسخة من تجربة ما يلي (مدرب ما الفرق H المهارات ولن أكرر)

M1 نيجيريا كاساندرا

اختيار المواهب الفردية

رأي الشخصي: يستخدم فريق مدرب مجموعتين من المحطات على كلا الجانبين، بحيث خارج فرشاة للدبابات، إلى حد كبير في نحو 10، والخط الدم هو خزان ثابت إلى حد كبير DOT،

حدد سيل المزيد من الوقت لوضع الطبقة الأولى من المياه الخضراء DOT المواهب الذين يمكن الحفاظ على ارتفاع ضغط الدم من

وهناك طبقة ثانية هدية اختيار باونتي الروح سهلة لنقل كل مرحلة نقل الحشرات فرشاة P2 اخفاء الدم multiturn عودة سريعة.

الطبقة الثالثة من المواهب تفتقر تأثير

ويمكن استخدام الطبقة الرابعة المواهب لتوجيه الأجداد هو تقرح في اثنين من حمل المواهب الدم المتبقي هو أيضا من السهل جدا للاستخدام

الطبقة الخامسة من الأرض الطوطم درع المواهب أعتقد أن هذه المهارة المهارات الأساسية لكل جولة الناس M1 انقاذ بعد مراقبة القلب أسفل مجموعة من النقاط الدم منخفضة وامتصاص درع ناقص جرح

اقتحام السادس طبقة M1 المواهب الطوطم جوفاء خط القتال رحلة مرتفعة إلى حد كبير كمية من الدم عن طريق فرشاة واحدة حفظ حفظ كمية صغيرة من الدم عندما تحمل حفظ كمية العلاجية حظة رش نقطة تتفاقم

الطبقة السابعة ارتفاع موجة من المواهب ... يفتقر إلى ثلاثة المواهب الطبقة يمكن أن يكون تماما على عادات خاصة بهم والفريق يحتاج الكثير من رأي في هذه المعركة

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

1. لضمان ارتفاع ضغط الدم قريب الرعاية الخاصة خط الحزب اسمه تسمم الدم البشري فرشاة دبابات

السيطرة 2. العقل لموقف مجموعة قبل مجموعة المطر مهارات قطعة أثرية الأرض درع الطوطم عندما الروح الفردية أسفل سلسلة من الناس الالتفات إلى تفريق انقاذ

3. الفريق المكلف لديك كبيرة المهارات الافراج عن الوقت مثل المد الحليب ... (كما لو كان هناك موجة من الحليب وسيتم تقسيم الخروج)

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

1. الجبهة التحكم الخاصة بها مجموعة من الطبقات التجلي

2. تحويل الكلمة من مرحلة واعدة دودة

3. عندما تحولت مجموعة تأثير الطوطم السلطة توقف لمدة طويلة بعض الشيء، الحذر ،،،،، (الدروس الدامية لمجموعة من الناس لدي الكهرباء لعدة ثوان تحت أقحوان مدرب)

M2 يي Yuerui آرثر تريفور لال

اختيار المواهب الفردية

تسببت نقاط الضغط مدرب كبير في تغذية المرحلة الطيور والمرحلة الكنيسة يون جو العنكبوت الغاز سوف تنظم مجموعة واسعة من عالية AOE مجموعة كاملة المرحلة المقبلة في خزان العنكبوت والاتصال بين بعضها البعض وهناك حالة ثم هناك العنكبوت T الصغيرة: رأي شخصي ل الضغط

الطبقة الأولى من المواهب لاختيار سيل المزيد من الوقت لوضع الناس تصريف المياه الأخضر الأرجواني الرياح DOT شون الدهون بحاجة إلى مهارات

الطبقة الثانية من المواهب لتحديد تحركات الرياح في العنكبوت الطوطم مرحلة مريحة

الطبقة الثالثة من المواهب تفتقر تأثير

الطبقة الرابعة من الفيضانات محطة جمع المواهب كامل مجموعة مزيد من الوقت لديهم الكثير من الغطاء الامطار الغزيرة

الطبقة الخامسة من الأرض الطوطم فريق المواهب درع T نقطة أكثر استقرارا استيعابها حتى في درع العنكبوت إذا لزم الأمر للتأكد من أن خط T مرحلة الدم ينصح الأجداد حيوية

المواهب عناصر الطابق السادس صدى تحسين استخدام سيل

ركض المواهب فريق طبقة الجدول المرحلة السابعة ارتفاع ضغط الدم خط كبير نسبيا للركض في وقت لاحق عبر الطاولة وقفت ويمكن تنفيذ مجموعة الدم إلى ارتفاع خط الدم مع المشي القدم مرحلة فرشاة - -

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

1. مرحلة العنكبوت يجب إيلاء الاهتمام لخزان الدم.

2. العناكب مرحلة قبل تشغيل دائرة خضراء كبيرة أتذكر يضمن أن يكون اسمه المياه الخضراء والشعب اسمه في اتصال الكامل من الدم.

3. فتح اندلاع مهارات تقاسم T-فرشاة الدم دفع

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

تذكر أن مفتوحة الحماية الذاتية لأنك سوف تكون عرضة للتلف الأسلاك إضافية 1. هل مرحلة العنكبوت لا ربط Xiapao هربا من الجماهير لا لمنع AOE مدرب الحشد

2. عندما قفز مدرب العنكبوت يصل مرحلة لإنتاج شبكة الأبيض لن خطوة على العنكبوت

M3 Ursoc

اختيار المواهب الفردية

رأي شخصي: Ursoc مدرب الفريق بأكمله تقريبا جنبا إلى جنب مع مجموعة واسعة من الضرر عالية AOE DOT، والضغط الهائل في العنف هوى Tanke. وضمان أن كل مجموعة AOE T الدم قبل خط الدم هو مفتاح الأمن

الموهبة الأولى طبقة الإفراج اختيار العلاج الحياة لتحسين زيادة معالجة سلسلة موجة العلاج العلاج

ضمان القراءة السريعة للتحرك الاختيار في فضله المواهب تقاسم طبقة ثانية الروح

الطبقة الثالثة المواهب المسيخ لا يهم

ويمكن استخدام المواهب تحمل الدم الطبقة الرابعة لتوجيه الأجداد ضغط صغيرة من

الطبقة الخامسة من الأرض الطوطم درع المواهب لدرع تمتص تقاسم مجموعة

موهبة الطابق السادس من الهاوية لأن الضغط كبير نسبيا والمعركة بعد خط AOE الدم من أجل ضمان وجود عدد كبير من انخفاض فرشاة سلسلة معاملة خالية من هذا الانتعاش لا يزال من السهل جدا للاستخدام

موجة طبقة السابعة ارتفاع المواهب تحسين سلسلة أشف

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

1. معظم نقطة حرجة من هذه المعركة هو أسفل الدبابات حتى لحظة عندما جاء الاتحاد الأوروبي رئيسه مرة أخرى حتى هذا الوقت يجب أن تكون الأولوية لحمل خزان الدم بدلا من الاندفاع إلى فرشاة مجموعة نجاح باهر - - للحفاظ على سيل كامل من T ضروري إذا كان ضغط يمكن اعتبار منتصف النشاط الأجداد طبقة المواهب الخامس لتحسين سقف خزان الدم. في مدرب العنيف يدخل لأول مرة خزان المرحلة ضرورة الاهتمام الدم.

2. السيطرة على المطر مدرب متجر الموقف.

3. مهارات قطعة أثرية وحماية يمكن أن الأرض لمجموعة تبادل أو المشاجرة.

4. عندما معالجة سلسلة من الاهتمام لله ضغط الأزرق.

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

1. المشاجرة نطاق تبادل هدير مدرب

ركض 2. مشاركة الاعتداء القتلى غبي الخطأ

M4 كابوس طويل

جهة نظر شخصية: الكثير من النقاط لهيئة تفريق سوف يختتم التنين أصيبوا DOT نفس التنين ويختتم هناك بنفسه في أحط (مكان للهروب من دائرة حمراء)

الطبقة الأولى من المواهب لاختيار الهامستر سيل

الطبقة الثانية من المواهب نظرا للحاجة لتحديد الطوطم الرياح في اللعب أحط يتطلب عودة سريعة

الطبقة الثالثة عندما المحاصرين الظل موهبة الطوطم من الجسم الظل سيتباطأ

الطبقة الرابعة من حشد المواهب تصفح فرقت المزيد من النقاط فرشاة

ويستخدم الطابق الخامس المواهب درع الأرض امتصاص الطوطم درع لاسيما في مجال 4DPS 1 علاج اللوم عندما معركة كبيرة

عناصر الطابق السادس المواهب صدى منحدرات مزدوجة (ضغط شعور شخصي في ملعب البيسبول إذا الامطار الغزيرة هو خيار جيد)

موهبة وأمثاله الطابق السابع ارتفاع حشد فرقت تحمل الدم قريب أو جيدة الأزرق الاستهلاك هو أعلى قليلا

كما مدرب ينبغي أن تفعل هذا الحليب سا

ضغط معتدل 1.T في حاجة إلى الالتفات عندما ضربات شخص

2. الأولوية تفريق الجسم ثابتة > غيبوبة الضباب > إذا كان هناك كهنة النقاط DOT الأفضل لطبقة 2 مللي ثانية لدفع المجموعة لتفريق سرعة النقاط

3. الحفاظ على عدد من طبقات من خط التنين الدم debuff الضرر ليست عالية نسبيا الهامستر سيل للحفاظ جيدة وخاصة لنقل سريع للجهاز التحكم عن بعد بعيدا عن الحشود والانتباه إلى خطوة إضافية على الزهور

4. أسفل الضغط الرئيسي أمام القطار الأخير

دائرة حمراء على طبقة Kuaijinkuaichu 2 مماثلة لضغوط في مجال الأرز الأرض الاختباء جيدة

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

1. تفريق مفتاح حظة CD في وعد أن تبدد قبل الجسم ثابتة من الناس (سوف ماجستير في مثل هذه الأولوية تكون قادرة على فلاش قليلا أقل)

2. بسرعة تذكر معد الحشد ولكن لا تعمل بعيدا جدا

3. التنين لديه الاجتثاث

اغناطيوس M5 الشمالية والتآكل من القلب

الانتقاء الطبيعي

جهة نظر شخصية: الفرقة آه NMB أيضا لعبت في الأسبوع، وبعد ذلك تذهب إلى تعديله رائحة آه وقح! ! ! يسير بخطى وقت المعركة بعد حوالي 11 دقائق انفجار طين المنقحة حديثا هو مفتاح العلاج AOE كامل تقريبا لديهم P2 ضغط كبير نسبيا ليس كثيرا علاج الضغط في المقام الأول التحركات

يتم اختيار المواهب الطبقة الأولى لإغراق النفس الفساد الرئيسي ورئيسه هو لضمان أن الناس يلعبون خط راي الدم

وهناك طبقة ثانية اختيار باونتي روح تتحرك المواهب مريحة

والطبقة الثالثة من المواهب الطوطم قوة مراقبة طين أحداث فردية يركض

رابع طبقة المواهب الأجداد تحمل الدم المبادئ التوجيهية

الطبقة الخامسة من درع الأرض المواهب الطوطم استيعاب الدرع

عاصفة الطوطم المواهب الطابق السادس P1 الانفجار لينة الصغيرة الناجمة عن ضغط كبير نسبيا وعدد من أسلاف التزاوج المتكررة تحمل يعود الدم إلى الدم لديها لضمان عدم وجود موجة

ارتفاع المواهب الطابق السابع المهارات الدم حمل كبير

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

سوف 1.2 P1 يكون 4 لينة في نفس الوقت عندما يجب أن يكون انفجارا كبيرا من المهارات الخاصة بك هنا لدفع هذه الروح ارتفاع الحليب سلسلة المد

2. الحفاظ على تحمل أقل المبادئ التوجيهية AOE مستمرة الأجداد الدم

3. بطاقة عاصفة الطوطم CD استقرار خط الدم

مغلفة 4. كبير T 2 غريبة طبقة سخرية محول إلى مهارات الانتباه الألم T سيل الحالي

5. إذا كنت تمضية الوقت للخطوة على الساحة أكثر من القوة الناعمة الصغيرة يمكن أن تعطي تحكم صغيرة ناعمة ذلك

6. التنفس الفساد إيذاء أنفسهم عندما كانوا فتح جدا نقطة صغيرة من مهارات الانتباه

7. تفريق برتقالي جيد

8. ضمان منع ارتفاع خط الدم التحرير والسرد نقطة التعلق

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

1. التحديق لينة وفقا لفريق محلي للجدول الزمني المحدد إذا أنها لينة + تسمية التنفس الفاسدين نتذكر طائرة ورقية

2. التحركات أحط لا تداخل - وفاة التداخل

M6 Cenarius ... ... سان كرمة ملفوفة Corruptor

رأي شخصي: هذا المدرب هو في الواقع 19 فردا وسانت كرمة و1 فردي و 4 قصة طويلة الضغط العلاج الكامل هائلة والمقدسة القديس سانت كرمة كرمة كرمة تقريبا بالإضافة إلى كل وفاة مقلوب T بد منه وسانت كرمة يرتبط ارتباطا وثيقا العلاقات

تكتيك الأول هو أن يلعب الجميع إتحاد غربي إجماع العفريت - العفريت - شجرة - أربعة التنين قزم تحمل الدبابات لا تقتل لأنني لا فرشاة معالجة التنين T T طالما هناك لا أفعل الكثير من مقدمة آه ( في الواقع، هناك حقا أي وقت من الأوقات الالتفات إلى أن ما آلت إليه الأوضاع)

سيل طبقة الأول من اختيار المواهب لمعرفة من الذي كان على وشك الموت قبل واحد يمكن حفظه

القتال الانتقاء الطبيعي وهبة الروح القدس طبقة الثانية من كرمة في بعض الأحيان يمكنك أن تقرأ فقط المادة ركض

الطبقة الثالثة يمكن أن يكون بسهولة المواهب

التوجيه العملي المواهب الأجداد طبقة الرابع رقم للدم حمل

الطبقة الخامسة احياء هذه الموهبة الطوطم معركة مدرب الشعور التكتيكي - بالرصاص في نقطة الضامن التحرير والسرد

عاصفة الطوطم تعظيم المواهب الطابق السادس الخيار الوحيد لنقل الدم

موجة طبقة السابعة ارتفاع المواهب تحسين سلسلة أشف

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

1. مدرب يصادف خطوط الدم تكاد تكون المجموعة بأكملها حتى هرعت نجاح باهر مفتاح عندما لا يتم تغطية فرشاة مع مهارات رائعة لزملائه لاحظت خطوط الدم منخفضة نفذت أكثر من 60. هذه المرة ثقيلة المطر الطوطم تساعدك على تحسين معدل العلاج وفصيلة الدم مستقرة.

2. الروح متصل عموما إلى رئيسه في ذلك الوقت من الجفاف شجرتين الدوس نطاق المشاجرة 1300W + الأضرار الناجمة عن الحاجة إلى المشاجرة حصة مرتين متتاليتين ملاحظة أول حمل في الدم بسرعة بعد الدوس النهاية.

3. عندما الموجة الأولى من الموجة الثانية من AOE قزم قزم جولة بعد الانفجار لفريق حول مقدار الضرر الذي لحق 4500W في هذا الوقت من الحاجة بسبب الاصابة، والحد من الضرر + + حمل هدير الدم من الدم وفقا لهذا لا غنى عنه تعيين الفريق، وتجدر الإشارة إلى أن مثل الحليب الحالي سا جماعة الخط مدرب مزيدا من الدبابات الدم في الفرشاة. في الوقت قزم AOE عموما سيكون هناك تأثير كابوس على الدبابات.

4. في نهاية الموجة الأولى من الجان تكون بعيدة عن موجة ثانية من اثنين من الغزلان الغزلان الغزلان سيتم تسمية دائرة ودائرة بطيء سبب أسفل إصابة معدية في هذا الوقت فرقت حتى بعد كل قزم الحاجة الانفجار بسرعة تحمل الدم

5. ولادة جديدة الطوطم الطوطم العودة إلى الحياة لمدة 30 ثانية حتى تتمكن من تغطية قزم انفجار الغزلان اسمه إلى اختفاء 10 في المئة للإصابة الدم والوفاة قد تكون خدمة الحرب شخص (يسمى الغزلان كرمة + + الدم المقدس ليست كاملة = الكلاب إلى الفرقة، ONM لذلك دعونا اللعب)

6. طالما متفائل الكرمة بسبب الموقف من الطبقة الثانية 30 + ارتفاع ضغط المجموعة بأكملها يجب الانتباه إلى متى سوف يعود إلى super الأزرق بعيدا عن سلسلة الحشد شفاء محافظات أخرى على خلفية شجرة إلى اللون الأزرق لأول مرة لأننا الطبقات السفلى أساسا للأمن حتى تلك الطبقة موجة اختفى

7. العواصف الممطرة وسيل الطوطم تقريبا كل الإفراج بطاقة مؤتمر نزع السلاح وعدم الزائدة،

8. المعركة مدرب الحليب الأزرق سا بالمقارنة مع العلاج الأخرى أقل من ذلك المجهدة في عدة موجات من اللون الأزرق ارتفاع ضغط يمكن تنفيس، تجد الوقت للعودة إلى الشراب الأزرق شراب من الضروري أيضا.

9. نقاط تلخيص الاستنزاف ونقاط الضغط P1 تقليص أساسا أن موجة 2 و 2 موجة الغزلان قزم نقطة الضغط هو أننا في الضغط متعدد الطبقات ضخمة في 30 بعد وفاة اثنين من موجات من الغزلان 30 ثانية

10. نحى T

11. صلاة إلى النهائي مكافحة التنين T

12. وعلى أية حال لا تجلب كرمة المشاجرة

مقود بسهولة المحلي أو الأخطاء

1. الفرصة للقضاء على طبقة جيدا ببطانية خضراء صغيرة للقضاء على الحاجة لمدة 5 ثوان بعد موجة 2 وdestratification الأمامي وشجرة قزم فرشاة صغيرة خضراء السجاد ملاحظة destratification

2. الاهتمام بنداء الأسماء لتفريق الغزلان المصاب أو القصف المتبادل الإصابة مرتفعة ولا يتم رش طويل

3. تذكر أي نسبة السكر في الدم تناول زجاجة حمراء

القديس 4. الكرمة، ملفوفة Corruptor وجميع السرد

...

999. سانت كرمة، ملفوفة Corruptor وجميع السرد

M7 SAVVIS (أنا لا أقول آه هذا المدرب وCenarius مما هو عليه حقا عقليا آه المتخلفين)

الانتقاء الطبيعي

وجهات النظر الشخصية: نقطة الضغط P1 هو كبير وغريب الغوغاء AOE و 6 ياردة بعد الاصطدام نمط تشتت P2 اشارة H

اختيار الطبقة الأولى أساسا موهبة الفيضانات سيل إلى T

روح الموهبة تحديد الطبقة الثانية باونتي

الطبقة الثالثة من المواهب

الطبقة الرابعة المواهب بعد دخول الفيضانات مدرب H P2 ونفس مجموعة فرشاة الدم وقفت

الطبقة الخامسة من الدرع أرض المواهب الطوطم استيعاب الدرع

تحسين كمية العلاجي لجمع فرشاة المواهب الدم الطوطم السادسة العاصفة طبقة P2

موجة طبقة السابعة ارتفاع المواهب تحسين سلسلة أشف

ونتيجة لرئيسه أن تفعل هذا الحليب سا

1. P1 الضرر AOE مرتفع نسبيا وفقا للترتيبات جعل فريق جيد بسبب الاصابة تحمل الدم

علما 2. خزانات الضغط كبيرة نسبيا فرشاة تان

3.P2 محطات جمع بعد الأمطار الغزيرة أرباح عالية

ضرب 4. نحى P1 شبح ومشتتة صباحا

مقود المحلي أو سهلة لجعل الأخطاء

1.P1 ضرب عن طريق الخطأ قيمة تآكل الغوغاء طويلة

وأخيرا، SAVVIS سقطت على الخريطة

العالم من علب يذهب كل المهام: كامل الإحداثيات عقدة لي] وخريطة الطريق

العالم من علب عفريت 7.1 معاينة: العالم الجديد من علب الذهب - Sargeras الدم

هذا هو حلالا! الحقل كازاخستان رجل في محاولة لتناول الطعام الحصص

الحياة قصيرة، والمراهقين محاربته! عمل مباريات Battlerite

خطة الإنقاذ الجاودار بايونير الملاك: ملاك الاختباء الحياة القديمة

الكبد الكبد! "يين ويانغ" ختم مشترك للإحصاءات الوحش Yaoqi

العالم من علب قطعة أثرية الكبد من نصائح صغيرة لصيد الأسماك

العالم من علب سوداء كبيرة وفام 5M 10 قصة تفاصيل الدير

الجاف علب: LEG المجوهرات آلية تحوي وتر مفصل PVE النار

سانت كرمة! ملفوفة Corruptor! علب المتعصبين اللص Cenarius القفار تجربة صغيرة

أعلنت حجر الموقد خدمة الأوروبي مجموعة بطاقة الدعوة الأخيرة ارتفاعا قويا وا ليلا

علب وهم: "ثلاثة أبطال" قنبلة الرابعة - حجم حزمة