مصدر NGA حجر الموقد أسطورة من هذه المادة، المؤلف: cocosnack
انقر على أسفل المقال معرفة المزيد في مناقشة الأصلية.
PS3: يمكن أن تظهر CarVal دايتون خيارات متعددة نفس التطورية، حتى لو كنت اخترتها بالفعل نفس الخيار من المحتمل أيضا أن تحدث.
PS2 تحديث: وفقا للرد رسمي، والمهام المطلوبة لاستكمال الإملائي، يجب أن يكون "كنت الزهر، من أتباعه ودية، أحادية، الاتجاهية، ونوبات "المناورة، المحاربة، والانتقام ليست كذلك.
PS: وأوضح مسؤول آخر، يلقي 6 نوبات على التوابع الخاصة بك أو عدم أتباع كهدف؟ لأنه قبل لم تظهر البطاقات في "على" كلمة.
مقابلات مع مصممي hearthhead
المصدر:
بفضل ترجمة
في نهاية هذا الاسبوع، ونحن مقابلة حية مع مصمم لعبة عميد أيالا في فصل الشتاء، ونحن من الغريب جدا:
لماذا CarVal دايتون التطورية طريقة وطريقة قضاء كوس إنتاج شراب ليست هي نفسها؟ قضاء كوس استخدامها عند لا يمكن الحصول على الخيار نفسه عدة مرات.
والسبب بسيط - وخاصة بالنسبة للبطاقة واحدة مثل هذا CarVal دايتون - تحتاج تطور متعددة. إذا كان الخيار نفسه غير موجود، ثم في عام سوف فقط تحديد الخيارات كما تطورية وليست فكرة المعتادة تطورت لCarVal دايتون فريدة من نوعها
اعتقد عندما يختار اللاعبين خيار الأفكار التطورية هم: "أوه، هذا هو أفضل خيار لذلك أنا فقط بحاجة إلى اختيار ذلك في كل مرة على خط" عندما تكون هذه الآلية ليست مثيرة للاهتمام بذلك.
لمرة واحدة فقط في التطور، وهذا ليس مشكلة، ولكن تطور هذه القدرة يجب أن تكون مرنة جدا. ربما لا أستطيع الحصول على هذا الخيار أريد فقط أن تتطور، ولكن قد تكون قادرة على قدرات دفاعية مماثلة، وإن كانت لغة ميتة، لا يمكن توجيهها، أو التخفي.
لذا، إذا كنت بحاجة إلى أي خيار معين، ونحن بحاجة للدفاع عن الخير، الحاجة إلى مهاجمة جدا - هل يمكن أن يكون قادرا على اللعب مع حاشية من التطور، حتى لو كان الاختيار ليست كبيرة.
"تطور" ينبغي أن تكون قدرات انتقائية مرنة، بدلا من "أوه، أنا أعرف أن كل تطور الزمن ببساطة اختيار واحد من الخيارات في القائمة".
إذا نحن لا نتعامل مع قدرات CarVal دايتون، ثم سوف تطور من المرجح أن يصبح هذا النوع من القدرات مملة.
الإفراج hearthhead، مكافأة نعلم جميعا، مانا 55/5 معركة صرخة تطور خمسة